Yelmo de anillas de Gladiador orgulloso

Pendiente de taladita cambiante de la Hoja Rauda

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Cuello
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +55 índice de golpe crítico
  • +77 Versatilidad
    • Encantado: +75 de versatilidad
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 16 31 27

Bufas de anillas de Gladiador orgulloso

Manteo de destreza de Gladiador tiránico

Armadura de anillas de Gladiador orgulloso

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Guardamuñecas de precisión de Gladiador orgulloso

Guantes de la vigilia insomne

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 557
  • Nivel de mejora: 1/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 61 Armadura
  • -98 Agilidad
  • +95 Aguante
  • -53 índice de golpe crítico
  • -24 índice de celeridad
    • Encantado: +20 poder de ataque
    • +10 agilidad
    • +10 agilidad
    • Bono de ranura: +8 agilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 49 67

Ligas de crueldad de Gladiador orgulloso

Leotardos de anillas de Gladiador orgulloso

Escarpes de prontitud de Gladiador orgulloso

Anillo de crueldad de Gladiador orgulloso

Anillo de precisión de Gladiador orgulloso

Parche de Grondo

  • Nvl. de objeto 516
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +55 Versatilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de otorgarte 220 p. de agilidad durante 20 s. (15% de probabilidad, 55 s de tiempo de reutilización).
  • "Espera un minuto..."
    • Precio de venta: 22 63 36

Cráneo de Guerra

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Abalorio
  • +171 Agilidad o Fuerza
  • Equipar: Cada vez que golpeas con éxito tienes una probabilidad de obtener 1396 p. de golpe crítico durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 1

Trituradora de Hierrotriturado de la Hoja Rauda

  • Fase 4 de 6
  • Nvl. de objeto 675
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Arma de fuego A distancia
  • Velocidad 2.90 926 - 1,721 Daño
  • (456.21 daño por segundo)
  • +254 Agilidad
  • +381 Aguante
  • +133 índice de golpe crítico
  • +191 Versatilidad
    • Encantado: Filamento de megavatios
  • "Para los ingenieros, una obra de arte. Para los cazadores, una herramienta para el arte de matar."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 43 87 17
Mano izquierda (ranura vacía)
108,845
Salud
100
Enfoque
2,061
Agilidad
1,979
Aguante
33%
Golpe crítico
9%
Celeridad
8%
Maestría
10%
Versatilidad
Talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
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Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
30
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
75
90
100
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Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
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Inmediatez
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(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
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Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
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Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
75
90
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Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
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Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
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Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
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Mascotas de cazador
EzestClass
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Sampson
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0
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Índice
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Campos de batalla
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