Orco Mag'har

Durante innumerables generaciones, los clanes orcos de Draenor se enfrentaron en una guerra intestina e interminable, pero cuando Gul'dan les ofreció la sangre de sus amos demoníacos, las desunidas tribus de Mag'har (palabra orca que significa «incorrupto») rechazaron el oscuro trato y unieron fuerzas para expulsar a la Legión Ardiente. Después de la caída de la Ciudadela del Fuego Infernal, los Mag'har se comprometieron a devolverle un día el favor a los héroes de Azeroth por ayudarlos en su causa. Ahora que se recrudece la guerra contra la Alianza, la Horda debe recurrir al poder de los Mag'har para lograr la victoria.

Clases disponibles

Guerrero
Los guerreros se equipan con cuidado para el combate y se enfrentan a sus enemigos de frente, dejando que los ataques resbalen contra su pesada armadura. Usan diversas tácticas de combate y una gran variedad de tipos de armas para proteger a los combatientes menos hábiles. Los guerreros deben controlar cuidadosamente su ira (el poder detrás de sus ataques más fuertes) para maximizar su efectividad en el combate.
Cazador
Desde temprana edad, la llamada de la naturaleza atrae a algunos aventureros desde la comodidad de sus hogares hacia el implacable mundo primario. Aquellos que aguantan se convierten en cazadores. Maestros de su entorno, son capaces de escabullirse como fantasmas entre los árboles y poner trampas en el camino de sus enemigos.
Pícaro
Los pícaros a menudo inician sus batallas entre las sombras, comenzando con sanguinarios golpes cuerpo a cuerpo. En batallas largas, usan ataques sucesivos, cuidadosamente seleccionados para preparar al enemigo para el golpe final. Los pícaros deben tener especial cuidado al seleccionar a sus objetivos para no malgastar sus ataques de combo y deben saber cuándo esconderse o huir si la batalla se vuelve contra ellos.
Sacerdote
Los sacerdotes están entregados a lo espiritual y expresan su inquebrantable fe sirviendo a la gente. Durante milenios han dejado atrás los confines de sus templos y la comodidad de sus santuarios para apoyar a sus aliados en las tierras destrozadas por la guerra. En medio del terrible conflicto, ningún héroe cuestiona el valor de las órdenes de un sacerdote.
Chamán
Durante el combate, el chamán coloca totems de control y daño en el suelo para maximizar su efectividad y ponerle las cosas más difíciles a los enemigos Los chamanes son lo suficientemente versátiles para luchar contra los enemigos de cerca o a distancia, pero los chamanes sabios eligen su camino de ataque basado en los puntos fuertes y débiles de sus enemigos.
Mago
Los magos destruyen a sus enemigos con encantamientos arcanos. Aunque controlan poderosos hechizos ofensivos, los magos son frágiles y su armadura es ligera, lo que los hace particularmente vulnerables a los ataques a corta distancia. Los magos sabios usan sus hechizos con cuidado para mantener a sus enemigos a distancia o retenerlos en el lugar.
Monje
Sea cual sea el papel que desempeñen en el combate, los monjes suelen centrarse en sus pies y manos para las acciones principales, mientras que su fuerte conexión con su chi interno les vale para potenciar sus facultades. Facultades como Expulsar daño y Ola de chi sanan a sus aliados al tiempo que infligen daño a sus enemigos.
Caballero de la Muerte
Cuando el Rey Exánime perdió el control sobre sus caballeros de la Muerte, sus otrora campeones buscaron venganza contra los horrores cometidos bajo sus órdenes. Cuando obtuvieron su venganza, los caballeros de la Muerte se encontraron sin causa y sin hogar. Uno a uno fueron al mundo de los vivos en busca de un nuevo propósito.

Rasgos raciales

Llamada ancestral
Invoca los poderes de tus ancestros y te otorga su fuerza.
Cielos despejados
Mayor velocidad en exteriores estando montado.
Vigor compasivo
Aumenta la salud de la mascota.
Sangre salvaje
Reduce la duración de todos los efectos de venenos, enfermedades y maldiciones que sufras.

Reclutar a los orcos Mag'har

Para jugar con los orcos Mag'har, primero debes reclutarlos para tu causa. Tras cumplir los siguientes requisitos, dirígete a la embajada de Orgrimmar para comenzar tu misión.

Logro: «La guerra en las venas»

Embajada de Orgrimmar

La embajada, sita al sur del Valle de los Espíritus en Orgrimmar, se estableció para dar la bienvenida a los nuevos aliados de la Horda. Busca a Eitrigg en la embajada y él te ayudará con el reclutamiento de los orcos Mag'har.

Montura racial: Lobo temible Mag'har

Estos lobos procedentes de Draenor son los preferidos de los Mag'har por su ferocidad y lealtad, y porque son la compañía perfecta para acurrucarse en las noches frías de invierno.

Armadura dinástica

Crea un nuevo orco Mag'har y llega al nivel 50 para conseguir la distintiva Legado de los Mag'har, un conjunto de armadura que simboliza tu dedicación.

Embajada de Orgrimmar

La embajada, sita al sur del Valle de los Espíritus en Orgrimmar, se estableció para dar la bienvenida a los nuevos aliados de la Horda. Busca a Eitrigg en la embajada y él te ayudará con el reclutamiento de los orcos Mag'har.

Montura racial: Lobo temible Mag'har

Estos lobos procedentes de Draenor son los preferidos de los Mag'har por su ferocidad y lealtad, y porque son la compañía perfecta para acurrucarse en las noches frías de invierno.

Armadura dinástica

Crea un nuevo orco Mag'har y llega al nivel 50 para conseguir la distintiva Legado de los Mag'har, un conjunto de armadura que simboliza tu dedicación.