Clasificación de mazmorras de piedra angular mítica

19
Mejor del reino esta semana
00:40:03
Modificadores de la semana
Tiránica
Tiránica
Los jefes tienen un 30% más de salud. Los jefes y sus esbirros infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Sísmica
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Orgulloso
Orgulloso
Los jugadores se llenan de orgullo al derrotar a enemigos que no sean jefes y acaban formando una manifestación del orgullo. Si derrotan a esta manifestación, se potencian de manera considerable.
Tiránica
Tiránica
Los jefes tienen un 30% más de salud. Los jefes y sus esbirros infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Sísmica
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Orgulloso
Orgulloso
Los jugadores se llenan de orgullo al derrotar a enemigos que no sean jefes y acaban formando una manifestación del orgullo. Si derrotan a esta manifestación, se potencian de manera considerable.
Clasificación
Nivel de piedra angular
Tiempo
Grupo
Completado