Corona del Iluminado radiante

Cadena de huesos chamuscados

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Cuello
  • +2422 Aguante
  • +2313 índice de celeridad
  • +1207 Versatilidad
    • Encantado: Marca del pellejo pesado
    • +200 de fuerza
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 18 20

Pilares de la luz recóndita

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Hombreras de placas del guerrero sagrado
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Hombro
  • 667 Armadura
  • +3124 Fuerza o Intelecto
  • +4687 Aguante
  • +862 índice de golpe crítico
  • +747 índice de celeridad
    • Encantado: Cazador de sangre
  • "La luz brilla más fuerte en aquellos a quienes consume."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 69 31 67

Manteo del coraje de Valarjar

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 950
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 186 Armadura
  • +1945 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +2917 Aguante
  • +560 Versatilidad
  • +560 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de fuerza
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 48 58

Coraza del infierno

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 945
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 842 Armadura
  • +3300 Fuerza o Intelecto
  • +4950 Aguante
  • +768 índice de golpe crítico
  • +1187 índice de celeridad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 40 46 75

Cinta de Precioso

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50

Tabardo del Iluminado

  • Nvl. de objeto 80
  • Se liga al equiparlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Cubre al portador con Luz.
  • "Lleva siempre la luz a la oscuridad."
    • Requiere nivel 80

Muñequeras placacoral

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Guardamuñecas del guerrero sagrado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 364 Armadura
  • +1772 Fuerza o Intelecto
  • +2658 Aguante
  • +354 Versatilidad
  • +724 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 57 73

Guanteletes del Iluminado radiante

Faja suelta de marea

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Faja del guerrero sagrado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 468 Armadura
  • +2362 Fuerza o Intelecto
  • +3544 Aguante
  • +442 índice de golpe crítico
  • +997 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20 18 94

Tyelca, la importancia de Ferren Marcus

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Quijotes del guerrero sagrado
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Piernas
  • 779 Armadura
  • +4166 Fuerza o Intelecto
  • +6250 Aguante
  • +920 índice de golpe crítico
  • +1227 a tu índice de maestría
  • Equipar: Escudo de vengador inflige un 20% más de daño y salta a 2 objetivos adicionales.
  • "El poder viene de la fuerza y la verdadera fuerza proviene de un par de piernas fuertes que te aseguren al suelo."
    • Durabilidad 145 / 145
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 94 79 52

Atascadores de trampas

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 935
  • Transfigurado a:
    Grandes botas del guerrero sagrado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 566 Armadura
  • +2255 Fuerza o Intelecto
  • +3383 Aguante
  • +827 Versatilidad
  • +585 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 42 94

Sortija de amenaza inminente

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2311 Aguante
  • +2049 índice de celeridad
  • +1366 Versatilidad
  • +585 Velocidad
    • Encantado: +200 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 27 7 50

Sello del Segundo Duunvirato

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2311 Aguante
  • +1561 índice de golpe crítico
  • +1854 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de celeridad
    • +200 de celeridad
  • "Traicionaste a Argus y lo condenaste a arder. ¿Quién es el verdadero Falsario, hermano?"
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 41 44

Medalla de las Celadoras

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2485 Fuerza
  • +1272 índice de celeridad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 27 81 28

Gujas lunares umbrías

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1370 Versatilidad
  • Uso: Conjura una tormenta de gujas en tu ubicación que inflige 57041 p. de daño arcano cada 1 s a los enemigos cercanos. Después de 8 s, las gujas se destruyen e infligen 142603 p. de daño arcano a los enemigos que están en el área.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 20 86

Cazajuramentos

  • Nvl. de objeto 968
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 10,601 - 17,670 Daño
  • (5,437 daño por segundo)
  • +1524 Fuerza
  • +2286 Aguante
  • +439 índice de golpe crítico
  • +421 a tu índice de maestría
  • "Matar por el solo hecho de matar... conquistar solo por conquistar... No hay nada de honor en eso, solo vergüenza y pesar."
    • Precio de venta: 181 4 88

Veraguardia

  • Nvl. de objeto 968
  • Transfigurado a:
    Defensor caído de Argus
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1,837 Armadura
  • +2001 Fuerza o Intelecto
  • +3001 Aguante
  • +576 índice de golpe crítico
  • +553 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Ojo de Tyr, que desata una ráfaga de luz desde tu escudo, debilitando a los enemigos cercanos.
  • "Con la primera caída del martillo, los ríos de magma inundaron las montañas heladas. Con la segunda, la atmósfera gritó y los relámpagos incendiaron los cielos. Con la tercera, un simple rayo de luz solar atravesó las nubes tormentosas y acarició la superf"
    • Precio de venta: 115 44 46
7,642,253
Salud
Salud
7,642,253
220,000
Maná
Maná
220,000
41,764
Fuerza
Fuerza41,764
122,472
Aguante
Aguante122,472
22%
Golpe crítico
Golpe crítico21.66%
Índice total:6,265
29%
Celeridad
Celeridad29.38%
Índice total:11,019
21%
Maestría
Maestría21.42%
Índice total:5,368
15%
Versatilidad
Versatilidad14.99%
Índice total:7,118
Talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 8,236 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.
30
Primer vengador
Primer vengador
(Pasivo)
Pasivo

Escudo de vengador ahora le inflige un 50% de daño aumentado al primer objetivo golpeado. Gran cruzado ahora tiene un 10% de probabilidad de ocurrir.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Mano del protector
Mano del protector
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 1,201.
100
Serafín
Serafín
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

La Luz temporalmente aumenta tu poder, lo que incrementa en 5,500 p. la celeridad, el golpe crítico, la maestría y la versatilidad.

Consume hasta 2 cargas de tu Escudo del honrado y dura 8 s por carga.
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Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 32,358 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 20 s.

Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más.

Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

Los aliados en un radio de 10 m reciben un 20% menos de daño, dividido entre la cantidad de aliados en el aura.

Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen la totalidad de la reducción de daño.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s.

Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada.
Selecciona una especialización
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 8,236 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.
30
Primer vengador
Primer vengador
(Pasivo)
Pasivo

Escudo de vengador ahora le inflige un 50% de daño aumentado al primer objetivo golpeado. Gran cruzado ahora tiene un 10% de probabilidad de ocurrir.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Mano del protector
Mano del protector
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 1,201.
100
Serafín
Serafín
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

La Luz temporalmente aumenta tu poder, lo que incrementa en 5,500 p. la celeridad, el golpe crítico, la maestría y la versatilidad.

Consume hasta 2 cargas de tu Escudo del honrado y dura 8 s por carga.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 8,236 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.
30
Primer vengador
Primer vengador
(Pasivo)
Pasivo

Escudo de vengador ahora le inflige un 50% de daño aumentado al primer objetivo golpeado. Gran cruzado ahora tiene un 10% de probabilidad de ocurrir.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Mano del protector
Mano del protector
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 1,201.
100
Serafín
Serafín
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

La Luz temporalmente aumenta tu poder, lo que incrementa en 5,500 p. la celeridad, el golpe crítico, la maestría y la versatilidad.

Consume hasta 2 cargas de tu Escudo del honrado y dura 8 s por carga.
Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 32,358 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 20 s.

Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más.

Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 32,358 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 20 s.

Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más.

Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Talentos
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Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

Los aliados en un radio de 10 m reciben un 20% menos de daño, dividido entre la cantidad de aliados en el aura.

Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen la totalidad de la reducción de daño.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s.

Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

Los aliados en un radio de 10 m reciben un 20% menos de daño, dividido entre la cantidad de aliados en el aura.

Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen la totalidad de la reducción de daño.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s.

Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
3 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
12 x
Nythendra
14 x
Elerethe Renferal
16 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
13 x
Ursoc
12 x
Dragones de Pesadilla
16 x
Cenarius
16 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
14 x
Nythendra
14 x
Elerethe Renferal
14 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
14 x
Ursoc
14 x
Dragones de Pesadilla
15 x
Cenarius
15 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
7/7
100%
15 x
Nythendra
15 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
14 x
Ursoc
13 x
Dragones de Pesadilla
10 x
Cenarius
9 x
Xavius
BDB
2/3
67%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Prueba de valor
BDB
2/3
67%
0 x
Odyn
1 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
6 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
10 x
Odyn
10 x
Guarm
10 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
2/3
67%
5 x
Odyn
4 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
6/10
60%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
9 x
Skorpyron
10 x
Anomalía cronomática
10 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
4 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
5 x
Gran Magistrix Elisande
6 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
13 x
Skorpyron
14 x
Anomalía cronomática
15 x
Trilliax
15 x
Hoja de Hechizo Aluriel
17 x
Tichondrius
14 x
Krosus
15 x
Alto botanista Tel'arn
19 x
Adivino Etraeus
12 x
Gran Magistrix Elisande
12 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
17 x
Skorpyron
18 x
Anomalía cronomática
18 x
Trilliax
18 x
Hoja de Hechizo Aluriel
19 x
Tichondrius
20 x
Krosus
19 x
Alto botanista Tel'arn
18 x
Adivino Etraeus
18 x
Gran Magistrix Elisande
19 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
6/10
60%
3 x
Skorpyron
4 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
2 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
6/9
67%
Tumba de Sargeras
BDB
8/9
89%
6 x
Goroth
5 x
Inquisición demoníaca
6 x
Harjatan
5 x
Hermanas de la Luna
6 x
Maestra Sassz'ine
5 x
La Hueste desolada
3 x
Doncella de vigilancia
2 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
6 x
Inquisición demoníaca
6 x
Harjatan
6 x
Hermanas de la Luna
6 x
Maestra Sassz'ine
6 x
La Hueste desolada
5 x
Doncella de vigilancia
6 x
Avatar caído
4 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
17 x
Goroth
17 x
Inquisición demoníaca
19 x
Harjatan
17 x
Hermanas de la Luna
18 x
Maestra Sassz'ine
17 x
La Hueste desolada
16 x
Doncella de vigilancia
14 x
Avatar caído
10 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
6/9
67%
10 x
Goroth
10 x
Inquisición demoníaca
10 x
Harjatan
9 x
Hermanas de la Luna
4 x
Maestra Sassz'ine
8 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 32
Muertes honorables causadas
35,068
1046
Juegos
15
Victorias
11
% de victorias
73%
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice