Recordatorio incierto

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Celada Rompeterra
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Cabeza
  • 537 Armadura
  • +5509 Agilidad o Intelecto
  • +8265 Aguante
  • +857 índice de golpe crítico
  • +1544 a tu índice de maestría
  • Equipar: Los efectos de Ansia de sangre duran un 75% más en ti.
  • "Recuerda quién es el verdadero enemigo..."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 71 51 59

Gargantilla de Gladiador demoníaco

Bufas de cota guarnecida de Gladiador dominante del Armónico

Capa totémica de Gladiador demoníaco de la Hoja Rauda

Camisote val'kyr truenofundido

  • Mítico 14 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Guerrera Rompeterra
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 602 Armadura
  • +4166 Agilidad o Intelecto
  • +6250 Aguante
  • +659 índice de celeridad
  • +1487 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 40 91 78

Camiseta a la moda

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Jubón de filigrana ámbar
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Muéstrale al mundo tu sentido de la moda.

Tabardo de Hermandad

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo de batalla Lobo Gélido
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 25

Guardabrazos de pasión ardiente

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 965
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 259 Armadura
  • +2237 Agilidad o Intelecto
  • +3355 Aguante
  • +821 índice de golpe crítico
  • +363 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 1 1

Mandiletes tocados por el Vacío

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 985
  • Transfigurado a:
    Manoplas Rompeterra
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 394 Armadura
  • +3593 Agilidad o Intelecto
  • +5391 Aguante
  • +973 Versatilidad
  • +730 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20 62 35

Guardarrenes devastamundos

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 965
  • Transfigurado a:
    Faja Rompeterra
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 333 Armadura
  • +2983 Agilidad o Intelecto
  • +4475 Aguante
  • +564 índice de golpe crítico
  • +1016 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 52 89

Grebas del martillo vil

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 965
  • Transfigurado a:
    Leotardos trepador de la ciénaga
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 518 Armadura
  • +3977 Agilidad o Intelecto
  • +5966 Aguante
  • +602 índice de golpe crítico
  • +1505 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 40 47 17

Botas de cota guarnecida de Gladiador dominante de la Aurora

Aro de propósito vitriólico

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 960
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3203 Aguante
  • +2895 índice de celeridad
  • +1327 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 78 94

Aro de los ocho ojos

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 965
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3355 Aguante
  • +1367 Versatilidad
  • +2984 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 81 58

Distintivo de dominio de Gladiador dominante

Anhelo ardiente de Kil’Jaeden

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +5238 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +571 índice de golpe crítico
  • +571 índice de celeridad
  • +571 a tu índice de maestría
  • Uso: Lanzas un vórtice de destrucción que busca a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota e inflige un golpe crítico a todos los enemigos en un radio de 10 m. por 140 p. de daño de Fuego.
  • "Kil’Jaeden el Falsario, comandante supremo de la Legión Ardiente, tiene una agenda sencilla: consumir toda vida y magia, incorporar a cada raza a las filas de la Legión, asesinar a todo aquel que se oponga y destruir toda la creación."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 74 63 23

El Puño de Ra-Den

  • Nvl. de objeto 992
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de puño Mano derecha
  • Velocidad 2.60 7,292 - 10,387 Daño
  • (3,400 daño por segundo)
  • +3003 Intelecto
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Guardatormentas, que potencia enormemente tus Descargas de relámpagos o Cadena de relámpagos.
  • "Para sellar la perdición de Al'Akir, el Maestro Ra golpeó su puño contra la cima de la montaña. Los cielos se partieron en dos y todo el fuego y la furia que contenían cayeron sobre la cabeza del Señor del viento."
    • Precio de venta: 173 1 18

El resguardo del alto guardián

  • Nvl. de objeto 992
  • Transfigurado a:
    Baluarte de rompeespadas
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 2,078 Armadura
  • +287 Fuerza o Intelecto
  • +431 Aguante
  • +194 índice de golpe crítico
  • +187 a tu índice de maestría
  • "Ra y Helya crearon un escudo, el Resguardo del Alto Guardián, para que funcionara como la llave del Plano elemental. Vibraba con las energías de los cuatro elementos, que Ra podía invocar cuando lo deseara."
    • Precio de venta: 114 19 90
6,770,280
Salud
Salud
6,770,280
125
Vorágine
Vorágine
125
73,055
Intelecto
Intelecto73,055
112,838
Aguante
Aguante112,838
17%
Golpe crítico
Golpe crítico16.96%
Índice total:4,785
21%
Celeridad
Celeridad21.22%
Índice total:5,384
78%
Maestría
Maestría78.29%
Índice total:13,502
14%
Versatilidad
Versatilidad14.35%
Índice total:6,815
Talentos de especialización
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Ver detalles de talentos
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava ahora tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician el tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.

100
Hielofuria
Hielofuria
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 30 s

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 456,543 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional. Genera 24 de Vorágine.

Ver detalles de talentos
Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.

75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 3.1 millón de p. de salud durante 15 s. 40,293 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.

90
Profundidades sin fondo
Profundidades sin fondo
(Pasivo)
Pasivo

Resurgimiento siempre se activa cuando sanas a un objetivo que esté con menos del 60% de salud.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.

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Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 65,304 p. de daño físico.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.

90
Hendimiento
Hendimiento
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
20 de Vorágine
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Crea una grieta en el suelo frente a ti con tu arma de mano derecha, lo que inflige 424,480 p. de daño físico y lanza a los enemigos hacia los lados.

100
Selecciona una especialización
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

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Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

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Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava ahora tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician el tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.

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Hielofuria
Hielofuria
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 30 s

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 456,543 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional. Genera 24 de Vorágine.

Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava ahora tiene 2 cargas. Otros efectos que reinician el tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga.

100
Hielofuria
Hielofuria
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 30 s

Lanzas hielo glacial contra el objetivo, lo que inflige 456,543 p. de daño de Escarcha y provoca que los siguientes 4 Choques de Escarcha que lances inflijan 400% de daño adicional. Genera 24 de Vorágine.

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Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.

75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 3.1 millón de p. de salud durante 15 s. 40,293 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.

90
Profundidades sin fondo
Profundidades sin fondo
(Pasivo)
Pasivo

Resurgimiento siempre se activa cuando sanas a un objetivo que esté con menos del 60% de salud.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.

Restauración
Una sanadora que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.

30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.

60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.

75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
24,200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem con 3.1 millón de p. de salud durante 15 s. 40,293 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.

90
Profundidades sin fondo
Profundidades sin fondo
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Pasivo

Resurgimiento siempre se activa cuando sanas a un objetivo que esté con menos del 60% de salud.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.

Talentos de especialización
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Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 65,304 p. de daño físico.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.

90
Hendimiento
Hendimiento
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20 de Vorágine
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Crea una grieta en el suelo frente a ti con tu arma de mano derecha, lo que inflige 424,480 p. de daño físico y lanza a los enemigos hacia los lados.

100
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.

30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 65,304 p. de daño físico.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.

90
Hendimiento
Hendimiento
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
20 de Vorágine
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Crea una grieta en el suelo frente a ti con tu arma de mano derecha, lo que inflige 424,480 p. de daño físico y lanza a los enemigos hacia los lados.

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BDB
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100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
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La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 xUrsoc
2 xDragones de Pesadilla
2 xCenarius
3 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
7 xNythendra
8 xElerethe Renferal
7 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
7 xUrsoc
7 xDragones de Pesadilla
5 xCenarius
6 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
10 xNythendra
13 xElerethe Renferal
13 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
11 xUrsoc
11 xDragones de Pesadilla
13 xCenarius
13 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
7/7
100%
14 xNythendra
13 xElerethe Renferal
12 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
14 xUrsoc
13 xDragones de Pesadilla
9 xCenarius
6 xXavius
BDB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
3/3
100%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
2 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
7 xOdyn
7 xGuarm
8 xHelya
Prueba de valor
Mítico
3/3
100%
8 xOdyn
7 xGuarm
4 xHelya
BDB
3/10
30%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
5/10
50%
La Fortaleza Nocturna
BDB
3/10
30%
1 xSkorpyron
1 xAnomalía cronomática
1 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
4 xSkorpyron
5 xAnomalía cronomática
5 xTrilliax
5 xHoja de Hechizo Aluriel
5 xTichondrius
5 xKrosus
5 xAlto botanista Tel'arn
5 xAdivino Etraeus
5 xGran Magistrix Elisande
5 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
4 xSkorpyron
5 xAnomalía cronomática
5 xTrilliax
4 xHoja de Hechizo Aluriel
4 xTichondrius
4 xKrosus
4 xAlto botanista Tel'arn
4 xAdivino Etraeus
4 xGran Magistrix Elisande
5 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
5/10
50%
2 xSkorpyron
1 xAnomalía cronomática
1 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
1 xKrosus
1 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
3/9
33%
Normal
3/9
33%
Heroico
5/9
56%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
3/9
33%
1 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
1 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
1 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
3/9
33%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
1 xHermanas de la Luna
1 xMaestra Sassz'ine
1 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
5/9
56%
1 xGoroth
2 xInquisición demoníaca
2 xHarjatan
2 xHermanas de la Luna
2 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
10/11
91%
Heroico
5/11
45%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
10/11
91%
0 xRompemundos garothi
1 xCanes manáfagos de Sargeras
1 xAlto mando antoriano
1 xVigilante de portales Hasabel
1 xLa defensa de Eonar
1 xCazador de almas Imonar
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xEl aquelarre de las shivarra
2 xAggramar
2 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
5/11
45%
1 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xEl aquelarre de las shivarra
2 xAggramar
1 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 19
Honor
Nivel 23
Muertes honorables causadas
23,146
1948
Juegos
Victorias
35
% de victorias
-
2c2
Índice
2736
Juegos
Victorias
153
% de victorias
-
3c3
Índice
2406
Juegos
Victorias
88
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice
Battle For Azeroth
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