Humanos de Kul Tiras

El reino de Kul Tiras fue fundado por unos intrépidos exploradores que zarparon hacia tierras desconocidas en busca de aventuras. Como miembro clave de la Alianza de Lordaeron, Kul Tiras dominó los mares de Azeroth gracias a su legendaria armada. Tras años de agitación y penurias, el reino se aisló y se volvió vulnerable a influencias oscuras. Gracias a la ayuda de atrevidos héroes, la casa Valiente ha resurgido y Kul Tiras está preparado para luchar junto a la valerosa Alianza una vez más.

Clases disponibles

Guerrero
Los guerreros se equipan con cuidado para el combate y se enfrentan a sus enemigos de frente, dejando que los ataques resbalen contra su pesada armadura. Usan diversas tácticas de combate y una gran variedad de tipos de armas para proteger a los combatientes menos hábiles. Los guerreros deben controlar cuidadosamente su ira (el poder detrás de sus ataques más fuertes) para maximizar su efectividad en el combate.
Cazador
Desde temprana edad, la llamada de la naturaleza atrae a algunos aventureros desde la comodidad de sus hogares hacia el implacable mundo primario. Aquellos que aguantan se convierten en cazadores. Maestros de su entorno, son capaces de escabullirse como fantasmas entre los árboles y poner trampas en el camino de sus enemigos.
Pícaro
Los pícaros a menudo inician sus batallas entre las sombras, comenzando con sanguinarios golpes cuerpo a cuerpo. En batallas largas, usan ataques sucesivos, cuidadosamente seleccionados para preparar al enemigo para el golpe final. Los pícaros deben tener especial cuidado al seleccionar a sus objetivos para no malgastar sus ataques de combo y deben saber cuándo esconderse o huir si la batalla se vuelve contra ellos.
Sacerdote
Los sacerdotes están entregados a lo espiritual y expresan su inquebrantable fe sirviendo a la gente. Durante milenios han dejado atrás los confines de sus templos y la comodidad de sus santuarios para apoyar a sus aliados en las tierras destrozadas por la guerra. En medio del terrible conflicto, ningún héroe cuestiona el valor de las órdenes de un sacerdote.
Chamán
Durante el combate, el chamán coloca totems de control y daño en el suelo para maximizar su efectividad y ponerle las cosas más difíciles a los enemigos Los chamanes son lo suficientemente versátiles para luchar contra los enemigos de cerca o a distancia, pero los chamanes sabios eligen su camino de ataque basado en los puntos fuertes y débiles de sus enemigos.
Mago
Los magos destruyen a sus enemigos con encantamientos arcanos. Aunque controlan poderosos hechizos ofensivos, los magos son frágiles y su armadura es ligera, lo que los hace particularmente vulnerables a los ataques a corta distancia. Los magos sabios usan sus hechizos con cuidado para mantener a sus enemigos a distancia o retenerlos en el lugar.
Monje
Sea cual sea el papel que desempeñen en el combate, los monjes suelen centrarse en sus pies y manos para las acciones principales, mientras que su fuerte conexión con su chi interno les vale para potenciar sus facultades. Facultades como Expulsar daño y Ola de chi sanan a sus aliados al tiempo que infligen daño a sus enemigos.
Druida
Los druidas poseen una gran variedad de estilos de combate. Pueden llevar a cabo todos los roles: sanación, tanqueo, daño cuerpo a cuerpo y daño a distancia. Es vital que los druidas adopten la forma adecuada para cada situación ya que cada forma conlleva un propósito diferente.
Caballero de la Muerte
Cuando el Rey Exánime perdió el control sobre sus caballeros de la Muerte, sus otrora campeones buscaron venganza contra los horrores cometidos bajo sus órdenes. Cuando obtuvieron su venganza, los caballeros de la Muerte se encontraron sin causa y sin hogar. Uno a uno fueron al mundo de los vivos en busca de un nuevo propósito.

Rasgos raciales

Sacúdetelo
Aumenta la versatilidad y regenera una parte del daño recibido.
Hijo del mar
Aguanta la respiración bajo el agua más tiempo y nada a mayor velocidad.
Gancho
Asesta un puñetazo que aturde y repele a un enemigo.
Manitas
Aumenta la habilidad en todos los oficios.
Rima del viejo marinero
Gana resistencia al daño de Escarcha y de Naturaleza.

Reclutamiento de los humanos de Kul Tiras

Para jugar con los humanos de Kul Tiras, primero debes reclutar esta orgullosa nación para tu causa. Tras cumplir los siguientes requisitos, dirígete a la embajada de Ventormenta para comenzar tu misión.

Logro: «Una nación unida»
Logro: «Mareas de Venganza»

Embajada de Ventormenta

La embajada, sita al noroeste del Distrito de los Enanos en Ventormenta, se estableció para dar la bienvenida a los nuevos partidarios de la Alianza. Busca a la almirante Jaina Valiente allí y ella te ayudará a reclutar a los humanos de Kul Tiras.

Montura racial: destrero de Kul Tiras

Aunque en Kul Tiras son famosos por su legendaria marina, su ejército se precia de contar con una caballería formidable.

Armadura dinástica

Crea un nuevo humano de Kul Tiras y alcanza el nivel 50 para obtener un conjunto de armadura dinástica, símbolo duradero de tu dedicación.

Embajada de Ventormenta

La embajada, sita al noroeste del Distrito de los Enanos en Ventormenta, se estableció para dar la bienvenida a los nuevos partidarios de la Alianza. Busca a la almirante Jaina Valiente allí y ella te ayudará a reclutar a los humanos de Kul Tiras.

Montura racial: destrero de Kul Tiras

Aunque en Kul Tiras son famosos por su legendaria marina, su ejército se precia de contar con una caballería formidable.

Armadura dinástica

Crea un nuevo humano de Kul Tiras y alcanza el nivel 50 para obtener un conjunto de armadura dinástica, símbolo duradero de tu dedicación.