Yelmo de pellejo de dragón de Gladiador demoníaco de la Hoja Rauda

Collar de Gladiador demoníaco

Bufas de pellejo de dragón de Gladiador demoníaco de la Hoja Rauda

Capa de pellejo de dragón de Gladiador demoníaco de la Aurora

Jubón de pellejo de dragón de Gladiador demoníaco de la Aurora

Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Gladiador demoníaco

Guardamuñecas de pellejo de dragón de Gladiador demoníaco del Exterminador

Guantes de pellejo de dragón de Gladiador demoníaco del Armónico

Cinturón de pellejo de dragón de Gladiador demoníaco de la Hoja Rauda

Musleras de pellejo de dragón de Gladiador demoníaco del Armónico

Protectores de Ailuro

  • Nvl. de objeto 265
  • Transfigurado a:
    Botines perdidos de Zierhut
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Pies
  • 54 Armadura
  • +80 Agilidad o Intelecto
  • +121 Aguante
  • +46 índice de golpe crítico
  • +25 índice de celeridad
  • Equipar: Ganas 1 acumulación de Presteza de depredador cada 15 s. Además, se acumula hasta 3 veces.
  • "Dicen que la locura de Marl Gusaespina es lo que potencia estas botas."
    • Durabilidad 95 / 95
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 67 28 62

Sello de Gladiador demoníaco

Sello de Chatoyant

  • Nvl. de objeto 265
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +91 Aguante
  • +110 índice de golpe crítico
  • +82 índice de celeridad
    • Encantado: +9 de celeridad
    • +11 de celeridad
  • Equipar: Cuando estás en la Forma felina, tu regeneración de energía aumenta un 5% y tienes 100 más de energía máxima.
  • "El fuego del interior de Leyara encanta este sello. Puedes sentir que logró encontrar la paz al fin."
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 65 31

Galardón de conquista de Gladiador demoníaco

Distintivo de conquista de Gladiador demoníaco

Colmillos de Ashamane

  • Nvl. de objeto 245
  • Transfigurado a:
    Bruma Crepuscular
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 68 - 114 Daño
  • (50.56 daño por segundo)
  • +45 Agilidad
  • +67 Aguante
  • +22 índice de golpe crítico
  • +21 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Frenesí de Ashamane, que desata una serie de tajos sangrientos sobre un objetivo enemigo.
  • "El sacrificio de Ashamane es recordado hasta el día de hoy. Vivimos por su gracia y sus hijos recorren los bosques junto a nosotros como nuestros compañeros más cercanos."
    • Clases: Druida
    • Precio de venta: 177 10 97

Colmillos de Ashamane

  • Nvl. de objeto 245
  • Transfigurado a:
    Bruma Crepuscular
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1.80 68 - 114 Daño
  • (50.56 daño por segundo)
  • +45 Agilidad
  • +67 Aguante
  • +22 índice de golpe crítico
  • +21 a tu índice de maestría
  • "Ella penetró las filas de demonios y desapareció entre los árboles. Trepó hasta las ramas altas y se abalanzó sobre los comandantes de la Legión. Era el terror de todos, una bestia temible e incontenible, no tenía piedad de nadie."
    • Clases: Druida
    • Precio de venta: 176 44 3
32,100
Salud
Salud
32,100
4,000
Maná
Maná
4,000
1,331
Agilidad
Agilidad1,331
1,605
Aguante
Aguante1,605
28%
Golpe crítico
Golpe crítico27.93%
Índice total:316
14%
Celeridad
Celeridad14.24%
Índice total:237
39%
Maestría
Maestría38.70%
Índice total:200
22%
Versatilidad
Versatilidad22.11%
Índice total:460
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Inspiración lunar
Inspiración lunar
(Pasivo)
Pasivo

Fuego lunar ahora puede usarse estando en forma felina, genera 1 punto de combo, inflige daño según el poder de ataque y cuesta 30 de energía.

30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 5-25 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma Vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Arremete contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 s. Forma felina Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 s. Forma de viaje Saltas hacia delante 20 metros. Forma acuática Aumenta la velocidad de nado un 150% más durante 5 s.

45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes: Don de Ysera Sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, sanará en cambio a un integrante herido del grupo o de la banda. También aprendes: Rejuvenecimiento Alivio presto Crecimiento salvaje

60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 50 s)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 50 s

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.

75
Encarnación: Rey de la selva
Encarnación: Rey de la selva
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Una Forma felina mejorada que permite el uso de Acechar una vez mientras estás en combate, hace que Triturar y Arañazo inflijan daño como si sigilo estuviera activo, reduce el costo de todas las habilidades de Forma felina un 40% y aumenta la energía máxima en 50 p. Dura 30 s. Puedes cambiar de forma cuantas veces que quieras mientras dure.

90
Dientes de sable
Dientes de sable
(Pasivo)
Pasivo

Mordedura feroz inflige un 20% de daño aumentado y siempre reinicia la duración de Destripar.

100
Momento de claridad
Momento de claridad
(Pasivo)
Pasivo

Augurio de claridad ahora se activa con un 50% más de frecuencia, puede acumular hasta 2 cargas y aumenta un 15% el daño de tu siguiente Triturar, Vapulear o Flagelo. Tu energía máxima aumenta 30 p.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Herida feroz
Herida feroz
(Pasivo)
Pasivo

Atacar con una Mordida feroz de 5 p. de combo reduce la salud máxima del objetivo hasta un 8% durante 30 s. Este efecto se acumula hasta 2 veces. Herida feroz solo puede estar activa en un objetivo a la vez.

70
Impulso salvaje
Impulso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Interrumpir un hechizo con Testarazo reinicia el tiempo de reutilización de Furia del tigre.

Espinas
Espinas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
480 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crecen espinas sobre el objetivo aliado durante 12 s. Cuando la víctima recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas infligen una cantidad de daño de naturaleza equivalente al 5% como máximo de la salud total de los atacantes. Los atacantes también pierden un 50% de su velocidad de movimiento durante 4 s.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Feral
15
Inspiración lunar
Inspiración lunar
(Pasivo)
Pasivo

Fuego lunar ahora puede usarse estando en forma felina, genera 1 punto de combo, inflige daño según el poder de ataque y cuesta 30 de energía.

30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 5-25 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma Vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Arremete contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 s. Forma felina Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 s. Forma de viaje Saltas hacia delante 20 metros. Forma acuática Aumenta la velocidad de nado un 150% más durante 5 s.

45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes: Don de Ysera Sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, sanará en cambio a un integrante herido del grupo o de la banda. También aprendes: Rejuvenecimiento Alivio presto Crecimiento salvaje

60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 50 s)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 50 s

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.

75
Encarnación: Rey de la selva
Encarnación: Rey de la selva
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Una Forma felina mejorada que permite el uso de Acechar una vez mientras estás en combate, hace que Triturar y Arañazo inflijan daño como si sigilo estuviera activo, reduce el costo de todas las habilidades de Forma felina un 40% y aumenta la energía máxima en 50 p. Dura 30 s. Puedes cambiar de forma cuantas veces que quieras mientras dure.

90
Dientes de sable
Dientes de sable
(Pasivo)
Pasivo

Mordedura feroz inflige un 20% de daño aumentado y siempre reinicia la duración de Destripar.

100
Momento de claridad
Momento de claridad
(Pasivo)
Pasivo

Augurio de claridad ahora se activa con un 50% más de frecuencia, puede acumular hasta 2 cargas y aumenta un 15% el daño de tu siguiente Triturar, Vapulear o Flagelo. Tu energía máxima aumenta 30 p.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Herida feroz
Herida feroz
(Pasivo)
Pasivo

Atacar con una Mordida feroz de 5 p. de combo reduce la salud máxima del objetivo hasta un 8% durante 30 s. Este efecto se acumula hasta 2 veces. Herida feroz solo puede estar activa en un objetivo a la vez.

70
Impulso salvaje
Impulso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Interrumpir un hechizo con Testarazo reinicia el tiempo de reutilización de Furia del tigre.

Espinas
Espinas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
480 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crecen espinas sobre el objetivo aliado durante 12 s. Cuando la víctima recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas infligen una cantidad de daño de naturaleza equivalente al 5% como máximo de la salud total de los atacantes. Los atacantes también pierden un 50% de su velocidad de movimiento durante 4 s.

Talentos de Feral
15
Inspiración lunar
Inspiración lunar
(Pasivo)
Pasivo

Fuego lunar ahora puede usarse estando en forma felina, genera 1 punto de combo, inflige daño según el poder de ataque y cuesta 30 de energía.

30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 5-25 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma Vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Arremete contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 s. Forma felina Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 s. Forma de viaje Saltas hacia delante 20 metros. Forma acuática Aumenta la velocidad de nado un 150% más durante 5 s.

45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes: Don de Ysera Sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, sanará en cambio a un integrante herido del grupo o de la banda. También aprendes: Rejuvenecimiento Alivio presto Crecimiento salvaje

60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 50 s)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 50 s

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.

75
Encarnación: Rey de la selva
Encarnación: Rey de la selva
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Una Forma felina mejorada que permite el uso de Acechar una vez mientras estás en combate, hace que Triturar y Arañazo inflijan daño como si sigilo estuviera activo, reduce el costo de todas las habilidades de Forma felina un 40% y aumenta la energía máxima en 50 p. Dura 30 s. Puedes cambiar de forma cuantas veces que quieras mientras dure.

90
Dientes de sable
Dientes de sable
(Pasivo)
Pasivo

Mordedura feroz inflige un 20% de daño aumentado y siempre reinicia la duración de Destripar.

100
Momento de claridad
Momento de claridad
(Pasivo)
Pasivo

Augurio de claridad ahora se activa con un 50% más de frecuencia, puede acumular hasta 2 cargas y aumenta un 15% el daño de tu siguiente Triturar, Vapulear o Flagelo. Tu energía máxima aumenta 30 p.

15
Inspiración lunar
Inspiración lunar
(Pasivo)
Pasivo

Fuego lunar ahora puede usarse estando en forma felina, genera 1 punto de combo, inflige daño según el poder de ataque y cuesta 30 de energía.

30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 5-25 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma Vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Arremete contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 s. Forma felina Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 s. Forma de viaje Saltas hacia delante 20 metros. Forma acuática Aumenta la velocidad de nado un 150% más durante 5 s.

45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes: Don de Ysera Sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, sanará en cambio a un integrante herido del grupo o de la banda. También aprendes: Rejuvenecimiento Alivio presto Crecimiento salvaje

60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 50 s)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 50 s

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.

75
Encarnación: Rey de la selva
Encarnación: Rey de la selva
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Una Forma felina mejorada que permite el uso de Acechar una vez mientras estás en combate, hace que Triturar y Arañazo inflijan daño como si sigilo estuviera activo, reduce el costo de todas las habilidades de Forma felina un 40% y aumenta la energía máxima en 50 p. Dura 30 s. Puedes cambiar de forma cuantas veces que quieras mientras dure.

90
Dientes de sable
Dientes de sable
(Pasivo)
Pasivo

Mordedura feroz inflige un 20% de daño aumentado y siempre reinicia la duración de Destripar.

100
Momento de claridad
Momento de claridad
(Pasivo)
Pasivo

Augurio de claridad ahora se activa con un 50% más de frecuencia, puede acumular hasta 2 cargas y aumenta un 15% el daño de tu siguiente Triturar, Vapulear o Flagelo. Tu energía máxima aumenta 30 p.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Herida feroz
Herida feroz
(Pasivo)
Pasivo

Atacar con una Mordida feroz de 5 p. de combo reduce la salud máxima del objetivo hasta un 8% durante 30 s. Este efecto se acumula hasta 2 veces. Herida feroz solo puede estar activa en un objetivo a la vez.

70
Impulso salvaje
Impulso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Interrumpir un hechizo con Testarazo reinicia el tiempo de reutilización de Furia del tigre.

Espinas
Espinas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
480 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crecen espinas sobre el objetivo aliado durante 12 s. Cuando la víctima recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas infligen una cantidad de daño de naturaleza equivalente al 5% como máximo de la salud total de los atacantes. Los atacantes también pierden un 50% de su velocidad de movimiento durante 4 s.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Herida feroz
Herida feroz
(Pasivo)
Pasivo

Atacar con una Mordida feroz de 5 p. de combo reduce la salud máxima del objetivo hasta un 8% durante 30 s. Este efecto se acumula hasta 2 veces. Herida feroz solo puede estar activa en un objetivo a la vez.

70
Impulso salvaje
Impulso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Interrumpir un hechizo con Testarazo reinicia el tiempo de reutilización de Furia del tigre.

Espinas
Espinas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
480 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crecen espinas sobre el objetivo aliado durante 12 s. Cuando la víctima recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas infligen una cantidad de daño de naturaleza equivalente al 5% como máximo de la salud total de los atacantes. Los atacantes también pierden un 50% de su velocidad de movimiento durante 4 s.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Herida feroz
Herida feroz
(Pasivo)
Pasivo

Atacar con una Mordida feroz de 5 p. de combo reduce la salud máxima del objetivo hasta un 8% durante 30 s. Este efecto se acumula hasta 2 veces. Herida feroz solo puede estar activa en un objetivo a la vez.

70
Impulso salvaje
Impulso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Interrumpir un hechizo con Testarazo reinicia el tiempo de reutilización de Furia del tigre.

Espinas
Espinas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
480 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crecen espinas sobre el objetivo aliado durante 12 s. Cuando la víctima recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas infligen una cantidad de daño de naturaleza equivalente al 5% como máximo de la salud total de los atacantes. Los atacantes también pierden un 50% de su velocidad de movimiento durante 4 s.

Especialización
Talentos de Guardián
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Guardián
Talentos de Jugador contra Jugador
Progreso de bandas
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
1/9
11%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
1/9
11%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
1 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
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877
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