Clasificación de mazmorras de piedra angular mítica
Suramar
Nieblas de Tirna Scithe
20
Mejor del reino esta semana
00:31:44
Tiránica
Tiránica
Los jefes tienen un 30% más de salud. Los jefes y sus esbirros infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Necrótica
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Orgulloso
Orgulloso
Los jugadores se llenan de orgullo al derrotar a enemigos que no sean jefes y acaban formando una manifestación del orgullo. Si derrotan a esta manifestación, se potencian de manera considerable.
Clasificación
Nivel de piedra angular
Tiempo
Grupo
Completado
1
20
00:31:44
2021-04-21
3
16
00:30:10
2021-04-21
6
15
00:24:19
2021-04-21
7
15
00:25:21
2021-04-21
9
15
00:26:18
2021-04-21
10
15
00:27:48
2021-04-21
11
14
00:22:48
2021-04-21
12
14
00:23:45
2021-04-21
14
14
00:24:07
2021-04-21
18
14
00:44:11
2021-04-21
20
13
00:44:33
2021-04-21
22
11
00:22:21
2021-04-21
23
11
00:28:25
2021-04-21
25
10
00:25:08
2021-04-21
26
9
00:20:15
2021-04-21
27
9
00:24:32
2021-04-21
28
8
00:20:26
2021-04-21
29
8
00:26:12
2021-04-21
30
8
00:27:05
2021-04-21
31
7
00:19:24
2021-04-21
34
6
00:17:58
2021-04-21
39
4
00:26:13
2021-04-21
40
2
00:15:08
2021-04-21