Parche 7.0.3: correcciones en vivo - 30 de septiembre

por Blizzard Entertainment el September 30th a las 8:00am

Aquí tenéis una lista de correcciones en vivo de varios errores relacionados con el parche de la expansión Legion de World of Warcraft.

30 de septiembre

Corrección de errores

Legion Companion App

  • Se ha corregido un error en iOS 10 que provocaba que los identificadores (badge numbers) de notificación no desapareciesen.
  • Ahora el botón «inicio de sesión» enlaza con la lista de personajes si hay opción.
  • El botón «Selección de cuenta» provoca un nuevo inicio de sesión en Battle.net.
  • Ahora el icono de misiones del mundo muestra información adicional cuando se usa un filtro.
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que una misión con más del 100% de probabilidad de éxito fracasase.

Clases

  • Brujo
    • Ahora el daño recibido por disipar Aflicción inestable tiene un valor máximo equivalente al 50% de la salud máxima del brujo, pero aún puede asestar un golpe crítico.
    • Ahora los brujos Destrucción atascados en «Arruinar el ritual», la última misión de adquisición de su artefacto, deberían poder superar todas las dificultades con mayor facilidad. Cualquier brujo que ya tenga el artefacto pero que esté atascado en alguno de los objetivos de misión podrá volver a Dalaran para recibir el merecido reconocimiento por la misión.

Sedes de clase

  • Ahora los nuevos pedidos de sellos de destino alterado tendrán un tiempo de espera de entrega de 5 s.

Mazmorras y bandas

  • Asalto al Bastión Violeta
    • Ahora los encuentros finales en las versiones heroica y mítica del Bastión Violeta deberían aparecer de forma correcta en vuestra página de estadísticas al completarlos.
  • Arboleda Corazón Oscuro
    • (Dificultad mítica) Corazón de Roble ya no debería volver a su estado inicial una vez ha sido despertado.
  • La Pesadilla Esmeralda
    • Xavius
      • Los jugadores muertos ya no deberían quedarse atascados si liberan espíritu mientras son teletransportados al Sueño Esmeralda tras derrotar a Xavius.

Objetos

  • Ahora las runas de aumento funcionan en mazmorras de piedra angular mítica.

Profesiones

  • Pesca
    • Ahora Pescar barracudas negras (nivel 3) debería otorgar de forma correcta una probabilidad de pescar un banco entero de peces de forma instantánea.
    • Ahora los peces capturados de forma instantánea gracias al rasgo Pescar barracudas negras se obtendrán solo de bancos de peces y no de aguas abiertas.
  • Herboristería
    • Se ha reducido a 2,5% la frecuencia de aparición de las semillas de todas las hierbas; la única excepción es Matojo vil, que todavía tiene un 25% de probabilidad de dar una semilla como botín.

JcJ

  • Ashran
    • Ahora todas las formas de entregar fragmentos de artefacto deberían recompensar con honor a razón de 1 de honor por cada 2 fragmentos de artefacto.
  • Ahora los bonus semanales de equipo JcJ puntuado aparecen en la clasificación JcJ del jugador para encuentros 2c2, 3c3 y campos de batalla puntuados.
    • Comentarios de los desarrolladores: Ahora mismo, el JcJ puntuado siempre recompensa con objetos de nivel 840, independientemente de la clasificación, lo cual se aleja de nuestra intención inicial. Queremos poner remedio a esto lo antes posible, pero sin castigar de forma injusta a aquellos jugadores que ya hayan obtenido sus cofres de bonus semanales. Este cambio entrará en vigor con el próximo mantenimiento programado del reino (el martes, 4 de octubre, de madrugada –reinos de Norteamérica–).

 Misiones

  • Ahora las misiones del mundo de Suramar «Estudiar la reacción», «Despejar los cielos», «Dado por muerto» y «Malignos de Tel'anor» otorgan de forma correcta reputación con los Caídos de la Noche más allá de Honorable.
  • (En desarrollo.) Se han corregido varios errores de la misión del mundo «Tentempié eléctrico» que afectaban a la selección de monstruos y a algunos elementos cosméticos.
  • Ahora los jugadores que, de otra manera, habrían muerto por el daño sufrido en la caída en el escenario «Instrucción del ejército de los Marchitos» verán su salud reducida a 1 p. de salud. La primera arcanista Thalyssra teletransportará a los jugadores a la entrada de las ruinas.
  • Las misiones del mundo completadas junto con un aliado de combate volverán a otorgar de forma correcta EXP a los seguidores.

28 de septiembre


Correcciones en vivo

Clases

  • Ahora el bonus de velocidad de montura terrestre del abrecaminos de las Islas Abruptas se suma a los bonus pasivos de clase Sobre caballo bayo y Corazón de cruzado.

Caballero de la Muerte

  • Ahora varios caballeros de la Muerte Profano con el rasgo de artefacto Ejércitos de los malditos pueden aplicar a la vez sus perjuicios de Muerte, Pestilencia y Hambruna.

Monje

  • Atadura espiritual ya no interrumpe Niebla reconfortante.
  • (Maestro cervecero) Se han ajustado los bonus de conjunto de la Protección de batalla del ojo del huracán (nivel 18):
    • 2 piezas: aumenta un 2% la probabilidad de que Ofrenda del buey invoque una esfera de sanación (frente a un 5% de porbabilidad, como hasta ahora).
    • 4 piezas: cada vez que consigues una esfera de sanación, los tiempos de reutilización de Brebaje de piel de hierro y Brebaje purificador se reducen 1 s (frente a 5 s, como hasta ahora).

 Pícaro

  • A partir de ahora se podrá usar Danza de las Sombras (sin que se vea cancelada) cuando el pícaro esté bajo los efectos de la Bengala de un cazador enemigo.

Chamán

  • Se ha aumentado un 23% el daño de Haz de lava.
  • (Restauración) Ahora el rasgo de artefacto Remanso de la marea sanará de manera correcta en todas las áreas cuando haya varios activos a la vez.

Brujo

  • Ahora Semilla de corrupción detonará y se propagará de manera correcta si el objetivo muere estando bajo sus efectos.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que Agonía no se acumulase o no generase fragmentos de alma.
  • (Demonología) La facultad de artefacto Consumo de Thal'kiel ya no dejará de infligir daño de forma esporádica cuando el objetivo esté fuera de alcance.
  • (Destrucción) La facultad de artefacto Falla dimensional ya no abrirá portales en puntos desde donde no puedan alcanzar al objetivo con sus ataques.

Sede de clase

  • Ahora las misiones de talismanes de mascotas otorgan dichos talismanes tanto como recompensa principal como adicional.

Mazmorras y bandas

  • Ahora la asignación de tiradas de bonus a los jugadores que puedan recibirlas será más fiable.

La Pesadilla Esmeralda

Xavius

  • Las inmunidades ya no anulan Alma oscurecedora ni Mancillar alma. Si un diablillo disipa cualquiera de estos efectos con Magia de carbonización, su brujo recibirá +25 p. de corrupción de la Pesadilla.

Objetos

  • Ahora la Capa de llamas viles reduce un 15% el daño mágico recibido (como debe ser) cuando Aura de inmolación está activa.
  • Fragmento de El Exodar ya no provoca que los Tambores de furia sean inmunes a los efectos de agotamiento/saciado.
  • Ahora se pueden acumular hasta 5 gemas y cristales de maná antiguo.
  • Despojador a distancia ya no debería anular la invisibilidad de los jugadores hostiles.

PNJ

  • Ahora los jugadores pueden obtener reconocimiento y tiradas de bonus por los jefes de mundo caídos si se encuentran a un máximo de 200 m de ellos cuando mueren.
  • Las mascotas de varios personajes asignadores de misiones ya no son criaturas tipo bicho.

Misiones

  • Ahora durante «Infestación de Cuenca Ley» los jugadores solo dejan caer la roca cuando reciben daño o atacan, no cuando entran en combate. Además, cuando llevan una roca, su velocidad se reduce un 50% (en lugar de un 75%, como hasta ahora).
  • Se ha corregido un error poco frecuente que podía provocar que los druidas Guardián no obtuviesen crédito por matar al archiprofanador Malithar en «Cuando los sueños se convierten en pesadillas».
  • Ahora los escritos de la mente tranquila que se obtienen en la misión «En un abrir y cerrar de ojos» se ligan al recogerlos.

26 de septiembre


Correcciones en vivo

Clases

Comentarios del desarrollador: Después de considerar atentamente las críticas constructivas que hemos recibido durante el fin de semana, hemos realizado algunos cambios a las correcciones de esta semana. Los cambios en las clases indicados en esta actualización de correcciones en vivo, así como los de la actualización anterior, se aplicarán durante el mantenimiento semanal en cada región. Tened en cuenta que algunos cambios de la actualización anterior se han modificado o eliminado, lo cual se indica con un tachado en las notas a continuación.

Cazador de demonios

  • Devastación
    • Ahora, Sangría (talento) causa un 150% del daño inicial de Lanzar guja.

Mago

  • Arcano
    • Ahora, el límite de acumulaciones de Aceleración (talento) es de 50, y no actualizará su duración una vez que llegue a 50 acumulaciones.

Sacerdote

  • Sombra
    • Se ha aumentado el daño de Abrasamiento mental un 80% y la generación de demencia, un 50%.
    • Se ha aumentado el daño de Tortura mental un 20%.
    • Se ha aumento de daño de Púa mental un 28%.
    • Se ha reducido el máximo de acumulaciones de Rayo de vacío a 4.
      • Comentarios del desarrollador: Debido al aumento de daño de Abrasamiento mental, Tortura mental y Púa mental, el cambio aún resulta en un aumento global del valor del talento.
    • Las acumulaciones de Forma del vacío ya no aumentan cuando Dispersión está activada.
      • Comentarios del desarrollador: Preferiríamos que Rendirse a la locura no fuera tan dominante y que no se pudiera prolongar durante tanto tiempo. No obstante, intentar corregir esto de forma más drástica implicaría cambios a la especialización más importantes de lo que deseamos hacer en este momento. En un futuro parche intentaremos buscar la oportunidad de mejorar este problema de forma más completa.

Chamán

  • Ascendente real (rasgo de artefacto) ya no se consume cuando un hechizo de sanación en cola se activa de forma inmediata.

Brujo

  • Se ha corregido un error que impedía que Lluvia de Fuego hiciera siempre los 8 pulsos de daño a objetivos JcJ y JcE.

Guerrero

  • Armas
    • Se ha aumentado el índice de activación de Táctico un 15%.
    • Seccionar ya no activa Táctico.
    • Se ha reducido el bonus de Aprovechar la debilidad (rasgo de artefacto) a un 4% por punto.

PNJ

  • Los PNJ de Suramar ya no deberían eliminar el sigilo de un jugador cuando empiezan a lanzar Investigación Arcana.
  • Ahora, interactuar con Nomi debería tener prioridad cuando su zona esté muy poblada.

Profesiones

  • Ingeniería: ahora, la versión de Atraquito del pilón detector de errores debería funcionar de forma correcta.

JcJ

Pícaro

  • Ahora Golpe desde las Sombras frena en vez de atontar.

23 de septiembre


Correcciones en vivo

Logros

  • Ahora, el rango 1 de Abrecaminos de las Islas Abruptas muestra de forma correcta el aumento de velocidad cuando el personaje va montado.

Clases

Comentarios del desarrollador: Tal como comentamos la semana pasada (página del foro en inglés), hemos estado reuniendo ingentes cantidades de datos sobre la respuesta de las especializaciones en esta primera semana de bandas y mazmorras con piedras angulares míticas, para poder realizar las modificaciones pertinentes durante el mantenimiento de los reinos de esta semana. En general, el objetivo de estos cambios es dar un empujoncito a algunas especializaciones que estaban pasando por dificultades y cortar un pelín las alas a las que parecían demasiado fuertes, sin cambiar de manera drástica el estilo de juego de nadie ni provocar que tuvierais la sensación de que la especialización por la que habíais optado se había convertido en la «decisión equivocada».

Todos los cambios de las clases se aplicarán durante el próximo período de mantenimiento semanal programado para cada región. Tened presente que hay una serie de cambios específicos del JcJ que hemos recogido en su propia sección, más abajo.

Caballero de la Muerte

  • Escarcha
    • Se ha aumentado un 50% el daño de Invierno sin remordimientos.
    • Se ha aumentado un 19% el daño de Asolar.
    • Se ha aumentado un 12% el daño de Golpe de Escarcha.
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Explosión aullante.
    • Se ha aumentado un 13% el daño de Guadaña de Escarcha (talento).
    • Se ha aumentado un 11% el daño de Pulso congelado (talento).
    • Se ha aumentado un 17% el daño de Aliento de Sindragosa (talento).

Cazador de demonios

  • Devastación
    • Se ha reducido un 30% el daño de Lanzar guja.
    • Se ha reducido a 30% el bonus de daño que otorga Maestría vil (talento) a Carga vil.
    • Ahora, Sangría (talento) causa un 100% del año inicial de Lanzar guja.
    • Se ha reducido un 20% el daño de Furia de los Illidari (facultad de artefacto).
      • Nota: Más abajo encontraréis otras modificaciones de Furia de los Illidari, en este caso para el JcJ.
    • Se ha reducido a un 3% por objetivo el bonus de daño que otorga Hojas equilibradas (rasgo de artefacto) a Danza de hojas.
  • Venganza
    • Ahora, la maestría otorga un 50% menos de reducción de daño por punto.
    • Se ha aumentado a 20% la reducción de daño de Púas de demonio.
      • Nota: Cuando los Cazadores de demonios Venganza apostaban de manera decidida por la maestría, podían alcanzar niveles demasiado elevados de reducción de daño físico. Vamos a recortar un poco el potencial de este efecto, al tiempo que elevamos su base. De este modo, la utilidad de maestría estará a un nivel más similar al de otras estadísticas.

Druida

  • Se ha aumentado un 10% el daño de Fuego lunar (no Feral).
  • Equilibrio
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Fuego solar.
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Lluvia de estrellas.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Golpe lunar.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Cólera solar.

Mago

  • Arcano
    • Los efectos de la maestría se han incrementado un 20%.
    • Se ha aumentado un 9% el daño de Misiles Arcanos.
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Explosión Arcana.
  • Escarcha
    • Se ha aumentado un 8% el daño de Descarga de Escarcha.
    • Se ha aumentado un 13% el daño de Lanza de hielo.
    • Se ha aumentado un 38% el daño de Aluvión.
    • Se ha aumentado un 36% el daño de Ventisca, pero su coste de maná se ha reducido un 50%.
    • Ahora, Hielo fragmentado (talento) causa un 80% de daño normal (frente al 50%, como hasta ahora).
    • Se ha aumentado un 13% el daño de Nova de hielo (talento).
    • Se ha aumentado un 28% el daño de Rayo de Escarcha (talento).
    • Se ha aumentado un 15% el daño de Pica glacial (talento).

Cazador

  • Se ha reducido un 20% el daño de Tromba (no Supervivencia).
  • Maestro de bestias
    • Se ha aumentado el bonus de daño de Cólera de las bestias hasta el 25%.
  • Supervivencia
    • Se ha aumentado un 62% el daño de Golpe de flanco.

Monje

  • Tejedor de niebla
    • Se ha reducido un 25% el daño de Patada giratoria de la grulla (Tejedor de niebla).

Paladín

  • Reprensión
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Veredicto del templario.
    • Se ha aumentado un 20% el daño de Tormenta divina.
    • Se ha aumentado un 13% el daño de Golpe de cruzado (Reprensión).
    • Se ha aumentado un 13% el daño de Hoja de justicia.
    • Se ha aumentado un 13% el daño de Sentencia (Reprensión).
    • Se ha aumentado un 13% el daño de Celo (talento).
    • Se ha aumentado un 13% el daño de Hoja de cólera (talento).

Sacerdote

  • Sagrado
    • Se ha reducido un 16% el daño de Nova Sagrada.
  • Sombra
    • El daño y la regeneración de demencia de Abrasamiento mental se han incrementado un 50%.
    • Las acumulaciones de Forma del vacío ya no aumentan cuando Dispersión y Torrente del vacío están activadas.
      • Nota: Estas facultades impiden que la absorción de demencia aumente, lo que en la práctica reduce dicha absorción mientras dure la Forma del vacío actual. Hemos constatado que es un efecto demasiado poderoso, así que hemos optado por hacer que el bonus de daño y la absorción de demencia de Forma del vacío estén sincronizadas.
    • Ahora, el beneficio máximo de Histeria en masa (rasgo de artefacto) es del 100%.
      • Nota: Queremos que sea beneficioso mantener Rendirse a la locura durante muchísimo tiempo, pero la magnitud del daño que otorgaba el rasgo en tales circunstancias era excesiva.

Pícaro

  • Se ha aumentado un 100% el daño de área de Descenso de la muerte (talento).
  • Asesinato
    • Se ha aumentado un 30% el daño de Veneno mortal.
    • Se ha aumentado un 30% el daño de Abanico de cuchillos.
    • La duración de Bolsa de secretos (rasgo de artefacto) se ha reducido a 3 s (el daño en general queda igual). El radio sube de 3 a 6 m y, además, ahora recibe los beneficios de la maestría.
    • Cuchillos venenosos (rasgo de artefacto) ya no se beneficia doblemente de la maestría. El daño por punto aumenta hasta el 4%.
  • Forajido
    • La reducción del coste de energía de Sabio del destino (rasgo de artefacto) baja a 3 por rango.
    • Se ha reducido a 6% por rango el bonus de daño que otorga Sed de destino (rasgo de artefacto) a Atravesar.
    • Se ha reducido a 6% por rango el bonus de daño que otorga Pólvora negra (rasgo de artefacto) a Entre ceja y ceja.
  • Sutileza
    • Se ha aumentado un 15% el daño de Eviscerar.
    • Se ha aumentado un 15% el daño de Hoja de la noche.
      • Nota: Más abajo encontraréis otras modificaciones de Eviscerar y Hoja de la noche, en este caso para el JcJ.
    • Se ha aumentado un 30% el daño de Tormenta de shuriken.
    • La probabilidad de activación de Segundo shuriken (rasgo de artefacto) ha subido a 30% (frente a un 10%, como hasta ahora). Su daño ha aumentado un 30% y ahora inflige un 200% de daño adicional cuando Sigilo o Danza de las Sombras están activadas.

Chamán

  • Elemental
    • Los efectos de la maestría se han incrementado un 12,5%.
    • Se ha aumentado a 6 la generación de Vorágine de Cadena de relámpagos
    • Se ha aumentado un 23% el daño de Descarga de relámpagos (Elemental).
    • Se ha aumentado un 23% el daño de Cadena de relámpagos (Elemental).
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Ráfaga de lava.
    • Se ha aumentado un 20% el daño de Llamar relámpagos y Soplo de viento del Elemental de tormenta (talento).
  • Mejora
    • Se ha corregido un error que daba a los ataques especiales con la mano torpe un 100% de probabilidades de activar Viento Furioso mientras Vientos de fatalidad estuviera activada.
    • La probabilidad de activación de Viento Furioso ha aumentado hasta el 20%.
      • Nota: Vamos a corregir un error que daba más procs de Viento Furioso a cada activación de Vientos de fatalidad, pero al mismo tiempo queremos incrementar su número aumentando la probabilidad de activación básica. Además, esto mejorará la generación de Vorágine cuando no se esté usando Vientos de fatalidad.
  • Restauración
    • Se ha aumentado un 23% el daño de Cadena de relámpagos (Restauración).

Brujo

  • Aflicción
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Drenar vida.
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Drenar alma.
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Corrupción.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Agonía.
    • Se ha aumentado un 15% el daño de Aflicción inestable.
    • Se ha aumentado un 15% el daño de Semilla de corrupción.
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Succionar vida (talento).
    • Se ha aumentado un 15% el daño de Poseer (talento).
    • Se ha aumentado un 15% el daño de Singularidad fantasma (talento).
  • Demonología
    • El daño de impacto de Mano de Gul'dan ha aumentado un 20%.
    • Se ha aumentado un 15% el daño de Cólera demoníaca.
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Descarga de las Sombras.
    • Se ha aumentado un 10% de Fatalidad.
    • Se ha aumentado un 10% el daño de los diablillos salvajes.
    • Se ha aumentado un 10% la potencia de ataque de los terracechadores.
    • Se ha aumentado un 10% la potencia de ataque de los guardias viles.
    • Se ha aumentado un 18% el daño de las Descargas de fatalidad de los guardias apocalíptico (Demonología).
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Descarga de demonio (talento).
    • Se ha aumentado un 15% el daño de Implosión (talento).
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Llama de las Sombras (talento).
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Miradaoscura (talento).
  • Destrucción
    • Se ha aumentado un 11% el daño de Descarga de caos.
    • Se ha aumentado un 11% el daño de Incinerar.
    • Se ha aumentado un 11% el daño de Inmolar.
    • Se ha aumentado un 11% el daño de Conflagrar.
    • Se ha aumentado un 11% el daño de Lluvia de Fuego y además ya no tiene tiempo de lanzamiento.
    • Se ha aumentado un 11% el daño de Cataclismo (talento).
    • Se ha aumentado un 11% el daño de Canalizar fuego demoníaco (talento).

Guerrero

  • Armas
    • El bonus de Aprovechar la debilidad (rasgo de artefacto) se ha reducido a 3% por punto.
    • El bonus de daño de Ira dirigida (talento) se ha reducido al 30%.
  • Furia
    • Se ha aumentado un 12% el daño de Desenfreno.
    • Se ha aumentado un 12% el daño de Sed de sangre.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Arremetida enfurecida.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Tajo furioso.
    • Se ha aumentado un 5% el daño de Ejecutar.
  • Protección
    • La reducción del coste en ira de Venganza (talento) ha bajado al 35%.
    • La generación de ira de Interceptar se ha reducido a 10.
    • La generación de ira de Embate con escudo se ha reducido a 10.

JcJ

Comentarios del desarrollador: Aunque algunos de los cambios anteriores afectan también al JcJ, hay especializaciones que requieren modificaciones específicas para este. Algunos de estos cambios están pensados para contrarrestar los anteriores, mientras que con otros solo pretendemos afianzar el equilibrio del JcJ en general.

  • Campos de batalla
    • Los personajes tipo tanque ya no reciben daño adicional al llevar una bandera.
  • Caballero de la Muerte
    • Sangre
      • La sanación de Consumo (facultad de artefacto) ya no se reduce en JcJ.
      • Ahora, al determinar la magnitud de la sanación de Golpe letal, se contabiliza un 50% del daño causado recientemente por jugadores (cuando, hasta ahora, ignoraba dicho daño).
  • Cazador de demonios
    • Devastación
      • El daño de Furia de los Illidari (facultad de artefacto) en JcJ se reduce un 10% (en lugar de un 30%).
    • Venganza
      • La sanación de Rajar alma ya no se reduce en JcJ.
  • Druida
    • Restauración
      • El efecto de florecimiento de Flor de vida se incrementa un 50% en JcJ.
      • La estadística de golpe crítico se reduce un 50%.
      • La estadística de celeridad aumenta 50%.
    • Guardián
      • Ahora, al determinar la magnitud de la sanación de Regeneración frenética, se contabiliza un 50% del daño causado recientemente por jugadores (cuando, hasta ahora, se ignoraba dicho daño).
  • Cazador
    • Supervivencia
      • Ahora, Furia de mangosta aumenta un 35% el daño de Mordisco de mangosta por cada acumulación en JcJ (frente a un 25%, como hasta ahora).
    • Maestro de bestias
      • La estadística de agilidad se reduce un 10%.
  • Mago
    • Escarcha
      • Ahora, Descarga de Escarcha reduce un 50% la velocidad de movimiento.
      • Ahora, el daño de Descarga de Escarcha se incrementa un 10% en JcJ (frente a un 20%, como hasta ahora).
    • Fuego
      • La reducción del tiempo de lanzamiento de Fogonazo debida a Mundo en llamas (talento de honor) baja a 2 s.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • El bonus a Niebla renovadora de Magia contrarrestante (talento de honor) se reduce al 150%.
    • Viajero del viento
      • El daño de Golpe del señor del viento (facultad de artefacto) en JcJ se reduce un 30% (en lugar de un 50%).
      • La estadística de agilidad aumenta 12%.
  • Paladín
    • Reprensión
      • La estadística de fuerza se reduce un 5%.
    • Protección
      • Ahora, la sanación de Luz del protector y Mano del protector en JcJ se reduce un 15% (frente a un 50%, como hasta ahora).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Ahora, la sanación de Expiación se incrementa un 15% en JcJ (frente a un 25%, como hasta ahora).
    • Sagrado
      • Apoteosis ya no se puede disipar.
  • Pícaro
    • Forajido
      • La duración de Controla y vencerás (talento de honor) se reduce a 3 s.
      • El bonus de daño por golpe crítico de Entre ceja y ceja se ha reducido al 100% en JcJ (frente al 200%, como hasta ahora).
    • Sutileza
      • Ahora, Eviscerar causa un 15% menos de menos de daño en JcJ.
      • Ahora, Hoja de la noche causa un 15% menos de menos de daño en JcJ.
  • Guerrero
    • Armas
      • El daño de Embate retumbante (talento de honor) se reduce al 5% de la salud total del objetivo.
    • Furia
      • La sanación de Sed de sangre ya no se reduce en JcJ.
    • Protección
      • La absorción máxima de Ignorar dolor ya no se reduce en JcJ. (Nota: el efecto de cada Ignorar dolor sigue reduciéndose un 20% en JcJ.)
  • Sistema de honor
    • Ahora, la recompensa del sistema de honor Gloria del cuerpo a cuerpo otorga 500 p. de poder de artefacto (frente a 150, como hasta ahora).
  • JcJ en el mundo
    • Ahora, las misiones del mundo de la Torre del Celador otorgan 150 de honor (frente a 300, como hasta ahora).
    • Ahora, las misiones del mundo de la Torre del Celador aparecen 3 veces al día y cada una de ellas está disponible durante 24 horas.

Sedes de las clases

  • Las tierras plantadas de los druidas con la ventaja Siempreverde no se restablecerán cuando entren en una partida de la Arena.
  • Se ha corregido la descripción de los segadores de almas para el talento Herejía de las sombras.

Mazmorras y bandas

  • Pesadilla Esmeralda
    • Se ha corregido un error por el que los jugadores se mataban al saltar a la Falla de Aln estando montados.
    • A partir de ahora, los brujos podrán elegir sus Efigies de alma al luchar contra Il'gynoth dentro de la cámara del corazón.
    • Ursoc ya no obliga a los jugadores a levantarse (y por tanto no los interrumpe mientras comen o beben) a reaparecer.
  • La Arquería
    • Las fuerzas enemigas permanecerán en la Arquería después de que los jugadores hayan derrotado al consejero Vandros.
    • Ahora, el Tomo de maleficio: Araña solo les aparecerá a los chamanes que derroten a Nal'tira.
  • Fauce de Almas
    • Los jugadores ya no quedarán atascados en las jaulas donde serán enviados tras derrotar a Ymiron.

Objetos

  • El daño de las pociones de gracia letal y de la vieja guerra se ha reducido un 33%.
    • Comentarios del desarrollador: Habíamos aumentado mucho el daño de estas pociones, pero entonces nos encontramos con unos errores que lo reducían de manera significativa. Ahora que los hemos corregido, su daño es excesivo. Seguirán siendo muy útiles, pero ya no de manera tan exagerada.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que los druidas Equilibrio atacasen a sus enemigos desde muy lejos sin pretenderlo con procs de abalorios dañinos.
  • Ahora, los Botines de ensombrecedor de arboleda cambiarán de intelecto a agilidad en función de tu especialización.

Profesiones

  • Ahora se puede llegar a 800 de habilidad en herrería.
  • Cocina
    • Ahora, el rango 1 de Festín suculento solo otorga un festín, en lugar de 5. Los rangos posteriores, en lugar de dar más comida, reducen los costes.
    • Ahora, los cazadores de demonios obtendrán las estadísticas correctas de festines y fuentes de mejoras similares.

Misiones

  • En el escenario Instrucción del ejército de los Marchitos ya no será tan probable que el acechador Ley Dro se oculte en un sitio donde no se le encontraría de forma habitual al despejar la habitación.
  • Ahora aparece una nueva aura de misiones de arqueología cuando estés en una misión de este tipo en tu zona actual.
    • Comentarios del desarrollador: La idea es que sepáis cuántos días os quedan para completar un proyecto de arqueología importante antes de que expire. Estamos buscando la forma de dar esta información en el rastreador y el registro de misiones.
  • Aodh Pétalo Marchito ya no quedará atascado en «PELIGRO: Aodh Pétalo Marchito».

21 de septiembre


Correcciones en vivo

Aplicación Legion Companion

La versión 1.0.2 ya está disponible e incluye las siguientes actualizaciones:

  • Ahora las misiones del mundo que otorgan PE de artefacto muestran un mismo icono en el mapa.
  • Se ha corregido un error que se producía en ocasiones al recoger las primeras tropas listas.
  • Ahora los campeones con nivel inferior a 110 muestran su nivel en lugar del nivel de objeto en el panel de resultados de la misión.
  • Ahora se muestran las 2 unidades de tiempo mayores en casi todas partes (p. ej., horas y minutos en lugar de solo horas).
  • Se ha corregido un error que provocaba que las tropas ya recogidas pudieran mostrarse como listas para ser recogidas.

Clases

Druida

  • (Guardián) Ahora el rasgo de artefacto Abrazo de la Pesadilla otorga inmunidad de forma correcta a los efectos de control de masas mientras Ira del durmiente está activo.
  • Pelaje férreo ya no se puede disipar.

Mago

  • Aluvión ya no provoca que los enemigos te ataquen hasta que los fragmentos caigan e inflijan daño.

Monje

  • (Viajero del viento) Ahora el rasgo de artefacto Patadas de tornado debería beneficiarse de Maestría: Golpes de combo.

Paladín

  • Aura de devoción debería cancelarse de forma correcta al cambiar de especialización o talento.

Pícaro

  • Ahora Descenso de la muerte debería infligir correctamente su daño de área inicial a todos los objetivos cercanos, independientemente de la dirección en la que se esté mirando.
  • (Asesinato) Se ha corregido un error que provocaba que Cuchillos venenosos infligiera muy poco daño a todos los objetivos menos al primero.
  • (Sutileza) Ahora Oscuridad reconfortante solo sana al jugador una vez por segundo mientras Danza de las Sombras está activo.

Sacerdote

  • (Sombra) Lanzar Erupción del Vacío a menos de 7 s de Demencia persistente ya no provoca que Forma del vacío se desactive inmediatamente.
  • Desvanecerse y Rendirse a la locura ya no se pueden usar mientras se esté silenciado o pacificado.

Brujo

  • El contragolpe de silencio de Aflicción inestable ya no se puede redirigir ni reflejar.

Sedes de clase

  • Ahora los brujos pueden atravesar el portal de su sede de clase corriendo para teletransportarse con éxito a su sede de clase.
  • Ahora los PNJ de la sede de clase del mago estarán presentes durante los eventos finales de «Hacia el interior de El Oculus», como deberían.

Mazmorras

  • Fauce de Almas
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores desconectados se quedaran atascados en jaulas Kvaldir.

Objetos

  • Ahora los objetos que se obtienen gracias a la ventaja Siempreverde de la sede de clase del druida se ligan al alma.
  • Los juguetes tutorial de diseño de circuitos de Joyatrón, trituradora de cristal de Runas, afilador de joyería y Activador ya no deberían poder acumularse.
  • Ahora el uso de los objetos del taller gnómico y del taller goblin está restringido a las zonas de Warlords of Draenor.
  • Ahora la baliza de luz estelar debería activar su tiempo de reutilización de 15 s de forma más fiable.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se activara la poción de la vieja guerra tan a menudo como debería.

Profesiones

  • Los basiliscos que aparecen al trabajar en un nodo de minería o en una criatura solo soltarán minerales adicionales a los mineros que tengan al menos 75 p. de habilidad.
  • La recompensa de la misión de arqueología «Ecos de mis ancestros» ya no debería propagarse a otros miembros del grupo.
  • El encantamiento Marca del sátiro oculto ya no debería reiniciar el temporizador de los ataques automáticos al activarse.
  • Cocina
    • Las recetas que enseña Nomi ya no son únicas.
    • Ahora Nomi también le echará un vistazo a tu banco para comprobar si hay alguna caballa plateada que pueda quemar.

JcJ

  • Se ha corregido un error que provocaba que a veces se otorgara equipo de élite para JcJ en índices demasiado bajos.
  • Se ha reducido la estadística principal de todos los modelos en un 10% aproximadamente.
  • Ahora los sacerdotes Disciplina infligen un 15% menos de daño en JcJ, mientras que el resto de especializaciones de sanación infligen un 25% menos de daño en JcJ.
    • Comentario de los desarrolladores: Dado que se ha aumentado el intelecto de todas las especializaciones de sanación para aumentar su sanación (detallado más adelante), hemos reducido la cantidad de daño que infligen contra los jugadores un 25% (de un 15%). Los sacerdotes Disciplina deberían infligir más daño que otros sanadores, por lo que el daño que infligen se ha reducido solo un 15%.
  • Ahora las mascotas y los guardianes reciben un 75% menos de daño de área en JcJ (en vez de un 50%).
  • Ahora los tanques reciben un 25% más de daño de otros jugadores.
    • Se ha aumentado ligeramente el aguante de las especializaciones de tanque en las estancias de JcJ (campos de batalla, arenas y Ashran).
  • Los jugadores que estén echando carreras en o alrededor del «Asalto a la Torre del Celador: Pedestal del Vigía de la Noche» durante las misiones de la «Carrera Ley» no aparecerán marcados para JcJ.
  • Los jugadores que entren en Ashran de relleno cuando esté acabando porque no hay suficientes jugadores no recibirán el perjuicio Traidor cuando acabe.
  • Ahora se puede usar agua mágica gélida, agua enriquecida con Ley, cubo de leche caliente, agua enriquecida con Ley «embotellada», sidra con gas de Mananelle y zumo de baya de arco en arenas y campos de batalla puntuados.
  • Ahora los jugadores con nivel 4 de prestigio recibirán correctamente el título «El honorable» o «La honorable» cuando lleguen a nivel 50 de honor.
  •  Cazador de demonios
    • Agilidad reducida un 10% en JcJ.
  • Druida
    • (Restauración) Intelecto aumentado un 15%.
  • Cazador
    • Tácticas de supervivencia ya no se activa con Hacerse el muerto ni Despertar.
  • Monje
    • (Tejedor de niebla) Intelecto aumentado un 5%.
    • Ahora los jugadores especializados en Envoltura en la niebla y Antiguas artes de tejedor de niebla pueden lanzar Efundir y Niebla envolvente correctamente mientras se mueven a través de Niebla reconfortante.
  • Paladín
    • (Sagrado) Intelecto aumentado un 5%.
  • Sacerdote
    • (Disciplina) Intelecto aumentado un 5%.
    • (Sagrado) Intelecto aumentado un 5%.
  • Pícaro
    • (Sutileza) Aguante reducido un 10%. Agilidad reducida un 15%.
    • (Asesinato) Agilidad reducida un 30%.
    • (Forajido) Agilidad reducida un 10%.
  • Chamán
    • (Restauración) Intelecto aumentado un 5%.

Misiones

  • Ahora abandonar «¡Truenos!» hará que Vethir desaparezca y bajará al jugador de la montura. Los jugadores pueden abandonar el vehículo cuando quieran, lo que los teletransportará al suelo si estaban a mucha altura.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que Illidan Tempestira impidiera que el escenario «Legado de Cresta Cuervo» continuara.
  • Ya no se teletransportará a los jugadores directamente tras aceptar «La última carga de la Guardia Lunar», sino que tendrán que hablar con Thalrenus Riberárbol para teletransportarse a Meredil.
  • Las patrullas que están fuera de la habitación del sobrestante Durant ya no provocarán un bucle de combate infinito durante «Deja tu huella».
  • Ahora los oráculos vetustos infligen menos daño en «Operación Liberación de múrlocs».
  • Ahora todos los espíritus de Tel'anor deberían contar para el progreso de «Presentando sus respetos».
  • Ahora el corazón del Señor supremo no es un objeto único, por lo que los jugadores pueden volver a adquirirlo si se desconectan en mitad del escenario «El corazón de Cicatriz del Terror».
  • Los jugadores que realicen un cambio de facción ya no perderán el progreso de la misión «Égida de Aggramar».
  • Ahora los emisarios de las facciones deberían ser más fáciles de seleccionar para entregar sus misiones.

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido un error que provocaba que la guía de aventuras mostrara botín incorrecto para la Pesadilla Esmeralda.

16 de septiembre


Correcciones en vivo

Clases

  • (Corrección en vivo en fase de pruebas; se aplicará durante el mantenimiento de la semana que viene.) Se ha reducido un 10% el daño de la mayoría de las facultades de las especializaciones de tanque. Las facultades compartidas con otras especializaciones permanecerán sin cambios en dichas especializaciones.

Cazador de demonios

  • A partir de ahora, Furia de los Illidari seguirá infligiendo daño aunque el personaje esté sometido a un efecto de control de masas.
  • (Corrección en vivo en fase de pruebas; se aplicará durante el mantenimiento de la semana que viene.) Se ha cambiado la frecuencia del proc de Tromba vil para que sea homogénea con independencia del número de objetivos.
    • Comentarios del desarrollador: El daño de área de la ráfaga de Estragos es demasiado fuerte y la principal causante de ello es Tromba vil. Se trata de una facultad que debe destacar en situaciones con objetivos múltiples porque inflige daño de área. No es necesario que, además, se active con más frecuencia en estas situaciones.

Druida

  • (Guardián) A partir de ahora, Robustez de Ursoc permitirá que Pelaje férreo utilice su duración ampliada.

Monje

  • (Corrección en vivo en fase de pruebas; se aplicará durante el mantenimiento de la semana que viene.) Ahora Golpe del señor del viento inflige menos daño a objetivos secundarios.
    • Comentarios del desarrollador: El daño de área explosivo de los monjes Viajero del viento es demasiado fuerte y la principal causante de ello es Golpe del señor del viento. Queremos que siga siendo una facultad potente contra el objetivo principal, pero no tanto contra los secundarios.

Paladín

  • Los paladines que usen Aura de devoción ya no la perderán aunque se muevan demasiado deprisa.
  • (Corrección en vivo en fase de pruebas; se aplicará durante el mantenimiento de la semana que viene.) Ahora Luz del protector y Mano del protector sanan un 30% de la salud que le falta al personaje (en lugar de un 35%).
  • (Corrección en vivo en fase de pruebas; se aplicará durante el mantenimiento de la semana que viene.) Ahora Dispersión de las sombras (rasgo de artefacto de los paladines Protección) incrementa un 6/12/18% (en lugar de un 10/20/30%) la sanación de Luz del protector.
    • Comentarios del desarrollador: Hacia el final de la beta, aumentamos de manera considerable la capacidad de autosanación de los paladines Protección por temor a que fuese demasiado reducida, pero al final ha resultado que no era así. Por tanto, vamos a devolverla a sus niveles originales.

Sacerdote

  • Sombramanía ya no seguirá generando demencia si se olvida el talento.

Chamán

  • La velocidad adicional de Lobo fantasmal derivada de la facultad de Rehgar Guardaespaldas se mantendrá después de entrar en combate, pero no se aplicará al activarla en combate.

Brujo

  • A partir de ahora, a los brujos Destrucción que se atasquen en la misión final de adquisición de artefacto «Arruinar el ritual» les será más fácil superar todos los obstáculos. Los brujos que ya tengan el artefacto pero que estén atascados por culpa de algún objetivo de la misión volverán a Dalaran con la misión cumplida.
  • A partir de ahora, Dolor placentero reducirá el tiempo de reutilización de Descarga de las Sombras mientras el súcubo esté bajo los efectos del Glifo de Shivarra.

Sedes de las clases

  • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores recibieran todas las misiones de seguidor previstas para el nivel de los suyos.
  • Se ha corregido un error muy poco frecuente que provocaba que los jugadores no pudieran obtener campeones con determinados personajes.
  • Los cazadores que hayan investigado y hayan perdido después la ventaja Águila aliada ya no se teletransportarán a puntos de vuelo inestables al usar el silbato de maestro de vuelo.
  • Se han mejorado las recompensas del rasgo El Vacío Abisal de la sede de clase de los cazadores de demonios.

Mazmorras

  • Asalto al Bastión Violeta
    • Ahora la esencia de la Princesa de Sangre Thel'ena aumenta un 100% el daño de mascotas y guardianes.
  • Arboleda Corazón Oscuro
    • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, Dresaron escapase volando.
  • Solio del Trueno
    • Se ha corregido un error que podía provocar que Megaera se restableciese cuando algún jugador intentaba afrontar el encuentro en solitario.

Objetos

  • Ahora la comida y las bebidas de Legion restauran el doble de salud y maná.
  • El daño de las pociones de gracia letal y de la vieja guerra ha aumentado un 100%.

JcJ

  • Se ha reducido la eficacia de las facultades de algunos seguidores contra jugadores.
  • Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, en las misiones del mundo JcJ se obtenían como recompensa objetos más poderosos de lo previsto para jugadores con un nivel de honor bajo.
  • Cazador de demonios
    • Ahora Furia de los Illidari causa un 30% menos de daño a los jugadores.

Misiones

  • Ahora puedes invocar al capitán aterrador Thedon en la misión del mundo «Fin del pavor» si matas a Serpentrix antes de interactuar con el blandón fantasmal.

15 de septiembre


Correcciones en vivo

Clases

Druida

  • Ahora el rasgo de artefacto Poder del archidruida de los druidas Restauración siempre aplica Recrecimiento a objetivos adicionales al lanzar Recrecimiento, en lugar de aplicar Rejuvenecimiento de forma esporádica.

Monje

  • La Niebla reconfortante lanzada por la estatua del Dragón de Jade de los monjes debería quedar cancelada para los objetivos que estén a más de 60 m de distancia de la estatua.
  • (Viajero del viento) El rasgo de artefacto Patadas de tornado ya no reducirá de forma esporádica el daño de la primera Patada del sol naciente.

Chamán

  • Ahora los jugadores que usen el portal a La Vorágine en lugar del portal astral a La Vorágine recibirán reconocimiento para la misión «La voz del trueno».
  • Guardaespaldas: Ahora Rehgar Furiatierra hace que el lobo fantasmal se mueva de forma correcta a una velocidad adicional del 100% (antes era del 130%).

Guerrero

  • Ahora las estelas de arma de Desenfreno se muestran por cada golpe con Desenfreno, con independencia de si el arma estaba envainada.

Sedes de clase

  • Ahora los druidas que abandonen «Esencia de equilibrio» o «Esencia de recrecimiento» deberían poder volver a aceptar las misiones regresando al Camino del Sueño Esmeralda.
  • Ahora los druidas deberían recibir a Naralex o Zen'tabra tras entrar en la sede su clase.

Mazmorras

  • Ahora los jugadores pueden invocar a otros jugadores a mazmorras míticas, siempre que los jugadores invocados cumplan los requisitos de la mazmorra.
  • Ojo de Azshara
    • Ahora Mareas inquietas lanza Burbuja aprisionadora y Resaca de forma correcta cuando hay más de un jugador en alcance cuerpo a cuerpo.

Objetos

  • Se ha identificado y corregido un error que podía provocar que los objetos legendarios de Legion cayeran con más frecuencia de la prevista si un jugador ya había recibido su primer objeto legendario.
  • Ahora las monedas pescadas en La fuente de Dalaran se ligan al recogerlas.
  • Ahora el sello con joyas de Melandrus aumenta de forma correcta el daño del Disparo automático de los cazadores.
  • El colgante de energía estabilizada ya no drena recursos cuando el jugador cambia de zona.

PNJ

  • Los jugadores ya no pueden usar las facultades Sobornar y Control mental sobre Ysera.

Profesiones

  • Cocina
    • Los jugadores que hayan asesinado a Myonix con anterioridad deberían poder adquirir la receta de costillas a la barbacoa Ley en asesinatos posteriores.
  • Encantamiento
    • Se ha corregido un error que provocaba que algunos objetos de calidad épica obtenidos mediante misiones del mundo proporcionasen materiales de desencantamiento incorrectos.
    • Ahora Encantar capa: ofrenda de golpe crítico; Encantar capa: ofrenda de celeridad; Encantar capa: ofrenda de maestría; y Encantar capa: ofrenda de versatilidad aumentan la velocidad de movimiento del jugador un 2% (antes era un 10%).
      • Comentarios del desarrollador: En combates en los que la velocidad de movimiento es crucial, los encantamientos de capa de Warlords of Draenor (que otorgan velocidad de carrera) estaban ofreciendo mejores resultados que los mejores encantamientos de capa de Legion (que no la otorgan). Para librar a los encantadores de tener que «farmear» materiales de Warlords, hemos reducido la bonificación a la velocidad de carrera de los encantamientos de capa de Draenor al 2%. Creemos que los encantamientos de capa no son el lugar ideal para mejorar la velocidad de carrera y seguiremos contemplando opciones más interesantes para ello a medida que la expansión progresa.

JcJ

  • Los jugadores con prestigio deberían recuperar las recompensas de misiones del mundo en JcJ.
  • Ahora debería ser mucho menos probable que los Guardias de Los Bajos Fondos contratados os abandonen.
  • Guerrero
    • Ahora Tren del dolor proporciona un Grito de batalla que aumenta el golpe crítico un 30% a todos los aliados cercanos.

Misiones

  • Pararrayos no se puede usar varias veces sobre la misma criatura durante la misión del mundo «Tentempié eléctrico».
  • Ahora las «tumbas poco profundas» deberían aparecer en todo momento para los jugadores que estén realizando la misión «Una tarea macabra».
  • Los druidas Guardián ya no deberían tener problemas a la hora de completar «Cuando los sueños se convierten en pesadillas» al despojar las garras de Ursoc.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos jugadores en la misión «¡Truenos!» se vieran forzados a provocar la muerte de sus dragones para poder desmontar.
  • En «Santuario de Veraguardia», los jugadores que vayan a Dalaran utilizando la piedra de hogar de Dalaran, la piedra de hogar normal, o que sean teletransportados, recibirán el objetivo «Volver a Dalaran» y podrán entregar la misión a lord Maxwell Neófitus.
  • Ahora la misión del mundo de minería «Gusanos Ley» requiere 10 púas con incrustación de piedra Ley (antes eran 40).
  • Ahora Caminavalles Farodin debería contar su historia de forma correcta durante la misión «Fragmentos de desastre».
  • Ahora, en Fauce de Almas, hoja rota de Ymiron cae en dificultad normal, heroica y mítica para los guerreros que hayan completado «Campeones del Bastión Celestial».
  • Ahora los cazadores pueden completar «Encantamientos delicados» utilizando la opción de chat «Estoy listo» tras abandonar el área objetivo de la misión.
  • Los efectos de muerte ya no deberían tener un comportamiento extraño cuando el jugador alcance 1 punto de salud durante «Instrucción del ejército de los Marchitos».

Servicios

  • Realizar un cambio de facción de un personaje que haya completado una misión de adquisición de artefacto, pero que no la haya entregado aún, ya no destruirá el artefacto cuando la misión se elimine de los registros. Los jugadores podrán volver a aceptar la misión de artefacto una vez completado el cambio y recibirán el reconocimiento completo por la misión.

14 de septiembre


Correcciones en vivo

Clases

Cazador

  • Ahora la apariencia de Hati se restablecerá a la forma de lobo azul predeterminada la primera vez que sea invocado.
    • Comentarios del desarrollador: Debido a un error, para algunos cazadores, Hati se transformaba en apariencias no intencionadas con el intercambiador de esencia. Hemos creado una corrección para prevenir futuros problemas, pero, para deshacernos de cualquier apariencia no intencionada que los jugadores ya puedan haber obtenido, vamos a revertir la apariencia de Hati a la forma de lobo azul predeterminada la primera vez que se invoque, y cualquier cambio de apariencia posterior debería conservarse. El intercambiador de esencia seguirá permitiéndoos cambiar la apariencia de Hati para que coincida con la de vuestra mascota de cazador activa en ese momento.

Paladín

  • El daño de Sentencia a objetivos secundarios debería coincidir de forma correcta con el daño al objetivo principal.

Sacerdote

  • La cantidad máxima de escudo de Claridad de voluntad aumentará de forma correcta con la versatilidad.

Chamán

  • (Mejora) Embestida feral ya no amenazará a los enemigos al lanzarla. Ahora Embestida feral solo causa amenaza cuando acierta e inflige daño.

Sedes de clase

  • Se ha aumentado la cantidad de experiencia que reciben los seguidores de las misiones.
  • Los seguidores de nivel bajo deberían tener acceso a más misiones, incluso si el jugador dispone de seguidores activos de nivel muy alto.
  • Los jugadores que no recibían a Hymdall como recompensa durante la resolución de la misión «Jorhuttam» lo reciben de forma correcta como seguidor tras entrar en su sede de clase.

Mazmorras

  • Los jugadores que no hayan obtenido acceso a La Arquería y Corte de las Estrellas ya no deberían poder apuntarse a grupos para esas mazmorras en el buscador de grupos ya creados.
  • Ojo de Azshara
    • Ahora todos los jefes deberían dejar caer agua rarificada para la misión «Purificar el Camino del Sueño». El resto de enemigos ya no dejan caer el objeto para la misión.

Objetos

  • Ahora los anillos y amuletos legendarios de nivel 110 (ninguno de los cuales disponía de ranuras antes) deberían tener 1 ranura prismática por objeto.

PNJ

  • El Joyatrón 6000 ya no debería transportar a algunos jugadores bajo el mundo.

Profesiones

  • Ahora el hechizo de alquimia Transmutar: peces en gemas debería requerir pez reina maldito, no pez reina fantasmal.

Misiones

  • Ahora «Operación Liberación de múrlocs» solo recompensa con artefactos vetustos mientras la misión del mundo esté activa.
  • Ahora tanto los Nocheterna masculinos como femeninos llevan la lupa Nocheterna para la misión «Un toque personal».
  • Ahora el objeto de misión El Tomo Negro para la misión «El Tomo Negro» aparece en una ubicación a la que se puede acceder sin necesidad de subirse al altar. 
  • En «¡Truenos!», los jugadores ya no pueden interactuar con Vethir para iniciar el bombardeo si están en un grupo de banda.
  • Elothir debería ofrecer «Leer las hojas» y «Dado a la corrupción» si un jugador cumple los requisitos para las misiones.
  • Se han aplicado ajustes a la frecuencia de aparición y al reconocimiento de la misión del mundo de pesca «Pesca con boya» para mejorar la misión.

Zonas

  • Los jugadores ya no deberían tener problemas de phasing al volver a visitar Dalaran encima de Karazhan para las misiones previas al lanzamiento de Legion.

13 de septiembre


Correcciones en vivo

Clases

Druida

  • Cambiar a forma de oso ya no detendrá la pérdida de recursos para los druidas no Guardián.

Cazador

  • Ahora el alcance de Tromba se equiparará de forma correcta al del resto de facultades del cazador.
    • Comentarios del desarrollador: Durante las últimas actualizaciones de Tromba, descubrimos que tenía un alcance de unos 2 m mayor que Disparo automático y otras facultades. Vamos a cambiarlo para equipararlo.

Paladín

  • Martillo del honrado ya no mostrará su impacto visual sobre los objetivos muertos.

Pícaro

  • Ahora la aplicación y la eliminación del perjuicio Golpe fantasmal se mostrarán de forma correcta en el registro de combate.

Brujo

  • Ahora los fragmentos de alma se regeneran hasta 3 fuera de combate (en lugar de 1).
    • Comentarios del desarrollador: Como se debatió en la sesión con los desarrolladores de la semana pasada, los brujos (y en especial, Demonología) debían lanzar varios hechizos para generar los fragmentos de alma requeridos y poder lanzar los hechizos que les permitiesen actuar de forma más eficiente. Tanto en campo abierto como contra grupos de enemigos en las mazmorras, esto implicaba que con frecuencia el combate terminaba justo cuando el brujo empezaba a calentar. Al permitirle a los brujos empezar el combate con 3 fragmentos de alma en lugar de 1, deberían poder recurrir a más elementos de su arsenal en los encuentros más cortos.

Guerreros

  • Ahora las esposas sanguinarias de Mannoroth sanan al guerrero en función de la ira base consumida, en lugar de la ira real consumida, para contabilizar los efectos de reducción de costes de ira.
  • (Armas) Se ha reducido el tiempo de reutilización de Machaque colosal a 30 s.
    • Comentarios del desarrollador: El tiempo de reutilización de Machaque colosal sirve como protección contra la mala suerte en las rachas largas en que no se activa Táctico. Con un tiempo de reutilización de 45 s, el hecho de tener que esperar, en el peor de los casos, a que concluyese en su totalidad era especialmente notable (y frustrante), aunque ocurriese con poca frecuencia. Al fijarlo en 30 s, la mayoría de las veces Machaque colosal se restablecerá antes de que concluya su tiempo de reutilización, pero aquellos que tengan una racha de mala suerte se sentirán un poco mejor.
  • (Armas) Se ha reducido el bonus de daño de Ira dirigida a un 40% por acumulación.

Mazmorras

  • Ahora Suertudo del sorteo aumenta de manera correcta el daño de las mascotas y de los guardianes.
  • Asalto al Bastión Violeta
    • Los jugadores ya no atraerán a Sael'orn de inmediato cuando esta aparezca.
    • Prisión vil ya no fijará a los sanadores como objetivo en dificultad heroica y mítica.
  • Fauce de Almas
    • Se ha corregido un error por el que Destripe abisal no aparecía en los sistemas con ajustes gráficos más bajos.

Objetos

  • Ahora las bolsas de emisario por completar misiones del mundo contienen objetos de clase equipables.
  • Ahora la cometa de los Cuerno del Cielo abandonada tiene un tiempo de reutilización de 15 min.

PNJ

  • El arcanista imperial y el rompedor de hechizos imperial que aparecen delante de la sala de Lothrius Llamaluna en el Athenaeum de Suramar ya no sueltan botín ni conceden experiencia al morir a manos del maligno de maná Puestaluna invocado por un jugador o por el propio Lothrius Llamaluna.
  • Las criaturas normales de las Torres del Celador deberían aparecer de manera más rápida al ser atacadas por muchos jugadores.
  • Ya no es posible esclavizar a los destructores de azufre en Azsuna.

Profesiones

  • Ahora el cuchillo de desuello de madre solo lo pueden usar los jugadores que hayan aprendido desuello.
  • Ahora ya es posible completar en dificultad mítica varias misiones de alquimia que requerían muertes en mazmorras heroicas.
  • Ingeniería
    • Los jugadores ya no deberían poder subir de nivel en ingeniería creando partes de amortiguador en Legion. Debería ser más sencillo hacerlo hasta 800 creando gafas o Activadores.
    • Ahora, pueden aparecer varios compresores Arcanos para que los obtengan como botín varios ingenieros de un grupo al completar «Puliendo el retroceso».

JcJ

  • Se ha reducido la eficacia contra jugadores de las facultades de varios seguidores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que varias misiones del mundo en JcJ tuviesen recompensas no válidas para los jugadores con nivel 50 de honor.
  • Sombras parpadeantes ya no se activará si el pícaro está capturando un punto en los mapas de dominación como la Cuenca de Arathi.
  • Se ha aumentado a 1 h el tiempo entre las batallas de Conquista del Invierno y Tol Barad.
  • Ahora las victorias en las escaramuzas otorgan 100 de honor (en lugar de 50).
  • Ahora la primera victoria del día en un campo de batalla aleatorio otorga un esplendor de soldado(250 de poder de artefacto).

Misiones

  • Ahora la puerta que hay tras la reina de la progenie Morvaniss debería estar siempre abierta al matarla en la gesta de Ulduar de la campaña de clase del guerrero.
  • Ahora los nodos de línea Ley deberían aparecer con mayor rapidez mientras se avanza en la misión del mundo «Carrera Ley».
  • Los caballeros de la Muerte ya no deberían quedarse atascados en «Los corceles de los Malditos».
  • Los druidas ya no deberían quedarse atascados en «Reunir a los Tejesueños».
  • Ahora los jugadores que estén en la gesta «Campeones de Elune» sin un vehículo serán teletransportados fuera tras 30 s.
  • Se han eliminado como posibles recompensas de las misiones del mundo los objetos que se ligan al equiparlos.
    • Comentarios del desarrollador: A medida que aumenta el nivel de objetos de un jugador, la calidad de muchos objetos de recompensa de las misiones del mundo también se incrementa. No obstante, cuando se puede comerciar con dichos objetos, estos hacen sombra a otras fuentes de botín, especialmente los objetos artesanales. Las misiones del mundo deberían ser gratificantes, pero queremos que lo sean porque aporten un valor directo a vuestro personaje.
  • Ahora las misiones del mundo de Torre del Celador tienen una rotación de 6 h (en lugar de 3 h).
  • Ahora los Marchitos de la gesta «Instrucción del ejército de los Marchitos» deberían poder lanzar rocas a quemarropa. ¡Ay!

8 de septiembre


Correcciones en vivo

Clases

  • (En curso.) Los jugadores ya no deberían quedarse bloqueados de forma abrupta al ejecutar hechizos de movimiento no controlables, como Rodar, Carga vil y Patada del dragón volador.

Sacerdote

  • (JcJ) Palabra Sagrada: Condena ya no elimina los efectos de daño periódico de los objetivos en JcE.

Mazmorras

  • Torreón Grajo Negro
    • El Vómito vil de Atizarrabias el Odioso en el Torreón Grajo Negro ya no persistirá tras haberlo derrotado.

Objetos

  • Se han reducido de forma significativa las estadísticas secundarias de las gemas de Legion.
    • Comentarios del desarrollador: Las gemas ya no tienen el mismo papel que en anteriores expansiones. Son demasiado potentes, y no se trata de algo intencionado. Las ranuras todavía son y seguirán siendo valiosas, pero necesitamos reducir la distancia (en términos de poder) entre los objetos con ranuras y sin ellas.

JcJ

  • Ashran
    • «Dominio en Ashran» ahora concede 500 p. de honor al completarlo.
    • «¡Mátalos a todos!» ahora concede 200 p. de honor al completarlo.
  • Se ha triplicado el honor concedido por las escaramuzas.

Profesiones

  • Ahora las recetas de rango 2 y 3 de encantamiento deberían indicar que se necesita el rango anterior.
  • Ahora Prospección en masa debería devolver la misma cantidad de gemas que la Prospección normal.

Misiones

  • Ahora los jugadores pueden completar «SE BUSCA: Shara Hálito Vil» si regresan tras abandonar el combate.
  • Ahora los enemigos deberían tener menos salud y daño en el Paso 3 de la gesta de la sede de clase de los guerreros.
  • Ahora debería aparecer un marcador en el mapa con el objetivo de la misión «Las pruebas continúan» de Tormenheim.
  • Los cazadores Puntería que abandonen Niskara sin hablar con Vereesa pueden hacerlo en Alto de Krasus para completar la misión «Misión de rescate».
  • Ahora deberían poder completarse con normalidad los objetivos de la misión «¿Qué pasa aquí?» de la campaña de la sede de los magos.

Suramar

  • Los capitanes de JcJ de Baluarte del Halcón Negro deberían reaparecer más rápido.
  • Los cañones viles de Bastión Alma Vil deberían reaparecer más rápido.
  • El marcador de mapa de las misiones del mundo para la Alianza en el Alto del Acechador de Estrellas se ha movido a su ubicación correcta.
  • En «Barco fantasma», los jugadores ya no pueden usar Arpón Valarjar para dañar a otros jugadores o PNJ controlados por jugadores.

7 de septiembre


Correcciones en vivo

Clases

Cazador

  • Ahora Tromba se dispara en un cono más estrecho y se han mejorado sus efectos visuales para indicar mejor su área de efecto.
    • Comentarios del desarrollador: Tromba satisface la fantasía de lanzar un salvaje torrente de disparos en una gran área. Por supuesto, esto puede resultar peligroso y, a menudo, los cazadores atraen a enemigos adicionales con Tromba, sobre todo en mazmorras de Legion. Esto lo hemos interpretado como un fracaso por nuestra parte a la hora de transmitir de forma exacta lo que hace. Esta corrección en vivo debería permitir a los cazadores tener una mejor idea de su forma y tamaño para así crear una expectativa fiable de lo que ocurrirá al lanzar Tromba. No hemos cambiado su daño. Esperamos que esto contribuya a que los cazadores y sus compañeros de grupo tengan una experiencia más agradable en las mazmorras.

Pícaro

  • Los pícaros Forajido con la facultad Maldición de las Hojas Pérfidas activa ya no recibirán el daño de contragolpe si Tajo de sable golpea una segunda vez.

Chamán

  • Ahora el rasgo de artefacto Aluvión tormentoso de los chamanes Mejora interactuará de forma correcta con el talento Ascensión y la facultad Golpe de viento.

Guerrero

  • Se ha duplicado la probabilidad de que el rasgo de artefacto Campeón de Odyn de los guerreros Furia se active, pero se ha reducido su efectividad. Su descripción se mostrará de forma incorrecta hasta que se lance un futuro parche.

Sedes de las clases

  • Ahora el vale de cámara (pícaro) se restablece una vez al día en lugar de una vez a la semana.  Es posible que esto no surta efecto hasta el próximo martes si ya habéis usado el vale esta semana.
  • Ahora la misión «Gujas de guerra más mortíferas» (cazador de demonios) solo consumirá un obliterum.

Mazmorras

Fauce de Almas

  • Helya: Se ha reducido la frecuencia de Mancha del mar de Helya durante la fase de la embarcación rota.
  • Helya: Se ha modificado el efecto visual de Bramido corrupto para tener un mejor rendimiento en sistemas de gama más baja.
  • Helya: Se ha reducido el daño básico de Bramido corrupto y se ha añadido un aumento de daño a posteriores eventos de daño.

Fiestas

  • Las tinturas y los filtros de la Feria de la Luna Negra ya no funcionan en el nivel 110.

PNJ

  • Los vigilantes de la cámara en Tormenheim ya no deberían quedarse atascados e impedir a los jugadores que despojen la arqueta brillante.

JcJ

  • Los jugadores en grupos de bandas ya no recibirán crédito de JcJ ni recibirán ojos invidentes en Los Bajos Fondos.

Profesiones

Cocina

  • (En desarrollo.) Estamos corrigiendo un error que impide a los jugadores que entreguen «Apertura de la cocina de prueba» a Nomi.

Pesca

  • Ahora los jugadores con el rasgo de artefacto «Más suerte la próxima vez» tienen una probabilidad de pescar botas.

Misiones

  • Se ha reducido el daño infligido por el aniquilador vil en la gesta «Batalla por El Exodar».
  • Los jugadores que han completado «Vuelve, jarl» pero no tienen reputación neutral con Vrykul Jandvik, pueden regresar a Toryl en Jandvik para restablecer la reputación.

Suramar

  • Los capitanes de JcJ de Baluarte del Halcón Negro deberían reaparecer más rápido.
  • Los cañones viles de Bastión Alma Vil deberían reaparecer más rápido.

Zonas

  • Se ha corregido un aumento no intencionado de la población de jugadores en determinadas zonas, sobre todo en las sedes de las clases.

6 de septiembre


Correcciones en vivo

Clases

Cazador de demonios

  • (Corrección en vivo en fase de pruebas.) Ahora los sigilos de cazador de demonios se activarán de forma correcta si el cazador de demonios cae bajo los efectos de control de masas tras colocarlos.

Sacerdote

  • Ahora el rasgo de artefacto «Pecados de la multitud» de los sacerdotes Disciplina aumentará de forma correcta la sanación de Expiación.
  • Gastar puntos de rasgo de artefacto como sacerdote Disciplina ya no debería reducir la cantidad de sanación de Expiación realizada por Maligno de las Sombras o Dominamentes.

Sedes de las clases

  • En Bastión Celestial, el intendente Durnolf prestará más atención a los jugadores y no se alejará de ellos tan rápido.

Mazmorras

  • Asalto al Bastión Violeta
    • Ahora el tentáculo ignoto del destripamentes Kaahrj debería priorizar objetivos no afectados por Oscuridad eterna.
    • Se ha corregido una ubicación de aparición del tentáculo ignoto del destripamentes Kaahrj que estaba dentro del suelo.
  • Fauce de Almas
    • Grito espeluznante de los campeones Helarjar ya no golpea a las mascotas.
  • Arboleda Corazón Oscuro
    • Ahora los champiñones repugnantes del vigilante Corazón Infecto explotan e infligen daño a los enemigos cercanos.

Objetos

  • (Corrección en vivo en fase de pruebas.) Cometa de los Cuerno del Cielo de pluma de roc: Se ha aumentado el tiempo de reutilización a 15 min (antes era de 2 min). Se ha aumentado el tiempo de reutilización compartido a 3 min.
  • (Corrección en vivo en fase de pruebas.) Ídolo de puñobrul: Se ha reducido de forma significativa la altura del efecto de repulsión.
    • Comentarios del desarrollador: Los dos juguetes anteriores (combinados o junto con otras cosas, como Vientos esmeralda) eran demasiado eficaces y reducían el valor de los medios de navegación del mundo, que son esenciales para determinadas clases y profesiones.
  • Toque del Vacío: Los tentáculos invocados por este abalorio ya no aumentan sus características después del nivel 100.
  • Se ha reducido la potencia del efecto activo de los abalorios de reliquia adquiridos en las mazmorras míticas de Warlords of Draenor.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que jugadores (muy afortunados y desafortunados al mismo tiempo) recibiesen el mismo objeto legendario más de una vez.

Misiones

  • Se ha mejorado de forma significativa la calidad de la recompensa extra disponible en las misiones de poder de artefacto.

PNJ

  • Putreous el Fétido de Val'sharah ya no se debería evadir y volverse invencible.
  • Ahora los poderes inestables seleccionan como objetivos a menos jugadores con sus orbes de poder inestable.
  • Ahora Drenar y Mirada abrasadora del inquisidor Tivos deberían seleccionar como objetivos a menos jugadores.

Profesiones

Ingeniería

  • Ahora pistobotas y carga de pólvora deberían crearse en montones en lugar de como objetos individuales.

Desuello

  • Se ha reducido la cantidad de cuero y escamas obtenida por cada criatura desollada.

Misiones

  • Ahora los druidas que abandonaban «Esencia de equilibrio» o «Esencia de recrecimiento» deberían poder volver a aceptar las misiones regresando a Camino del Sueño Esmeralda.
  • Ahora las misiones del mundo de las profesiones se pueden completar en grupos de bandas.

Suramar

  • Ahora completar la misión «Deja tu huella» debería contar de forma correcta para el progreso del logro «Maná, maná, tutútururu...».
  • Los jugadores que han completado «Vuelve, jarl» pero no tienen reputación neutral con Vrykul Jandvik, pueden regresar a Toryl en Jandvik para restablecer la reputación.

2 de septiembre


Correcciones en vivo

Clases

Cazador de demonios

  • La facultad del artefacto Furia de los Illidari del cazador de demonios Devastación ya no muestra un efecto visual añadido del rasgo dorado Rabia de los Illidari sin haber aprendido dicho rasgo.

Druida

  • Se ha aumentado la sanación de Toque de sanación (druidas Equilibrio y Guardián) un 33% y el coste de maná un 100%.
  • Ahora Luna llena infligirá siempre la totalidad del daño al objetivo principal. Se ha reducido el daño a los objetivos secundarios.

Cazador

  • Ahora los cazadores Supervivencia muertos podrán nadar en su forma etérea de águila.

Sacerdote

  • Ahora gastar puntos de rasgo en el artefacto del sacerdote Disciplina aumentará de forma correcta el daño del dominamentes o del maligno de las Sombras.

Chamán

  • El beneficio Decreto de la Reina de Sharas'dal, Cetro de las Mareas ya no es disipable.

Brujo

  • Cosecha de almas ya no debería atraer de manera incorrecta a todos los enemigos a la vista.
  • Potenciación demoníaca, Cólera demoníaca y Consumo de Thal'kiel ya no requieren tener a la mascota a la vista.

Sedes de clase

  • Se ha aumentado el poder de artefacto que se obtiene de las misiones específicas de clase de las sedes de clase.
  • Los sacerdotes que hayan completado la misión «Reclutar más tropas» deberían poder reclutar tropas de la vicaria Eliza.
  • Ahora el barril burbujeante de la sede de la clase del monje reaparece más rápido.
  • Ahora la poción de vacío giratorio de la evolución Altares de bendición de la sede de la clase del sacerdote proporciona el beneficio Imbuido de vacío a los jugadores.
  • Las diferentes zonas de la sede de la clase del chamán se han unido en un único canal de chat.

Mazmorras

  • Los jugadores pueden entrar en una mazmorra heroica aleatoria de Legion aunque ya estén registrados en todas las mazmorras heroicas de Legion.

Guarida de Neltharion

  • Ahora Ularogg Formarriscos empieza con más energía cuando entra en combate.

PNJ

  • Las guardianas de almas Helarjar ya no lanzarán Expulsar alma.

Profesiones

  • Ahora la casa de subastas exclusiva de ingenieros de Dalaran debería estar completamente operativa.
  • Los jugadores ya no deberían recibir notificaciones reiteradas de nuevas recetas durante la misión de herrería «Herrería de piedra Ley de los Cuerno Férreo».

JcJ

  • La velocidad de Planear del cazador de demonios se reduce si lleva una bandera del campo de batalla.
  • La velocidad de Carga vil del cazador de demonios se reduce cuando la lanza en el aire si lleva una bandera del campo de batalla.

Misiones

  • La misión del druida «Concentrar las energías» ya no consumirá toda la sangre de Sargeras del inventario.

Artefacto

  • Los jugadores que cierren sesión durante «El corazón de Cicatriz del Terror» deberían poder seguir con la misión cuando vuelvan a iniciar sesión.
  • Ahora, en «La sangre nueva», los jugadores podrán obtener un escrito sobre artilugios malditos adicional para cumplir los requisitos si ya tienen el escrito sobre artilugios malditos en el inventario.
  • Ahora el almirante de la flota Tethys está disponible en la Morada de las Sombras para entregar «Las Hojas Pérfidas», incluso cuando el almirante de la flota Tethys esté en Tormenheim.
  • Ahora los guerreros que entren en la gesta «El cazador de héroes» avanzarán con normalidad en la misión si entran en Mareskorn en lugar de ir con Aerylia.
  • Ahora Tyrosus estará esperando de manera correcta en Dalaran la vuelta de los paladines Sagrado para entregar «La Mano de Plata».

Azsuna

  • Los jugadores deberían registrar su progreso de manera más fiable durante la misión «Regreso de entre los muertos».

Monte Alto

  • La Legión va a por Malfurion en la misión «La guerra de Huln: refuerzos» de la Guerra de los Ancestros. Ahora envían el triple de guardias de cólera para evitar que invoque dríades.

Tormenheim

  • Ahora los jugadores podrán entregar «Sangre y oro» a Yotnar, que está visible tras completar las últimas pruebas de la cadena de misiones.
  • Ahora el vrykul Kvaldir de Arrecifes Boca Infernal debería soltar la antigua espada Mareskorn para la misión «Para honrar a los caídos» el 100% de las veces.

Suramar

  • Los jugadores que lideren un ejército de Marchitos tras entregar «Alimentar a Thalyssra» deberían poder acceder a un cofre que antes era inaccesible.

Zonas

  • Se ha añadido un nuevo cementerio en lo alto de la Cima de Thorim en Tormenheim.

1 de septiembre


Correcciones en vivo

Clases

Caballero de la Muerte

  • Barrera antimagia ya no debería otorgar más bonus del intencionado cuando se combina con otros efectos que aumentan la salud.
  • Sangre vampírica ya no debería otorgar más bonus del intencionado cuando se combina con otros efectos que aumentan la salud.

Mago

  • La propagación de Ignición ya no eliminará de manera incorrecta la Ignición de otro mago.

Monje

  • Brebaje reconstituyente ya no debería otorgar más bonus del intencionado cuando se combina con otros efectos que aumentan la salud.

Chamán

  • Ya no se le debería impedir a los chamanes Mejora usar Oleada de sanación instantánea al moverse.

Guerrero

  • Grito de orden ya no debería otorgar más bonus del intencionado cuando se combina con otros efectos que aumentan la salud.

Objetos

  • Ahora la descripción de Escrito de la mente clara indica que 109 es el nivel máximo del jugador para usarlo.
  • Los objetos equipables de los cofres del tesoro de las mazmorras de Legion se deberían ajustar a las competencias de clase.
  • Ahora Brebajeskaggl ya debería compartir de manera correcta el tiempo de reutilización con otras pociones de combate.

PNJ

  • Ahora Tarben <Jarl del Puerto de Mareskorn> lanzará su hechizo de miedo Orden de jarl con menos frecuencia.
  • Ahora el aturdimiento del ataque del camorrista Puñopiedra en la Arena Bruloscuro debería poder eliminarse con efectos que eliminan el aturdimiento.

Profesiones

  • Módulo de Atraquito: El modo de distribución de tentempiés ya no requiere festines.

JcJ

  • Se ha reducido la experiencia obtenida por ganar honor cerca de un 50%.
    • Comentarios del desarrollador: Queremos que los campos de batalla y las escaramuzas sean una actividad gratificante y que merezca la pena mientras subís de nivel, pero que no sea el método más eficaz de ganar experiencia. Aunque hemos reducido la experiencia de JcJ, sigue siendo más eficaz en comparación con las expansiones anteriores.

Misiones

  • Se ha corregido un error que provocaba que las transferencias de las facciones interfiriesen con que el caballero de la Muerte completara la misión de la sede de la clase «El Primogénito se alza».
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que hubiesen muerto durante la secuencia de teletransporte de Dalaran se quedasen atrapados en Paso de la Muerte.
  • Ahora los paladines deberían poder progresar en su campaña de la sede de la clase tras completar la misión «El legado del sucesor» si hablan con Lord Maxwell Neófitus.
  • Ahora deberían aparecer dragones feéricos chiquitines con más frecuencia durante la misión «¡Chiquitines!».

Artefactos

  • Los pícaros ya no deberían experimentar problemas al usar Bomba de humo durante «La hoja oculta».
  • Los jugadores ya no deberían ser colocados por error en una fase de Paso de la Muerte que no les permita completar misiones en la zona, como «Seguir la maldición».
  • Los cazadores que estén completando una misión para obtener su segundo o tercer artefacto ya no deberían recibir la misión «De cazador a cazador» tras la entrega.
  • Ahora los puntos de interés para la misión «Legado de Rompehielo» del guerrero se muestran de forma correcta y los objetivos de fase se actualizan de forma adecuada.

Azsuna

  • Daglop ya no debería separarse del jugador, para poder completar «¡Esbirro! ¡Mátalos!» con normalidad.
  • Durante «El arma adecuada para el trabajo», los cautivos naufragados en Arena del Naufragio ya no deberían brillar como si fueran objetivos viables para la misión.
  • Los jugadores que salgan del área y vuelvan durante «La Guadaña de Almas» deberían poder completar la misión.
  • Los jugadores que entren en el Manantial Nor'Danil en Azsuna ya no deberían ponerse en la cola para entrar en la gesta Los Marchitos de Suramar.
  • Los jugadores ya no deberían tener problemas para obtener como botín varios objetos de misión en la Academia de Nar'thalas durante misiones como «Sala de estudio: investigación sobre combate» y «Vestirse con clase».

Monte Alto

  • La cuerda elástica ligada al jugador ya no debería desaparecer durante la misión «Bajando y subiendo».
  • Mayla Monte Alto ya no debería abandonar el combate y reiniciar la pelea contra el jefe Cólera de Dargrul durante «El Infrarrey».
  • En «Múrlocs: la nueva generación» y «No dejarse atenazar», las facultades de Murky ya no afectan a los demás jugadores en JcJ. Gurrullrurlll mrrrgrglru ruluulll.

Tormenheim

  • Ahora «Despertar a la doncella escudera» tiene un punto de ubicación colocado de forma correcta en el mapa.

Val'sharah

  • Se han corregido varios errores con el objetivo de bonificación de «Defiende el templo» en Val'sharah.

IU

  • Obelisco del vacío ya debería aparecer en la guía de mazmorras para todos los sanadores y personajes que infligen daño a distancia.

Zonas

  • Orgrimmar, Ventormenta y las zonas afectadas anteriormente por las invasiones deberían volver a estar unificadas en reinos únicos.
    • Comentarios del desarrollador: En los servidores JR, vamos a devolver las zonas que comparten una misma fase y las zonas entre reinos a como eran antes de la invasión de la Legión Ardiente. Esto se ha cambiado para conseguir estabilidad durante los eventos y las invasiones previas al lanzamiento.

30 de agosto


Correcciones en vivo

Clases

Pícaro

  • Se ha corregido un error que impedía que los pícaros Asesinato pudieran ponerse en la cola para las mazmorras de Legion tras obtener su artefacto.

Objetos

  • Ahora los brazaletes de asalto de Rhonin se activarán solo una vez por lanzamiento de Misiles Arcanos. Para compensar, se ha ajustado la tasa de procs y la duración del beneficio.
  • Ahora el secreto de Sephuz debe ser activado por Grimorio: Lanzamiento de hachas del guardia vil.

Misiones

  • Ahora los jugadores de Legion que hayan iniciado las misiones de evento posteriores a la llegada a la Costa Abrupta, pero que no las hayan completado, podrán recibir «En un abrir y cerrar de ojos».

Artefacto

  • Ahora las Llamas vivas invocadas por los trituradores Alma Vil conceden niveles de experiencia apropiados en la misión «La caza».
  • Ahora los jugadores deberían recibir de forma correcta el crédito por viajar al Sueño Esmeralda en la misión «Purificar el Árbol Madre» al usar la habilidad Caminasueños.
  • La tejetormentas Ingrida ya no evadirá los ataques de forma ocasional en la misión «Trueno robado».

Monte Alto

  • Ahora se puede interactuar con los expositores de armas de la Cima de Torok tras el primer uso durante el objetivo de bonificación «Venganza para los Piedra Lóbrega».
  • Ahora todos los jugadores ceercanos recibirán el correspondiente crédito por los enemigos derrotados durante la misión «La guerra de Huln: refuerzos».

Tormenheim

  • El jinete aterrador Malwick reaparecerá con más frecuencia para que se pueda completar la misión «Dando batería».
  • Ahora los jugadores que están listos para iniciar la misión «La flota escindida» deberían poder ver siempre a la jinete aterradora Cullen. Si esta se desvanece, volverá a aparecer en unos minutos.
  • Los jugadores que abandonen la misión «Bailando con osos corvinos» ya no deberían conservar la barra de habilidad de la misión.
  • Ahora la misión «Gambito de Cringris» concede créditos fiables al jugador por completar el escenario.
  • Ahora la misión «La flota escindida» concede el crédito de forma garantizada al jugador al completar el escenario.
  • La Hélice de El Abrasacielos ya no será intocable en la misión «Señal potenciada».

Val'sharah

  • Ahora Putreous el Fétido siempre deambula por la Raíz del Pavor de Val'sharah y se le puede derrotar, lo que permite completar «Purga de río».
  • Los jugadores que estén en un grupo pero que lleguen tarde a la muerte final en «El destino de Val'sharah» recibirán crédito por completar la misión igualmente y podrán continuar.
  • Se han corregido una serie de errores del objetivo de bonificación «Defender el templo» en Val'sharah.

Zonas

  • Ahora los jugadores podrán descansar y vincular su piedra de hogar en las zonas Posición de los Renegados y Campamento de Selección Abrasacielos de Tormenheim.