Terminamos nuestro análisis del diseño de clases y especializaciones con el pícaro. En estos blogs hemos estado explorando la identidad de cada clase, hemos hablado de los nuevos diseños de Legion, presentado las facultades de combate principales de cada especialización y hemos establecido la base sobre la que se cimentarán los talentos y los artefactos.
Continuamos nuestro análisis del diseño de clases y especializaciones con el monje. En estos blogs, exploraremos la identidad de clase, hablaremos de los nuevos diseños de Legion, presentaremos las facultades de combate principales de cada especialización y estableceremos la base sobre la que se cimentarán los talentos y los artefactos.
Continuamos nuestro análisis del diseño de clases y especializaciones con el druida. En estos blogs, exploraremos la identidad de clase, hablaremos de los nuevos diseños de Legion, presentaremos las facultades de combate principales de cada especialización y estableceremos la base sobre la que se cimentarán los talentos y los artefactos
Continuamos nuestro análisis del diseño de clases y especializaciones con el guerrero. En estos blogs exploraremos la identidad de clase, hablaremos de los nuevos diseños de Legion y presentaremos las facultades de combate principales de cada especialización, que suponen las bases sobre las que se cimentarán los talentos y los artefactos.
Continuamos nuestro análisis del diseño de clases y especializaciones con el chamán. En estos blogs, exploraremos la identidad de cada clase, hablaremos de los nuevos diseños de Legion, presentaremos las facultades de combate principales de cada especialización y estableceremos la base sobre la que se cimentarán los talentos y los artefactos.
Comenzamos nuestro análisis del diseño de clases y especializaciones con el caballero de la Muerte. En estos blogs exploraremos la identidad de la clase, hablaremos de los nuevos diseños de Legion y presentaremos las facultades de combate de cada especialización, que suponen las bases sobre las que desarrollar los artefactos y los talentos.
Continuamos con nuestro análisis del diseño de clases y especializaciones con el brujo. En estos blogs, exploraremos la identidad de clase, hablaremos de los nuevos diseños de Legion, presentaremos las facultades de combate principales de cada especialización y estableceremos la base sobre la que se cimentarán los talentos y los artefactos.
Continuamos nuestro análisis del diseño de clases y especializaciones con el paladín. En estos blogs, exploraremos la identidad de cada clase, hablaremos de los nuevos diseños de Legion, presentaremos las facultades de combate principales de cada especialización y estableceremos la base sobre la que se cimentarán los talentos y los artefactos.
Continuamos nuestro análisis del diseño de clases y especializaciones con el mago. En estos blogs, exploraremos la identidad de cada clase, hablaremos de los nuevos diseños de Legion, presentaremos las facultades de combate principales de cada especialización y estableceremos la base sobre la que se cimentarán los talentos y los artefactos
Continuamos con nuestro análisis del diseño de clases y especializaciones con el sacerdote. En estos blogs, exploraremos la identidad de clase, hablaremos de los nuevos diseños de Legion, presentaremos las facultades de combate principales de cada especialización y estableceremos la base sobre la que se cimentarán los talentos y los artefactos.
Comenzamos nuestro análisis del diseño de clases y especializaciones con el cazador. En estos blogs exploraremos la identidad de clase, hablaremos de los nuevos diseños de Legion y presentaremos las facultades de combate principales de cada especialización, que servirán de base para el desarrollo de los talentos y artefactos.