Parche 6.2 -- Correcciones en vivo - 26 de agosto
parche
por Rygarius el August 27th a las 9:01am

Aquí encontraréis una lista de correcciones en vivo destinadas a solucionar problemas relacionados con el reciente parche 6.2.0 de World of Warcraft. Las correcciones en vivo son actualizaciones que realizamos sin necesidad de un nuevo parche. Algunas de las siguientes correcciones en vivo se aplican en el momento de su implementación, mientras que otras pueden requerir el reinicio del reino. Tened en cuenta que existen problemas que solo se pueden corregir con un parche para el cliente. Esta lista se actualizará cuando se apliquen correcciones en vivo adicionales.

A continuación enumeramos las correcciones en vivo más recientes. Las correcciones en vivo anteriores se recopilan por categoría para mostrar un resumen de todas las correcciones en vivo que se han aplicado desde el comienzo del parche 6.2.0 de World of Warcraft.

Puede que se añadan etiquetas a algunas correcciones en vivo para indicar una condición especial.

  • [Requiere reinicio del reino] significa que la corrección no tendrá efecto hasta que se produzca un reinicio periódico o mantenimiento programado.
  • [Corrección en pruebas] significa que la corrección está en los primeros pasos del periodo de pruebas y quizá no se implemente aún. No obstante, el cambio es importante y lo publicamos para avisar con la mayor antelación posible.
     

Información del parche 6.2.0


26 de agosto


Bandas y mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

  • Sanguino
    • Ahora la facultad Toque de fatalidad de Sanguino creará un pozo de fatalidad solo si el perjuicio asociado dura hasta agotarse; no lo hará si el jugador afectado muere o acaba en el estómago de Sanguino.

25 de agosto


Mazmorras y bandas

Ciudadela del Fuego Infernal

  • Archimonde
    • Se ha corregido un error que hacía que Archimonde no apareciera en dificultad del buscador de bandas.
    • Derrotar a Archimonde en el buscador de bandas ya no debería impedir que los jugadores puedan obtener fragmentos viles cristalizados si vuelven a derrotar a Archimonde esa misma semana en dificultad normal, heroica o mítica.

21 de agosto


Bandas y mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

  • Sanguino
    • [Requiere reinicio del reino.] Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores murieran directamente en lugar de que les devoraran el alma al sufrir daño letal de diferentes fuentes al mismo tiempo.
  • Señor vil Zakuun
    • Ahora Alma rajada otorga inmunidad durante 4 segundos a Estela de destrucción justo después de aplicarse al jugador.

17 de agosto


Bandas y mazmorras

Mejora del botín en Llamamiento a las armas

  • Se ha mejorado el contenido de la cartera de cooperación salvaje, otorgada por cumplir con una función de clase solicitada a través del buscador de mazmorras o del buscador de bandas.
    • ¡Se ha aumentado más de un 200% la cantidad de oro otorgado!
    • Ahora la cartera tiene una posibilidad de dar marcas torvas, un fragmento apexis potenciado y un medallón de la Legión.

Ciudadela del Fuego Infernal

Xhul'horac
  • Ahora el daño de Singularidad de Omnus se puede reducir mediante efectos de reducción de daño en la dificultad del buscador de bandas.

Objetos

  • Aniquiladora ya no debería poder activar su efecto al golpear cuando los objetivos sean de nivel superior a 63.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el daño del bonus de conjunto de 4 piezas de malla de muerderrencor no se redujera de forma correcta en mazmorras de Paseo en el tiempo.

14 de agosto


Mazmorras y bandas

Ciudadela del Fuego Infernal

Alto Consejo del Fuego Infernal
  • Ahora Oscuridad de Deah Negro Rumor dura 15 s.
  • Disipar Marca del nigromante de Deah Negro Rumor durante Rostro de pesadilla ya no debería provocar de manera incorrecta que Traba del nigromante inflija más daño.
  • Deah Negro Rumor ya no lanzará Marca del nigromante durante su lanzamiento final de Segar.

Señor vil Zakuun

  • El señor vil Zakuun ya no selecciona a objetivos no jugadores con Estela de destrucción.
     

JcJ

Ashran

  • Ahora los jugadores que esperen ser resucitados en el cementerio central serán teletransportados a la base de su facción si el cementerio central se vuelve neutral.
     

Clase

Paladín

Sagrado
  • Ahora Atenuación debería reducir correctamente la absorción de daño de Maestría: Sanación iluminada.

11 de agosto


Misiones

Nagrand

  • «Desafiar a los maestros»: el señor de la guerra Dharl de la espada tres veces ensangrentada ya no debería quedarse atascado en modo evadir.

Mazmorras y bandas

Ciudadela del Fuego Infernal

Alto Consejo del Fuego Infernal
  • Ahora Deah Negro Rumor debería usar sus facultades Marca del nigromante y Segar de manera más consistente.
Xhul'horac
  • Ahora el daño de Singularidad de Omnus se puede reducir mediante efectos de reducción de daño en dificultad normal y heroica. Nota: se está preparando una corrección en vivo aparte para que también se aplique a la dificultad del buscador de bandas.

7 de agosto


Bandas y mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

Señor vil Zakuun

  • Ahora Estela de destrucción no debería asestar multigolpes ni ajustarse según los modificadores de daño del taumaturgo.

Objetos

  • Los siguientes confalones de batalla ya no se pueden usar en entornos JcJ puntuados:
    • Confalón de batalla de la Mano del Profeta
    • Confalón de batalla de los Rebanacabezas de Vol'jin
    • Confalón de batalla de la Orden de los Despiertos
    • Confalón de batalla de los Acechasablerones

6 de agosto


Ciudadelas

  • Ahora el vidende Kazal es más fácil de localizar dentro de la ciudadela durante los eventos de bonificación correspondientes.

Campaña de la ciudadela

  • «Destruyendo a la competencia»: Ahora los jugadores que abandonen y retomen la misión deberían poder completarla.
     

JcJ

Ashran

  • Se ha aumentado el tiempo de reaparición del artefacto antiguo.
     

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores no pudieran teletransportarse después de haber desmontado de una montura con espacio para varios pasajeros.

5 de agosto


Cuidadelas

Seguidores

  • Ahora la facultad Últimos ritos del sacerdote de la garra Ishaal debería contar de forma correcta como aturdimiento. El efecto dura 3 s cuando se usa contra otros jugadores, y comparte rendimientos decrecientes con otros efectos de aturdimiento.
     

Mazmorras y bandas

Ciudadela del Fuego Infernal

Alto Consejo del Fuego Infernal
  • Ahora Marca del nigromante de Dia Negro Rumor inflige un 20% menos de daño. Además, las diferentes aplicaciones de Marca del nigromante ya no pueden retrasarse.
     

Objetos

  • Ahora el efecto derivado del uso de Sanctus, Sigilo de los Indómitos ha doblado su eficacia y otorga un 50% de versatilidad (antes era un 25%) en el anillo básico.

3 de agosto


Ciudadelas

Misiones navales

  • Ahora se puede contrarrestar la amenaza Capitán experto mediante 2 tripulaciones de pandaren o 2 equipos de barco auxiliares (reservas de munición, escáner aéreo automatizado, dependencias adicionales, minas ruidosas y campo de amplificación sónica).
     

Misiones

Cadena de misiones del anillo legendario

  • [Corrección en pruebas.] «Maestro contra Comandante»: Se ha corregido un error que podía provocar que las misiones navales legendarias necesarias para obtener una carta náutica draénica no se mostraran correctamente.
     

Bandas y mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

General
  • Se ha corregido un error que hacía que se intercambiaran las tablas de botín de las tiradas de bonus de la tirana Velhari y del señor vil Zakuun en dificultad del buscador de bandas.

Kilrogg Mortojo

  • Se ha reducido un 20% aproximadamente la salud de los ayudantes del encuentro para bandas con 10 jugadores en dificultad normal o heroica. Este cambio debería ayudar con la dificultad experimentada por las bandas más pequeñas que pierden su DPS al enviar jugadores a la fase de muerte. La salud de estos ayudantes se equilibra y debería permancer prácticamente idéntica a como era antes a medida que aumente el tamaño de la banda.

Sanguino

  • Ahora los jugadores que mueran por Deglutir o al recibir daño letal mientras estén en la fase del estómago en el encuentro con Sanguino deberían ser capaces de resucitar cuando sus cuerpos vuelvan a teletransportarse fuera.
     

JcJ

Ashran

  • Se ha corregido un error que podía provocar de forma incorrecta que la salud de la mascota del jugador aumentara en el carril central en Ashran.

Objetos

  • Se ha reducido la posibilidad de obtener añublovil adicional.
     

Logros

  • «Especialista en asedio naval»: Se ha corregido un error que provocaba que ciertas misiones navales de asedio no otorgaran crédito para obtener el logro.

Clases

Monje

Conjuntos de armaduras
  • Ahora el bonus de 4 piezas del conjunto de nivel 18 del monje Tejedor de niebla también funciona en objetivos no jugadores amistosos.

29 de julio


Logros

  • «Mecánica naval»: el logro ya no requiere que los jugadores obtengan planos de equipo que no se pueden obtener. Se ha corregido otro error que hacía que los jugadores no recibieran crédito por obtener un plano de horno de fundición.

28 de julio


Ciudadela

  • Puesto comercial (nivel 3): Ahora el aumento en la ganancia de reputación debería funcionar de forma correcta en bandas y mazmorras de Draenor.
     

Logros

  • «Llenar las filas»: Ahora los jugadores que hubiesen obtenido todos los requisitos para obtener este logro antes de la corrección en vivo del 21 de julio deberían recibirlo correctamente.

27 de julio


Ciudadelas

Astillero

  • Ahora los barcos construidos en un astillero de nivel 3 siempre deberían ser de calidad poco común o superior, con una probabilidad aumentada de ser de calidad épica.
  • Ahora todas las criaturas y PNJ poco comunes de Tanaan tienen una probabilidad de soltar cierto número de planos de equipo para barcos.
     

Beneficios de recursos de ciudadela

  • Ahora completar la primera mazmorra heroica de Draenor del día otorga 200 recursos de ciudadela (en vez de 50).
  • «El hundimiento de la Horda de Hierro»: Ahora la misión diaria otorga 100 recursos de ciudadela al completarla (en vez de 50).
  • «Matademonios de Tanaan»: Ahora la misión diaria otorga 100 recursos de ciudadela al completarla (en vez de 50).
  • «Presión ofensiva»: Ahora la misión diaria otorga 150 recursos de ciudadela al completarla (en vez de 0).
     

Objetos

  • Ahora el aumento de la velocidad de movimiento que otorga la tablilla de Lobo fantasmal a forma de lobo fantasmal debería funcionar correctamente.

24 de julio


JcJ

Cambios en recompensas JcJ

Tened en cuenta que los siguientes cambios en recompensas JcJ están aún en fase de prueba.
  • Ahora los vendedores de conquista venden piezas de armadura JcJ que se podían encontrar en la caja fuerte de Campeón.
  • Se ha eliminado el bonus de 200 puntos de conquista solo en Ashran del límite máximo semanal de conquista. El límite máximo total de puntos de conquista no cambia, pero los personajes ya no tendrán que ir a Ashran para ganarlo todo.
  • Para obtener más información sobre estos cambios en recompensas JcJ, visitad el hilo del foro titulado: Reciente corrección en vivo de recompensas JcJ.

Criaturas y PNJ

Valle Sombraluna

  • Parras enredadoras de Yggdrel ya no debería seguir infligiendo daño una vez eliminado el crecimiento.

Misiones

Kezan

  • «Libera la kaja'mita»: Se ha corregido un error que provocaba que los personajes por encima del nivel 20 no pudieran despojar trozos de kaja'mita.

23 de julio


Criaturas y and PNJ

Selva de Tanaan

  • Ahora el señor supremo Kazzakdebería ser inmune a las provocaciones de los seguidores guardaespaldas.

Mazmorras y bandas

Ciudadela del Fuego Infernal

General
  • Los pícaros Combate ya no deberían recibir dagas a través del sistema de botín personal o mediante tirada de bonus.
  • Los brujos Aflicción ya no deberían recibir profecía de miedo a través del sistema de botín personal o mediante tirada de bonus.

Alma de Dragón

Maestro de guerra Cuerno Negro
  • Se ha corregido una circunstancia en la que si se infligia daño al maestro de guerra Cuerno Negro y Goriona demasiado rápido, los jugadores no podían avanzar al siguiente encuentro.

JcJ

  • [Corrección en pruebas.] Se han reducido en un 15% toda la curación y la absorción de daño en los combates JcJ.

Ashran

  • Ahora los jugadores que acepten la cola y se teletransporten a Ashran deberían recibir crédito de forma correcta cuando su facción gane un evento.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error al despojar que podía ocurrir al entrar en una instancia continua (sin pantalla de carga) con la ventana de prospección abierta.

Clases

Druida

Equilibrio
  • [Corrección en pruebas.] Ahora Oleada de estrellas inflige un 15% menos de daño en combate JcJ.

Brujo

Aflicción
  • Ahora Poseer inflige un 25% menos de daño en combate JcJ.

22 de julio


Mazmorras y bandas

Ciudadela del Fuego Infernal

Alto Consejo del Fuego Infernal
  • Se ha corregido un error que provocaba que Marca del nigromante dejara de infligir daño a los jugadores.
     

JcJ

Ashran

  • Ahora ganar eventos en Ashran debería otorgar siempre una caja fuerte Machacabrasas de bronce como recompensa.
     

Objetos

  • Ahora el efecto de absorción de Etheralus, la Recompensa Eterna debería tener el impacto adecuado en los multigolpes de tótem Corriente de sanación y tótem Marea de sanación. Además, la sanación realizada por la redistribución de salud de Enlace de espíritu ya no cuenta para este efecto de absorción.
  • Ahora el efecto de daño de Nithramus, el Omnividente debería tener el impacto correcto en el daño infligido por la facultad Nova de fatalidad de profecía de miedo.
  • El efecto de Nova de fatalidad de profecía de miedo ya no debería activarse de forma incorrecta al usar Lluvia solar.

Clases

Pícaro

Talentos
  • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de Carga de veneno persistiese de forma indefinida.

21 de julio


Clase

Paladín

General
  • El efecto de Indulto de vengador del bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 para los paladines Protección ya no se acumula y, en su lugar, restablece la duración de dicho efecto.
  • Se ha corregido un error que provocaba con frecuencia que Martillo del honrado golpeara dos veces al objetivo principal en vez de infligir daño a uno de los objetivos secundarios.

Sacerdote

General
  • Se ha corregido un error que provocaba que el aumento de daño de repudio de guerra que se hizo mediante una corrección en vivo el 29 de junio no funcionara correctamente.

Brujo

General
  • Ahora los manáfagos deberían requerir correctamente una línea de visión directa con su objetivo para usar la facultad Bloqueo de hechizo. Antes usaban la línea de visión de forma incorrecta con los brujos.
     

Ciudadelas

Misiones navales

  • «Diario del Mercado Negro»: Ahora esta misión naval debería tener el requisito de bloqueo correspondiente para al Mar Barrera.
     

Logros

  • «Llenar las filas»: Ahora el seguimiento del progreso para completar este logro debería funcionar correctamente.

20 de julio


Ajustes de clase

Tened en cuenta que los siguientes ajustes de clase están aún en fase de prueba.

Druida

  • Guardián
    • Ahora Osa mayor dura 15 s (en vez de 25 s).

Cazador

  • Bestias
    • Ahora Cólera de las bestias dura 15 s (en vez de 10 s).
  • Supervivencia
    • Se ha aumentado un 25% el daño de Flecha negra, Disparo explosivo y Picadura de serpiente.

Mago

  • Fuego
    • Se ha aumentado un 150% el daño de Aliento de dragón.
    • Se ha aumentado un 50% el daño de Fogonazo.

Monje

  • Viajero del viento
    • Ahora Estilo del tigre fiero aumenta todo el daño infligido un 10% (en vez de un 5%).

Paladín

  • Reprensión
    • Ahora Espada de Luz aumenta el daño infligido con armas cuerpo a cuerpo de dos manos un 30% (en vez de un 25%).
  • Protección
    • Aumenta un 30% el daño de Escudo de vengador.
    • Ahora Bastión de gloria aumenta la sanación recibida de Palabra de gloria un 8% por acumulación (en vez de un 6%). Además, ahora Maestría: Baluarte divino añade un 8% a Bastión de gloria (en vez de un 6%).
    • Ahora el bonus del conjunto de 2 piezas de nivel 18 para el paladín Protección otorga un efecto de absorción igual a un 5% de la salud máxima (en vez de un 1,5%).
    • Ahora el bonus del conjunto de 4 piezas de nivel 18 para el paladín Protección activa Gran cruzado.

Chamán

  • Elemental
    • El daño de Maestría: Tierra fundida se ha aumentado un 11%.
    • Ahora Ascensión tiene un tiempo de reutilización de 2 min (en vez de 3 min) para chamán Elemental.

Brujo

  • Aflicción
    • El daño de Drenar alma se ha aumentado un 50% y ahora provoca que todos los demás hechizos de daño en el tiempo inflijan al instante un 50% de su daño normal (en vez de un 40%).
    • El daño de Poseer se ha aumentado un 25% y ahora aumenta el daño periódico infligido un 35% (en vez de un 30%).
  • Destrucción
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Descarga de Caos, Conflagrar, Inmolar, Incinerar y Quemadura de las Sombras.

Guerrero

  • Protección
    • Ahora Bastión de defensa aumenta la probabilidad de bloqueo un 15% (en vez de un 10%).
  • Armas
    • Ahora el bonus de conjunto de 4 piezas de nivel 18 para el guerrero Armas aumenta el ritmo de pulsos de Desgarrar un 33% (en vez de un 50%) y se ha corregido un error que otorgaba el doble del aumento debido.  

Clase

Monje

Tejedor de niebla

  • Se ha corregido una serie de errores de Incienso draénico sagrado para los Tejedores de niebla que hacían que este se beneficiase dos veces de los efectos que aumentan la sanación recibida y que pudiera sobrepasar los límites de sanación de área de efecto.

Sacerdote

Conjuntos de armaduras
  • Ahora el bonus del conjunto de 4 piezas de nivel 18 para el sacerdote Disciplina selecciona a objetivos amistosos a los que les falte el mayor porcentaje de salud en vez de la salud actual. Por ejemplo, ahora la sanación prioriza a un jugador que tenga 350k/500k, en lugar de una con 300k/300k de salud.

Chamán

Mejora

  • Se ha corregido un error de Arma vorágine que provocaba que Oleada de sanación combinada con el bonus de conjunto de 4 piezas de nivel 18 sanara más de lo que se pretendía.  

Misiones

Campaña de la ciudadela

  • Ahora el alto señor supremo Colmillosauro y Muradin Barbabronce en la ciudadela del jugador tienen una probabilidad de ofrecer una banda semanal de la Ciudadela del Fuego Infernal cuando está disponible.

Profesiones

  • Ensamblaje estropeado: Los joyeros en un grupo de banda ya no deberían ver una opción para insertar 1000 cristales apexis en el ensamblaje tallador de gemas apexis.
     

Criaturas y PNJ

Selva de Tanaan

  • Se ha corregido un error que podía provocar que la invasión demoníaca que hacía aparecer a la maestra del dolor Selora pareciera no funcionar correctamente.
     

Mazmorras y bandas

Ciudadela del Fuego Infernal

Sanguino
  • Sanguino ya no debería usar otras facultades mientras está canalizando Festín de almas.
Señor vil Zakuun
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el señor vil Zakuun lanzara dos Fisuras resonantes en rápida sucesión dependiendo de cuándo bajara su salud por debajo del 30%.
Xhul'horac
  • Ahora el Caos sobrecogedor de Xhul'horac aumenta el daño infligido un 15% (en vez de un 20%) por acumulación en dificultad normal.
  • Ahora los pícaros Combate deberían poder usar correctamente Asesinato múltiple de nuevo después de recibir el perjuicio Singularidad potenciada.
Archimonde
  • Los terracechadores ya no deberían aparecer de manera incorrecta en jugadores que no estén en la plataforma.
  • Los jugadores ya no deberían caer de la plataforma en ocasiones al viajar al Vacío Abisal.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el portal que lleva al encuentro con Archimonde no reapareciera en la estancia de banda después de un reinicio parcial.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que la Ráfaga de sombra vil de Archimonde no se eliminara correctamente cuando la facultad golpeaba a varios objetivos.
     

JcJ

Ashran

  • Ahora artefacto antiguo debería aparecer cuando hay más de 20 jugadores en la batalla, y ahora el objeto tiene un contador de reaparición.
     

Objetos

  • El efecto visual de Profecía de miedo para Nova de fatalidad es más tenue.
     

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que podía provocar en ocasiones que el cliente se bloqueara al entrar en una arena.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran hacer cola para los duelos de mascotas a través de la guía de mascotas en la Selva de Tanaan.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran hacer cola como grupo en las mazmorras de Paseo en el tiempo si uno de los miembros del grupo ya había completado la misión del evento de bonificación Paseo en el tiempo.

16 de julio


Misiones

Campaña de la ciudadela

  • «A por las pistas»: Ahora los jugadores no necesitan disponer de una ranura de inventario vacía para obtener una pista.
  • «¡A por Gul'dan!»: Los personajes que hayan completado «Mi Garona» ya no deberían tener ningún problema de fase que les impida completar la misión.

Talador

  • «La Batalla por Shattrath»: Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores volaran a través del terreno tras completar la misión.

Tierras Altas Crepusculares

  • «Una cálida bienvenida»: Ahora la centinela Bermellón debería recoger al jugador correctamente y permitir que completara la misión.

Valle Sombraluna (The Burning Crusade)

  • «Yo, Teron Sanguino»: Ahora los jugadores deberían tener más salud mientras sean Teron Sanguino y ser capaces de derrotar a Karsius el vigía anciano.
     

Criaturas y PNJ

Selva de Tanaan

  • Ahora los exploradores de Keravnos ya no deberían aparecer por debajo del mundo en la zona del Frente de Hierro.
  • Ahora los siguientes PNJ sueltan cristales apexis:
    • Bruto Foso Sangrante
    • Cabalista Foso Sangrante
    • Herborista Foso Sangrante
    • Cazador Foso Sangrante
    • Empalador Foso Sangrante
    • Carroñero Foso Sangrante
    • Sobrestante sangrevil
       

Bandas y mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

Asalto a Fuego Infernal
  • La maestra de asedio Mar'tak ya no debería fijar como objetivo de su facultad Hacha aulladora a los mismos jugadores repetidas veces.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores abandonar la estancia inmediatamente después de destruir la puerta de Fuego Infernal reforzada y, como consecuencia, hacía que existiera la posibilidad de no recibir botín.
Atracador de la Horda de Hierro
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales que marcaban el área objetivo de Embate descendente pudieran no aparecer correctamente si el jugador objetivo estaba en el aire cuando se lanzaba.
Kormrok
  • Ahora el temporizador de rabia de Kormrok debería reiniciarse correctamente tras cada intento.
Alto Consejo del Fuego Infernal
  • Ahora Deah Negro Rumor debería usar su facultad Segar de forma más consistente.
Señor vil Zakuun
  • Ahora Estelas de destrucción ya no debería infligir daño de forma incorrecta a los jugadores afectados por Semilla de destrucción. Además, ahora las estelas no deberían dejar de infligir daño a los tanques ocasionalmente dentro del reino de las sombras.

Asedio de Orgrimmar

Norushen
  • Ahora Norushen ya no envía a jugadores a Mirar en el interior cuando hay menos de 5 jugadores en el encuentro en dificultad de buscador de bandas.

El Vergel Eterno

  • Ahora Yalnu alterna correctamente entre fijar como objetivo a magos de batalla del Kirin Tor y a jugadores con Enredo en dificultad mítica.
  • Ahora se libera a los jugadores inmediatamente y no permanecen aturdidos una vez que se destruye Enredo.
     

JcJ

  • Las cajas fuertes ya no tienen la posibilidad de contener cinturones, botas y brazales de versatilidad. Ahora estos objetos están disponibles a través del vendedor de conquista. Para una explicación más detallada sobre los cambios de botín de la caja fuerte y cómo funcionan, consultad el hilo del foro: «Reciente corrección en vivo de recompensas JcJ».
  • Ahora las bandas para Tol Barad y Conquista de Invierno deberían disolverse automáticamente al completar la batalla.

Ashran

  • Se ha aumentado el área en la que los jugadores pueden recibir crédito por completar el objetivo de bonificación: Cementerio Machacabrasas.
  • Se ha corregido un número de errores que podían provocar que los jugadores no recibieran crédito por completar un evento.
     

Colecciones

Caja de juguetes

  • Ahora Torbellino negro debería funcionar correctamente para los druidas.
     

Objetos

  • Ahora el sombrero de capitán de ambas facciones es un cosmético.
  • Ahora Etheralus, la Recompensa Eterna debería contar correctamente la sanación realizada mediante tótems Corriente de sanación y tótems de Marea de sanación.
  • La espora carnívora petrificada ya no está disponible como botín. Existía la posibilidad de que Frondaespora soltara este objeto incorrectamente a través del botín personal en Ogrópolis.
  • Ahora Marca de fatalidad de Profecía de miedo puede activarse correctamente mediante Fuego lunar del druida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos del anillo legendario contaran de forma incorrecta el daño infligido a cristales prismáticos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos del anillo legendario repartieran de forma incorrecta el daño infligido con cadáveres cercanos.
     

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido un error que podía provocar que apareciera una categoría de misión no válida en el mapa y registro de misiones.
     

Clases

Druida

Equilibrio
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el área de efecto de Rayo solar se situara incorrectamente en el aire en lugar de en el suelo y que no activara su efecto de forma correcta.
Conjuntos de armaduras
  • Ahora la Alaluna hada invocada mediante el bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 del druida Equilibrio debería disparar misiles de hada que viajen con fluidez hasta sus objetivos.
  • Ahora el bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 del druida Restauración ya no produce ningún sonido cuando se activa un efecto de bonus de conjunto.
     

Cazador

Conjuntos de armaduras
  • Ahora el bonus de 4 piezas del conjunto de nivel 17 del cazador Puntería ya no debería conservarse incorrectamente si la armadura no está equipada.
     

Paladín

General
  • Ahora Sello de Rectitud (Protección, Reprensión) debería volver a centrar su daño alrededor del paladín.
     

Sacerdote

Talentos
  • Cascada ya no debería provocar de forma incorrecta que los pícaros perdieran los efectos de sigilo.
  • Ahora los efectos visuales de Halo que muestran el área de efecto antes de lanzarlo deberían ser precisos y no cambiar de tamaño incorrectamente basándose en el tamaño del modelo de personaje.
     

Pícaro

General
  • Ya no se puede usar Esfumarse antes de que acabe la animación de Descenso de la muerte.
     

Chamán

Conjuntos de armaduras
  • Ahora el bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 del chamán Mejora tiene un efecto visual más tenue para Electrocutar.

14 de julio


Misiones

Campaña de la ciudadela

  • «Oferta de Oronok»: Ahora los jugadores deberían poder conseguir a Oronok Corazón Roto como seguidor. Los jugadores que ya hayan completado la Clave de Condenación deberán regresar a El Refugio Corrupto, donde la misión concluye, para completarla y reclamar su recompensa.
     

Clases

Paladín

Talentos
  • El efecto purificador de Mano de pureza ya no debería cancelarse de forma indebida cuando el objetivo del hechizo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo.

13 de julio


Bandas y mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

General
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al usar habilidades con efectos en cadena sobre objetivos muy grandes, los objetivos más pequeños no fuesen incluidos de forma correcta en el efecto en cadena.
Alto Consejo del Fuego Infernal
  • Se ha corregido un error que podía provocar que Deah Negro Rumor no lanzara Marca del nigromante una última vez al llegar al 30% de salud.
     

Objetos

  • El confalón de batalla de la Vanguardia de Wrynn y el confalón de batalla de la Lanza de Vol'jin ya no se pueden usar en entornos JcJ puntuados.
     

Clases

Bonus de conjunto de armadura por nivel

Se ha corregido un error que afectaba a los bonus de conjuntos de armadura de distintos niveles y que provocaba que no se activasen los efectos de dichos bonus si el daño de la habilidad usada en un ataque era completamente absorbido por un escudo de daño.

  • Bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 para druidas Equilibrio.
  • Bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 para sacerdotes Disciplina.
  • Bonus de 4 piezas del conjunto de nivel 17 para pícaros Combate.
  • Bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 para pícaros Asesinato.
  • Bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 para brujos Aflicción.
  • Bonus de 4 piezas del conjunto de nivel 18 para brujos Aflicción.

Druida

Restauración
  • Ahora Flor de vida debería proporcionar de forma correcta el efecto completo del bonus Maestría: Armonía a las sanaciones periódicas durante la parte de florecimiento del hechizo.

Cazador

Habilidades generales
  • Se ha corregido un error que provocaba que Disparo mortal (Bestias, Puntería) a veces no reiniciase su tiempo de reutilización si no mataba al objetivo.
Talentos
  • Tromba ya no debería golpear de forma incorrecta a objetivos en sigilo si el cazador no puede verlos.

Mago

Escarcha
  • Las habilidades Chorro de agua y Congelar del elemental de agua ya no pueden lanzarse de forma incorrecta al mismo tiempo.

Monje

General
  • Se ha corregido un error que provocaba que las habilidades del monje confundieran de forma incorrecta las armas de dos manos con armas idénticas que pueden equiparse en ambas manos.

10 de julio


Criaturas y PNJ

Selva de Tanaan

  • Ahora el tiburón ballena salvaje debería soltar 2 fragmentos apexis envilecidos una vez al día para los jugadores de la misión correspondiente.
  • Varyx el Maldito ya no requiere que los haces estén bloqueados para iniciar el encuentro.
     

Misiones

Feria de la Luna Negra

  • «Alijo secreto de Silas»: Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiera interactuar con el alijo secreto de Silas.
     

Bandas y mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

General
  • [Requiere reinicio del reino.] Ahora la facultad Miedo acuciante de los ayudantes Sargerei inflige un 30% menos de daño.
  • [Requiere reinicio del reino.] Ahora la facultad Protocolo: control de masas del ensamblaje pacificador inflige un 30% menos de daño.
  • [Requiere reinicio del reino.] Ahora la facultad Espíritu devorador de los acuchilladores de almas Sargerei se ajusta según el tamaño de la banda.
Archimonde
  • Ahora, Fuego apocalíptico de Archimonde inflige un 40% menos de daño en dificultad mítica.
  • Ahora Mano de pureza reduce un 40% el daño de Fuego apocalíptico (en lugar de un 80%). La reducción de daño frente a otras habilidades no experimenta cambios.
  • Ráfaga de sombra vil ya no debería provocar en ocasiones que el jugador afectado no pudiera volver a ser objetivo de la facultad nunca más.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que estaban en El Vacío Abisal cuando Archimonde era derrotado no vieran el vídeo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que salían de El Vacío Abisal no pudieran seleccionar a jugadores que no hubiesen entrado en El Vacío Abisal con ellos.

Paseo en el tiempo

  • Ahora, al completar una misión de evento de bonus de Paseo en el tiempo («Una senda helada a través del tiempo» y «Una senda ardiente a través del tiempo»), se otorga una arqueta de la Flota de Hierro normal además del sello de destino inevitable.
     

Objetos

  • Ahora las insignias de dominancia solo deberían activar su efecto mientras el personaje está en combate.
  • Honor del campeón ya no debería permitir a los jugadores usarlo si los coloca por encima del límite máximo semanal de conquista o de honor.
  • Pluma maldita de Ikzan ya no es un objeto único.
  • Ahora, los fragmentos apexis envilecidos deberían ser ligeramente más fáciles de conseguir.
     

Clases

Caballero de la Muerte

Escarcha
  • Se ha corregido un error con Sangre del norte que podía provocar que las runas de muerte se volvieran a transformar de forma incorrecta en runas de sangre.

Paladín

General
  • Sello de Rectitud ya no debería infligir en ocasiones más daño del esperado.
Sagrado
  • [Corrección en pruebas.] Ahora Acusar inflige un 20% menos de daño.

9 de julio


Bandas y mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

Kilrogg Mortojo
  • Los jugadores que mueren durante la fase de Visión de muerte ya no deberían ver cómo se activa Espíritu redentor o Purgatorio una vez finalizada la fase y haciendo que el jugador muera de verdad.
Sanguino
  • Se ha corregido un error que provocaba que un jugador pudiera viajar más lento de lo esperado si recibía un beneficio a su velocidad de movimiento en camino a la fase del estómago.
Socrethar el Eterno
  • Se ha corregido un error que podía provocar que, al cambiar entre fases varias veces, los esbirros de la fase 2 del encuentro aparecieran de forma incorrecta en la fase 1.
Archimonde
  • Ahora, Ráfaga de sombra vil de Archimonde inflige 900 000 de daño (en lugar de 1 500 000) en dificultad mítica.
     

Objetos

  • [Corrección en pruebas.] Ahora prisma de alma astillado tiene fuerza y agilidad, además de intelecto, y todas las clases pueden obtenerlo y usarlo.
  • [Corrección en pruebas.] Ahora marca de Fatalidad suprema tiene intelecto, además de fuerza y agilidad, y todas las clases pueden obtenerlo y usarlo. Además, hemos aumentado la cantidad de evasión, velocidad y parasitar un 75%.
  • Ahora flautín de la llama flameante debería ser capaz de provocar que los jugadores bailen una vez más.
  • Ahora medallón de adaptación de Gladiador salvaje (Alianza) y medallón de crueldad de Gladiador salvaje (Horda) se pueden comprar a un vendedor de conquista.
     

Corrección de errores

Ciudadela

  • El teniente Thorn ya no debería aparecer sentado sin silla después de que los jugadores mejoren un astillero a nivel 3.

Criaturas

  • Se ha corregido un error que provocaba que los merodeadores de Nagrand no usaran Saltar a matar de forma correcta.

8 de julio


Criaturas y PNJ

Selva de Tanaan

  • Ahora, al morir, el Capitán Barbaférrea soltará siempre un plano de equipo: Catalejo fantasmal.
  • Ahora, si Varyx el Maldito sale de combate, regresa al lugar donde apareció en vez de desaparecer. Además, solo es necesario bloquear un haz para reiniciar el encuentro.

Misiones

Misiones de la ciudadela

  • [Requiere reinicio del reino.] Se ha corregido un error que provocaba que al completar objetivos de asalto diarios en la Selva de Tanaan se otorgara también crédito para la finalización de objetivos de asalto diarios en la ciudadela.

Cumbres de Arak

  • La llamada de la Madre cuervo: Se ha corregido un error que provocaba que interaccionar con objetos durante el ritual causara que las mascotas del jugador usaran sus habilidades.
     

Bandas y mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

Tirana Velhari
  • Se ha corregido un error de sincronización que podía provocar que la tirana Velhari usara el movimiento de finalización incorrecto justo cuando se producía la transición a la siguiente fase.
Xhul'horac
  • Se han realizado ajustes para reducir la cantidad de salud aproximadamente un 10% a Xhul'horac, Omnus, malignos del vacío inestables y vanguardias Akkelion en bandas de 10 jugadores en dificultad heroica y normal. La salud debería seguir siendola misma para bandas de 30 jugadores.
Mannoroth
  • Mannoroth ya no se transforma de nuevo en un esqueleto tras caer derrotado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, Sombras observadoras no redujera la velocidad de movimiento.
     

JcJ

Ashran

  • Se han corregido una serie de errores que afectaban a los eventos de Ashran y podían provocar que los personajes salieran de los efectos de sigilo.
     

Objetos

  • Han aumentado las bonificaciones de estadísticas de golpe crítico, versatilidad, aguante y espíritu de todos los medallones de Gladiador salvaje en un 50%.
     

Interfaz de usuario

  • Ahora hacer clic en «Unirse a la banda» en la «Guía de aventuras» debería abrir el menú de grupos ya creados en vez del buscador de bandas.
     

Clases

Monje

Conjuntos de armaduras
  • Ahora, la corrección en vivo del 7 de julio para el bonus de 4 piezas del conjunto de nivel 18 de los monjes Tejedores de niebla debería curar la cantidad correcta.

Paladín

Talentos
  • Ahora, la corrección en vivo del 7 de julio, que reducía la curación de Sentencia de ejecución un 25% en combate JcJ, solo se aplica a los paladines Sagrado. Los paladines Reprensión y Protección han vuelto a la efectividad previa.

7 de julio


Ciudadela

Flota

  • Ahora la tripulación pandaren aumenta la probabilidad de éxito de las misiones navales que duran más de 18 horas (en lugar de más de 1 día) y el aumento la probabilidad de éxito es ahora mayor que el de una tripulación de humanos o no-muertos.

Misiones navales

  • «Torre petrolífera: lugar de recogida» ya no requiere que los jugadores completen la misión de bloqueo equivocada.
     

Bandas y mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

Asalto a Fuego Infernal
  • Se ha ajustado para reducir la cantidad de salud aproximadamente un 10% en algunos refuerzos de Fuego Infernal y en algunos vehículos de asedio imbuidos de fuego vil en las bandas de 10 jugadores en dificultad heroica. La salud seguirá siendo la misma que antes para bandas de 30 jugadores.
    • Refuerzos de Fuego Infernal: ingeniero contratado, taumaturgas viles Vinculasangre, deágolo férreo, rabioso descomunal
    • Vehículos de asedio imbuidos de fuego vil: artillería de fuego vil, triturador de fuego vil, demoledor de fuego vil, eructallamas de fuego vil
Mannoroth
  • Ahora Mannoroth debería tener una probabilidad de atacar a cazadores con Fuerza de las Sombras.
  • Mannoroth ya no debería usar Fuerza de las Sombras sobre jugadores ya afectados por Marca de fatalidad.
Archimonde
  • Ahora Fuego apocalíptico dura 120 s. (en lugar de 90).
     

JcJ

Ashran

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que habían muerto durante un evento pudieran en ocasiones no recibir crédito de misión después de que su facción ganara el evento.
     

Objetos

  • El cristal de búsqueda del cazador y el cristal de búsqueda del maestro cazador ya no buscan a Varyx el Maldito.
     

Logros

  • «Ladohierros»: Ahora los personajes de la Alianza deberían obtener crédito por mejorar un transporte a la calidad épica y completar el logro.
     

Clases

Monje

Conjuntos de armaduras
  • El bonus de 4 piezas del conjunto de nivel 18 de los monjes Tejedores de niebla ya no debería beneficiarse de forma incorrecta dos veces de la probabilidad de ataque crítico y de multigolpe.

Paladín

Talentos
  • Ahora Sentencia de ejecución cura un 25% menos en combate JcJ.

Sacerdote

Talentos
  • Ahora Cascada inflige un 25% menos de daño en combate JcJ.

Guerrero

Conjuntos de armaduras
  • El bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 de los guerreros Protección ya no debería provocar de forma incorrecta que Barrera de escudos consuma menos ira y genere un escudo de absorción de daño más débil de lo esperado.
     

6 de julio


Ciudadelas

Edificios de la ciudadela

Astillero

  • [Requiere reinicio del reino.] Ahora, mejorar el astillero a nivel 3 desbloquea una mesa de mando de flotas adicional en el concejo de la ciudadela del jugador.

Bandas y mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

General
  • Los jugadores ya no quedarán registrados en una estancia de banda de Ciudadela del Fuego Infernal incorrecta tras derrotar a un acechador de almas voraz.

Señor de las Sombras Iskar

  • La facultad Chakram vil del Señor de las Sombras Iskar ya no requiere línea de visión con el objetivo.

Socrethar el Eterno

  • Los dominadores Sargerei ya no atacan de inmediato a los jugadores cercanos después de aparecer.
  • Ahora el ensamblaje ligado al alma debería sufrir daño de los talentos de guerrero Rugido de dragón y Rompedor de asedio.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el encuentro no se reiniciara correctamente tras morir toda la banda.

Señor vil Zakuun

  • Se ha corregido un error que podía provocar que el encuentro no se reiniciara correctamente tras morir toda la banda.

Xhul'horac

  • Ahora Xhul'horac prefiere usar Oleada de vacío sobre jugadores que no están ya afectados por Influencia vil, Cadenas de efecto vil o Cadenas de efecto vil potenciadas.
  • Ahora Xhul'horac prefiere usar Cadenas de efecto vil o Cadenas de efecto vil potenciadas sobre jugadores que no están ya afectados por Oleada de vacío o Tocado por el vacío.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el encuentro no se reiniciara correctamente después de morir toda la banda.

Mannoroth

  • Mannoroth ya no debería usar su facultad Fuerza de las Sombras sobre jugadores ya afectados por Mirada de Mannoroth.
  • Ola de Estallido masivo potenciado de Mannoroth ya no debería afectar al tanque al mismo tiempo que Estallido masivo.
  • Usar una tirada adicional con Mannoroth ya no debería tener la posibilidad de otorgar el objeto decreto de tirano (el abalorio cae de la tirana Velhari).

Archimonde

  • La facultad Tormento encadenado de Archimonde ya no requiere línea de visión con el objetivo.

Mazmorras

El Vergel Eterno

  • Los magos de batalla del Kirin Tor ya no deberían seguir recibiendo daño una vez que Enredo haya finalizado.

JcJ

Ashran

  • Ahora los capitanes deberían aparecer correctamente en el camino central una vez más.
  • Evento Cementerio Machacabrasas: Ha aumentado la frecuencia de aparición de los espíritus resucitados.
  • Ahora la caja fuerte Machacabrasas, que aparece después de derrotar al gran mariscal Tremblade o al gran señor de la guerra Volrath, es de calidad rara (azul) para evitar confusión acerca de su contenido. La caja fuerte en sí misma no ha experimentado ningún cambio.
  • El beneficio progresivo implementado a partir del 25 de junio ahora cuenta la derrota del gran mariscal Tremblade o el gran señor de la guerra Volrath como una victoria en un evento.
  • Ahora el gran mariscal Tremblade y el gran señor de la guerra Volrath solo otorgan una caja fuerte Machacabrasas si son derrotados mientras su base está siendo atacada.

Colecciones

Caja de juguetes

  • Lanzador de anillos de la Luna Negra ya no funciona en combate.

Objetos

  • El daño de «nitrocombustible» de Silbapellizco ya no se puede absorber.
  • Ahora, el efecto Erupción de espíritus del condensador de almas debería infligir como debería un 50% de daño a los jugadores (hasta ahora infligía incorrectamente el 25%).
  • El efecto de transformación de Ritual de sangre del orbe de sangre palpitante ya no permite a los jugadores saltar cuando están montados.

Corrección de errores

  • Se han corregido una serie de errores que permitían de forma incorrecta traer beneficios de fuera de una estancia de banda a una estancia de banda.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el crédito del logro «Depredador» se otorgara de forma incorrecta.

2 de julio


Clases

Brujo

  • Ímpetu ardiente y Glifo de Pacto vital ya no rompen los efectos de control de masas.

Mazmorras y bandas

El Vergel Eterno

Yalnu

  • El mago de batalla Kirin Tor ya no sigue ahogándose una vez finalizado Enredo.

Ciudadela del Fuego Infernal

  • Los jugadores ya no quedan registrados en la estancia de Ciudadela del Fuego Infernal por matar a un acechador de almas voraz.

Kormrok

  • Kormrok ya no desaparece en el acto una vez muerto.

Socrethar el Eterno

  • Los dominadores sargerei ya no atacan de inmediato a los jugadores cercanos después de aparecer y colocar su escudo.
  • Se ha reducido el daño de Ofrenda de los man'ari de los dominadores sargerei un 15% en todas las dificultades.

JcJ

  • Ahora el equipo de honor de la temporada 2 de Warlords se ajusta al nivel 715 en JcJ, como es debido.

Ashran

  • Ahora, durante el evento Cementerio Machacabrasas, los espíritus resucitados aparecen con más frecuencia.

Misiones

  • Las versiones de temporadas anteriores de la misión JcJ «¡Mátalos a todos!» se han eliminado de los registros de misión de los jugadores para que se puedan seleccionar automáticamente las nuevas versiones de esas misiones.

1 de julio


Ciudadelas

  • Ahora los pedidos para los edificios de terreno pequeño de nivel 2 y 3 ya funcionan con normalidad si el jugador ha omitido las misiones tutoriales de nivel 1.

Astillero

  • La duración de la mayoría de las misiones navales largas se ha reducido a 18 horas o menos.
    • El tiempo de las misiones navales en curso no cambiará.
    • La duración de las misiones navales de tipo banda se ha reducido de 2 días a 4 horas. Seguirán reapareciendo de inmediato si no se completan.
  • Las recompensas de oro y cristales apexis que proporcionan las misiones navales han aumentado.
    • Para las misiones navales en curso, las recompensas de oro y cristales apexis serán mayores cuando se complete la misión.
  • El coste de petróleo para la mayoría de las misiones ha aumentado.
    • Para las misiones navales en curso, el coste de petróleo no cambiará.
  • La cantidad de petróleo que proporciona la torre petrolífera se ha duplicado.
  • Ahora, cuando los jugadores están en un grupo de banda, pueden progresar a «Mejoras en la flota» y «Dominación naval» y aumentar el crédito de misión, así como entregar la misión una vez completada.
  • Ahora plano de barco: Buque de combate requiere la obtención de la reputación con la facción «amistosa».
  • Seguimos insistiendo en que el astillero concede a los jugadores experiencia de descanso.

Misiones

  • Ahora lobo vínculo vil se tiene en cuenta para el recuento de demonios asesinados en la misión «Matademonios de Tanaan».
  • Se ha corregido un error que impedía que los pilones viles aparecieran siempre durante la misión «Ataque al Templo de Sha'naar».
  • Ahora los jugadores de la Alianza que acepten la misión de migajas de Gorgrond de la «Guía de aventuras» reciben el punto de vuelo a Gorgrond.
  • Ahora, completar la misión «El rugido de la selva» debería conceder el beneficio Rey de la Selva, como es debido.

Objetos

  • Ahora el condensador de almas inflige un 50% de daño a los jugadores y a las criaturas controladas por jugadores.
  • El cristal de búsqueda del cazador ya no debería llevaros hasta enemigos raros a los que ya hayáis matado.
  • Ahora los fragmentos apexis potenciados están vinculados a la cuenta de Battle.net, lo que permite enviarlos por correo a otros personajes.

Mazmorras y bandas

  • Entrar o salir de una mazmorra de Paseo en el tiempo ya no elimina las auras de seguimiento.

Ciudadela del Fuego Infernal

Socrethar el Eterno

  • Ahora Dominador Sargerei protege a Alma de Socrethar tras su activación.

Archimonde

  • Ahora Archimonde sana un 5% de su salud máxima si Destierro abisal golpea a menos de 3 jugadores.

Logros

  • Ahora los jugadores pueden ganar el logro de hermandad «Hermandad contra Kazzak».

Criaturas y PNJ

  • A un Grom'kar Mortojo que reaparecía demasiado deprisa en Fang'rila se le ha enseñado a calmarse durante un rato después de ser asesinado.
  • Ahora la opción de tiradas adicionales para el señor supremo Kazzak se restablece de forma semanal.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores despojaran a Rebanaalmas y Colmillo Negro el mismo día.
  • Los PNJ de «¡Llamamiento a las armas!» ya no provocan a jefes como el señor supremo Kazzak. Aún conservan y pueden usar Provocar contra otros tipos de criaturas.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que los correos con objetos adjuntos no pudieran devolverse al remitente original.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los correos del juego de Asistencia al cliente de Blizzard no pudieran eliminarse.
  • Ahora, al intentar usar equipo naval en un barco (por ejemplo, un lanzador de humo vil), aparecerá un borde azul en las casillas en que el equipo puede usarse.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la guía de aventuras mostrara alertas con demasiada frecuencia.
  • Se ha corregido un error en que algunos objetos que cuestan moneda alternativa (runa del destino mogu, marca Zarpa Férrea...) no podían comprarse a los vendedores.
  • Se ha corregido un error para los usuarios de Mac en que la resolución del juego no se guardaba correctamente al cambiar entre el modo de pantalla completa y el modo de ventana.

30 de junio


Clases

Druida

  • Se ha corregido un error que impedía que los druidas Equilibrio y Restauración aumentasen su poder de ataque mediante intelecto en forma de oso o en forma felina.

Cazador

  • El conjunto de 4 piezas de Supervivencia debería aplicar de forma correcta Nova de las sombras sobre todos los objetivos afectados por Flecha negra, y no solo sobre el objetivo principal.

Pícaro

  • Asesinato múltiple ya no proporciona inmunidad a las habilidades de control de masas, independientemente de la fatiga de batalla.

Guerrero

  • [Corrección en pruebas.] La probabilidad del bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 de la especialización Armas se ha reducido al 50% (antes era del 60%). Ahora se activa cuando los pulsos de Desgarrar son completamente absorbidos.

Mazmorras y bandas

  • Ahora completar una mazmorra de Paseo en el tiempo otorga 36 de oro con 57 de plata y 50 de cobre.
  • Los objetos de la «Guía de aventuras» de la Feria de la Luna Negra vuelven a aparecer con la frecuencia esperada.

Trecho Celestial

  • Ahora el alijo de tesoros arakkoa en dificultad mítica otorga botín de consolación si no caen ningún objeto.

Ciudadela del Fuego Infernal

Socrethar el Eterno

  • Ahora los dominadores viles aparecen con más frecuencia en todas las dificultades, excepto en la mítica.
  • La salud de Alma de Socrethar se ha reducido un 15% en todas las dificultades, excepto en la mítica.
  • Ahora los dominadores viles deberían proteger con escudos a Socrethar cuando este aparece.

Archimonde

  • Tormenta abisal no puede asestar un golpe crítico o un multigolpe.
  • Destierro abisal de Archimonde ya no considera a los jugadores muertos objetivos válidos.

Ciudadela

  • El número máximo de barcos del astillero ha aumentado en 1 para los niveles 1 y 2, permitiendo así 6/8/10 barcos activos en los niveles 1/2/3 respectivamente.

Objetos

  • Ahora la guadaña mental de la Legión y los nudillos imbuidos de elementos tienen un DPS de arma apropiado para un taumaturgo.
  • [Corrección en pruebas.] Se ha reducido la probabilidad de activación de cosecha de segador un 60% para los caballeros de la Muerte profanos.
  • [Corrección en pruebas.] El daño de coro discordante infligido por Cuchilla vil se ha reducido un 50%.

Criaturas y PNJ

  • Los jugadores ya no deberían recibir gritos ligados a una zona de los enemigos que están muy lejos o no están disponibles.
  • Los jugadores odiados por las facciones del Cártel Bonvapor ya no son atacados por los marineros goblin en el astillero.
  • Ya no es posible que los jugadores saquen a Helix Rompengranajes fuera de las Minas de la Muerte.
  • Garramuerte ya no entrará en evasión cuando lo sacan de su pilar.

Corrección de errores

  • Ahora los jugadores de la Alianza que han creado un astillero podrán completar las misiones para desbloquear la cabaña de pesca.
  • Interaccionar con el tablero de ¡Se busca Héroe! o el tablón de mando del Jefe de Guerra vuelve a mostrar la interfaz del tablón de mando en vez de la «Guía de aventuras».

29 de junio


Clases

Ajustes en abalorios de clase

Tened en cuenta que los siguientes cambios en los abalorios de clase están aún en fase de prueba.

  • Se ha aumentado el efecto de vasija de toxinas de los Foso Sangrante un 28% para los pícaros Combate y un 40% para los pícaros Sutileza.
  • Ahora, el núcleo de los elementos primigenios inflige un 40% más de daño para los chamanes Mejora.
  • El efecto Quemadura vil del cuerno para beber vacío se puede acumular hasta 30 veces, en lugar de 50.
  • Se ha aumentado el efecto de fragmento de la Estrella Oscura un 20% para los brujos Aflicción.
  • Se ha reducido la probabilidad de activación de cosecha de segador un 6% para los caballeros de la Muerte Profanos.
  • Se ha aumentado el efecto de repudio de guerra un 30% para los sacerdotes Sombra.
  • Se ha reducido la probabilidad de activación de semilla de la creación un 14% para los druidas Equilibrio. (La probabilidad de activación es exactamente del 100% para objetos con el atributo «forjas de la guerra» míticos).
  • Ahora, el efecto Erupción de espíritus del condensador de almas debería golpear de forma correcta solo a los objetivos pretendidos dentro de su área de efecto.
  • Se ha reducido la probabilidad de activación de dije del maestro rastreador un 6% para los cazadores Supervivencia.
  • Se ha reducido el poder de efecto de escrito sobre palabras cambiantes un 33% para los magos Escarcha, y se ha reducido su probabilidad de activación un 6% para los magos Fuego.

Ajustes en conjuntos de armadura del buscador de bandas

Se han aplicado los siguientes cambios a las piezas de los conjuntos de armadura que caen en la dificultad del buscador de bandas.

Fundición Roca Negra

Armadura de tela ebenácea

  • Ahora, el bonus de 4 piezas del conjunto para sanadores tiene una reutilización interna de 8 s (en vez de 3 s).

Armadura de cuero de piel tiznada

  • El bonus de 4 piezas del conjunto para taumaturgos DPS ya no se activa dos veces con los críticos.
  • Ahora, el bonus de 4 piezas del conjunto para sanadores tiene una reutilización interna de 8 s (en vez de 3 s).
  • Ahora, el bonus de 4 piezas del conjunto para tanques ha aumentado su índice de proc de aproximadamente [1,7, aumentado por Celeridad] por minuto (en lugar de [0,85, aumentado por Celeridad]).

Armadura de malla de ceniza

  • Se ha reducido el daño infligido del bonus de 4 piezas del conjunto de hechiceros que infligen daño un 75% y tiene una reutilización interna de 8 s (en vez de 3 s).

Armadura de placas de acero negro

  • Ahora, el bonus de 4 piezas del conjunto de sanadores sana a cada objetivo sucesivo de la cadena un 50% menos que al objetivo anterior, y se ha reducido el número de objetivos de la cadena a 3 (en vez de 4).
  • Ahora, el bonus de 4 piezas del conjunto de tanques ha aumentado su índice de proc de aproximadamente [1,7, aumentado por Celeridad] por minuto (en vez de [0,85, aumentado por Celeridad]).

Ciudadela del Fuego Infernal

Armadura de tela de emanación vil

  • Ahora, el bonus de 4 piezas del conjunto de DPS tiene un tiempo de reutilización interno de 3 s.

Armadura de cuero de pelambre de hierro

  • Ahora, el bonus de 4 piezas del conjunto de sanadores tiene un tiempo de reutilización interno de 3 s.
  • Ahora, el bonus de 4 piezas del conjunto de tanques tiene un tiempo de reutilización interno de 2 s. El cambio debería tener un impacto mínimo en el rendimiento.

Armadura de malla de muerderrencor

  • El bonus de 4 piezas del conjunto de DPS físico ya no se reajusta con el poder de ataque, y el efecto de Deflagración vil se centra sobre el objetivo, además de tener una reutilización interna de 3 s.
  • Ahora, el bonus de 4 piezas del conjunto de hechiceros que infligen daño tiene una reutilización interna de 3 s.

Armadura de placas de quebrantademonios

  • Ahora, el bonus de 4 piezas del conjunto de sanadores tiene un tiempo de reutilización interno de 3 s.
  • Ahora, el bonus de 4 piezas del conjunto de tanques ha aumentado su índice de proc de aproximadamente [3,67, aumentado por Celeridad] por minuto (en vez de [1,7, aumentado por Celeridad]).

Caballero de la Muerte

Escarcha

  • Ahora Asolar debería infligir de forma correcta su daño completo a los demás jugadores en combate JcJ.

Cazador

Conjuntos de armaduras

  • [Corrección en pruebas] Ahora, el bonus de 4 piezas del conjunto de nivel 18 de los cazadores Supervivencia debería activar de forma correcta Nova de las sombras sobre todos los objetivos afectados por Flecha negra, y no solo sobre el objetivo principal. Además, Nova de las Sombras debería beneficiarse de forma correcta del bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18, Descomposición negra.

Monje

General

  • [Requiere reinicio del reino] Se han corregido varios errores que provocaban que Rodar y Torpedo de chi no funcionaran de manera consistente. Ahora las habilidades deberían recorrer siempre una distancia uniforme sin verse afectadas por efectos de frenado, y llegar a su destino antes en función del aumento de la velocidad de movimiento acumulada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Oleada de niebla no costara recursos en Paseo en el tiempo.

Pícaro

Combate

  • Ahora, Asesinato múltiple debería proporcionar de forma correcta inmunidad solo a efectos de enraizamiento, frenado y repeler.

Conjuntos de armaduras

  • Ahora, el bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 de pícaros Sutileza debería funcionar de forma correcta con Anticipación.

Chamán

Glifos

  • Glifo de Velocidad fantasmal ya no debería activar de forma incorrecta su aumento de velocidad de movimiento en combate.

Guerrero

Conjuntos de armaduras

  • Ahora, el bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 de guerreros Protección debería funcionar de forma correcta si el guerrero conoce Resolución de gladiador.

Criaturas y PNJ

Selva de Tanaan

  • Ahora, el tiburón ballena salvaje debería soltar plano de equipo: Tanque de tiburones adiestrados para todos los jugadores que lo hayan atacado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Nulificador Sargerei pudiera desaparecer de inmediato tras ser derrotado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran derrotar en ocasiones a una versión del vagante nocturno que no tiene botín.

Ashran

  • Kor'lok ya no debería expulsar a los jugadores de Ashran con su habilidad ¡Patada MASIVA!

Misiones

General

  • Se ha corregido un error que afectaba a misiones que requerían que el jugador atacara a algo con un objeto o habilidad de misión y provocaba que no se otorgara crédito de forma correcta para la finalización de la misión.

Selva de Tanaan

  • Se ha corregido un error que provocaba que «Matademonios de Tanaan», «La batalla por el oeste» e «Influencia oculta» no se visualizaran de forma correcta en el mapa.

Bandas y mazmorras

Paseo en el tiempo

  • Ahora, los líderes de grupo pueden volver a ponerse en cola si alguien abandona un grupo de mazmorra de Paseo en el tiempo.

Ciudadela del Fuego Infernal

Alto Consejo del Fuego Infernal
  • El maestro del acero Jubei'thos ya no debería restablecer de forma incorrecta el número de resurrecciones de batalla disponibles para el grupo de banda cuando usa su habilidad Surcar el viento.

Atracador de la Horda de Hierro

  • Se ha corregido un error que podía provocar que el atracador de la Horda de Hierro tuviera una animación incorrecta y mirara en la dirección equivocada al usar la habilidad Ataque relámpago.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la habilidad Ataque relámpago del atracador de la Horda de Hierro pudiera hacer que los jugadores se quedaran atascados al intentar usar una ruta de vuelo después del encuentro.

Sanguino

  • Los espíritus Vinculasangre ya no deberían invocar a los jugadores fuera del mundo y, en vez de ello, teletransportarlos a él.
  • Ahora, los jugadores en la fase estomacal del encuentro con Sanguino deberían poder ver siempre el círculo que indica dónde está la salida.

Socrethar el Eterno

  • Ya no se puede copiar Palabra de las Sombras: Agonía de Clamasombras Sargerei por Simulación oscura.

Señor vil Zakuun

  • Estela de destrucción ya no debería infligir de forma incorrecta más daño del pretendido si hay varios jugadores, uno encima de otro, cuando explota.

Mannoroth

  • Se ha corregido un error que provocaba que Mannoroth pudiera entrar en modo evasión si su objetivo principal es arrojado a una cumbre vil.

Archimonde

  • [Corrección en pruebas] Ahora Archimonde curará un 5% de su salud máxima si Destierro abisal golpea a menos de 3 jugadores.
  • Ahora el Destierro abisal de Archimonde debería poder atacar a jugadores bajo los efectos de Provocar caos, Caos enfocado o Tormento encadenado en la fase 3.
  • Archimonde ya no lanza Reacción demoníaca antes de que Destierro abisal se haya desvanecido a fase 3.
  • Ahora los caminantes abisales ensombrecidos deberían atacar a los jugadores cuando entran en El Vacío Abisal, independientemente de su lugar en la plataforma.

JcJ

Ashran

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran recibir de forma incorrecta una caja fuerte de plata por la temporada JcJ anterior de Warlords.
  • Se ha aumentado ligeramente el intervalo entre un evento y otro.
  • Honor del campeón ya no se puede usar antes del comienzo de la temporada JcJ correspondiente de Warlords.

Objetos

  • Ahora, campeón defensor debería aumentar de forma correcta la salud máxima en un 10%, en lugar de solo 10 p. de salud.
  • Ahora, figura del coloso debería estar marcada correctamente en Paseo en el tiempo.
  • Ahora, el módulo de tallador de gemas: golpe crítico puede aparecer para múltiples joyeros a la vez después de derrotar al Señor de las Sombras Iskar en la Ciudadela del Fuego Infernal.
  • La gran capa de Gladiador salvaje y el tabardo de Gladiador salvaje ya no deberían estar a la venta.

Colecciones

Caja de juguetes

  • Ahora el vial de pringue rojo debería impedir de forma correcta que los jugadores realizaran acciones mientras están transformados.

Corrección de errores

  • Ahora, los jugadores montados que usan el maestro de vuelo en Vol'mar o Avanzada del León para volar a Trono de Kil'jaeden, deberían aparecer desmontados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el conjunto de armadura normal de nivel 18 de pícaro usara de forma incorrecta el aspecto del conjunto de armadura mítico.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las máquinas de asedio y los demoledores de Draenor no tuvieran tiempo de reutilización en su primera habilidad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las mascotas de combate del jugador no se reinvocaran automáticamente después de bajar de un vehículo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las habilidades que se activan cuando un objetivo sale de un área, como Disparo vinculante o Vórtice de Ursol, siguieran activando de forma incorrecta sus efectos una vez finalizada la habilidad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran conservar el beneficio Descansado de las tiendas de peletería en una estancia de banda.

26 de junio


Clases

Druida

  • Ahora se puede lanzar Acechar estando sentado.

Caballero de la Muerte

  • Ahora Golpe de escarcha inflige un 16,67% menos de daño. Con ello, el valor de la habilidad vuelve al nivel de daño anterior al parche 6.2.0.
  • Ahora Asolar inflige un 16,67% menos de daño. Con ello, el valor de la habilidad vuelve al nivel de daño anterior al parche 6.2.0.
  • Ahora Explosión aullante inflige un 16,67% menos de daño. La habilidad sigue infligiendo un daño ligeramente superior al que infligía antes del parche 6.2.0.

Cazador

  • Ahora Disparo de enfoque mejorado debería aumentar correctamente el poder de ataque.

Chamán

Mejora

  • Ahora Latigazo de lava inflige un 20% más de daño.
  • Ahora Golpe de tormenta inflige un 20% más de daño.
  • Ahora Golpe de viento inflige un 20% más de daño.

Misiones

  • «Presión ofensiva»: Ahora, completar las versiones de capítulo únicas de cada objetivo de bonificación relacionado con esta misión debería otorgar crédito para la misma.
  • «Gara»: Ahora los jugadores pueden usar el acuerdo comercial: Arakkoa desterrados, independientemente del punto en que se encuentren en esta cadena de misiones.
  • «Aventura: Mareasombría alfa»: Esta misión ya no desaparece del personaje durante un reinicio diario o después de cerrar sesión.

Bandas y mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

Atracador de la Horda de Hierro

  • Después de derrotar al atracador de la Horda de Hierro, ya no se deberían mostrar mensajes informando de los demás jugadores que despojaron el plano de equipo: Estabilizador interno giroscópico.

Kilrogg Mortojo

  • Ahora, al salir de combate se perderá Corrupción vil de los terrores descomunales si se ha obtenido antes de Kilrogg.

Señor vil Zakuun

  • Nube nociva ya no debería provocar un súbito descenso de las imágenes por segundo.

Archimonde

  • Los cadáveres de los jugadores ya no deberían teletransportarse fuera del abismo durante este encuentro.
  • Si un jugador cae de la plataforma mientras está en el Vacío Abisal, el cadáver no se teletransportará de vuelta a la plataforma.
  • Atracción de las llamas ya no ataca a jugadores cuerpo a cuerpo muertos.
  • Ahora, Archimonde debería preferir lanzar Destierro abisal sobre jugadores con especialización de tanque.

JcJ

Ashran

  • En La Brecha, el lacayo Escudo de Tormenta y el bruto Lanza de Guerra ya no sueltan ningún botín.
  • Ahora, el aura de ¡Resistid! debería otorgar un aumento del 5% al daño. La descripción de esta aura se actualizará en un futuro.
  • Ahora, el aura de Defender las torres debería otorgar un aumento del 10% al daño. La descripción de esta aura se actualizará en un futuro.
  • Ahora, el aura de Inamovible debería otorgar un aumento del 15% al daño. La descripción de esta aura se actualizará en un futuro.
  • La victoria en eventos de Ashran ahora otorga 150 puntos de honor por victoria, en lugar de 250.
  • La victoria en Mina de Ashran ahora requiere 30 marcas, en lugar de 50.

Objetos

  • Ahora, enseñanzas de los Acechasablerones: Quemasendas debería ser reembolsable por la cantidad total pagada al vendedor.
  • Reflejo celeste de Ai-Li ya no se puede usar para copiar el efecto de transformación del vial de pringue rojo.
  • Ahora, la capa torva y el anillo torvo otorgan recompensas específicas de especialización, como es debido.
  • Las órdenes de completar misión usadas en las misiones navales legendarias ya no hacen avanzar el tiempo de la siguiente misión ofrecida.

Corrección de errores

  • Leorajh ha recuperado la habilidad de abrir la interfaz de comandos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el progreso en una misión dejara de funcionar después de completar una mazmorra.
  • Los jugadores ya no pierden el progreso en una misión al dividir acumulaciones de objetos de misión y luego recombinarlos.
  • Se ha corregido un error que impedía que se pudieran comprar algunos objetos de vendedor.
  • El señor supremo Kazzak ya no suelta añublovil para personajes por debajo del nivel 100.

25 de junio


Clases

Caballero de la Muerte

Escarcha

  • [Corrección en pruebas.] Golpe de Escarcha y Asolar han vuelto a los niveles de daño anteriores a 6.2.
    • El cambio a Poder de los Baldíos Helados permanecerá como está, con lo que habrá bastante mejora al daño de Golpe de Escarcha mientras se usa doble empuñadura.
    • Asolar vuelve a infligir todo su daño a los jugadores.
  • [Corrección en pruebas.] El daño de Explosión aullante se ha reducido en un 13,5%, pero mejora ligeramente respecto al daño anterior a 6.2.

Cazador

Bestias

  • [Corrección en pruebas.] Ahora Disparo de enfoque mejorado debería aumentar correctamente el poder de ataque.

Chamán

Mejora

  • [Corrección en pruebas.] Ahora Latigazo de lava inflige un 20% más de daño.
  • [Corrección en pruebas.] Ahora Golpe de tormenta inflige un 20% más de daño.
  • [Corrección en pruebas.] Ahora Golpe de viento inflige un 20% más de daño.

Entorno del mundo y eventos

Selva de Tanaan

  • Se ha activado un cementerio mucho más cercano a la zona de Trono de Kil'jaeden para que ya no sea necesario completar la misión «La base de asalto».
  • Ahora el tesoro de los Foso Sangrante despojado debería contener más recursos para la ciudadela.

Festival de Fuego del Solsticio de Verano

  • El efecto Furia del Festival de Fuego de las flores ardientes ya no se acumula con los frascos.

Criaturas y PNJ

Selva de Tanaan

  • El tiburón ballena salvaje ha migrado a un nuevo hogar salvaje y ahora nada en las aguas cercanas al Puerto Bastión de Hierro.
  • Los jugadores ya no deberían ver mensajes de criaturas raras o PNJ por toda la zona si no están en sus cercanías.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores no podían bloquear los rayos para activar a Varyx el Maldito.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores no recibían botín después de derrotar al señor supremo Kazzak.

Misiones

Misiones de la ciudadela

  • «Si fallas la primera vez, ¡vuelve a intentarlo!»: Se ha corregido un error que hacía que los jugadores no pudieran completar la misión.

Selva de Tanaan

  • «Garras y dientes»: Ahora la misión otorga 100 garras de Colmillo Negro en competición (en lugar de 25).

Cadena de misiones del anillo legendario

  • «El legado de los Reyes hechiceros»: Ahora el crédito y el seguimiento por conseguir piedras de abolición debería volver a funcionar correctamente.
  • «La Guerra de la Sombra»: La ubicación de entrega de la misión debería actualizarse correctamente si Khadgar se ha movido a otro lugar.

Bandas y mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

General

  • En Ciudadela del Fuego Infernal aumenta la probabilidad de que los enemigos que no sean jefes (como las patrullas y otros enemigos menores) dejen objetos épicos.

Asalto a Fuego Infernal

  • Ahora el ingeniero contratado tiene aproximadamente un 5% menos de salud en dificultad heroica.
  • Ahora la taumaturga vil Vinculasangre tiene aproximadamente un 5% menos de salud en dificultad heroica.
  • Ahora el rabioso descomunal tiene aproximadamente un 15% menos de salud en dificultad heroica.
  • Ahora el deágolo férreo tiene como un 5% menos de salud en dificultad heroica.

Kilrogg Mortojo

  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que murieran durante el encuentro mientras el grupo de banda completaba el logro «Carrera contra las babosas» no recibieran como seguidor a Ariok.

Señor de las Sombras Iskar

  • La habilidad Reanimación del monje Tejedor de niebla ya no debería eliminar incorrectamente Bomba vil si el jugador no sostiene el ojo de Anzu.

Socrethar el Eterno

  • Cuando esté bajo el control del jugador, el ensamblaje ligado al alma ya no debería verse afectado por Berrido de convocación.
  • Ahora, al aparecer, los dominadores Sargerei tardan unos momentos en atacar.

Señor vil Zakuun

  • Ahora el número de jugadores escogidos por Semilla de destrucción debería ajustarse correctamente en función del tamaño de la banda.

Mannoroth

  • Ahora los jugadores deberían poder ver un beneficio en los invocadores de la Horda de Hierro vil que indica el tipo de portal abierto durante la fase uno del encuentro.

Archimonde

  • Ahora derrotar a los clamamuerte de Fuego Infernal debería eliminar una única acumulación de Enseña de la muerte en el objetivo.

JcJ

Ashran

  • Se ha reducido el número máximo de jugadores en cada facción a 40. Para compensar este cambio, también hemos aumentado las estancias de Ashran.
  • [Requiere reinicio del reino.] Ahora, si una facción pierde repetidamente en un evento Ashran, ahora recibirá un beneficio progresivo invisible que aumenta su daño, sanación y absorción de daño en un 5% por acumulación. Este efecto se puede acumular hasta 10 veces. Cada vez que la facción perdedora gana un evento, se elimina una acumulación del beneficio.

Objetos

  • Ahora los jugadores que ya hayan usado el mapa del tesoro: Selva de Tanaan deberían poder utilizar las enseñanzas de los Acechasablerones: Quemasendas.
  • El diablillo descarado ya no debería tener la posibilidad de invocar un maestro de establos.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los personajes desmontasen durante una ruta de vuelo de una misión.

24 de junio


Ciudadelas

General

  • Los personajes de la Horda ya no deberían recibir, de manera incorrecta, un objeto al intentar usar la gramola para reproducir la pista «A Siege of Worlds».

Misiones navales

  • «Hundirse o nadar»: La misión naval era más difícil de lo pretendido y ya no hay un destructor de la Horda de Hierro como amenaza.

Criaturas y PNJ

Selva de Tanaan

  • Ya no se puede atacar a Akrrilo, Perforaojos o a Rendarr  antes de entrar en la arena de Fang'rila.

Misiones

Misiones de la ciudadela

  • «Un auténtico comandante marítimo»: Se ha corregido un error que provocaba que más de un PNJ ofreciera la misma misión a los personajes de la Horda.
  • «Mejoras en la flota»: Completar «Hundir la flota» ya no es un requisito para esta misión.
  • Las misiones de planos de equipo ya no se pueden compartir.

Bandas y mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

Kormrok

  • Ahora las runas explosivas potenciadas de Kormrok que están en la Poza del hediondo deberían causar daño correctamente a toda la banda.

Sanguino

  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que habían salido del estómago de Sanguino volvieran a su interior.
  • Los monjes que tuvieran activa Esfera zen al ser afectados por Sombra de muerte ya no deberían quedarse atrapados antes de ser transportados de o desde el estómago de Sanguino.

Señor de las Sombras Iskar

  • Ahora el ojo de Anzu debería proteger correctamente a los jugadores de los efectos de Vientos fantasmales del Señor de las Sombras Iskar.

Socrethar el Eterno

  • Ahora Prisión vil debería ser capaz de atrapar a los clamasombras Sargerei.
  • Arremetida resonante del ensamblaje vinculado al alma ya no debería atraer enemigos no específicos a ese encuentro.

Señor vil Zakuun

  • Ahora la facultad Colapso del Devorador oscuro debería infligir daño debidamente.
  • Ahora la facultad Ola de choque de Shao'ghun inflige menos daño.

Archimonde

  • La facultad Profanar de Archimonde ya no debería infligir daño a las mascotas.

Colecciones

Caja de juguetes

  • Los siguientes juguetes ya no se pueden usar durante una partida puntuada JcJ.
    • Filo Ardiente
    • Obelisco primigenio corrupto
    • Vara deslumbrante
    • Sombrero de bucanero fantasmal de la Horda de Hierro
    • Joya de Fuego Infernal
    • Camuflaje de vainete
    • Cráneo del jefe loco
    • La flor perfecta
    • Orbe de sangre palpitante
    • Vial de pringue rojo

Logros

  • «Una persona con alma»: Se ha corregido un error que hacía que el logro se otorgara de manera incorrecta.

23 de junio


Ajustes en los bonus de conjunto de nivel 18

Hemos realizado una serie de ajustes a los bonus de conjunto de nivel 18 a raíz de los comentarios y datos obtenidos en las pruebas de bandas en los Reinos Públicos de Pruebas (RPP). Las descripciones de los siguientes bonus de conjunto pueden no ser del todo exactas y se corregirán en un futuro parche. Para obtener más información sobre estos cambios, visitad el hilo de los Reinos Públicos de Prueba del parche 6.2 titulado Feedback Thread - Set Bonuses + Trinkets (en inglés).

Caballero de la Muerte

Conjuntos de armaduras

  • Ahora el bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 de los caballeros de la Muerte Escarcha proporciona un 3% de aumento a la celeridad (en lugar de un 5%) en los golpes críticos con Asolar y el daño crítico aumenta un 6% (en lugar de un 10%) en los golpes críticos con Golpe de Escarcha.

Druida

Conjuntos de armaduras

  • Ahora el bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 de los druidas Feral aumenta la probabilidad de activación de Augurio de claridad un 90% (en lugar de un 133%).
  • Ahora el bonus de 4 piezas del conjunto de nivel 18 de los druidas Equilibrio aumenta el daño Arcano y el daño de Naturaleza un 6% (en lugar de un 8%).

Mago

Conjuntos de armaduras

  • Ahora los héroes invocados por el bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 de los magos Arcano infligen un 6% menos de daño.
  • Ahora el bonus de 4 piezas del conjunto de nivel 18 de los magos Escarcha aumenta la duración de Cohete de agua 10 s (en lugar de 4 s).

Monje

Conjuntos de armaduras

  • Ahora el bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 de los monjes Viajero del viento otorga a Patada del sol naciente un 30% de probabilidad de generar Rompecombos (en lugar de un 40%).

Paladín

Conjuntos de armaduras

  • Ahora el bonus de 4 piezas del conjunto de nivel 18 de los paladines Reprensión aumenta el daño un 5% por acumulación (en lugar de un 6%).

Sacerdote

Conjuntos de armaduras

  • Ahora el bonus de 4 piezas del conjunto de nivel 18 de los sacerdotes Sombras aumenta la probabilidad de multigolpe un 20% (en lugar de un 16%) con Premonición.

Pícaro

Conjuntos de armaduras

  • Ahora el bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 de los pícaros Sutileza aumenta todo el daño infligido un 30% (en lugar de un 10%) durante 10 s después de usar Esfumarse.

Chamán

Conjuntos de armaduras

  • [Corrección en pruebas.] Ahora el bonus de 4 piezas del conjunto de nivel 18 de los chamanes Mejora aumenta el daño infligido por los hechizos de Naturaleza un 5% adicional (en lugar de un 8%), pero solo cuenta para un máximo de 5 cargas de Vorágine (bonus de daño máximo del 60%).

Brujo

Conjuntos de armaduras

  • Ahora el bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 de los brujos Aflicción tiene un 10% de probabilidad (en lugar de un 30%) de aumentar la duración de Alma oscura: Angustia en 2 s cada vez que Drenar alma inflige daño.
  • Ahora el bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 de los brujos de Demonología provoca que Fuego de alma aumente el daño infligido por los demonios un 4% (en lugar de un 3%) durante 15 s por acumulación.

Guerrero

Conjuntos de armaduras

  • Se ha revertido el cambio al bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 del guerrero Armas. La probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Golpe mortal a través de los pulsos de daño periódico de Desgarrar vuelve al 60% original. Ahora el bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 18 de los guerreros Armas tiene un 100% de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Golpe mortal por pulso de daño periódico de Desgarrar.

Abalorios

  • Ahora el cuerno para beber vacío inflige aproximadamente un 50% menos de daño con su efecto Quemadura vil.
  • El efecto de explosión de profecía de miedo ya no se activa con Maestría: Carámbanos de los magos Escarcha, o Maestría: Tierra fundida de los chamanes Elemental.
  • El condensador de almas ya no debería infligir menos daño del indicado en la descripción del objeto.

Ciudadelas

Edificios de la ciudadela

Astillero

  • Se ha corregido un error que podía provocar que las misiones navales de la cadena de misiones del anillo legendario apareciesen antes de tiempo en el mapa de misiones navales.

Criaturas y PNJ

Cresta Fuego Glacial

  • Rolosh Cazaolas ya no debería aparecer flotando en el aire para los personajes de la Alianza que hayan completado la misión «Arrimad el hombro».

Gorgrond

  • [Requiere reinicio del reino.] Ahora Durotan e Yrel en el Puerto de Hierro tienen geometría de colisión.
  • Ahora Solog Roark desmonta a los jugadores en sus inmediaciones durante la misión «Gancho, cuerda... y ¡húndelo!».
  • Se ha añadido un vendedor que puede reparar en el Puerto de Hierro para los personajes de la Alianza y la Horda.

Ashran

  • Ahora los intendentes de conquista de élite Alixandr Fallor (Alianza) y el legionario Gutcrush (Horda) desmontan a los jugadores en sus inmediaciones.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que al ganar un evento o completar una misión de Ashran se otorgase la versión incorrecta de la caja fuerte Machacabrasas de bronce.

Misiones

Misiones de la ciudadela

  • [Corrección en pruebas.] Ahora la cadena de misiones para obtener y construir un astillero puede completarse en un grupo de banda.
  • «Un verdadero comandante marítimo»: Se ha corregido un error que permitía de forma incorrecta a los jugadores construir destructores y transportes durante la misión.
  • [Requiere reinicio del reino.] «Gancho, cuerda... y ¡húndelo!»: Ahora los ganchos Rocanegra tienen geometría de colisión y el gancho se activa automáticamente por proximidad.
  • [Requiere reinicio del reino.] «La brigada del tren»: Ahora múltiples jugadores pueden utilizar el detonador simultáneamente para completar el objetivo de la misión «Reventar el tren».
  • «Pista de obstáculos»: Ahora múltiples jugadores pueden usar el libro y pergamino simultáneamente para completar la misión.

Selva de Tanaan

  • «El rugido de la selva»: Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran recibir de forma incorrecta el beneficio Rey de la Selva antes de completar la misión.

Cadena de misiones del anillo legendario

  • «La guerra de la Sombra»: Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores que habían construido un astillero fueran incapaces de completar la misión al hablar con Khadgar.

Ashran

  • «Hacia tierras salvajes»: Ahora la misión debería recompensar como debería a los jugadores con 100 puntos de honor antes del comienzo de la siguiente temporada de JcJ de Warlords.

Bandas y mazmorras

Buscador de grupos ya creados

  • [Corrección en pruebas.] Ahora Ciudadela del Fuego Infernal, tanto en dificultad normal como heroica, debería estar disponible como opción para grupos ya creados.

Colecciones

Guía de monturas

  • Se ha corregido un error que podía provocar que las monturas vinculadas a cuenta recién aprendidas no pudieran seleccionarse como favoritas hasta que el personaje reiniciara sesión.

Objetos

  • [Requiere reinicio del reino.] Los conjuntos de equipo de gladiador primigenio deberían volver a tener sus bonus de conjunto.

Interfaz de usuario

  • Los jugadores ya no deberían recibir notificaciones de botín no deseadas cuando varios jugadores obtienen un tomo del caos para la cadena de misiones del anillo legendario a la vez.

Clases

Caballero de la Muerte

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que podía provocar que Espiral de la muerte no curase a un objetivo amistoso sin tener seleccionado a un enemigo.

Sacerdote

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que podía provocar que el efecto visual de Forma de las Sombras de los sacerdotes Sombras persistiera de forma indefinida.

Brujo

Corrección de errores

  • Grimorio de sacrificio ya no debería cancelarse de forma incorrecta al final de un combate en una banda.

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