Parche 6.2.2 -- Correcciones en vivo - 10 de septiembre

parche
por Blizzard Entertainment el September 11th a las 9:00am

Aquí encontraréis una lista de correcciones en vivo destinadas a solucionar problemas relacionados con el reciente parche 6.2.2 de World of Warcraft. Las correcciones en vivo son actualizaciones que se realizan sin necesidad de un nuevo parche. Algunas de las siguientes correcciones en vivo se aplican en el momento de su implementación, mientras que otras pueden requerir el reinicio del reino. Tened en cuenta que existen problemas que solo se pueden corregir con un parche para el cliente. Esta lista se actualizará cuando se apliquen correcciones en vivo adicionales.


10 de septiembre


Criaturas y PNJ

Selva de Tanaan

  • El capitán de puerto Korak ya no debería entrar en modo evadir si lo ataca más de un jugador.

Mazmorras y bandas

Ciudadela del Fuego Infernal

  • Xhul'horac
    • El escriba del vacío Aathalos ya no sucumbe a efectos de embelesar, poseer o desterrar.
    • Ahora el señor de armas Mehlkhior y otras criaturas de Xhul'horac son inmunes a los efectos de embelesar.
  • Archimonde
    • Todos los cambios del encuentro con Archimonde citados a continuación requieren que se reinicie el reino para tener efecto.
    • Se han realizado una serie de cambios destinados a reducir la dificultad del encuentro con Archimonde para bandas pequeñas en dificultad normal y heroica, especialmente en la última fase del encuentro. Estos cambios se compensan escalando más la dificultad con respecto a bandas más grandes, de modo que la experiencia para estas no cambiará demasiado.
      • La salud de los portadores de fatalidad infernales se ha reducido hasta un máximo de un 15%.
      • La salud de los caminantes abisales ensombrecidos se ha reducido hasta un máximo de un 15%.
      • La salud de la sombra viviente se ha reducido hasta un máximo de un 15%.
      • El daño de Provocar caos se ha reducido hasta un máximo de un 20%.
      • El daño de Tormento encadenado se ha reducido hasta un máximo de un 20%.
      • Ahora las sombras vivientes surgen de cada hendedura abisal a un ritmo reducido para bandas más pequeñas.
    • Se ha añadido un tiempo de reutilización de 3 s a la sanación periódica de Llama eterna, lo que evita que los portadores de fatalidad infernales puedan sanar a otros portadores de fatalidad infernales hasta 3 s después de aparecer. Esto se aplica en todas las dificultades.
    • La salud de Archimonde se ha reducido un 10% en dificultad del buscador de bandas.

Colecciones

Caja de juguetes

  • Ahora la transformación cosmética de Voluntad de Rasganorte persiste y se puede usar en combate.

Objetos

  • Ahora las armas de 2 manos de lanzador de hechizos de Paseo en el tiempo tienen un bonus de poder de hechizos idéntico al de las armas de 1 mano de lanzador de hechizos de hechizos.
    • Gran bastón de las Llamas de Sangre
    • Reparador de eras
    • Gran cetro de los reyes-nexo
    • Tizona de fuego de hechizo
    • Bastón de polaridades
    • Bastón de garras siniestras
    • Bastón de principios díscolos

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que hacía que el kodo de guerra sañoso y el mecazancudo de guerra sañoso no se convirtieran en la versión correspondiente de la facción opuesta al realizar un cambio de facción.

8 de septiembre


Ciudadela

Astillero

  • [Requiere reinicio del reino.] Ahora los personajes de la Horda que hayan desbloqueado el portanaves en su astillero deberían poder visitarlo sin tener que este desaparezca al estar en una capa diferente.
  • Se han añadido barras de progreso a varios logros navales.
    • Especialista/Experto en bonificaciones navales
    • Especialista/Experto en combate naval
    • Especialista/Experto en asedio naval
    • Especialista/Experto en entrenamiento naval
    • Especialista/Experto en tesoros navales

Eventos de bonificación

Paseo en el tiempo

  • Se ha corregido un error que hacía que prisma rajado distorsionado en el tiempo requiriera de manera incorrecta que la cuenta incluyera Warlords of Draenor para comenzar o completar la misión «El prisma divergente».

JcJ

Modo mercenario

  • Se ha corregido un error que hacía que el panel de puntuación mostrara de forma incorrecta la raza original del personaje.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que hacía que los personajes goblins y huargen recibieran de manera incorrecta sus facultades raciales en lugar de aprenderlas durante la historia inicial de sus personajes.

4 de septiembre


Bandas y mazmorras

Paseos en el tiempo

  • Gundrak
    • Se ha corregido un error que provocaba que las tablas de botín de Gal'darah y Eck el Feroz aparecieran intercambiadas en los Paseos en el tiempo.

JcJ

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no se transformaran correctamente en un miembro de la facción contraria durante el modo mercenario.
  • Ahora los jugadores bajo los efectos de Contrato de mercenario deberían poder usar monturas de facción en las escaramuzas de arena, en los encuentros de arenas puntuadas y en los campos de batalla puntuados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las auras de facción de los campos de batalla se aplicaran incorrectamente en las arenas.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos personajes no pudieran completar objetivos de bonificación.

2 de septiembre


Bandas y mazmorras

El Asedio de Orgrimmar

  • Botín de Pandaria
    • Ahora 1 jugador (en vez de 5) puede comenzar Botín de Pandaria en la dificultad del buscador de bandas.

JcJ

General

  • Ahora, al vencer en una escaramuza de arena, la recompensa es de 40 p. de honor y 25 p. de conquista (en vez de 20 p. de honor). Las escaramuzas siguen otorgando un bonus de recompensa si los encuentros se prolongan mucho.
  • [Corrección en pruebas.] Ahora el modo mercenario solo está disponible para los personajes de nivel 100.

Corrección de errores

  • Ciertos PNJ gnomos ya no deberían desentonar por sus atuendos algo tempranos del festín del Festival de Invierno.
  • Se ha corregido un error que podía provocar una desconexión de los personajes al atravesar, volando o nadando, una extensión de mar entre la Selva de Tanaan y Ashran.

1 de septiembre


Criaturas y PNJ

Gorgrond

  • Se ha eliminado la larva Colmillo de Sangre de Gorgrond, una zona de nivel 92-94.

Bandas y mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

  • Sanguino
    • Ahora los jugadores que mueran a causa de Deglutir o sufran daño letal dentro del estómago de Sanguino deberían ser visibles una vez que sus cuerpos se hayan teletransportado fuera y, así, poder ser resucitados.
  • Señor vil Zakuun
    • Ahora el perjuicio Infecto debería disiparse inmediatamente al activarse Deflagración infecta.
    • [Requiere reinicio del reino.] Ahora Alma agotada debería eliminarse correctamente de los jugadores al finalizar el encuentro.
  • Archimonde
    • La facultad Fuente de caos de Archimonde ya no debería lanzarse sin tener un objetivo en dificultad mítica.
    • Cambios en la dificultad del buscador de bandas
      • Ahora los espíritus Fuego apocalíptico generan zonas de Fuego apocalíptico con menos frecuencia en la dificultad de buscador de bandas.
      • La salud de los espíritus Fuego apocalíptico se ha reducido un 30% en la dificultad del buscador de bandas.
      • Ahora la facultad Ráfaga de sombra vil de Archimonde solo lanza por los aires al objetivo principal de la facultad en la dificultad del buscador de bandas.
      • En la dificultad del buscador de bandas, si menos de 7 jugadores entran en el Vacío Abisal mientras haya más de 7 jugadores vivos en el encuentro, el Vacío atrapará a jugadores adicionales en función de su rol.
      • La salud del caminante abisal ensombrecido se ha reducido un 20% en la dificultad del buscador de bandas.
      • El portador de fatalidad infernal ya no lanza Llama eterna y ahora tarda 45 s en alcanzar el poder máximo (en vez de 30 s) en la dificultad del buscador de bandas.

JcJ

General

  • Ahora Fatiga de batalla debería aplicarse correctamente a las mascotas de los jugadores que estén en un entorno JcJ.
  • Ahora los jugadores colocados en la facción contraria en los campos de batalla puntuados deberían poder recibir la misión «Curtido en combate».
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran llevar una bandera de facción incorrecta en las escaramuzas de arena.

Ashran

  • Ahora el modo mercenario debería habilitarse correctamente para la facción con los tiempos de espera más largos.

Objetos

  • La pluma de Aviana ya no debería requerir incorrectamente que el personaje haya obtenido «Abrecaminos de Draenor» para funcionar en Draenor.
  • El bonus del conjunto de 4 piezas de la armadura de tela de emanación vil para DPS ya no debería activarse incorrectamente con la facultad Polimorfia.
  • La abominación diminuta en un tarro ya no tiene incorrectamente una probabilidad de activarse a partir de golpes adicionales de Aluvión de acero.

Corrección de errores

  • La ruta de vuelo ofrecida por Tina Kelatara para llevar a jugadores de la avanzada Lanza de Guerra de vuelta al Bastión Escudo de Tormenta ya no debería atravesar un muro.
  • [Corrección en pruebas.] Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, el vidente Kazal no apareciera correctamente en las ciudadelas de personajes recién subidos al nivel 100.

Clase

Monje

  • Tejedor de niebla
    • Esfera de sanación ya no tiene un efecto de sonido tan alto.

Sacerdote

  • Disciplina
    • La absorción de daño de Égida divina ya no debería verse reducida incorrectamente a causa de Fatiga de batalla.