Ópticas ortogonales 4N1-M4-D4S cargadas

  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 686 Armadura
  • +826 Fuerza o Intelecto
  • +1551 Aguante
  • Equipar: Aumenta 20 p. tu ingeniería kultirana o zandalari.
  • Poderes de azerita activos:
  • - Cementerio de púas osarias
  • Lanzar Muerte y descomposición empala a los enemigos con púas óseas que infligen 2904 p. de daño físico y te sanan 3630 p. por enemigo.
  • - Capacitador de chispas sináptico
  • Tus hechizos y habilidades tienen la probabilidad de hacer que el objetivo se convierta en una Espiral de chispas durante 10 s. Los enemigos que están en un radio de 0 m de la Espiral de chispas reciben 4492 p. de daño cada 2 segundos y te infligen un 0% menos de daño. Aumenta 0.0025 p. tu ingeniería kultirana a o zandalari.
  • - Escudo ablativo
  • Cuando tienes menos del 2% de salud, obtienes 789 p. de armadura durante 10 s. Si recibes más daño físico, la armadura obtenida se reduce. Solo puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • - Absorbetrón personal
  • Si recibes daño tienes la probabilidad de llamar a tu Absorbetrón personal, que absorberá 65091 p. del próximo daño que recibas durante 20 s. Aumenta 1 p. tu ingeniería kultirana o zandalari.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Ingeniería kultirana (130)
    • Precio de venta: 56 50 3

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 405
  • Nivel de poder de azerita: 41
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +222 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +386 Aguante
  • +267 índice de golpe crítico
  • +267 índice de celeridad
  • +267 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de caparazón de kraken

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Espaldares de placas de Gladiador primigenio
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 633 Armadura
  • +620 Fuerza o Intelecto
  • +1404 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Hojarruna sangrienta
  • Cuando se activa Plaga carmesí, obtienes 766 p. de celeridad durante 5 s y 5 p. de poder rúnico al instante.
  • - Confabulación meticulosa
  • Tus hechizos y habilidades tienen una probabilidad de otorgarte Confabulación meticulosa durante 8 s, que se transforma en ¡Aprovecha el momento! después de lanzar 0 hechizos diferentes y te otorga 485 p. de celeridad durante 20 s.
  • - Llamas inestables
  • Tus habilidades que infligen daño tienen la probabilidad de otorgarte 45 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Mantón del vasallo leal

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 420
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 118 Armadura
  • +256 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +453 Aguante
  • +89 índice de celeridad
  • +69 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 24 4

Loriga del celador de Aspafresno

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Coselete de placas de Gladiador belicista
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 845 Armadura
  • +826 Fuerza o Intelecto
  • +1871 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Arma de runa eterna
  • Arma de runa danzante te otorga 287 p. de fuerza, y cada runa gastada aumenta su duración 0.0 s, hasta un máximo de 0 s.
  • - Confabulación meticulosa
  • Tus hechizos y habilidades tienen una probabilidad de otorgarte Confabulación meticulosa durante 8 s, que se transforma en ¡Aprovecha el momento! después de lanzar 0 hechizos diferentes y te otorga 485 p. de celeridad durante 20 s.
  • - ¡Que vengan!
  • Al recibir daño, existe una probabilidad de aumentar tu salud máxima 13039 p. por cada enemigo en un radio de 8 m, hasta un máximo de 5 enemigos. Dura 15 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Avambrazos del sudario sombrío

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 410
  • Transfigurado a:
    Muñequeras placacoral
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 356 Armadura
  • +233 Fuerza o Intelecto
  • +408 Aguante
  • +102 índice de golpe crítico
  • +50 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 24 64 3

Guanteletes de centinela aviar

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de mando de Malasangre
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 548 Armadura
  • +341 Fuerza o Intelecto
  • +605 Aguante
  • +69 índice de golpe crítico
  • +141 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 46 6

Faja de la apatía floreciente

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 405
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 442 Armadura
  • +297 Fuerza o Intelecto
  • +516 Aguante
  • +82 índice de celeridad
  • +117 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 17 23

Quijotes de truenagarto arqueados

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 415
  • Transfigurado a:
    Leotardos de placas de Gladiador belicista
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 739 Armadura
  • +434 Fuerza o Intelecto
  • +765 Aguante
  • +120 índice de golpe crítico
  • +155 a tu índice de maestría
    • +40 p. de versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 71 47 55

Escarpes de forzatormentas

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 400
  • Transfigurado a:
    Grebas de masacre
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 521 Armadura
  • +283 Fuerza o Intelecto
  • +488 Aguante
  • +72 índice de celeridad
  • +123 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 53 86

Sello perdido del sobrestante

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +478 Aguante
  • +337 Versatilidad
  • +165 a tu índice de maestría
    • Encantado: +37 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 52 77

Sello de Lord Tarjasenda

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 Aguante
  • +307 índice de golpe crítico
  • +170 Versatilidad
    • Encantado: +37 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 94 6

Prisma refractante con diamantes

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 Agilidad o Fuerza
  • Equipar: Cada 10 s, obtienes un escudo que absorbe 48 p. hasta un máximo de 0 p. de absorción.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 67 59

Piedra de alquimista eterna

  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +197 Versatilidad
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 787 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Puede usarse para transmutar en lugar de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Alquimia kultirana (100)
    • Precio de venta: 31 14 46

Rajaburones enjoyada

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 400
  • Transfigurado a:
    Sable de los reyes del norte saqueado
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 767 - 1,281 Daño
  • (284.31 daño por segundo)
  • +378 Fuerza
  • +651 Aguante
  • +139 índice de celeridad
  • +120 Versatilidad
    • Encantado: Runa del cruzado caído
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 89 86 92
Mano izquierda (ranura vacía)
372,440
Salud
Salud
372,440
1,250
Poder rúnico
Poder rúnico
1,250
6,423
Fuerza
Fuerza6,423
18,622
Aguante
Aguante18,622
17%
Golpe crítico
Golpe crítico16.89%
Índice total:784
9%
Celeridad
Celeridad9.44%
Índice total:642
36%
Maestría
Maestría35.89%
Índice total:716
14%
Versatilidad
Versatilidad13.58%
Índice total:1,154
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
56
Bebedor de sangre
57
Hemostasis
58
Osario
60
Voluntad de la necrópolis
75
Yugo de los muertos
90
Gusanos de sangre
100
Tormenta de huesos
Incansable
Último baile
Aura de descomposición
Cadena mortal
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
56
Garras heladas
57
Cuerno de invierno
58
Asfixiar
60
Pulso gélido
75
Caminata espectral
90
Acumulación de tormentas
100
Aliento de Sindragosa
Adaptación
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
56
Sombras desgarradoras
57
Llagas explosivas
58
Asfixiar
60
Pústulas pestilentes
75
Caminata espectral
90
Epidemia
100
Frenesí profano
Especialización
Talentos de Sangre
56
Bebedor de sangre
57
Hemostasis
58
Osario
60
Voluntad de la necrópolis
75
Yugo de los muertos
90
Gusanos de sangre
100
Tormenta de huesos
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Último baile
Aura de descomposición
Cadena mortal
Talentos de Sangre
56
Bebedor de sangre
57
Hemostasis
58
Osario
60
Voluntad de la necrópolis
75
Yugo de los muertos
90
Gusanos de sangre
100
Tormenta de huesos
56
Bebedor de sangre
57
Hemostasis
58
Osario
60
Voluntad de la necrópolis
75
Yugo de los muertos
90
Gusanos de sangre
100
Tormenta de huesos
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Último baile
Aura de descomposición
Cadena mortal
Incansable
Último baile
Aura de descomposición
Cadena mortal
Incansable
Último baile
Aura de descomposición
Cadena mortal
Especialización
Talentos de Escarcha
56
Garras heladas
57
Cuerno de invierno
58
Asfixiar
60
Pulso gélido
75
Caminata espectral
90
Acumulación de tormentas
100
Aliento de Sindragosa
Talentos de Jugador contra Jugador
Adaptación
Talentos de Escarcha
56
Garras heladas
57
Cuerno de invierno
58
Asfixiar
60
Pulso gélido
75
Caminata espectral
90
Acumulación de tormentas
100
Aliento de Sindragosa
56
Garras heladas
57
Cuerno de invierno
58
Asfixiar
60
Pulso gélido
75
Caminata espectral
90
Acumulación de tormentas
100
Aliento de Sindragosa
Talentos de Jugador contra Jugador
Adaptación
Adaptación
Adaptación
Especialización
Talentos de Profano
56
Sombras desgarradoras
57
Llagas explosivas
58
Asfixiar
60
Pústulas pestilentes
75
Caminata espectral
90
Epidemia
100
Frenesí profano
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Profano
56
Sombras desgarradoras
57
Llagas explosivas
58
Asfixiar
60
Pústulas pestilentes
75
Caminata espectral
90
Epidemia
100
Frenesí profano
56
Sombras desgarradoras
57
Llagas explosivas
58
Asfixiar
60
Pústulas pestilentes
75
Caminata espectral
90
Epidemia
100
Frenesí profano
Talentos de Jugador contra Jugador
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 2
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 2
14
00:32:05
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
13
00:33:02
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
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13
00:33:24
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
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12
00:26:14
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
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14
00:32:05
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
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Reforzado
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Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
Abundante
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Abundante
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12
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
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Progreso de bandas
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Nivel 120
BDB
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Uldir
BDB
3/8
38%
4 xTaloc
5 xMADRE
0 xDevorador fétido
5 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
8 xTaloc
10 xMADRE
9 xDevorador fétido
8 xZek'voz
8 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mítico
7/8
88%
11 xTaloc
8 xMADRE
3 xDevorador fétido
6 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
BDB
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Heroico
9/9
100%
Mítico
2/9
22%
Batalla de Dazar'alor
BDB
1/9
11%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros del fuego de jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros del fuego de jade
4 xOpulencia
3 xCónclave de los elegidos
3 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de Murotormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
2/9
22%
4 xCampeona de la Luz
1 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Nivel 120
BDB
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Uldir
BDB
3/8
38%
4 xTaloc
5 xMADRE
0 xDevorador fétido
5 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
8 xTaloc
10 xMADRE
9 xDevorador fétido
8 xZek'voz
8 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mítico
7/8
88%
11 xTaloc
8 xMADRE
3 xDevorador fétido
6 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
BDB
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Heroico
9/9
100%
Mítico
2/9
22%
Batalla de Dazar'alor
BDB
1/9
11%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros del fuego de jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros del fuego de jade
4 xOpulencia
3 xCónclave de los elegidos
3 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de Murotormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
2/9
22%
4 xCampeona de la Luz
1 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Jugador contra jugador
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Honor
Nivel 6
Muertes honorables causadas
3,761
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 6
Muertes honorables causadas
3,761
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
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