Correcciones en vivo: 6 de junio

por Blizzard Entertainment el June 6th a las 8:00am
A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Legion. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.

6 de junio


Correcciones en vivo

Campaña de los Ejércitos del Ocaso de la Legión

  • Ahora «La sangre de un titán» debería contar de cara a la misión de la campaña «Luchar por nuestra causa».
  • Ahora «Objetos confiscados» requiere 5 alijos ocultos de Lenguavermis (en lugar de 10).

Misiones de montura de clase

  • Kalec permanecerá visible en la sede de la clase del mago mientras el jugador esté en una de estas misiones o reúna los requisitos para cualquiera de las misiones de montura de clase, incluso si le han enviado a una misión.
  • Se ha corregido un error de aparición de las marcas de Lunargenta y El Exodar en «Escondido a plena vista».

2 de junio


Corrección de errores

Campaña del Ocaso de la Legión

  • Ahora «Luchar por nuestra causa» solo requiere completar 1 misión (antes eran 3).
  • Ahora los equipos de élite otorgan crédito para completar «Luchar por nuestra causa».

Jugador contra jugador

  • Costasur contra Molino Tarren
    • Matar a otro jugador o a un PNJ solo otorga 1 p.
    • La puntuación requerida para conseguir la victoria se ha reducido a 150 p.
    • La salud y el daño de los guardias se ha aumentado.
    • El tiempo de reaparición de los guardias se ha reducido.
    • El cementerio de la Alianza se ha reubicado en los muelles.

24 de mayo


Correcciones en vivo

Artefactos

  • Acuerdo del Ocaso de la Legión
    • Se ha aumentado ligeramente la probabilidad de activación.
    • Ahora otorga 4000 p. de fuerza, agilidad, intelecto o versatilidad en rango 1 (en lugar de 2000).
    • Ahora los rangos posteriores aumentan este valor en 300 por rango (en lugar de 200).
    • Ahora los efectos se reducen un 50% en JcJ.
    • Comentarios de los desarrolladores: Aunque pretendemos que los rangos posteriores de Acuerdo del Ocaso de la Legión tengan un impacto reducido, el rasgo era, por lo general, más débil de lo que tenía que ser. Ahora, con estos cambios, el beneficio inicial es más potente y el objeto es un poco más interesante de cara al poder de artefacto gastado a partir del primer rango. Estos cambios reducen un poco su rendimiento general en JcJ, donde seguiremos vigilándolo de cerca.

22 de mayo


Correcciones en vivo

Logros

  • Ahora «Noche de estreno» requiere 8 focos activados durante el encuentro Anomalía cronomática (en lugar de 12).

Clases

  • Monje
    • Brebaje de piel de hierro y Brebaje reconstituyente vuelven a otorgar el porcentaje correcto de Aplazar.

Sede de la clase

  • Ahora conocimiento del artefacto puede investigarse hasta un nivel máximo de 40 (en lugar de 50).
    • Comentario de los desarrolladores: Aumentamos el límite de conocimiento de 40 a 50 al final del ciclo del RPP en el 7.2 por precaución; queríamos asegurarnos de que los jugadores de todos los estilos de juego, además de los personajes alternativos, considerasen accesible el rasgo de Acuerdo. Sin embargo, entre la obtención de poder de artefacto adicional en implementada en el 7.2 y el resto que se añadió en la corrección en vivo después de que se lanzara el parche, ahora nos hemos pasado bastante de esa cifra. Ahora 40 de conocimiento parece más que suficiente para que los jugadores alcancen Acuerdo, y la perspectiva de pasar meses para investigar el conocimiento adicional restante hace que algunos jugadores sientan que sus esfuerzos durante ese tiempo no sean significativos. Por lo tanto, volvemos a establecer el límite en 40.

Jugador contra Jugador

  • Ahora Mate del Céfiro dura 15 minutos, y cada jugador asesinado durante Mate del Céfiro otorga 5 puntos.
  • Paladín
    • Ahora atacar a un objetivo sentenciado causará que Juzgar como indigno solo propague la Sentencia de ese objetivo, en lugar de todas las Sentencias cercanas.
    • Ahora Juzgar como indigno puede propagar Sentencia a objetivos que estén bajo los efectos de habilidades de control de masas.
    • El daño de Justiciero ya no provoca que Juzgar como indigno propague Sentencia.

IU

  • Ahora los jugadores que usen los clientes coreano y chino pueden hablar en canales de chat públicos en la Costa Abrupta.

15 de mayo


Correcciones en vivo

Clases

  • Monje
    • Ahora Ofrenda del buey solo puede generar hasta un máximo de 10 esferas de sanación con un solo ataque.
  • Brujo
    • Ahora Cuchilla mortal del guardia de cólera debería acertar a los objetivos más a menudo.
  • Guerrero
    • Ahora al salir de Bastión Celestial, los guerreros cuentan con la protección de una Val'kyr que insiste para que el jugador aterrice bien y no se desconecte.

Mazmorras y bandas

  • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, las gemas no contribuyeran de forma correcta a las estadísticas del personaje en las mazmorras de piedra angular mítica.

Eventos

  • Se ha corregido un error relacionado con las fiestas y el horario de verano en la región de América. Ahora las fiestas empezarán una hora antes en la región de América. Por ejemplo, los eventos que antes empezaban a las 9:00 (PT), ahora lo harán a las 8:00 (PT)/11:00 (ET).

Objetos

  • Ahora Fragmento de vacío cauterizador puede usarse en combate. Además, si se usa fuera del combate, ya no causará problemas con el temporizador de la poción de salud.

Jugador contra Jugador

Mago

  • Ahora las cargas Arcanas desaparecen al comienzo de arenas y campos de batalla.
  • Ahora la comida de mago tiene el mismo retardo que el agua de las demás clases en las arenas.

Paladín

  • Ahora Bendición de serafín otorga a Cruzada la duración correcta.

8 de mayo


Correcciones en vivo

Clases

  • Cazador
    • Ahora los cazadores Puntería podrán utilizar de forma correcta el estabilizador giroscópico Mk. II.
  • Brujo
    • Ahora Dominar demonio se convertirá de forma correcta en Anguilazo al invocar al súcubo con el Orbe de tentadora vil o el Glifo de Súcubo de las Sombras.

Mazmorras y bandas

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos cofres de botín solo otorgaran oro al jugador que los abría en la configuración de botín de maestro de hermandad.
  • Seísmo ya no afectará a los jugadores mientras están en el barco al principio de Corte de las Estrellas ni tras completar mazmorras de piedra angular mítica.
  • Catedral de la Noche Eterna
    • Ahora el Barrido devastador de los portaviles Llama Infernal inflige un 60% menos de daño en todas las dificultades.
    • Agronox
      • Se ha reducido la salud de Agronox en un 25% en todas las dificultades.
      • Ahora la explosión inicial de la Secreción bulbosa de los azotadores bulbosos inflige un 80% menos de daño en todas las dificultades.
      • Se ha reducido el daño periódico de la Secreción bulbosa de los azotadores bulbosos un 50% en todas las dificultades.
      • Se ha reducido la salud de los azotadores fulminantes un 30% en todas las dificultades para ajustarla al resto de azotadores fulminantes de la mazmorra.
      • Se ha reducido el daño que infligen las vides asfixiantes un 50% en todas las dificultades para ajustarlo al resto de vides asfixiantes de la mazmorra.
    • Domatrax
      • Se ha reducido el daño cuerpo a cuerpo de Domatrax un 50% en todas las dificultades.

Eventos

  • Se ha corregido un error que impedía que el Gran espectáculo de pesca de Tuercespina funcionara de forma correcta.

Jugador contra Jugador

  • Cazador de demonios
    • Ahora Lluvia de los cielos suprimirá de forma correcta los efectos de enraizar como Nova de Escarcha y Raíces enredadoras.

Los siguientes ajustes se harán efectivos con el mantenimiento de esta semana en cada región.

  • Druida
    • Guardián
      • Pronóstico vapuleador ya no hace que Vapulear desencadene más de un Vapulear adicional en JcJ.
      • Garras afiladas aumenta el daño de Vapulear y Barrido un 25% (en vez de un 50%).
      • Ahora Regeneración frenética sana el equivalente al 25% del daño recibido en los últimos 5 s (en vez del 50%).
      • Se ha reducido la agilidad un 5% dentro del conjunto de estadísticas JcJ por defecto.
      • Se ha reducido el aguante un 5% dentro del conjunto de estadísticas JcJ por defecto.
  • Monje
    • Maestro cervecero
      • Insatisfecho ya no hace que Embate con barril desencadene más de un Embate con barril adicional en JcJ.
  • Cazador de demonios
    • Devastación
      • Embate caótico ya no hace que Golpe de caos desencadene más de un Golpe de caos adicional en JcJ.
  • Guerrero
    • Furia
      • Sangre jurada ya no hace que Sed de sangre desencadene más de una Sed de sangre adicional en JcJ.

1 de mayo


Correcciones en vivo

Clases

  • Cazador de demonios
    • Ahora Gracia de danzante de espadas aumenta de forma correcta el daño de golpe crítico de Barrido mortal.
  • Sacerdote
    • Se ha corregido un error que provocaba que Espíritu guardián a veces no infligiera daño letal.
  • Chamán
    • Se ha reducido el coste de maná de Purgar un 20%.

Mazmorras y bandas

  • Todos los ajustes de bandas se harán efectivos cuando se reinicien los reinos de cada región.

Bastión Nocturno

  • Gran magistrix Elisande
    • Ahora las zonas de tiempo ralentizado duran 70 s en todas las dificultades (en vez de 60 s).
    • Ahora las zonas de tiempo acelerado duran 35 s en todas las dificultades (en vez de 30 s).
    • Se ha reducido el daño de Anillo arcanético a 3 millones en dificultad mítica (en vez de 3,6 millones).
    • Se ha reducido la salud de Elisande un 5% en dificultad mítica.
  • Gul'dan
    • Se ha reducido la salud de Gul'dan un 5% en dificultad normal, heroica y mítica.
    • Se ha reducido la salud del Señor vil Kuraz'mal y D'zorykx el Trampero un 10% en dificultad normal, heroica y mítica.
    • Se ha reducido la salud del Inquisidor Vethriz un 10% en dificultad normal y heroica.
    • Se ha reducido la salud de Azagrim, Beltheris y Dalvengyr un 10% en dificultad heroica.
    • Se ha reducido la velocidad de los proyectiles de Semilla del caos un poco en dificultad mítica.
    • Se ha reducido el daño de Herida parasítica un 10% en dificultad mítica.

Evento

  • Ahora se puede completar la misión de la Semana de los Niños «Auchindoun y El Círculo de la Observancia».
  • Ahora se pueden usar los silbatos de huérfano en los campos de batalla.

Objetos

  • Ahora, al matar jefes en la Catedral de la Noche Eterna, se activará el bonus de conjunto de Carga de poder de Regreso a Karazhan.

Jugador contra Jugador

  • Ahora es necesario ganar una camorra para completar «Algo diferente» (en vez de completar tres camorras).
  • Ahora «Algo diferente» otorga una ficha de Legado del soldado (en vez de Gloria del cuerpo a cuerpo).
  • Clases
    • Cazador
      • Puntería
        • Ráfaga de viento ya no muestra efectos de tierra en los combates de arena en Arena Filospada.
  • Los siguientes cambios de clase en JcJ se harán efectivos con el mantenimiento de cada región.
    • Druida
      • Restauración
        • Se ha reducido la regeneración de maná dentro del conjunto de estadísticas JcJ por defecto un 10%.
        • Se ha aumentado el coste de maná de Sobrecrecimiento un 33%.
        • Ahora Enraizamiento profundo reinicia Rejuvenecimiento, Recrecimiento y Crecimiento salvaje en objetivos con menos del 20% de salud en JcJ.
    • Mago
      • Todas las especializaciones
        • Escudo temporal ya no se puede cancelar antes de que termine su duración.
    • Monje
      • Tejedor de niebla
        • Se ha aumentado la versatilidad dentro del conjunto de estadísticas JcJ por defecto un 30%.
    • Sacerdote
      • Sagrado
        • Se ha aumentado la sanación de Sanación relámpago un 60% en JcJ.
    • Brujo
      • Demonología
        • Se ha reducido el aguante dentro del conjunto de estadísticas JcJ por defecto un 15%.
        • Piel de alma aumenta el porcentaje de daño de Enlace de alma a un 30% en JcJ (en vez de un 20%).
    • Guerrero
      • Armas
        • Se ha reducido la duración de Duelo a 6 s (en vez de 8 s).
        • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Duelo a 60 s (en vez de 25 s).
        • Se ha reducido la duración de Desarmar a 4 s (en vez de 6 s).
        • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Desarmar a 45 s (en vez de 30 s).

26 de abril


Correcciones en vivo

Desafío de artefacto

  • Paladín Protección
    • Se ha reducido la salud del inquisidor Variss un 15%.
    • Se ha reducido la salud del Alto señor Kruul un 20%.

Costa Abrupta

  • Ahora la madre de diablillos Bruva es la madre de diablillos que aparece en el Baluarte de la Vileza.

Criaturas

  • [Cuando se reinicien los reinos de cada región] Ahora algunos dracos de tormenta tendrán un rango de ataque que refleje su tamaño con más precisión.

Objetos

  • Ahora la Baba horrorosa inestable se ha vuelto algo más estable y volverá a infligir daño.

Jugador contra Jugador

  • [Cuando se reinicien los reinos de cada región] Ahora las estadísticas JcJ por defecto otorgan el aguante apropiado y no afectan al rasgo de artefacto Acuerdo del Ocaso de la Legión.
  • Caballero de la Muerte, druida
    • Se ha corregido un error que provocaba que Regeneración frenética y Golpe letal pudieran sanar más de la cantidad intencionada en combate JcJ.
  • Chamán
    • Aguas purificantes ya no aumenta con los modificadores de sanación recibidos, como Espíritu guardián.
    • Ahora Tótem Viento furioso tiene 5 p. de salud como es debido.
    • Solo puede haber un Tótem Viento furioso activo por chamán a la vez.

24 de abril


Correcciones en vivo

Sedes de las clases

  • Los jugadores que hayan desbloqueado varias apariencias de desafío para sus artefactos ya no verán más de una de ellas encima de las demás en la sede de su clase.

Objetos

  • Los jugadores ya deberían de poder transfigurar tabardos para darles la apariencia del tabardo del Ocaso de la Legión.
  • El delantal de huesos de carnicero ya no debería de proporcionar un beneficio que persista en circunstancias no intencionadas.

Jugador contra Jugador

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos jugadores se volviesen invulnerables en instancias JcJ.
  • Ahora la misión «Algo diferente» requiere una victoria en 1 camorra (antes eran 3).
    • Ahora la recompensa de la misión consiste en una ficha de poder de artefacto de legado del soldado, 3 marcas de honor y un baúl de camorrista.

Misiones

  • Ahora Corrine debería reaparecer de la manera prevista cuando muere en la misión «Matanza del culto».
  • Se ha corregido un error que provocaba errores al abrir cajones robados durante «Suministros para el ejército».
  • Ahora «Energía vil máxima» otorga el crédito correcto en la misión.
  • Se han corregido varios errores que provocaban que algunos paladines no pudiesen obtener la carta que daba inicio a la cadena de misiones de Maximillian.
  • Ahora es más fácil ver cierta cuerda de escape en una cueva con tesoro secreto. ¡Está muy oscuro ahí dentro!

21 de abril


Correcciones en vivo

Desafío de artefacto

  • Se ha corregido un error por el cual ciertos tiempos de reutilización no se restablecían correctamente al iniciar un desafío de artefacto.

Clases

  • Ahora, los rasgos de artefacto Maestro de combinaciones, Furia de Crinceniza, Calidez del fénix y Estímulo mental se ajustan correctamente según el nivel.

Seguidores

  • Ahora, la facultad Sepultura de agua de lady S'theno lanzará a los enemigos por los aires, en vez de repelerlos.
  • Se ha corregido un error que impedía que una versión de Maximillian tuviera una montura.
  • Ahora, la Bendición de reyes de Maximillian aumenta correctamente las estadísticas.

Objetos

  • Coraje incesante de Rethu y Celumbra, la dicotomía de la noche, ya no hacen que entres en combate con criaturas neutrales en ciertas situaciones.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el Gusano mental del amante de enigmas se perdiera si no saqueabas el objeto tras abrir el Obsequio de los buscamentes.

Servicios

  • Transferir un personaje a una nueva cuenta ya no elimina el acceso a las misiones del mundo.

19 de abril


Correcciones en vivo

Desafío de artefacto

  • Se ha ajustado la dificultad del desafío de los artefactos de tanque en la Torre de magos:
    • Se ha reducido la salud del Alto señor Kruul un 10%.
    • Se ha reducido la salud del inquisidor Variss un 10%.
    • Se ha aumentado la salud de Kor'vas Sangrespina un 100%.
    • Se ha reducido la salud del Horror abisal un 20%.
    • Se ha reducido la salud del Ojo atormentador un 20%.
    • Ahora se invoca con menos frecuencia a los infernales humeantes.

Costa Abrupta

  • Ahora, la primera vez que actives un portal de cualquier tipo con una baliza durará 10 segundos más.
  • Se ha duplicado la oportunidad de saquear Piedras portal que pueden usarse para invocar a lugartenientes poderosos.
  • La celadora iniciada ha recibido entrenamiento adicional y ahora puede volar a tu lado. También ha aprendido a usar sus habilidades con más frecuencia y en un área de efecto menor.
  • Ahora, los jugadores pueden vender las balizas del Sentinax que no deseen conservar.
  • El herrero vil Lengua de Ceniza ahora es consciente de que su región está en llamas y ya no se halla en su forja en el Puesto de Liberación.

Clases

Cazador

  • Se ha corregido un error que en ocasiones impedía que Gon reapareciera del modo esperado.

Objetos

  • Se ha corregido un error que impedía que Coraje incesante de Rethu contara a ciertas criaturas como objetivos válidos.

Mundo

  • La ruta de vuelo entre Punto de Aalgen (Costa Abrupta) y Hafr Fjall (Tormenheim) se ha ajustado para seguir un trazado mejor.

17 de abril


Correcciones en vivo

La Costa Abrupta

  • Se han modificado las recompensas de los enemigos invocados por los disruptores de portales abisales. Ahora estos enemigos dejarán caer más suministros de guerra del Ocaso de la Legión y fichas de intrepidez, pero no trozos abisales ni balizas Senitax de nivel 1.
    • Comentarios de los desarrolladores: Queremos asegurarnos de que los disruptores de portales abisales y los enemigos que atraen sean emocionantes y que den recompensas atractivas (sin eclipsar el resto de opciones) y que los jugadores solo se centren en los disruptores de portales abisales al jugar en la Costa Abrupta. Cuando estén disponibles, serán una importante incorporación a vuestras actividades en lugar de algo que hacer mientras esperáis.
  • Ahora la Matriarca bruja Magora reaparece con más frecuencia, usa más facultades y es bastante más resistente.

Clases

Mago

  • Fuego
    • [Con el mantenimiento en cada región] El daño de todas las facultades ha aumentado un 6%.

Cazador

  • Puntería
    • [Con el mantenimiento en cada región] El daño de las siguientes facultades ha aumentado un 4%: Disparo marcado, Disparo Arcano, Multidisparo, Disparo de puntería, Salva, Flecha negra, Disparo de ráfaga, Disparo penetrante, Ráfaga de viento, Bandada de cuervos, Serpenteadoras y Tromba.

Sacerdote

  • Disciplina
    • Ahora Égida de la ira reduce la absorción restante de Palabra de poder: escudo un 3% cada segundo.

Chamán

  • Elemental
    • Ahora Furia Elemental afectará correctamente a Relámpago sísmico.
  • Mejora
    • [Con el mantenimiento en cada región] El daño de las siguientes facultades ha aumentado un 4%: Puño de roca, Estallido de relámpagos, Lengua de Fuego, Latigazo de lava, Descarga de relámpagos, Escudo de relámpagos, Muerdepiedras, Golpe de tormenta, Viento Furioso y Son del viento.

Pícaro

  • Forajido
    • [Con el mantenimiento en cada región] El daño de las siguientes facultades ha aumentado un 4%: Emboscada, Golpe fantasmal, Asesinato múltiple, Descenso de la muerte, Tajo de sable, Disparo de pistola, Entre ceja y ceja, Atravesar y Tromba de cañonazos.

Brujo

  • Aflicción
    • Se ha corregido un error que provocaba que la probabilidad de que se activara Ecos fatales (rasgo de artefacto) se cuadriplicara al usar Segar almas. Ahora se duplicará, como pretendíamos.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la probabilidad de que se activara Dulces almas (rasgo de artefacto) se cuadriplicara al usar Segar almas. Ahora se duplicará, como pretendíamos.

Mazmorras

Corte de las Estrellas

  • Capitán de patrulleros Gerdo
    • Se han mejorado los efectos visuales de la habilidad Barrendero del capitán de patrulleros Gerdo.

Seguidores

  • Lady S'theno ya no debería desaparecer de Martillo Vil al mandarla a una misión.

Aplicación Legion Companion

  • Las nuevas misiones de seguidor cuentan ya con opciones de asistencia.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los tiempos de duración de algunas misiones fueran diferentes a los del cliente de World of Warcraft.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las recompensas de poder de artefacto mostraran puntuaciones incorrectas en las descripciones.

Jugador contra Jugador

[Todas las correcciones de errores están actualmente en fase de prueba, intentaremos implementarlas lo antes posible.]

Mago

  • Fuego
  • El intelecto inicial en JcJ se ha reducido un 6%.

Cazador

  • Ahora Aspecto de la tortuga anula el aturdimiento de Llamar a señor vil.
  • Maestro de bestias
  • Ansiedad de separación aumenta el daño de la mascota un 15% (en lugar de un 50%).

Misiones

  • Las flechas marcadoras que se encuentran en Quebranto Demoníaco ya no desaparecen cuando entra el jugador para la misión «Una llama en la oscuridad».

12 de abril


Correcciones en vivo

Artefactos

  • Se ha reducido de 100 a 30 el requisito para desbloquear la segunda variación de color de la apariencia oculta del artefacto («Completa 100 mazmorras usando la apariencia de artefacto oculta»).
    • Comentarios de los desarrolladores: El tiempo y el esfuerzo que se invertían en desbloquear este color para la apariencia de artefacto oculta no se correspondía con el necesario para los otros dos colores. Además, ahora que los artefactos de desafío han llegado al juego, pediros que completéis 100 mazmorras usando una apariencia que encima no se podrá transfigurar a la nueva (y más épica) de los artefactos de desafío nos parecía bastante excesivo.

Evento de bonificación

  • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores pudieran aceptar la misión del evento de escaramuza «La arena aguarda».

Clases

  • Brujo
    • Ahora Cuchilla mortal del guardia de cólera debería golpear siguiendo el mismo arco que la facultad Golpe de legión del guardia vil.
    • Ahora Explosión óptica del observador debería compartir el tiempo de reutilización con otros efectos de silencio.
    • Llamas de Sargeras (rasgo de artefacto) aumenta el daño de Conflagrar y de Quemadura de las Sombras.

Objetos

  • Ahora voluntad ardiente de Kiljaeden inflige daño cuando se lo equipan jugadores de nivel 101-109.

Sastrería

  • Ahora los brazales tocados por las estrellas de Melandrus caen en dificultad heroica durante «El hilo de la luz estelar»

11 de abril


Correcciones en vivo

Costa Abrupta

  • Ahora la misión del mundo «Tras los portales enemigos» otorgará reputación con el Ocaso de la Legión de forma correcta a los jugadores que sigan llevando el disfraz de Lenguavermis.
  • Los jugadores ya no deberían recibir daño de las facultades Bomba viva mejorada y Aliento de dragón mejorado cuando se usan durante la misión del mundo «¡Mátalo con fuego!».

Clases

  • Pícaro
    • El rasgo de artefacto «Desde las sombras» ya no mantendrá al pícaro en combate tras usar Esfumarse y dejará de infligir daño a los objetivos afectados por Ceguera.

Sedes de las clases

  • Ahora los refuerzos grandiosos para armadura deberían mejorar correctamente objetos para la casilla de hombro.
  • Ahora los jugadores solo necesitan haber completado los capítulos anteriores de su campaña de clase para poder aceptar las cadenas de misiones de seguidores de clase de Maiev en el Puesto de Liberación.
  • Monje
    • Ahora se puede acumular hasta un máximo de 5 objetos obtenidos en la cervecería.
  • Brujo
    • Ahora se puede acumular hasta un máximo de 5 objetos de corazón de demonio, que tienen diferentes iconos.

Objetos

  • Coraje incesante de Rethu
    • Se ha corregido un error que provocaba que las criaturas neutrales cercanas se comportaran de forma errática.

Jugador contra jugador

  • Guerrero
    • Se ha reducido un 30% la curación de Alma de la matanza en situaciones de JcJ.

10 de abril


Correcciones en vivo

Desafíos de artefacto

  • Se ha reducido un 10% la salud del inquisidor Variss.
  • Se ha reducido un 20% la salud del horror abisal.

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Garras negras (rasgo de artefacto) ya no hará que estallen múltiples heridas degenerativas por golpe de forma incorrecta.
  • Cazador de demonios
    • Ahora Almas emergentes (rasgo de artefacto) infligirá daño a todos los objetivos golpeados por Rajar alma.
  • Cazador
    • Se ha aumentado un 25% el daño infligido por las serpientes escurridizas de Comandante cobra (rasgo de artefacto).
    • Se ha reducido un 50% el daño infligido por Tajo del trueno (rasgo de artefacto).
    • Tajo del trueno (rasgo de artefacto) inflige un 30% menos de daño con el talento Frenesí temible.
  • Mago
    • Se ha aumentado un 20% el daño infligido por Erupción glacial (rasgo de artefacto).
  • Brujo
    • Ahora la bonificación de Mandíbulas de las Sombras (rasgo de artefacto) es de un 10% (en lugar de un 20%).
  • Guerrero
    • Se ha aumentado la bonificación de Precisión de verdugo (rasgo de artefacto) un 75% por acumulación (en lugar de un 50% por acumulación).
    • Se ha aumentado la probabilidad de proc de Sangre jurada (rasgo de artefacto) un 15% (en lugar de un 10%).

Sedes de clase

  • Ahora hay más misiones de seguidores disponibles para los jugadores que tengan varios seguidores con un nivel de objeto superior a 855.
  • Ahora Misión de desafío tiene un trofeo de campeón como recompensa.
  • Ahora la misión del mundo de la Catedral de la Noche Eterna activada por el centro de mando otorga reputación con el Ocaso de la Legión.

Mazmorras

  • Catedral de la Noche Eterna
    • Agronox
      • Se ha reducido un 20% el daño de ¡Árbol va! en todas las dificultades.
    • Tollinador el Desdeñoso
      • Se ha reducido un 30% el daño inevitable de Garrote pulverizador en todas las dificultades.
    • Domatrax
      • Se ha reducido la cantidad de daño infligido por Barrido de las sombras en dificultades míticas.
      • Se ha reducido el daño que infligen las maestras Llama Infernal en dificultades míticas.
    • Mephistroth
      • Se ha reducido un 30% la salud de Mephistroth en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 30% el daño de Llamarada vil en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 60% el daño inevitable de Agitación demoníaca en todas las dificultades.
      • Sombras espeluznantes obtiene acumulaciones con mayor lentitud en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 50% el daño de impacto de Explosión de las Sombras en todas las dificultades.

Objetos

  • Ahora el talismán de rastreo infalible inflige una cantidad adecuada de daño en las mazmorras de Paseo en el tiempo.
  • Ahora la poción de invisibilidad trivial debería volverte invisible (con una invisibilidad trivial, pero invisibilidad, al fin y al cabo).
  • Las apariencias del armamento de la Espada de Ébano y del armamento de la Mano de Plata deberían estar restringidas a los caballeros de la Muerte y a los paladines, respectivamente.
  • Ahora la piedra de terror de sombras infinitas podría activarse al usar hechizos de sanación, además de al usar hechizos de daño. Se actualizará su descripción para reflejar este cambio en un parche futuro.
  • A los jugadores cuya especialización de botín esté establecida como tanque ya no les caerán astillas de Agronox.

Jugador contra jugador

  • Mago
    • Se ha corregido un error que provocaba que Ignición del mago Fuego pudiera interactuar de forma incorrecta con Duelo (talento JcJ de guerrero Armas), lo que hacía que se infligiera daño reducido o aumentado de forma considerable a objetivos secundarios.
    • Sanación de Traslación cauterizante reducida un 50% en situaciones de JcJ.
  • Para JcJ puntuado, estamos ajustando los niveles de objeto para algunas recompensas de final de partida, recompensas semanales y fichas de obliterum de Gladiador:
    • Se han mejorado las recompensas de final de partida de aquellos jugadores con un índice entre 0 y 1799 para que tengan un nivel de objeto mínimo de 870 (en lugar de 865).
    • Se han aumentado las recompensas semanales a un mínimo de 880 (en lugar de 870).
    • Ahora las fichas compradas con ecos de batalla, que se obtienen al obliterar equipo de Gladiador, crean objetos con nivel de objeto 880 (en lugar de 865).
    • Estos cambios tendrán efecto con el mantenimiento de esta semana en tu región.

6 de abril


Correcciones en vivo

Asaltos

  • Defensa de la Bahía Esmeralda: Ahora destruir a propagadores viles otorgará crédito al grupo.

Costa Abrupta

  • La capacidad máxima de suministros de guerra del Ocaso de la Legión se ha reducido a 1000 por personaje.
  • Los objetos de misión para la misión del mundo «Huesos antiguos» deberían ser visibles cuando la misión del mundo está activa.

Jugador contra jugador

  • Cazador
    • Ahora Pies de viento elimina correctamente los efectos de reducción de movimiento.

5 de abril


Correcciones en vivo

Logros

  • El logro «Defensor de las Islas Abruptas» ya no se requiere como parte del metalogro «Abrecaminos de las Islas Abruptas, segunda parte» de Legion.

Comentarios de los desarrolladores: El calendario rotativo de los asaltos de Legion está pensado para tenerlos activos a diversas horas del día durante el transcurso de una semana determinada y acomodar así diversos calendarios de trabajo y tiempo libre disponibles. Somos reticentes a hacer que un asalto dure demasiado, porque arrasan con todo el contenido de misiones del mundo de una zona determinada mientras duran, lo cual puede dejar a los jugadores sin nada que hacer una vez se complete el asalto. Pero este diseño no encaja bien con un logro importante que requiere que se completen las cuatro zonas; lo que consigue es para causar ansiedad con el calendario y hacer que se pierdan zonas específicas durante el ciclo. Nunca se consideró que el logro «Defensor...» fuera un obstáculo importante en el camino para conseguir volar en las Islas Abruptas; su inclusión obedeció más a propósitos de ambientación y exhaustividad. Como tal, lo eliminamos del metalogro requerido para desbloquear la posibilidad de volar.

Desafíos de artefacto

  • Los magos Arcano ya no pueden usar una inmunidad, como Bloque de hielo, para eliminar Biología Arcana.
  • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores aparecieran de nuevo en la torre de magos al abandonar el escenario.

Asaltos

  • Ahora, mientras está activo el asalto a Azsuna, el príncipe Farondis será visible para los jugadores que reúnan los requisitos en Farondale.
  • El celador de almas abominable de Val'sharah ya no se mostrará reticente a entrar en combate.
  • Las Agujas de pavor ya no pueden sufrir daño por las facultades de área de efecto de los jugadores ni pueden orientarse hacia los jugadores que haya cerca.
  • Ahora Jarod Cantosombrío aparecerá ante los jugadores en la base del Torreón Grajo Negro si estos se van de la terraza antes de completar «La batalla de Val'sharah».
  • Ahora Drol'maz reaparecerá aunque sus ritualistas oscuros no mueran con él.
  • Ahora destruir a propagadores viles dará crédito de grupo por «Defensa de la Bahía Esmeralda».
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores no recibían el crédito de misión si estaban en una banda durante las misiones de asalto de introducción de Legion.

Costa Abrupta

  • El Sentinax ya no anunciará que ha acabado de recargar cuando no lo ha hecho.

Clases

  • Druida
    • Se ha corregido un error que hacía que los druidas se desconectaran a veces al lanzar Tifón.

Mazmorras y bandas

  • Bastión Nocturno
    • Skorpyron
      • Se ha resuelto un problema por el que Tajoarcano podía poner una Atadura Arcana a un tanque objetivo al que no hubiera pegado.

Objetos

  • Ahora la Empuñadura de daga real absorbe la cantidad de daño que se pretendía. Para los monjes Maestro cervecero, esta cantidad absorbida siempre se cuenta después de que Aplazar haya reducido el daño.

Jugador contra Jugador

  • Caballero de la Muerte
    • Ahora el caballero de la Muerte puede lanzar Bloque de hielo después de haber sido copiado por Simulación oscura.

4 de abril


Correcciones en vivo

Costa Abrupta

  • Nuestros aliados Valarjar han desplegado puntos de agarre en puntos clave de la Costa Abrupta.
  • Ahora aparecerán iconos de élite poco común de la Costa Abrupta en el mapa de la Costa Abrupta aunque el jugador no se encuentre en ella.
  • Las criaturas que no sean de élite poco común ni lugartenientes del Sentinax ya no dejarán fragmentos del vacío para los jugadores que estén en un grupo de banda.
  • Ahora las criaturas de élite poco común dejarán menos balizas del Sentinax.
  • Ahora los enemigos del portal dejarán su tipo de baliza con mucha más frecuencia.
  • Los lugartenientes del Sentinax dejarán varias balizas para cada jugador, lo cual permitirá reiniciar con rapidez tras la pausa.
  • Ahora los lugartenientes del Sentinax dejarán muchos más fragmentos del vacío cuando se les mate.
  • El tiempo de reutilización del Sentinax ha bajado a 3 minutos (antes eran 5 minutos).
    • Comentarios de los desarrolladores: El objetivo de estos cambios es ajustar el ritmo del área del Sentinax sin cambiar mucho las recompensas. Los portales mejorados deben parecer más especiales; las balizas de portales, más escasas; y la aparición del jefe final de cada ronda del Sentinax debería ser muy celebrada. Como las normas que rigen el comportamiento de los enemigos cuando se los ataca no ofrece una buena experiencia para los grupos cercanos de cinco personajes o menos –y en especial para los jugadores que pueden aparecer solos–, el cambio en los objetos que aparecen en las bandas está pensado para dar más oportunidades de atacar a los enemigos.

Clases

  • Cazador
    • (Corrección en vivo en fase de pruebas) Ahora Pies de viento debería suprimir de manera correcta los efectos de reducción de velocidad de movimiento, que era lo que se pretendía.
  • Pícaro
    • Desde las Sombras ya no interrumpe Esfumarse.

Mazmorras y bandas

  • (Corrección en vivo en fase de pruebas) Las criaturas de las mazmorras de piedra angular mítica que no activen Potenciante al morir ya no deberían invocar orbes explosivos tampoco.
  • Se ha corregido la dificultad que se muestra en el Buscador de grupos ya creados de «Mítica +» a « Piedra angular mítica», por coherencia y para facilitar la búsqueda.
  • Catedral de la Noche Eterna
    • Agronox
      • Ahora los azotadores bulbosos tienen mucha menos salud en dificultad mítica.
      • Ahora secreción bulbosa inflige mucho menos daño en dificultad mítica.
      • Ahora las esporas venenosas infligen algo menos de daño y están limitadas a 5 acumulaciones en las dificultades heroica y mítica.
      • Ahora los azotadores fulminantes se pueden aturdir o frenar.

3 de abril


Correcciones en vivo

Desafío de artefacto

  • Tanques
    • Aturdir al inquisidor Variss al inicio del encuentro ya no le impide utilizar Aura de decadencia.
    • Se ha reducido la salud del Ojo un 30%.
    • Se ha reducido la frecuencia de Engendro infernal en 5 s.

Clases

  • Cazador
    • Ahora el efecto de Ráfaga de viento/Ráfaga ciclónica se extiende de manera correcta a más de 40 metros del Cazador.
    • Ahora Ráfaga ciclónica puede infligir daño crítico con su daño periódico.
    • Ráfaga ciclónica debería de funcionar de manera correcta cuando ya haya otra Ráfaga ciclónica afectando al objetivo.

Mazmorras y bandas

  • Ahora el beneficio Entendido de la Torre de Magos resulta menos lucrativo en mazmorras de dificultad inferior.
  • Regreso a Karazhan
    • Moroes
      • Se ha reducido el daño periódico de Garrote un 30% en las dificultades heroica y mítica.
      • Ahora los jugadores pueden usar sus facultades para eliminar el daño de sangrado.
  • Bastión Nocturno
    • Gul'dan
      • Se ha reducido el daño que infligen Ataduras de energía vil y Ataduras de energía vil potenciadas para las bandas de tamaño más pequeño.
      • Ahora Ojo de Gul'dan y Ojo de Gul'dan potenciado tardan un 50% más en alcanzar el máximo de energía (y empezar a lanzar Duplicar), para acomodarse mejor a las bandas de tamaño más pequeño.
      • Se ha corregido un error que podía provocar que Gul'dan se teletransportara sin querer hasta el tanque equivocado después de Tormenta del Destructor.

Jugador contra Jugador

  • Se ha reducido un 5% la estadística principal del conjunto de estadísticas JcJ por defecto para todos los personajes que no sean sanadores.
  • Se ha aumentado el aguante un 5% dentro del conjunto de estadísticas JcJ por defecto.
  • Caballero de la Muerte
    • Escarcha
      • Se ha aumentado la fuerza un 5% dentro del conjunto de estadísticas JcJ por defecto.
  • Druida
    • Ahora Forma de oso otorga un 125% de armadura en JcJ (antes era un 200%). Las estadísticas de Forma de oso del druida Guardián permanecen inalteradas.
    • Ahora Forma de oso otorga un 40% de aguante en JcJ (antes era un 55%). Las estadísticas de Forma del druida Guardián permanece inalterada.
    • Equilibrio
      • Se ha reducido el intelecto un 5% dentro del conjunto de estadísticas JcJ por defecto.
      • Se ha disminuido el daño de Luna llena y de Medialuna un 10% en JcJ.
    • Feral
      • Se ha reducido la agilidad un 3% dentro del conjunto de estadísticas JcJ por defecto..
    • Restauración
      • Se ha reducido el intelecto un 5% dentro del conjunto de estadísticas JcJ por defecto.
  • Cazador
    • Puntería
      • Se ha reducido el daño de Serpenteadoras un 10%.
      • Se ha reducido el daño de Disparo marcado un 10%.
      • Matanza rápida aumenta el daño de golpe crítico un 30% (antes era un 50%).
  • Mago
    • Se ha reducido el intelecto un 5% (para todas las especializaciones) dentro del conjunto de estadísticas JcJ por defecto.
  • Paladín
    • Reprensión
      • Escudo de venganza ya no se puede disipar.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Éxtasis ya no se puede disipar.
    • Sombra
      • Sombramanía aumenta la sanación por Toque vampírico un 35% (antes era un 50%).
  • Chamán
    • Ahora Tótem Furia del cielo aumenta el daño de golpe crítico un 20% (antes era un 30%). La sanación por golpe crítico no se ha visto alterada.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Tótem Furia del cielo 5 s.
  • Guerrero
    • Tótem Viento furioso ya no activa Golpe oportunista.

Misiones

  • Ahora el crédito que se otorgue por «Seducción insólita» será el apropiado.
  • Ahora los jugadores de nivel superior a 100 podrán conseguir la misión «En un abrir y cerrar de ojos».

31 de marzo


Correcciones en vivo

Hermandad de camorristas

  • La camorra Alajaspe de Tuercespina no está disponible.

Costa Abrupta

  • Ahora el mensaje que se envía cuando aparece un jefe del Sentinax emite un sonido de aviso.
  • Ahora el Sentinax enviará un mensaje cuando finalice la recarga y vuelva a estar listo para responder a las balizas.
  • Ahora los élites poco comunes sueltan más fragmentos del vacío.
  • Ahora las criaturas invocadas bajo el Sentinax sueltan bastantes más fragmentos del vacío.
  • Diversas fuentes involuntarias de fragmentos del vacío ya no sueltan fragmentos del vacío.

Clases

  • Cazador de demonios
    • Ahora Marca ígnea se aplicará correctamente al objetivo si se lanza usando una macro @focus.
  • Druida
    • Los glifos de Flor crepuscular y Flor otoñal modifican de nuevo el hechizo Flor de vida.
    • Potenciación estelar ya no otorga un beneficio al daño inicial de Fuego lunar y Fuego solar.
    • Ahora Creciente y menguante aumenta el daño de tu siguiente Fuego lunar un 25% por acumulación (antes era un 15%).
  • Cazador
    • Se ha aumentado la probabilidad de activación de Eco de Ohn'ara a un 20% (antes era un 10%).
    • Vínculo de garfas puede activar Maestría: Compañero de caza.
  • Paladín
    • Ahora Incondicional bendito aumenta los efectos del Escudo del honrado un 8% (antes era un 25%).
  • Sacerdote
    • Se ha corregido un error que provocaba que Onda cósmica costara maná.

Mazmorras y bandas

  • Se ha corregido un error que impedía que los logros «Aventajado» e «Innovador» que otorga Gul'dan se recibieran de forma correcta.
  • Ahora las recompensas de poder de artefacto aumentarán como es debido en los niveles 11-14 de piedra angular mítica.

Jugador contra Jugador

  • Ahora Atenuación empieza con una reducción de sanación del 20% en los encuentros 2c2.
  • Ahora el equipo de Combatiente empieza en el nivel 840 y aumenta hasta el nivel 860 (antes del Forjado de la guerra), en función del nivel medio de objetos del personaje.
  • Druida
    • El alcance de Atropellar vuelve a tener un mínimo de 8 m y un máximo de 25 m.
  • Cazador
    • El aura de Disparo certero proseguirá con la cuenta atrás de forma correcta cuando el cazador esté bajo los efectos de Ciclón.
  • Paladín
    • Ahora Destello de Luz cura un 35% más en JcJ.
    • Ahora Luz Sagrada cura un 50% más en JcJ.
    • Ahora Gracia de la Luz aumenta la curación de Luz Sagrada un 50% (antes era un 100%).
  • Sacerdote
    • Ahora Resguardo Sagrado hace que el objetivo sea inmune a Disparo de dispersión.
  • Chamán
    • Ahora Forma etérea se puede lanzar en campos de batalla y en arenas.
    • Se ha aumentado un 10% la maestría de la plantilla JcJ de Restauración.

Misiones

  • Eyir ha regresado tras mantener una reunión de vital importancia con Odyn y vuelve a estar disponible en su cámara para los dignos.

30 de marzo


Correcciones en vivo

Costa Abrupta

  • Ahora los alijos ocultos de Lenguavermis pueden ser despojados por hasta 5 jugadores si estos interactúan con ellos antes de que transcurran 15 s desde que el primer jugador los despojase.
  • Ahora los alijos ocultos de Lenguavermis deberían aparecer en el minimapa.
  • Ahora los cadáveres de los élites poco comunes deberían tardar unos 30 s más en desaparecer del mapa una vez sus cuerpos han sido despojados.
  • Se ha aumentado la cantidad de fragmentos del vacío que sueltan los oficiales del Sentinax.
  • Ahora las balizas que otorgan recursos pueden usarse mientras el Sextinax está en tiempo de reutilización.
  • Ahora el mensaje que anuncia la aparición de un jefe del Sentinax debería reproducirse con una alerta sonora.
  • Ahora el Sentinax debería enviar una notificación cuando termine de cargarse y esté listo para interactuar con las balizas una vez más.
  • Ahora el Ojo de Gurgh es más diestro en el arte de plantar cara a los aventureros.
  • En los reinos JcJ, los Puestos de Liberación deberían tener un área de descanso.
  • Dicen por ahí que ahora los comandantes élites poco comunes de la Costa Abrupta llevan los bolsillos hasta arriba de botín...

Clases

  • Druida
    • Glifo de Flor crepuscular y Flor otoñal deberían volver a modificar el hechizo Flor de vida de forma correcta.
  • Mago
    • Ahora En todas partes a la vez reduce de forma correcta el tiempo de reutilización de Desplazamiento.

Sede de clase

  • Ahora los jugadores que acaben de finalizar la investigación deberían poder ver a Matilda Skoptidottir, en el interior de la sede de los guerreros.

Mazmorras y bandas

  • Ahora la misión de mazmorra «Regreso a Karazhan: La torre del poder» puede completarse en dificultad de piedra angular mítica, además de en todas las otras dificultades.

JcJ

  • Ahora Asalto enfocado y Asalto brutal se aplican a los portadores de las banderas.
  • Druida
    • Ahora Regeneración frenética sana un 25% del daño recibido por el jugador durante los últimos 5 s (antes sanaba un 50%); se aplica a todas las especializaciones menos a Guardián.
  • Monje
    • Antiguas artes de tejedor de niebla ya no permite que Niebla reconfortante siga sanando al jugador si este se encuentra aturdido, silenciado, desorientado o es interrumpido en forma alguna.

Profesiones

  • Arqueología
    • Ahora inspeccionar zonas de excavación de élites con Luron ayuda a completar la misión «Cómo inspeccionar».

29 de marzo


Correcciones en vivo

La Costa Abrupta

  • Se ha reducido de manera significativa el número de suministros bélicos de los Ejércitos del Ocaso de la Legión necesarios para completar construcciones en la Costa Abrupta.
  • Las criaturas poco comunes que aparezcan y reciban marcadores en vuestro mapa y vuestro minimapa seguirán marcadas después de morir.

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Ahora Explosión aullante infligirá daño de área si mata al objetivo principal.
    • Ahora Escalofríos rúnicos reduce el tiempo de reutilización de Furia de Sindragosa 1 s por activación (en lugar de 3 s).
    • Se ha reducido el daño de Rompetronos un 50%.
  • Druida
    • Ahora el bonus de Creciente y menguante es de 15% (en lugar de 5%).
    • Creciente y menguante afecta a Fuego solar además de a Fuego lunar (la descripción en el parche 7.2 no lo deja muy claro).
  • Cazador
    • Ahora el bonus de Flechas infalibles es de 4% por punto (en lugar de 10% por punto).
  • Mago
    • El rasgo Intensidad de Aegwynn otorga el porcentaje correcto de golpe crítico a Misiles Arcanos.
  • Monje
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Doble personalidad a 5 s por rango (en lugar de 3 s por rango).
    • Ahora el radio de sanación de Susurros de Shaohao es de 30 m con respecto a la niebla.
  • Paladín
    • Se ha aumentado el bonus de Veredicto justo a 8% por punto (en lugar de 5% por punto).
  • Sacerdote
    • Ahora el maligno de las Sombras modificado por Glifo del Sha afectará correctamente al rasgo de artefacto Oscuridad maligna.
  • Pícaro
    • Ahora la activación de Circulación siniestra tiene un tiempo de reutilización de 0,5 s.
  • Brujo
    • Ahora la tasa de activación de Desgarrar alma es del 4% (en lugar del 12%).
    • Segar almas ya no duplica el daño de Desgarrar alma, pero sí la tasa de activación.
  • Guerreros
    • El porcentaje de activación del rasgo de artefacto Alma de la matanza sube a 1% por p. de ira (en lugar de 0,5%) y la sanación aumenta un 50%.

Sede de la clase

  • Los pedidos de conocimiento del artefacto se completarán de manera instantánea cuando un jugador entre en una sede si, en total, tiene 25 o menos de conocimiento del artefacto.

Mazmorras y bandas

  • Catedral de la Noche Eterna
    • Los grupos generados por el buscador de grupos ya deberían de poder acabar la mazmorra con Mephistoth.
  • Bastión Nocturno
    • Gran botánico Tel'arn
      • Ahora el solarista Tel'arn y el naturalista Tel'arn copiarán correctamente la salud del gran botánico Tel'arn cuando aparezcan tras Nictosis y durante toda la pelea.
    • Hoja de hechizo Aluriel
      • Se ha corregido el efecto visual de Pisotón vil (solo en dificultad mítica).

Objetos

  • Ahora la esencia de titán destilada mejorará de manera fiable los objetos legendarios de la Legión de 910 a 940.

Profesiones

  • Ahora se recibe la cantidad apropiada de obliterum al destruir objetos creados artesanalmente.

Misiones

  • Ahora los jugadores podrán entrar en la Cámara de Eyir si «Las puertas están cerradas» está disponible.