Visera del Tigre Blanco

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 483
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 68 Armadura
  • +20 Fuerza
  • +64 Aguante
  • +39 índice de golpe crítico
  • +14 índice de celeridad
    • +20 aguante y reduce el daño con hechizos recibido -2%
    • +15 aguante
    • Bono de ranura: +17 aguante
    • Durabilidad 100 / 100
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 23 32 33

Colgante pálido de dechado

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +19 Fuerza
  • +38 Aguante
  • +13 índice de golpe crítico
  • +25 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Sobrehombros de luz otoñal

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 63 Armadura
  • +20 Fuerza
  • +50 Aguante
  • +18 índice de golpe crítico
  • +32 a tu índice de maestría
    • Encantado: +15 aguante y +5 esquivar
    • +10 golpe crítico y +8 aguante
    • Bono de ranura: +6 aguante
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 23 65 98

Capa de coraje de Yi

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +25 Fuerza
  • +38 Aguante
  • +18 Versatilidad
  • +15 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 23 21 98

Coselete del Tigre Blanco

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 483
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 84 Armadura
  • +35 Fuerza
  • +64 Aguante
  • +17 índice de golpe crítico
  • +30 a tu índice de maestría
    • Encantado: +18 aguante
    • +10 golpe crítico y +8 aguante
    • +10 maestría y +8 aguante
    • Bono de ranura: +8 golpe crítico
    • Durabilidad 165 / 165
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 31 39 14

Camisa de oficial artesano

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 40
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de tierra profanada

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 483
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 37 Armadura
  • +24 Fuerza
  • +36 Aguante
  • +12 índice de golpe crítico
  • +18 a tu índice de maestría
    • Encantado: +16 fuerza
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 17 26

Manoplas del Tigre Blanco

Látigo Klaxxi del consumidor

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 47 Armadura
  • +20 Fuerza
  • +50 Aguante
  • +18 índice de golpe crítico
  • +32 a tu índice de maestría
    • +15 aguante
    • +15 aguante
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 86 20

Musleras del Tigre Blanco

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 73 Armadura
  • +44 Fuerza
  • +72 Aguante
  • +28 índice de golpe crítico
  • +31 a tu índice de maestría
    • Encantado: +28 aguante y +11 esquivar
    • +10 celeridad y +8 aguante
    • Bono de ranura: +6 aguante
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 31 85 43

Zapatos herrados de fuego mental

  • Nvl. de objeto 476
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 57 Armadura
  • +30 Fuerza
  • +45 Aguante
  • +18 índice de golpe crítico
  • +21 a tu índice de maestría
    • Encantado: +10 maestría y aumento mínimo de velocidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 22 69 1

Sortija de novas explosivas

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 476
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sortija de novas explosivas (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +23 Fuerza
  • +34 Aguante
  • +16 índice de celeridad
  • +13 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 41 95

Sello de crueldad de Gladiador malévolo

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 483
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +24 Fuerza
  • +36 Aguante
  • +17 índice de golpe crítico
  • +14 índice de celeridad
  • +10 de poder JcJ

Reliquia de Niuzao

  • Nvl. de objeto 476
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Naipe de Nieblas de la Luna Negra (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +57 Aguante
  • Uso: Otorga 50 p. de armadura durante 10 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 73 87

Dije protector de hierro

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 463
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +50 Aguante
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de otorgarte 178 p. de armadura durante 15 s. (15% de probabilidad, 55 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 5 93

Kilrak, mandíbulas del terror

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 483
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A una mano
  • Velocidad 2.60 108 - 201 Daño
  • (59.42 daño por segundo)
  • +18 Fuerza
  • +28 Aguante
  • +12 índice de golpe crítico
  • +12 a tu índice de maestría
    • Encantado: Coloso
    • +31 fuerza
  • "Influenciada por el sha"
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 35 60 49

Caparazón indestructible

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 463
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 206 Armadura
  • +15 Fuerza
  • +30 Aguante
  • +10 índice de golpe crítico
  • +20 Versatilidad
    • Encantado: +15 parada
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 15 8 90
14,063
Salud
7,400
Maná
406
Fuerza
287
Aguante
6%
Golpe crítico
0%
Celeridad
8%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 7,279 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,526 p. a hasta 6 aliados.
30
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 1,058 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
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Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
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Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Talentos
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Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 7,279 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,526 p. a hasta 6 aliados.
30
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 1,058 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 7,279 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,526 p. a hasta 6 aliados.
30
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 1,058 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
2,599
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice