Cambios en puntos de valor del parche 4.3

por Bashiok el October 5th a las 1:00am

Con el parche 4.3 introduciremos varios cambios en la forma de obtener puntos de valor, y también en los objetos que se pueden comprar con ellos.

Próximos cambios de 4.3:

  • Búsqueda de mazmorras: 150 puntos de valor por cada mazmorra completada, con un límite de siete semanales. Todas las mazmorras heroicas de Cataclysm introducidas en 4.0, 4.1 y 4.3 proporcionarán 150 puntos de valor por mazmorra completada.
  • Búsqueda de bandas: 250 puntos de valor por cada banda completada, con un límite de 500 puntos semanales. La banda de 4.3, Alma de Dragón, estará dividida en dos bandas diferentes para el buscador de bandas. Aunque los jefes no suelten puntos de valor al usar el buscador de bandas, recibiréis 250 puntos de valor al completar cada una de las bandas de Alma de Dragón. Solo obtendréis botín de ambos jefes una vez por semana, pero seguiréis recibiendo los 250 puntos de valor por cada banda del buscador de bandas que completéis, hasta alcanzar el límite de 500 puntos.
  • Jefe de bandas de 10 jugadores: 115 puntos de valor. Hay nueve jefes por semana, incluido el Bastión de Baradin.
  • Jefe de bandas de 25 jugadores: 135 puntos de valor. Hay nueve jefes por semana, incluido el Bastión de Baradin.
  • Hay un límite semanal de 1000 puntos de valor.

A medida que adquiráis puntos de valor, querréis gastarlos, y los vendedores os ofrecerán una gran selección de objetos con los que equiparos para enfrentaros a los encuentros de la banda Alma de Dragón, como capas, anillos, armas a distancia, collares, abalorios, piezas para el pecho, yelmos, guantes, brazales, botas y cinturones; todos ellos con nivel de objeto 397.

El objetivo de estos cambios es recuperar la intención original de los puntos de valor, que consistía en aportar recompensas monetarias como premio de consolación, por dos razones principales: evitar la frustración que supone no conseguir el objeto deseado de un jefe en particular a pesar de intentarlo varias veces y animaros a seguir luchando contra los jefes (y a ayudar al resto de vuestro grupo) incluso si ese jefe en concreto no suelta nada que le sirva a vuestro personaje en particular. Con el tiempo, también hemos ofrecido puntos de valor como recompensa por realizar otras actividades (como participar en mazmorras heroicas de 5 jugadores) para proporcionar a los jugadores algo que hacer en las noches libres o cuando no puedan participar en bandas.

En el pasado hemos ofrecido algunas piezas de nivel a través de los vendedores de valor pensando en los jugadores para los que la inversión de tiempo o logística suponía una barrera infranqueable para participar en bandas, pero esperamos que la introducción del buscador de bandas ayude a derribar esa barrera. Creemos que la mayoría de los jugadores estarán de acuerdo en que matar a un monstruo gigante y saquear su cadáver en busca de botín es más emocionante que ir acumulando lentamente una moneda específica para comprar una recompensa. Las monedas tienen su utilidad, pero queremos que sean una vía secundaria en el progreso con respecto a la eliminación de jefes.

Aunque las bandas de Alma de Dragón del buscador de bandas son de dificultad inferior, y por tanto el nivel de objetos será también menor; en las bandas normales de 10 y 25 jugadores se soltarán objetos de nivel 397, y en los encuentros finales con Alamuerte, de nivel 403. En la versión heroica, las bandas de 10 y 25 jugadores proporcionarán objetos de nivel 410, y los encuentros heroicos con Alamuerte, de nivel 416.

Permaneced atentos, porque a medida que nos acerquemos al lanzamiento del parche 4.3 iremos publicando todo lo que necesitéis saber sobre el proceso de conversión de puntos de valor en puntos de justicia.