Clasificación de mazmorras de piedra angular mítica
Eredar
Agujas de Ascensión
18
Mejor del reino esta semana
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Tiránica
Tiránica
Los jefes tienen un 40% más de salud. Los jefes y sus esbirros infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Necrótica
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Orgulloso
Orgulloso
Los jugadores se llenan de orgullo al derrotar a enemigos que no sean jefes y acaban formando una manifestación del orgullo. Si derrotan a esta manifestación, se potencian de manera considerable.
Clasificación
Nivel de piedra angular
Tiempo
Grupo
Completado
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