Yelmo de guerra del aspecto de obsidiana

Colgante del Caminasueños

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1450 Aguante
  • +1512 índice de celeridad
  • +604 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 15 4 77

Cubrehombros del aspecto de obsidiana

Gran capa del aspecto de obsidiana

Coraza del rey recordado

  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Placa de batalla del último mogu
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 729 Armadura
  • +1801 Fuerza o Intelecto
  • +2702 Aguante
  • +997 índice de celeridad
  • +536 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 56 70 16
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Esposas de flebotomía de Mannoroth

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Abrazamuñecas calcáreas
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Muñecas
  • 364 Armadura
  • +1772 Fuerza
  • +2658 Aguante
  • +462 índice de celeridad
  • +771 Versatilidad
  • +617 a tu índice de maestría
  • Equipar: Sanas un 1% de la salud máxima por cada 10 p. de ira que gastas.
  • "Ven, aliméntate de mi sangre, y pronto te alimentarás en la sangre de tus enemigos."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 47 14 84

Guanteletes del aspecto de obsidiana

Vértebra de Naj'entus

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Gran cinturón de rompenubes
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 468 Armadura
  • +2362 Fuerza
  • +3544 Aguante
  • +514 índice de golpe crítico
  • +925 a tu índice de maestría
  • Equipar: Si Torbellino impacta a 3 o más enemigos, los golpea 1 veces adicionales.
  • "Pocos naga igualan la fuerza de Naj'entus, campeón de Lady Vashj y sirviente de Illidan Tempestira."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 47 15 76

Quijotes de runas de oro

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Quijotes del último mogu
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 660 Armadura
  • +2071 Fuerza o Intelecto
  • +3107 Aguante
  • +533 índice de golpe crítico
  • +1089 a tu índice de maestría
    • +250 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 57 56 17

Escarpes de destino inalterable

  • Nvl. de objeto 875
  • Transfigurado a:
    Escarpes del humilde
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 496 Armadura
  • +1289 Fuerza o Intelecto
  • +1934 Aguante
  • +782 índice de celeridad
  • +346 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 35 86

Anillo de tallos trenzados

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1519 Aguante
  • +1293 índice de celeridad
  • +862 Versatilidad
    • Encantado: +150 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 5 5

Anillo de Gloria elevada

  • Buscador de bandas Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1519 Aguante
  • +986 índice de golpe crítico
  • +1171 índice de celeridad
    • Encantado: +150 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 45 22

Convergencia de fortunas

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1421 Agilidad o Fuerza
  • Equipar: Tus ataques tienen la posibilidad de reducir el tiempo de reutilización restante de Disparo certero durante 0 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 70 83

Jarabe de almas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1158 índice de celeridad
  • Uso: Inicia un brote de ira enloquecida vil que inflige 56618 p. de daño de las Sombras a un enemigo aleatorio cada 0.25 s. durante 3 s. No puedes moverte ni utilizar habilidades durante tu ira.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 7 56

Coracina

  • Nvl. de objeto 891
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 4,828 - 8,968 Daño
  • (2,653 daño por segundo)
  • +855 Fuerza
  • +1283 Aguante
  • +348 índice de golpe crítico
  • +334 a tu índice de maestría
  • "De aquí viene la verdadera fuerza. De lugares profundos... dentro del mundo y dentro de uno mismo."
    • Precio de venta: 185 3 13

Escama del Guardián de la Tierra

  • Nvl. de objeto 891
  • Transfigurado a:
    Protección suprema del Emperador
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1287 Armadura
  • +1122 Fuerza
  • +1684 Aguante
  • +456 índice de golpe crítico
  • +438 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Furia de Neltharion, que lanza fuego de tu escudo y aumenta mucho sus propiedades defensivas.
  • "...era una de las escamas perdidas de Neltharion. Salvó la vida de Magnar. La descarga de llamas se partió alrededor de la escama negra, pero la fuerza lanzó a Magnar fuera de la guarida y cayó por las pendientes de Altamontaña."
    • Precio de venta: 118 84 68
4,349,520
Salud
130
Ira
28,024
Fuerza
72,492
Aguante
15%
Golpe crítico
27%
Celeridad
37%
Maestría
3%
Versatilidad
Talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Rabioso salvaje
Rabioso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de Ira, se aumenta un 15% el daño que infliges y un 30% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Belisario
Belisario
(Pasivo)
Pasivo

Cargar ahora inflige 26,042 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 5 m del objetivo y los aturde durante 2.5 s.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 57,873 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Plato frío
Plato frío
(Pasivo)
Pasivo

Revancha inflige un 5% más de daño por cada objetivo alcanzado, hasta 5.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 82,049 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
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Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 20% menos de Ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Ira concentrada
Ira concentrada
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
15 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Concentra tu ira en tu próximo Golpe mortal para aumentar su daño un 30%. Se acumula hasta 3 veces. Esta habilidad no se ve afectada por el tiempo de reutilización global.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 100% durante su duración.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador 1 s.
Selecciona una especialización
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Rabioso salvaje
Rabioso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de Ira, se aumenta un 15% el daño que infliges y un 30% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
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(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Rabioso salvaje
Rabioso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de Ira, se aumenta un 15% el daño que infliges y un 30% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Belisario
Belisario
(Pasivo)
Pasivo

Cargar ahora inflige 26,042 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 5 m del objetivo y los aturde durante 2.5 s.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 57,873 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Plato frío
Plato frío
(Pasivo)
Pasivo

Revancha inflige un 5% más de daño por cada objetivo alcanzado, hasta 5.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 82,049 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Belisario
Belisario
(Pasivo)
Pasivo

Cargar ahora inflige 26,042 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 5 m del objetivo y los aturde durante 2.5 s.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 57,873 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Plato frío
Plato frío
(Pasivo)
Pasivo

Revancha inflige un 5% más de daño por cada objetivo alcanzado, hasta 5.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 82,049 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Talentos
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Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 20% menos de Ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
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(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Ira concentrada
Ira concentrada
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
15 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Concentra tu ira en tu próximo Golpe mortal para aumentar su daño un 30%. Se acumula hasta 3 veces. Esta habilidad no se ve afectada por el tiempo de reutilización global.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 100% durante su duración.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador 1 s.
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrépido
Intrépido
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 20% menos de Ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
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(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Ira concentrada
Ira concentrada
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
15 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Concentra tu ira en tu próximo Golpe mortal para aumentar su daño un 30%. Se acumula hasta 3 veces. Esta habilidad no se ve afectada por el tiempo de reutilización global.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 100% durante su duración.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador 1 s.
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