Clasificación de mazmorras de piedra angular mítica

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Mejor del reino esta semana
00:47:51
Modificadores de la semana
Reforzada
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Dolorosa
Los jugadores heridos reciben daño creciente en el tiempo hasta que se sanan.
Encriptada
Encriptada
Los enemigos de la mazmorra poseen reliquias de los Primeros. Destruye las reliquias para invocar a los Automa de los Primeros y obtener potentes bonus en función del orden en el que se hayan destruido.
Reforzada
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Dolorosa
Los jugadores heridos reciben daño creciente en el tiempo hasta que se sanan.
Encriptada
Encriptada
Los enemigos de la mazmorra poseen reliquias de los Primeros. Destruye las reliquias para invocar a los Automa de los Primeros y obtener potentes bonus en función del orden en el que se hayan destruido.
Clasificación
Nivel de piedra angular
Tiempo
Grupo
Completado