Yelmo de cota guarnecida de Gladiador demoníaco de la Aurora

Gargantilla de riendas espinosas

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 960
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +3203 Aguante
  • +2533 índice de golpe crítico
  • +1689 a tu índice de maestría
  • Equipar: Recibir daño tiene una probabilidad de causar instantáneamente 15,000 de daño físico a enemigos cercanos.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 23 57

Bufas de cota guarnecida de Gladiador dominante del Armónico

Capa de maná hecha de seda

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 965
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 196 Armadura
  • +2237 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +3355 Aguante
  • +762 índice de golpe crítico
  • +423 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 28 97

Armadura de cota guarnecida de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Camisa de tejido mágico naranja

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 15

Tabardo de Gladiador belicista

Banda de cota guarnecida de Gladiador dominante de la Aurora

Guanteletes de cota guarnecida de Gladiador demoníaco de los Adaptable

Faja de protoescama prístina

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Guardarrenes de dominancia de Gladiador colérico
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Cintura
  • 372 Armadura
  • +4133 Agilidad o Intelecto
  • +6199 Aguante
  • +1029 índice de golpe crítico
  • +772 a tu índice de maestría
  • Equipar: Ráfaga de lava inflige un daño adicional de 3,386 durante 6 s. Se acumula hasta 5 veces.
  • "Creado con una enorme escama de protodraco que parece antigua, aunque aún se siente caliente."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 45 26 15

Leotardos de cota guarnecida de Gladiador demoníaco del Armónico

Zancos de vuelo furioso

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Escarpes de dominancia de Gladiador colérico
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 414 Armadura
  • +3124 Agilidad o Intelecto
  • +4687 Aguante
  • +1046 índice de golpe crítico
  • +563 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 63 91

Sello real de Utgarde

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 960
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3203 Aguante
  • +2895 índice de golpe crítico
  • +1327 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 23 94

Ojo del Vacío Abisal

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 Aguante
  • +3460 índice de celeridad
  • +1922 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
  • Equipar: Si dañas a tus enemigos con fuego, escarcha o naturaleza, aumenta todo el daño que les infliges un 1.5% durante 8 s. Cada elemento agrega un efecto individual.
  • "En el vacío, a pesar de que los elementos del mundo están retorcidos y son apenas reconocibles, su poder no tiene igual."
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 58 6 68

Galardón de dominio de Gladiador demoníaco

Horror enjaulado

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 965
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1505 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques y hechizos a distancia tienen una probabilidad de desatar una Explosión oscura en la dirección del objetivo, lo que inflige 145828 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos que estén en la línea de la explosión.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 78 36

El Puño de Ra-Den

  • Nvl. de objeto 994
  • Transfigurado a:
    Mutiladora de Gladiador colérico
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de puño Mano derecha
  • Velocidad 2.60 7,429 - 10,582 Daño
  • (3,463 daño por segundo)
  • +3003 Intelecto
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Guardatormentas, que potencia enormemente tus Descargas de relámpagos o Cadena de relámpagos.
  • "Para sellar la perdición de Al'Akir, el Maestro Ra golpeó su puño contra la cima de la montaña. Los cielos se partieron en dos y todo el fuego y la furia que contenían cayeron sobre la cabeza del Señor del viento."
    • Precio de venta: 173 1 18

El resguardo del alto guardián

  • Nvl. de objeto 994
  • Transfigurado a:
    Barrera de Gladiador colérico
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 2,100 Armadura
  • +287 Fuerza o Intelecto
  • +431 Aguante
  • +194 índice de golpe crítico
  • +187 a tu índice de maestría
  • "Ra y Helya crearon un escudo, el Resguardo del Alto Guardián, para que funcionara como la llave del Plano elemental. Vibraba con las energías de los cuatro elementos, que Ra podía invocar cuando lo deseara."
    • Precio de venta: 114 19 90
6,024,240
Salud
Salud
6,024,240
125
Vorágine
Vorágine
125
71,135
Intelecto
Intelecto71,135
100,404
Aguante
Aguante100,404
35%
Golpe crítico
Golpe crítico34.64%
Índice total:11,855
12%
Celeridad
Celeridad12.24%
Índice total:2,206
46%
Maestría
Maestría46.44%
Índice total:6,707
16%
Versatilidad
Versatilidad16.14%
Índice total:7,667
Talentos de especialización
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava ahora tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician el tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.

100
Hielofuria
Hielofuria
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 30 s

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 456,543 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional. Genera 24 de Vorágine.

Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 65,304 p. de daño físico.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Sobrecarga
Sobrecarga
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de relámpagos ahora consume hasta 40 p. de Vorágine con hasta un 1,500% de daño aumentado, pero tiene un tiempo de reutilización de 10.5 s.

90
Furia de aire
Furia de aire
(Instantáneo)
3 de Vorágine, más 3 por segundo.
Instantáneo

Crea un vórtice de viento en un radio de 8 metros a tu alrededor. Los enemigos atrapados en la tormenta reciben 27,931 p. de daño de Naturaleza cada 1 s y se ven ralentizados un 30% durante 3 s.

100
Puño de roca
Puño de roca
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de recarga de Muerdepiedras se reduce un 15% e inflige un 20% más de daño.

Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.

75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 3.1 millón de p. de salud durante 15 s. 40,293 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.

90
Profundidades sin fondo
Profundidades sin fondo
(Pasivo)
Pasivo

Resurgimiento siempre se activa cuando sanas a un objetivo que esté con menos del 60% de salud.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.

Selecciona una especialización
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Talentos de especialización
Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava ahora tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician el tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.

100
Hielofuria
Hielofuria
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 30 s

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 456,543 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional. Genera 24 de Vorágine.

Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava ahora tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician el tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.

100
Hielofuria
Hielofuria
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 30 s

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 456,543 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional. Genera 24 de Vorágine.

Talentos de especialización
Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 65,304 p. de daño físico.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Sobrecarga
Sobrecarga
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de relámpagos ahora consume hasta 40 p. de Vorágine con hasta un 1,500% de daño aumentado, pero tiene un tiempo de reutilización de 10.5 s.

90
Furia de aire
Furia de aire
(Instantáneo)
3 de Vorágine, más 3 por segundo.
Instantáneo

Crea un vórtice de viento en un radio de 8 metros a tu alrededor. Los enemigos atrapados en la tormenta reciben 27,931 p. de daño de Naturaleza cada 1 s y se ven ralentizados un 30% durante 3 s.

100
Puño de roca
Puño de roca
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de recarga de Muerdepiedras se reduce un 15% e inflige un 20% más de daño.

Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 65,304 p. de daño físico.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Sobrecarga
Sobrecarga
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de relámpagos ahora consume hasta 40 p. de Vorágine con hasta un 1,500% de daño aumentado, pero tiene un tiempo de reutilización de 10.5 s.

90
Furia de aire
Furia de aire
(Instantáneo)
3 de Vorágine, más 3 por segundo.
Instantáneo

Crea un vórtice de viento en un radio de 8 metros a tu alrededor. Los enemigos atrapados en la tormenta reciben 27,931 p. de daño de Naturaleza cada 1 s y se ven ralentizados un 30% durante 3 s.

100
Puño de roca
Puño de roca
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de recarga de Muerdepiedras se reduce un 15% e inflige un 20% más de daño.

Talentos de especialización
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.

75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 3.1 millón de p. de salud durante 15 s. 40,293 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.

90
Profundidades sin fondo
Profundidades sin fondo
(Pasivo)
Pasivo

Resurgimiento siempre se activa cuando sanas a un objetivo que esté con menos del 60% de salud.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.

Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.

75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 3.1 millón de p. de salud durante 15 s. 40,293 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.

90
Profundidades sin fondo
Profundidades sin fondo
(Pasivo)
Pasivo

Resurgimiento siempre se activa cuando sanas a un objetivo que esté con menos del 60% de salud.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.

Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 xUrsoc
1 xDragones de Pesadilla
1 xCenarius
1 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 xUrsoc
1 xDragones de Pesadilla
1 xCenarius
1 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
9/10
90%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
9/10
90%
1 xSkorpyron
1 xAnomalía cronomática
1 xTrilliax
1 xHoja de Hechizo Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
1 xAdivino Etraeus
1 xGran Magistrix Elisande
1 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
1/9
11%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
1/9
11%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
1 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 5
Honor
Nivel 33
Muertes honorables causadas
11,437
1718
Juegos
Victorias
25
% de victorias
-
2c2
Índice
2465
Juegos
Victorias
105
% de victorias
-
3c3
Índice
192
Juegos
Victorias
1
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice