Clasificación de mazmorras de piedra angular mítica

4
Mejor del reino esta semana
00:17:11
Modificadores de la semana
Reforzada
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 15% su salud máxima y un 20% su daño de manera temporal.
Sísmica
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Encriptada
Encriptada
Los enemigos de la mazmorra poseen reliquias de los Primeros. Destruye las reliquias para invocar a los Automa de los Primeros y obtener potentes bonus en función del orden en el que se hayan destruido.
Reforzada
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 15% su salud máxima y un 20% su daño de manera temporal.
Sísmica
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Encriptada
Encriptada
Los enemigos de la mazmorra poseen reliquias de los Primeros. Destruye las reliquias para invocar a los Automa de los Primeros y obtener potentes bonus en función del orden en el que se hayan destruido.
Clasificación
Nivel de piedra angular
Tiempo
Grupo
Completado