Parche 7.0.3: correcciones en vivo - 26 de agosto
por Blizzard Entertainment el August 29th a las 3:14pm

Aquí tenéis una lista de correcciones en vivo de varios errores relacionados con el reciente parche previo a la expansión Legion de World of Warcraft. Las correcciones en vivo son actualizaciones que no requieren parches nuevos en el cliente de juego. Algunas de las aquí indicadas estarán disponibles tras su implementación, mientras que otras requerirán un reinicio del reino. Tened en cuenta que algunos errores no se pueden solucionar sin una actualización del parche en el cliente de juego. Esta lista se actualizará en cuanto se apliquen más correcciones.

 

26 de agosto


Correcciones en vivo

Logros

  • Ahora el logro «He visto la luz» debería otorgarse de manera correcta a los jugadores participantes.

Clases

Cazador de demonios

  • El cazador de demonios ya no puede sobrepasar los límites esperados del campo de batalla Templo de Kotmogu.

Druida

  • Se ha aumentado el daño esparcido de Golpe lunar a un 35% del daño inicial (en vez de un 18%).
  • Maestría: Guardián de la Naturaleza vuelve a otorgar un 1% de poder de ataque por punto, como estaba previsto.
  • Guardián de la Naturaleza no aumenta la sanación de Mano del protector, Don de Ysera (sobre uno mismo), Aguas purificadoras o Sentencias del puro.
    • Comentarios del desarrollador: Las sanaciones que se ajustan a la salud máxima del Guardián ya se benefician de la maestría, por lo que aumentar su sanación era «redundante».

Cazador

  • Ahora Excitación (Puntería) sana al cazador una cantidad equivalente al 30% su la salud máxima y un 100% a su mascota.
  • Ahora Salva inflige daño adicional al 100% de poder de ataque (en vez del 75%).
  • Se ha aumentado el daño de Bandada de cuervos (Puntería) al 162% del poder de ataque (en vez del 135%).

Mago

  • Se ha aumentado el daño de Descarga de Escarcha al 185% del poder con hechizos (en vez del 170%).
  • Se ha aumentado el daño de Aluvión al 105% del poder con hechizos (en vez del 90%).

Paladín

  • Maestría de aura (Aura de sacrificio) replica el 15% de la sanación efectiva (en vez del 10%).

Sacerdote

  • Se ha aumentado el daño de Penitencia al 190% del poder con hechizos (en vez del 175%).
  • Se ha aumentado la sanación de Penitente al 300% del poder con hechizos (en vez del 275%).
  • Se ha aumentado el daño de Palabra de las Sombras: Dolor (Disciplina) un 7%.
  • Se ha aumentado el daño adicional de Purgar al maligno al 48% del poder con hechizos (en vez del 42%).
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Mente dominante a 2 min (en vez de 3 min).
  • Se ha aumentado el daño de Cisma al 425% del poder con hechizos (en vez del 400%).
    • Comentarios del desarrollador: Hace poco, encontramos un error que provocaba que los sacerdotes Disciplina obtuviesen un beneficio mucho mayor del previsto de los abalorios para DPS de hechizos. Aunque queremos que se beneficien de estos abalorios (hasta Expiación) y los ajustaremos de manera apropiada, vamos a aumentar ligeramente el daño de la especialización para compensar esta corrección. No vamos a perder de vista este problema.

Pícaro

  • Se ha reducido el daño de Atravesar al 142% del poder de ataque (en vez del 150%).
  • Se ha reducido el daño de Entre ceja y ceja al 85% del poder de ataque (en vez del 88,5%).
  • Ahora Maestría: Venenos pujantes otorga un bonus de daño del 4% por punto (en vez del 3,5%) y un bonus a Veneno agonizante del 2% por punto (en vez del 1,75%).
  • Ahora Planificación elaborada confiere al remate un bonus de daño del 15% (en lugar del 12%).

Chamán

  • Desatar vida aumenta un 45% la próxima sanación (en vez de un 30%).
  • Se ha aumentado la sanación de Manantial al 375% del poder con hechizos (en vez del 300%).
  • Manantial sana una cantidad equivalente al 25% del valor normal en los objetivos con plena salud, si tiene más de 6 objetivos.
    • Comentarios del desarrollador: Esto no reduce la sanación efectiva (no-excesiva) de Manantial. De cara al futuro, planeamos encontrar una solución distinta, pero creímos que era mejor resolver ahora la interacción entre la sanación excesiva de Manantial y el tótem de Ráfaga de nubes, en lugar de hacerlo después de que se extendiera su uso.

Brujo

  • Ahora Drenar vida inflige un daño equivalente al 35% del poder con hechizos por pulso (en vez del 30%).
  • Ahora Drenar alma inflige un daño equivalente al 52% del poder con hechizos por pulso (en vez del 44%).
  • Se ha aumentado el daño de Poseer al 700% del poder con hechizos (en vez del 600%).
  • Se ha aumentado el daño de Incinerar al 210% del poder con hechizos (en vez del 190%).

Evento

  • Los jugadores ya deberían poder ver al archimago Khadgar durante la misión «Ciudad bajo asedio» sin tener que salir de Dalaran y regresar a ella.

Hardware

  • Se ha corregido un error que provocaba una pérdida de sonido en las tarjetas Creative SoundBlaster Audigy SE.

JcJ: Los siguientes ajustes solo afectan a las facultades de JcJ cuando se usan en este modo.

Caballero de la Muerte

  • Ahora Aura de infarto reduce la tasa de recuperación del tiempo de reutilización un 20% (en vez del 30%).
  • Ahora el radio de Aura de infarto es de 8 m (en vez de 10).
  • Ahora el radio de Aura necrótica es de 12 m (en lugar de 10).
  • Ahora Apocalipsis (Profano) produce una ráfaga de 4 heridas degenerativas (en vez de 8).

Druida

  • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de Ciclón a 1,7 s (en vez de 2 s).
  • Solsticio de verano (Equilibrio) reduce el tiempo de reutilización de Rayo solar en 20 s.

Cazador de demonios

  • (Devastación) Ajustes en la asignación de estadísticas en JcJ:
    • Agilidad reducida un 10%.
    • Maestría reducida un 60%.
    • Golpe crítico aumentado un 30%.
    • Celeridad aumentada un 30%.
      • Comentarios del desarrollador: El daño general del cazador de demonios Devastación era bastante alto, así que hemos reducido la cantidad de agilidad que recibe en JcJ. Además, creemos que su maestría contribuía en exceso al daño de ráfaga, por lo que hemos redistribuido los valores para las estadísticas secundarias, reduciendo su maestría pero aumentando su golpe crítico y su celeridad.
  • Ahora Atisbo (Devastación) otorga 3 s de Disiparse (en vez de 1,5 s).
  • Ahora Despierta al demonio interior (Devastación) otorga 6 s de Metamorfosis (en lugar de 8 s).

               Cazador

  • Ahora Bestia interna (Bestias) reduce el tiempo de reutilización de Cólera de las bestias en 15 s (en vez de 30 s).

Mago

  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Cleptomanía a 30 s (en vez de 15 s).
  • Ahora Explosión Arcana (Arcano) inflige un 15% más de daño en JcJ.
  • Se ha reducido la duración de Aliento de dragón (Fuego) a 3 s (en vez de 4 s).
  • Ahora Bola de Fuego (Fuego) inflige un 75% de daño adicional en JcJ (en vez de un 150%).
  • Ahora Acelerador de ignición (Fuego) reduce el tiempo de reutilización de Combustión en 5 s (en vez de 10 s).
  • Ahora Cañón de llamas (Fuego) se acumula hasta 5 veces (en vez de 3), pero solo aumenta el daño, el alcance y la salud un 3% por acumulación.
  • Ahora Piroexplosión superior (Fuego) inflige un daño equivalente al 35% de la salud del objetivo (en vez del 25%).
  • Lanza de hielo (Escarcha) inflige un 20% de daño adicional en JcJ.
  • Descarga de Escarcha (Escarcha) inflige un 20% de daño adicional en JcJ.

Pícaro

  • Armadura de saqueo (Forajido) reduce el daño del objetivo un 10% (en vez de un 20%) y aumenta el daño del lanzador un 10% (en vez de un 20%).
  • Se ha reducido el daño de Atravesar (Forajido) un 15% en JcJ.

24 de agosto


Correcciones en vivo

Clases

Cazador de demonios

  • Ahora Velocidad de demonio debería funcionar de forma correcta en campos de batalla y arenas.
  • Ahora celeridad debería reducir de forma correcta el tiempo de reutilización de Lanzar gujas.
  • Consumir un fragmento de alma ya no debería cancelar Planear.
  • Ahora los cazadores de demonios pueden aprender y usar gafas de cuero con agilidad con la profesión ingeniería.

Druida

  • Lluvia de estrellas ya no deja de infligir daño al impactar contra un objetivo inmune al daño de área.

Cazador

  • Estampida debería ignorar a los objetivos inmunes al daño de área.

Mago

  • Orbe Arcano no puede usarse mientras se está silenciado.
  • Ahora la versión de Hielo denso de Barrera de hielo se restaura de forma correcta, incluso si el escudo no ha sufrido daño.

Sacerdote

  • Cuerpo y alma ya no deberían poder lanzarse si el sacerdote ha sido silenciado.

Guerrero

  • El talento Trauma de los guerreros Armas debería aplicarse de forma consistente mediante Torbellino, incluso estando a máxima distancia.
  • Seccionar ya no activa Golpes oportunos.

Eventos

  • Ahora el nuevo cementerio situado en las afueras de las Cavernas del Tiempo debería funcionar de forma correcta mientras ocurre la invasión demoníaca de Tanaris.
  • Los jefes de la Fase 4 infligirán un poco menos de daño con sus golpes cuerpo a cuerpo.
  • Se ha corregido un error que impedía que algunas piezas de equipo de nivel bajo del evento pudieran mejorar su nivel de objeto al hacerlas «forjadas por la guerra».

23 de agosto


Correcciones en vivo

Clases

Caballero de la Muerte

  • Sangre
    • Se ha reducido el daño de Hervor de sangre un 39%.

Druida

  • Guardián
    • Ahora Guardián de la Naturaleza aumenta la salud y la sanación recibida un 4% (en vez de un 8%). Además, se ha reducido la cantidad de maestría de forma consistente.
    • Ahora Pelaje férreo aumenta la armadura un 100% (en vez de un 75%).

Pícaro

  • Asesinato
    • Se ha reducido el bonus de daño de Maestro envenenador a un 30% (en vez de un 40%).

22 de agosto


Correcciones en vivo

Clases

Caballero de la Muerte

  • Ahora Runa de cuchilla de hielo aumenta de forma correcta el daño de algunas facultades de Escarcha que antes no se veían afectadas.
  • Profano
    • Se ha cambiado el daño de Sombras desgarradoras a un 130% de daño de arma (antes era un 150% del poder de ataque) y ahora requiere estar frente al objetivo.

Cazador de demonios

  • Devastación
    • Ahora Hojas de demonio genera 12-20 de Furia (antes era 15-20).

Druida

  • Equilibrio
    • Ahora Bendición de Elune aumenta la generación de poder Astral un 25% (antes era un 40%).
    • Ahora Bendición de An'she otorga 2 p. de poder Astral cada 3 s (antes era 2 de poder Astral cada 2,5 s).
    • Ahora Golpe lunar genera 12 p. de poder Astral (antes era 10).
    • Maestría: Se ha aumentado la bonificación de Luz estelar a un 2% por punto (antes era un 1,75%).
    • Se ha reducido el daño en el tiempo de Fuego lunar y Fuego solar a un 50% por pulso (antes era un 55%).
    • Estrellas fugaces da 4 p. de poder Astral (antes eran 5 p.).
    • Ahora Cólera solar genera 8 p. de poder Astral (antes eran 6 p.).
    • Comentarios del desarrollador: Hemos movido algunos generadores de poder Astral de la fila de talentos de nivel 90 a la base de la especialización. Esto mejora el juego en niveles inferiores a 90 y a la vez reduce la dependencia de estos talentos a nivel máximo.

Mago

  • Arcano
    • Se ha reducido el coste de maná de Explosión Arcana a un 3% del maná base (antes era un 3,2%).
  • Fuego
    • Tormenta de ceniza ya no consumirá acumulaciones adicionales de Témpanos de hielo haya daño.
    • Se ha aumentado la probabilidad de golpe crítico de los magos Fuego un 5%.
    • Se ha reducido el multiplicador de Masa crítica a un 1,1% (antes era un 1,3).
    • Comentarios del desarrollador: Hemos cambiado parte de probabilidad de golpe crítico asociada al multiplicador del equipo y la hemos convertido en un bonus corriente. Esto acerca el valor del golpe crítico de los magos Fuego a otras estadísticas y pone un límite a las cantidades exorbitantes de probabilidad de crítico que podían alcanzarse con ciertas piezas de equipo.

Monje

  • Tejedor de niebla
    • Se ha aumentado el coste de maná de Niebla renovadora a un 3% del maná base (antes era un 2,8%).
    • Maestría: Ahora Racha de niebla cura un 10% por punto de hechizo (antes era un 8,5%).

Paladín

  • Ya no se puede utilizar Corcel divino mientras se está embrujado.
  • Sagrado: Ahora Imperio de la ley afecta de forma correcta a Otorgar fe y Prisma Sagrado.
  • Ahora Imperio de la ley tiene un tiempo de reutilización muy corto para evitar el uso accidental de ambas cargas.

Sacerdote

  • Disciplina
    • Se ha reducido el coste de maná de Penitencia a un 2,8% del maná base (antes era un 3%).
    • Maestría: Ahora Absolución da un 1,5% por punto (antes era un 1,4%).
  • Sagrado
    • Cuerpo y mente ya no se puede lanzar estando silenciado.

Pícaro

  • Descenso de la muerte ya no reintegrará los puntos de combo sobrantes si el jugador está usando Anticipación.
  • Asesinato
    • Se ha aumentado el daño de Envenenar a un 60% del poder de ataque por punto (antes era un 50%).
    • Se ha aumentado el daño instantáneo de Veneno mortal a un 17% del poder de ataque por punto (antes era un 14,2%).
    • Se ha aumentado el daño de Ruptura a un 25% del poder de ataque por punto (antes era un 30%).
    • Ahora Veneno agonizante se acumula 5 veces (antes eran 4).
    • Comentarios del desarrollador: Hemos movido un poco del daño de Ruptura a los efectos de veneno para aumentar la importancia de estos en la rotación y favorecer los talentos basados en venenos, de modo que puedan competir con los enfocados en causar daño por sangrado.

Chamán

  • Mejora
    • Se ha aumentado la tasa base de procs de Viento furioso a un 10% (antes era un 5%).
    • Se ha aumentado el daño de Muerdepiedras a un 155% del poder de ataque (antes era un 135%).
    • Se ha aumentado el daño de Descarga de relámpagos (Mejora) a un 30% del poder con hechizos (antes era un 25%).
    • Se ha aumentado el daño de perjuicio de las púas terráneas a un 15% (antes era de un 10%).
    • Comentarios del desarrollador: Hemos aumentado un poco la generación de vorágine haciendo que el proc de Viento Furioso tenga mayor frecuencia.
  • Elemental
    • Ahora las ráfagas de viento de Elemental de tormenta generan 10 p. de vorágine por lanzamiento (antes eran 8).
    • Se ha aumentado ligeramente el daño de Choque de Escarcha, hasta un 56% (antes era un 52%).
    • Se ha aumentado el daño del Tótem de Magma líquido a un 80% (antes era un 70%).

Brujo

  • Destrucción
    • Ahora Devastación duplica las descargas de Canalizar fuego demoníaco lanzadas contra otros objetivos.

Corrección de errores

Invasiones demoníacas

  • Se ha corregido un error que provocaba que varias criaturas o sus facultades no se ajustaran al nivel del jugador como era debido.

16 de agosto


Correcciones en vivo

Clases

Caballero de la Muerte

  • Ahora la duración máxima de Hasta los huesos es de 8 s (antes era de 6 s).
  • Ahora Escudo óseo reduce el daño recibido un 16% (antes era un 20%).
  • Ahora la probabilidad de provocar miedo de Tiembla ante mí aumenta un poco más despacio.
  • Ahora Sed roja reduce el tiempo de reutilización de Sangre vampírica en 1 s por cada 6 de poder rúnico gastado (antes eran 2 s por cada 20 de poder rúnico).
  • Se ha reducido el daño de Golpe en el corazón un 20%, pero se ha eliminado la restricción de JcJ (aumento neto de un 7% en JcJ).

Cazador de demonios

  • Ahora los cazadores de demonios pueden obtener reputación con los Jinyu Aleta de Nácar y el Príncipe Negro.
  • Ahora Lanzar guja inflige el mismo daño a los jugadores, como hace con los PNJ, para todos los cazadores de demonios.
  • Se ha aumentado la sanación de Rajar alma un 22%.
  • Ahora Sangre vil (maestría) aumenta la reducción de daño físico proporcionada por Púas de demonio un 12% (antes era un 8%), la cual aumenta más por la maestría (siempre un 150%, como antes).
  • Ahora Trinchador de almas tiene un tiempo de reutilización de 40 s (antes era de 60 s).
  • Los cazadores de demonios deberían poder despojar a los jefes del mundo de Pandaria.

Druida

  • Se ha aumentado el daño de Magullar un 23%.

Cazador

  • Ahora la duración de Mordisco de mangosta es de 14 s (antes era de 12 s).
  • Ahora las mascotas de los cazadores Supervivencia obtienen el doble de beneficio de la maestría.

Mago

  • Se ha reducido el coste de maná de Aluvión un 75%.
  • Ahora la duración máxima de Hasta los huesos es de 8 s (antes era de 6 s).

Monje

  • Ahora Entrega especial tiene una probabilidad de asestar un golpe crítico al infligir daño.

Paladín

  • Ahora Luz del protector y Mano del protector sanan un 35% de la salud perdida (antes era un 25%).
  • Ahora Baluarte de orden otorga una absorción del 40% del daño infligido (antes era del 20%).

Sacerdote

  • Ahora Rendirse a la locura proporciona +150% de demencia (antes era un +200%).

Pícaro

  • Se ha corregido un error que provocaba que, al usar Robar, se entrase en combate.

Chamán

  • Ahora Precipitaciones sana un 50% del poder con hechizos (antes era un 25%).

Brujo

  • Se ha aumentado el daño de Incinerar al 190% del poder con hechizos (antes era un 170%).
  • Inmolar ya no tiene una probabilidad de generar un fragmento con el daño directo.
  • Ahora Llamarada rugidora aumenta el daño de  Inmolar un 25% (antes era un 50%).

Guerrero

  • Ahora Sin rendición aumenta la absorción de Ignorar dolor hasta un 75% (antes era hasta un 100%).
  • Se ha reducido el daño de Revancha un 20%.
  • Ahora Escamas de dragón aumenta la absorción de Ignorar dolor un 40% (antes era un 60%).

Evento

  • Ahora la armadura de recompensa de las invasiones demoníacas tiene una pequeña probabilidad de ser Forjada por la guerra.
  • El vendedor Lenguavermis cautivo debería volver a ofrecer la guja de los caídos a todas las clases.
  • Se ha aumentado la frecuencia de las invasiones, pero se ha reducido la EXP otorgada por completar una invasión.

Misiones

  • Se ha restaurado a su función correcta el objeto de «Dioses y monstruos», y ahora se enviará a los jugadores que hayan completado el logro «Dioses y monstruos», lo que les permitirá comenzar la misión «Dioses y monstruos».

12 de agosto


Correcciones en vivo

Clases

  • Ahora Salto heroico, Gancho, Golpe infernal y Metamorfosis funcionan de forma más constante, sobre todo al subir colinas.
  • Se ha corregido un error que provocaba a veces que movimientos como Rodar o Carga vil se detuvieran antes de recorrer la distancia adecuada.

Cazador de demonios

  • Ahora Oscuridad solo está disponible para los cazadores de demonios Devastación.
  • Ahora los cazadores de demonios pueden obtener reputación con el Ala Abisal, los Labradores, la Orden del Dragón Nimbo, el Asalto del Shadopan y el Emperador Shaohao.
  • Ahora los cazadores de demonios pueden ver y comprar monturas de JcJ de los vendedores y conseguir monturas de botines en Pandaria.
  • Ahora el portal a Ashran en Ventormenta y Orgrimmar permite a los cazadores de demonios ir directamente a Escudo de tormenta o a Lanza de Guerra, sin tener en cuenta si han completado las misiones introductorias de la Selva de Tanaan.

Cazador

  • Ahora Bestia temible hace un poco menos de ruido.

Paladín

  • Ahora los paladines pueden usar Corcel divino mientras llevan la bandera en los campos de batalla.
  • [Reprensión] Escudo de venganza ya no activa el tiempo de reutilización global.
  • [Reprensión] Se ha reducido el coste de maná de Mano de impedimento al 13% del maná de base (en vez de un 27%).
  • [Reprensión] Ahora Puño de justicia reduce el tiempo de reutilización de Martillo de Justicia en 8 s cuando se lanza Palabra de gloria.

Pícaro

  • Se ha reducido el alcance de Embate de las Sombras a 15 m (en vez de 25 m).

Mazmorras y bandas

  • Los jugadores ya no se registran en la estancia de manera inmediata cuando inician sesión dentro de una. Ahora aparece una advertencia al iniciar sesión, la cual ofrece la opción de registrarse o abandonar la estancia.

Evento

  • Ahora las invasiones deberían proporcionar PE cuando los personajes que no están al nivel máximo las completen.
  • Mientras la invasión de una zona está activa, los Ángeles de la Resurrección cerca de ciudades grandes ofrecerán resurrecciones en intervalos de tiempo establecidos.
  • Ahora los druidas Restauración y Equilibrio y los monjes Tejedores de niebla deberían poder recibir el jubón de sayo vil de los cajones de la invasión de la Legión.
  • Ahora los líderes de los cuarteles y sus cristales de mando deberían otorgar fragmentos del vacío.

Mascotas

  • Ahora, cuando están configuradas para ayudar, las mascotas de los jugadores atacarán a los objetivos que el jugador haya dañado, en vez de atacar únicamente al objetivo actual del jugador.

11 de agosto


Correcciones en vivo

Clases

Cazador de demonios

  • La probabilidad de golpear con Carga vil se ha alineado con la máscara de colisión (hitbox) completa del enemigo en lugar de alinearse con su centro.
  • Los jugadores que se desconecten durante la misión inicial «La huida» ya no necesitarán abandonar la misión y volver a aceptarla para poder continuar.
  • Se ha corregido un error que impedía a los cazadores de demonios usar el corazón de alanoche y la montura alanoche obsidiana.

Sacerdote

  • Lanzar Rendirse a la locura en el Terreno de Pruebas ya no te mata.

Brujo

  • Ahora los diablillos salvajes deberían activar correctamente el daño de Bendición de poderío superior.
  • Ahora, al disiparse Aflicción inestable, esta inflige un 120% del daño con hechizos restante (antes era un 200%).

Guerrero

  • Ahora Atronar alcanza de forma más fiable a objetivos situados al límite de su radio de alcance.

Mazmorras y bandas

  • Se ha aumentado la salud de varios enemigos de bajo nivel de mazmorras clásicas.
  • Se ha corregido un error que ocultaba el portal de entrada a Zul'Gurub en algunos casos poco comunes.

Evento

  • Se ha corregido un error que provocaba que, en algunas zonas marcadas para la invasión, esta no se iniciara de la forma esperada.
  • Ahora los jefes finales del mundo de la invasión demoníaca infligen ligeramente menos daño a los jugadores.
  • Ahora los fragmentos del vacío pueden encontrarse entre los restos del Siegaenemigos 5000 reconstruido y el comandante aterrador Nath'razel.
  • Ahora los jugadores que estén usando una montura verán correctamente los diálogos durante las invasiones de la Legión.
  • Convertir a aliado ya no funciona en jugadores que sufran el efecto de Rendirse a la oscuridad.
  • Se ha corregido un error que mostraba un valor incorrecto en el tiempo restante de algunas invasiones.

Objetos

  • Los jugadores que hayan recibido el disfraz Sargerei y lo hayan destruido deberían ver el juguete añadido a su colección.

Misiones

  • Durante «Una sospecha latente», el objeto de misión «restos repugnantes» debería caer siempre sin tener en cuenta lo que tarden en morir las almas o los ciudadanos atormentados.

Mundo

  • Se ha añadido un nuevo cementerio para la Alianza en Azshara, cerca del campamento Illidari contra la invasión.

9 de agosto


Correcciones en vivo

Clases

Cazador de demonios

  • Ahora, los cazadores de demonios de la Horda podrán abrir la Guía de mazmorras tras completar la misión «Audiencia con el Jefe de Guerra».
  • Ahora se podrán borrar los cazadores de demonios recién creados aunque tengan correo sin leer.

Cazador

  • Ahora, Estampida debería funcionar correctamente contra otros jugadores.

Mago

  • Los hechizos que se hagan instantáneos mediante Buena racha o Presencia mental no consumirán fragmentos de hielo.
  • Fogonazo no consumirá Buena racha cuando esta se obtenga al lanzar Fogonazo.

Evento

  • Ahora, los comandantes poderosos de la Legión pueden soltar fragmentos del vacío en las invasiones de la Legión. Se ha reducido ligeramente la cantidad de fragmentos del vacío que se otorgan al completar fases individuales para compensar este hecho.

Objetos

  • Los personajes que no sean cazadores de demonios ya no recibirán gujas de cazador de demonio de los cofres de la Legión.
  • Ahora, los jugadores pueden encantar armas de gujas.

PNJ

  •  Las vendedoras oscuras Illidari venderán sus productos a personajes de la Horda.

Misiones

  • Los jugadores ya no verán conversaciones duplicadas entre PNJ en la misión «El león caído».
  • La misión diaria de cocina de Dalaran (Rasganorte) debería volver aleatorizarse de forma correcta.

IU

  • (En proceso) Los jugadores deberían poder ascender a otros jugadores al rango de maestro de hermandad haciendo clic con el botón derecho del ratón en la lista de la hermandad.
  • (En proceso) Puedes volver a buscar togas en la casa de subastas.


8 de agosto


Correcciones en vivo

Clases

Caballero de la Muerte

  • Ahora la probabilidad de activación de Fatalidad se incrementa en función de la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo (y no de la celeridad, como hasta ahora).

Cazador

  • Ahora las mascotas del cazador conservan su especialización cuando se retiran y se invocan.

Mago

  • Ahora Congelación cerebral otorga a Descarga de Escarcha un 15% de probabilidad de potenciar tu siguiente Aluvión (en lugar de un 10%).

Sacerdote

  • Ahora cuando Ángel guardián expira sin haber salvado al objetivo de la muerte, su tiempo de reutilización restante se reduce a 90 s (en lugar de a 120 s).
  • Se ha aumentado ligeramente la cantidad de sanación absorbida por el escudo que deja Pacto de las Sombras a los aliados.

Pícaro

  • Ahora Desangrar hace que las hemorragias se activen un 100% más rápido (en lugar de un 400%).
  • Se ha aumentado un 25% el daño de Atravesar.
  • Se ha aumentado un 18% el daño de Entre ceja y ceja.
  • Bandera negra da a Tajo de sable un 25% adicional de probabilidad de asestar un golpe más (en lugar de un 40%).
  • Tesoro enterrado aumenta un 25% la regeneración básica de energía (en lugar de un 40%).
  • Aguas con tiburones aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico (en lugar de un 40%).
  • Gran refriega aumenta un 50% tu velocidad de ataque y un 25% tu restitución (en lugar de un 40% y un 20%, respectivamente).
  • Ahora Hacer picadillo aumenta un 100% la velocidad de ataque (en lugar de un 90%).
     

Chamán

  • Ahora Desatar vida sana a un objetivo amigo un 325% de poder con hechizos (en lugar de un 250%).

Brujo

  • Ahora Singularidad fantasma solo golpea a los enemigos que están dentro de su línea de visión.

Guerrero

  • Se ha aumentado hasta en un 12% el daño de Embate.

Mazmorras y bandas

  • Alma de dragón
    • Los jugadores que mueran y liberen espíritu en Espinazo de Alamuerte podrán volver a unirse al encuentro.

Objetos

  • El efecto pasivo del abalorio coro discordante solo se activará con ataques cuerpo a cuerpo, como debía ser.

PNJ

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos PNJ desaparecieran en los transportes.

Misiones

  • Ahora el guardián de la Antecámara aparecerá en la misión «Lo que hay en el interior» de forma correcta.
  • «¡Monstruo del foso!» ya se puede completar otra vez de forma correcta.
     

Transporte

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos transportes quedaran bloqueados a mitad de ruta.
     

Jefes del mundo

  • Tarlna el Eterno y Drov el Arruinador volverán a aparecer con normalidad.

4 de agosto


Correcciones en vivo

Clases

Cazador

  • Lanzar Separación ya no hace que tu personaje cese los ataques automáticos.

Monje

  • Niebla renovadora ya no puede activar Trance inspirador a menos que se haya aprendido Vivificar.
  • Ahora el tiempo de reutilización de Patada del sol naciente se reduce a la mitad cuando se usa antes de lanzar Serenidad.

Brujo

  • Lluvia de Fuego seguirá infligiendo daño si el brujo está bajo los efectos de silencio, miedo o aturdir.

Mazmorras y bandas

  • Fundición Roca Negra
    • Se ha corregido un error que provocaba que Hans'gar y Franzok se reiniciasen cuando un jugador fuera del área del encuentro se convertía en el objetivo de Embate corporal.

PNJ

  • La Rangari vil Anaara, en la Selva de Tanaan, ya no lanza el hechizo Bendición de los Reyes Caídos.

Misiones

  • La misión «Señor de Roca Negra» vuelve a tener lugar en la ubicación esperada y aparece marcada de forma correcta tanto en el mapa del mundo como en el minimapa.
  • El guardián de la antecámara vuelve a aparecer una vez se acepta la misión «Lo que hay en el interior».
  • El kit de alimentación del monstruo del foso se ha arreglado, de modo que los jugadores pueden volver a completar la misión «¡El monstruo del foso!».

IU

  • Ahora las gemas de celeridad que antes eran gemas de multigolpe tienen nuevos iconos para poder distinguirlas con facilidad de otras gemas de celeridad.

2 de agosto


Correcciones en vivo

Clases

Caballero de la Muerte

  • La especialización Profano ya no incluye Avance de la Muerte.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Paso espectral de 60 a 45 s, y se reduce a 30 s con Aparición persistente.

Mago

  • Nova de hielo ya no congela las animaciones de los PNJ y de los personajes de los jugadores.

Monje

  • Estatua del Dragón de Jade ya no debería dejar de canalizar Niebla reconfortante cuando lo haga el jugador, salvo que Antiguas artes de tejedor de niebla esté activa.
  • Ya no debería producirse un error de lanzamiento de Niebla reconfortante al aplicarla de manera repetida.

Paladín

  • Ahora Corcel divino se concede a todos los paladines en el nivel 28.
  • El nuevo talento Hidalgo está disponible en el nivel 30 (Sagrado), 60 (Protección) y 90 (Reprensión). Sustituye Bendición de salvación para los paladines Protección.
  • Hidalgo otorga dos cargas a Corcel divino.

Sacerdote

  • Cuando un adversario impide que un sacerdote use hechizos Sagrados, Disipar magia y Encadenar no-muerto dejan de estar disponibles durante el efecto de interrupción.

Mazmorras y bandas

  • Se ha corregido un error que impedía que se reiniciara el fin de registro de banda para algunos jugadores.
  • Se ha aumentado el nivel de objetos ajustados para los jugadores en las mazmorras de Paseo en el tiempo de The Burning Crusade y Cataclysm.
  • Se ha corregido un error que impedía la visualización del mapa en el Templo de Atal'Hakkar (Templo Sumergido).
  • Solio del Trueno
    • Lei Shen vuelve a cargar conductos cuando está cerca de ellos.

PNJ

  • Ahora, Morta'gya la Vigilante, en las Tierras del Interior, debería reaparecer cerca de un minuto después de morir.

Mascotas

  • Se ha entrenado a las mascotas del cazador, chamán, mago, brujo y caballero de la Muerte para que se muevan con mayor fluidez y se ajusten mejor a las rutas de los jugadores cuando estos se desplazan.

Misiones

  • Ahora se pueden obtener jacintos de invierno como botín en la misión «Un arma digna».
 

1 de agosto


Correcciones en vivo

Clases

Caballero de la Muerte

  • Se ha reducido el daño de Sombras desgarradoras un 25%. El daño en JcJ no cambia.
  • Golpe de la Plaga ahora inflige daño físico y de las Sombras a varios objetivos cuando el Caballero de la Muerte Profano permanece en su propia Muerte y descomposición.

Druida

  • Bestia trémula aplicará su beneficio de velocidad aunque Carrerilla esté activa (no se acumulan).
  • Se ha corregido un error que permitía que ciertas macros se saltasen el tiempo de reutilización al regresar a la misma forma de la que se provenía con Cambio de forma.

Cazador

  • Ahora, Golpe de raptor aplicará correctamente Picadura de víbora o Picadura de escórpido en función del talento elegido.
  • Granada de fuego de dragón ahora inflige daño desde el impacto.
  • Disparo vinculante ahora hace inmune al objetivo afectado contra Disparo vinculante durante 10 segundos, que era lo que se pretendía.
  • La descripción de Aspecto del águila se ha corregido para reflejar el bonus que otorga el hechizo. Además, este bonus se acumula con la maestría.

Mago

  • (Desarrollo en curso) Se ha reducido considerablemente el daño de Zona en llamas. Una corrección en vivo anterior, introducida para resolver un error por el que Zona en llamas no infligía daño cuando el mago estaba lanzando hechizos, aumentó de manera impresionante su efecto, y el cambio que introducimos hoy lo devuelve a un nivel aproximado al establecido al principio.

Monje

  • Patada oscura no debería tener tiempo de reutilización para los Monjes Viajeros del viento en ningún nivel.
  • Ahora, el tiempo de reutilización de Patada oscura se reduce como corresponde con la celeridad.

Paladín

  • Ahora, la descripción de Sentencia no afirma de forma incorrecta que afecta a dos objetivos extras para los paladines que no tengan Sentencia superior.
  • Escudo del honrado ahora está disponible a nivel 24.

Brujo

  • Se ha duplicado el daño de Singularidad fantasma.
  • Lluvia de Fuego ya no cerrará la ventana de botín cuando inflija daño.

Guerrero

  • Ahora, Torbellino golpea al número correcto de objetivos extras cuando se ve modificado por Cuchilla de carne.
  • Ira enfocada se aprende ahora a nivel 44 (en vez de al 52).

Ciudadelas

  • Las opciones de asalto estratégico de la ciudadela deberían volver a hacerse aleatorias de un día para otro.

Misiones

  • Durante «Al rescate», Brutusk ya no se detendrá antes de completar el camino.
  • Ahora, varios jugadores pueden interactuar con el libro envuelto en lino a la vez durante la misión «La abuela no rige bien».

IU

  • Los arcones se pueden volver a abrir con Forzar cerradura en el apartado «No se comerciará» de la ventana de comercio.

Jefes de mundo

  • Ahora, Galeón y Oondasta vuelven a aparecer pasados 15 minutos.

Zonas

  • Muchos peces desaparecidos han vuelto, y los jugadores pueden volver a pescar en las zonas de inicio de los humanos, elfos de la noche, orcos, tauren, elfos de sangre y draenei.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que los jugadores que estaban en grupos de servidores mezclados volvieran a aparecer de vez en cuando en lugares por donde habían pasado hacía poco (también conocido como rubberbanding o «efecto goma elástica»).
 

28 de julio


Correcciones en vivo

Clases

Sacerdote

  • Ahora el efecto visual de Forma del vacío funciona de forma correcta en las monturas de los jugadores que hayan aprendido Glifo de Amigos sombríos.
  • Glifo de Amigos sombríos ya no permite que los sacerdotes Sagrado y Disciplina sean sombríos.

Brujo

  • La cantidad de salud que absorbe Parasitar almas se reduce con Atenuación, como estaba previsto.

Guerrero

  • Ahora Interceptar se desbloquea en el nivel 28, por lo que los jugadores pueden especializarse en Salvaguarda en el nivel 30.

Mazmorras y bandas

  • Ciudad Perdida de los Tol'vir
    • Se pueden despojar objetos de Cierrafauce de nuevo y Augh ya no te hostiga tras el enfrentamiento.
  • El Foso de Saron
    • Residuo tóxico debería volver a poder verse en el suelo.

Objetos

  • Se han añadido a vuestra colección los juguetes que eran recompensas de misiones y se borraban antes de añadirse a la colección.
  • Se ha corregido un error que impedía que algunas clases pudieran tirar por necesidad para conseguir algunos objetos idóneos para su especialización.

PNJ

  • Joao Calhandro desapareció, pero ya ha vuelto al banco de la Torre de los Magos en Escudo de Tormenta.
  • En Ashran, los guardianes de los portales de brujos ya no pueden sufrir control mental.

IU

  • Golpe de legión, Sentencia de Luz y Heridas letales ya no se muestran en las placas de nombre.
  • El evento de Ashran Alto del Tosco debería mostrar solo un icono en el minimapa.

Zonas

  • Se han corregido varios problemas que podían provocar que los jugadores del mismo grupo se vieran situados de forma incorrecta en diferentes versiones de la misma zona.
 

27 de julio


Correcciones

Clases

Cazador

  • Los cazadores ya no pueden capturar/asaltar objetivos en JcJ mientras tengan activo Aspecto de la tortuga.

Mago

  • Ahora Crear refrigerio tiene un tiempo de reutilización de 15 s.

Brujo

  • Ahora el bonus de 4 piezas atavío de último aliento para los brujos Demonología otorga a los diablillos salvajes una probabilidad del 2% de invocar a un demonio con Descarga de fuego vil (antes era del 8%).

Mazmorras y bandas

  • Se ha reducido un 30% el daño cuerpo a cuerpo de todos los jefes y de algunas criaturas de las mazmorras de Paseo en el tiempo en Wrath of the Lich King.
  • Se ha aumentado el nivel medio de objeto que los jugadores ajustan en las mazmorras de Paseo en el tiempo en Wrath of the Lich King.
  • Terminal Malavía
    • Ahora los técnicos de Malavía activan las estrellas de hierro de forma correcta tras recibir daño.
  • Foso de Saron
    • Los efectos de suelo de Explosión helada deberían corresponderse otra vez con el radio real del efecto.
  • Trecho Celestial
    • Se ha reducido la experiencia que se gana al completar Trecho Celestial para que sea similar a la de otras mazmorras de Draenor.

Objetos

  • El tabardo de hermandad ilustre y el tabardo de hermandad renombrado deberían volver a otorgar un aumento adecuado de la reputación de hermandad al equiparlos.
  • Los siguientes objetos se convirtieron de malla a placas de forma errónea y ahora se han vuelto a convertir a malla, ya que se pretendía que las usaran las clases de malla:
    • Guerrera de placas salvajes
    • Botas de placas salvajes
    • Espaldares de placas salvajes
    • Placa invulnerable
    • Faja de placas ígneas

PNJ

  • Se ha devuelto a los subastadores perdidos Shei'ann Pezuña Joven y Shon Pezuña Joven a Lanza de Guerra.

JcJ

  • Los jugadores ya no son inmunes a todo el daño al posicionarse en un cementerio del campo de batalla que pertenezca a la facción opuesta.
  • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores que habían ganado los títulos de Gladiador belicista y de Gladiador salvaje recibieran sus títulos. GGWP.

Hechizos

  • El perjuicio a la sanación de Luz de la Verdad del vindicador errante ya no permanece activa en los jugadores que abandonan Draenor.
 

26 de julio


Corrección de errores

Logros

  • Los jugadores que obtengan la mascota del monje pandaren ya no recibirán erróneamente el logro «Edición de coleccionista: Panda».

Clases

Caballero de la Muerte

  • Ahora Epidemia golpea hasta a 20 enemigos cercanos y cada detonación de área de efecto golpea hasta a 6 objetivos cercanos (en progreso.)

Mago

  • Ahora el efecto de Bomba de Escarcha hace proc cuando impactan las Lanzas de hielo que se benefician de Trizar, en vez de cuando se lanzan.

Paladín

  • Ahora Bendición de santuario elimina correctamente los efectos de aturdimiento, miedo, horror y silencio de los objetivos.

Brujo

  • Parasitar alma funciona correctamente y no se rompe cuando el brujo sube de nivel o se traslada a una nueva zona.

Mazmorras y bandas

  • En Naxxramas, ya no siguen apareciendo zombis destripados tras haber matado a Gluth.

Objetos

  • Usar la espada de gomaespuma suave ya no debería provocar que se activen los abalorios.
  • Los siguientes objetos se cambiaron de malla a placas por error y ahora han vuelto a convertirse en malla, ya que deberían usarlos las clases que utilicen este material:
    • Guanteletes de tormenta
    • Yelmo del gran jefe
    • Coraza de paz terrenal
    • Cinturón radiante
    • Coraza radiante

Profesiones

  • En Draenor, los nodos de minería y herboristería ya no pueden despojarlos varias personas a la vez (esta corrección requiere que se reinicie el servidor.)

JcJ

  • En JcJ, ahora los chamanes Restauración tienen un 13% más de intelecto, un 50% más de armadura, un 50% menos de golpe crítico y un 70% más de maestría.
  • En JcJ, los chamanes Restauración han experimentado los siguientes cambios de talentos:
    • Ahora Aguas ondulantes sana un 175% del poder con hechizos (antes sanaba 25 000 p. de salud).
    • Ahora Escudo de tierra tiene un proc de sanación cuando el objetivo recibe al menos un 10% de su salud total (antes era un 15%).
    • Ahora Escudo de tierra sana un 325% del poder con hechizos (antes sanaba un 300%).
    • Ahora Enlace de espíritu se lanza instantáneamente, tiene una duración de 20 s (en lugar de los 30 s de antes) y un tiempo de reutilización de 60 s (antes era de 45 s).
    • Ahora Enlace de espíritu requiere 1 objetivo cercano (en lugar de los 2 de antes).

Interfaz de usuario

  • El menú del ropero ya no debería mostrar los encantamientos de armas que no se pueden obtener.
 

25 de julio


Corrección de errores

Logros

  • Los jugadores pueden volver a obtener «¡A cubierto!» si pisan seis minas reptadoras sobrecalentadas durante el encuentro y luego derrotan al gigante férreo en el Asedio de Orgrimmar.
  • Ahora los jugadores deberían recibir una proeza de fuerza por las ediciones de coleccionista y por las mascotas de duelo de la BlizzCon.

Clases

  • Se han corregido errores que provocaban que muchas facultades a distancia de los jugadores (como Serpenteadoras, Flecha negra o Espiral de la muerte) eligieran automáticamente a un objetivo cercano si se usaban sin haber seleccionado a ninguno.

Mago

  • Ahora Aluvión activa correctamente el talento Hasta los huesos.

  • Se ha corregido un error que provocaba que se cerrara la ventana de botín cuando Orbe congelado infligía daño.

Paladín

  • Se ha corregido un error que interrumpía las ventanas de botín de los jugadores cuando Consagración estaba activa.

Pícaro

  • Entre ceja y ceja ya no afecta negativamente a la frecuencia de los ataques automáticos.

JcJ

  • Ahora, cuando los chamanes Restauración estén en combate JcJ, su Oleada de sanación sanará un 20% más, su Ola de sanación sanará un 35% más y su Tótem Corriente de sanación sanará un 25% más.
  • Ahora ya no se puede activar Sálvese quien pueda durante los efectos de control de masas que no puede interrumpir.

Mazmorras y bandas

  • Se ha eliminado el requisito de haber completado el Terreno de Pruebas de plata para poder hacer cola para las mazmorras heroicas de Warlords of Draenor.
  • En la Caverna Santuario Serpiente, los zancudos Colmillo Torcido de lady Vashj ya no deberían ser capaces de asustar a los jugadores de forma consecutiva.

Misiones

  • Los jugadores pueden volver a interactuar con el cofre antediluviano durante la misión «Los secretos de Uldum».

Interfaz de usuario

  • Se ha reducido el temblor de la cámara en muchos casos.
  • Los líderes de banda de Ashran ya no pueden hacer cola para mazmorras o bandas.
 

22 de julio


Corrección de errores

Clases

Caballero de la Muerte

  • Ahora Golpe letal equivale a 45 p. de poder rúnico para aquellas facultades que basan su funcionalidad en el poder rúnico gastado.

Druida

  • Ahora Afinidad con Restauración aumenta correctamente la sanación realizada por Rejuvenecimiento.
  • Ahora Acechar y Carrerilla se pueden activar mientras el druida está en forma felina o en forma de oso.

Cazador

  • Ahora el efecto visual del glifo de Diana cadavérica desaparece correctamente cuando se acaba el beneficio.

Mago

  • Ahora los magos pueden comprarle correctamente el escrito místico: Lingüista Arcano y el escrito místico: Ilusión y la piedra de familiar a Endora Cadabra en Dalaran.

Monje

  • Ahora Órbita de chi solo es visible para el monje que la está lanzando y para los jugadores enemigos.
  • Ahora la estatua del Dragón de Jade ayuda correctamente al monje mientras está lanzando la variante Antiguas artes de tejedor de niebla de Niebla reconfortante.

Paladín

  • Se ha corregido un error que impedía que Corcel divino funcionase al nivel correcto.

Chamán

  • Ahora lanzar Mareas vivas directamente después de Sanación en cadena otorgará dos acumulaciones de Maremotos.

Brujo

  • Ahora Drenar vida y Drenar alma consideran objetivos válidos a los mecánicos.

Guerrero

  • Control de inquina debería reducir la cantidad correcta del tiempo de reutilización restante de Grito de batalla en función de la cantidad de ira gastada en Ejecutar.
  • Los pantalones y las armas ya no cambiarán de apariencia tras entrar en Actitud defensiva.

Mazmorras

  • En Zahúrda Rajacieno, el portavoz de la muerte Espina Negra y Amnennar el Gélido ya no vuelven a aparecer tras haber muerto.
  • En el buscador de bandas, al entrar en la segunda ala de Corazón del Miedo, los jugadores deberían estar en la estancia adecuada con los enemigos correctos.

Objetos

  • El Gorro de cocinero ya vuelve a hacer que cocinar sea más rápido.
  • Ahora las armas de puño invisibles se pueden transfigurar.

Criaturas

  • Ahora Trampa de red de cuchillas inflige la cantidad de daño que debería.

Duelos de mascotas

  • La piedra de duelo impecable se puede usar correctamente en la escoba encantada.
  • El juguete Llamada del cazador ya no invoca ninguna mascota contra la que se pueda luchar.

JcJ

  • Ahora los modelos de JcJ otorgan estadísticas a los personajes de nivel 100 que se corresponden con un equipo de nivel 740 (en lugar de con un equipo de nivel 700).
  • Ahora «¡Mátalos a todos!» otorga oro y un cajón de bienes de campo de batalla vilificado.
  • Ahora «Dominio en Ashran» otorga oro, un cajón de bienes de campo de batalla vilificado y una marca de Honor.

Misiones

  • Se ha corregido un error que podía provocar que el Gran Pete, en los Campos de Buena Caza de Hemet, se quedara atascado y no se pudiera interactuar con él.
  • Ahora lord Maxwell Neófitus debería seguir siendo visible, por lo que los jugadores deberían poder entregar «Llamada Argenta: El Claro Ponzoñoso».
  • Ahora los eventos del sermón crepuscular se inician correctamente, por lo que es posible completar las misiones «El poder de los Quebrantarrocas» y «El poder de los centinelas».
  • Ahora Kadrak aparece, y se puede entregar la misión «La orden del Jefe de Guerra: ¡Vallefresno!».
  • Se han restaurado algunas misiones diarias que habían desaparecido en el Frente de Magma.

Zonas

Ahora Vuelo en clima frío cuesta 50 de oro y se aprende automáticamente en el nivel 80.

 

21 de julio


Corrección de errores

Clases

Druida

  • Afinidad con Feral debería aumentar correctamente el daño de Arañazo y Destripar.

Cazador

  • Ahora todas las mascotas de la familia buey y pielescama tienen un ataque básico.

Mago

  • Mientras el talento Zona en llamas esté activo, debería añadir un pulso al lanzar y aplicar otros hechizos.

Sacerdote

  • El talento Estela de Luz ya no debería reducir incorrectamente la sanación de Destello de Luz.

Brujo

  • Descarga de caos ya no debería interferir con las facultades de los jefes al combinarse con el talento Entropía inversa.
  • Se ha corregido un error que afectaba a la salud de las mascotas del brujo.

Mazmorras

  • Se ha corregido un error que podía impedir que los jugadores recibieran botín de los jefes de las mazmorras míticas de Draenor, dependiendo de sus ajustes de botín.

Objetos

  • Ya aparece el monumento que otorga el logro «Capítulo IV: Oscuridad personificada».
  • Ya debería volver a aparecer Corona del Festival del Fuego como fuente de transfiguración válida si se ha completado la misión «Una recompensa de ladrón».

Misiones

  • El PNJ Ultham Ferrocorno ya vuelve a estar disponible para los enanos que intenten completar «A montar se ha dicho».
  • Ahora hay ciudadanos Atracasol disponibles para completar la misión «Todo empieza en las cloacas».
  • Ahora los jugadores pueden empezar la misión «Fin del juego» y progresar completándola.
  • Ya se puede volver a completar la misión «El futuro de los Pozarroca».
  • Ahora el talismán del clamaneblina, utilizado para invocar al clamaneblina Yngvar en la misión «El clamaneblina Yngvar», funciona correctamente.
  • El general Hacha Macabra ya no debería desaparecer tras haber desmontado durante «El deceso de Hacha Macabra».
  • Ahora los jugadores pueden completar la misión «El círculo irrompible».
  • Ahora Halduron Alasol debería volver a permitir a los jugadores que entreguen la misión «Viaje a La Fuente del Sol».

Zonas

  • Los personajes de nivel 100 deberían poder hacer cola para Ashran a través del buscador de grupos.
  • Los PNJ que desaparecieron de Desembarco de Hrothgar ya han regresado.
  • Ahora los jugadores recibirán correctamente el beneficio Preparación de mazmorra al entrar en una mazmorra de Paseo en el tiempo.
 

20 de julio


Corrección de errores

Servicios de la cuenta

  • Ya deberían poder usarse de nuevo las subidas a nivel 90, que se habían desactivado temporalmente.
  • (En proceso) Se han corregido varios errores que afectaban al canje de Fichas de WoW.

Mazmorras y bandas

  • Se ha debilitado a los enemigos en todos los encuentros de las mazmorras de Warlords of Draenor y Ciudadela del Fuego Infernal en todas las dificultades.
  • Ahora Tragamenas puede volver a tener un máximo de 100 de mena.
  • Ciudadela del Fuego Infernal:
    • Se ha reducido un 40% el daño que inflige Sombras adherentes a Mannoroth en dificultad mítica.
    • Se ha reducido un 50% el daño que inflige Energía vil rebosante a Mannoroth en dificultad mítica.
    • Se ha reducido un 30% el daño que infligen Caos enfocado y Provocar caos a Archimonde en dificultad mítica.

Objetos

  • Varios objetos ya no deberían otorgar materiales de Legion al desencantarlos.
  • La lanza Garra de Águila se puede mejorar usando la vaina reliquia ancestral, como estaba previsto.

Misiones

  • El asignador de misiones lord Maxwell Neófitus ya no debería desaparecer cuando se acepta la misión «Llamada Argenta: La prueba de la cripta».
  • Malfurion Tempestira debería ser visible y se debería poder interactuar con él para entregar las misiones del celador de arboleda, como estaba previsto.
  • Se ha corregido un error que podía reiniciar el progreso de la misión del astillero «Dominación naval» y se ha restaurado el progreso anterior de la misión.
  • Los personajes de nivel 80 y superior instruidos en encantamiento deberían poder obtener de nuevo la misión de Therazane «Controlar los elementos».
  • Ahora los personajes que tengan un molino de guerra deberían poder aceptar misiones de sellos de destino inevitable si ya tienen 10 sellos o más.
  • (En proceso) Se ha corregido un error que impedía que la misión huargen «Fin del juego» estuviera disponible.
  • Ahora los jugadores deberían ser capaces de acceder de nuevo a Ashran y a las misiones de Ashran al nivel 100.