Capucha de determinación justiciera

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 313 Armadura
  • +826 Agilidad o Intelecto
  • +1871 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Hojas arremolinadas
  • Danza de hojas inflige 7 p. más de daño y reduce en 3 p. de furia el costo de tu siguiente Danza de hojas por cada enemigo que sea alcanzado por el golpe final.
  • - Transformación caótica
  • Mordedura de demonio inflige 1220 p. más de daño. Cuando activas Metamorfosis, el tiempo de reutilización de Haz ocular y Danza de hojas se restablece de inmediato.
  • - Glóbulos de azerita
  • Tus habilidades que infligen daño tienen la probabilidad de implantar un Glóbulo de azerita en tus enemigos. Cuando un enemigo recibe 0 Glóbulos de azerita, explotará e infligirá 4068 p. de daño de fuego a los enemigos cercanos.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 401
  • Nivel de poder de azerita: 39
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +215 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +370 Aguante
  • +263 índice de golpe crítico
  • +263 índice de celeridad
  • +263 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Sobrehombros de acechador fantasma

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 259 Armadura
  • +539 Agilidad o Intelecto
  • +1195 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Hojas sedientas
  • Cada 1.5 s, el daño de Golpe de caos aumenta 283 p. y su costo se reduce en 0 p. de furia. Este efecto se acumula.
  • - Mirada furiosa
  • Cuando Haz ocular finaliza su canalización, tu celeridad aumenta 717 p. durante 12 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de otorgarte 25 aplicaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor otorga 21 p. de celeridad. Pierdes una aplicación de Poder sobrecogedor cada 1 segundo o cuando recibes daño.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Sudario de exultante de los loa

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 102 Armadura
  • +212 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +367 Aguante
  • +66 índice de golpe crítico
  • +79 índice de celeridad
    • +40 p. de versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 88 85

Vestimentas de voluntad indomable

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Toga
  • 346 Armadura
  • +718 Agilidad o Intelecto
  • +1593 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Mirada furiosa
  • Cuando Haz ocular finaliza su canalización, tu celeridad aumenta 717 p. durante 12 s.
  • - Ojos de ira
  • Haz ocular inflige 2 p. más de daño. Consumir un Fragmento de alma reduce 0.0 s el tiempo de reutilización de Haz ocular.
  • - Responde mi llamado
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de infligir 8543 p. de daño de naturaleza a tu objetivo y 3661 p. de daño de naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m del objetivo.
  • - Presteza vampírica
  • Cuando un enemigo al que heriste muere, recuperas 3067 p. de salud y obtienes 80 p. de velocidad durante 6 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Ataduras del ancestro sangriento

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 168 Armadura
  • +245 Agilidad o Intelecto
  • +430 Aguante
  • +87 índice de golpe crítico
  • +67 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 83 65

Guantes de las aguas corruptas

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 224 Armadura
  • +297 Agilidad o Intelecto
  • +516 Aguante
  • +86 índice de celeridad
  • +112 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 55 33

Ceñidor del arsenal de azerita

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 225 Armadura
  • +341 Agilidad o Intelecto
  • +605 Aguante
  • +87 índice de golpe crítico
  • +123 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 79 38

Leotardos de la tempestad templados de la Hoja Rauda

  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 337 Armadura
  • +434 Agilidad o Intelecto
  • +765 Aguante
  • +157 índice de golpe crítico
  • +118 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Peletería kultirana (150)
    • Precio de venta: 79 40 70

Botas de la tempestad templadas de la Aurora

  • Nvl. de objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 265 Armadura
  • +326 Agilidad o Intelecto
  • +574 Aguante
  • +148 índice de celeridad
  • +59 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Peletería kultirana (150)
    • Precio de venta: 56 30 16

Sello de Lord Tarjasenda

Anillo del vinculador de rituales

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 Aguante
  • +313 índice de celeridad
  • +163 Versatilidad
    • Encantado: +27 de versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 40 86

Zarpa afilada de Kimbul

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 Agilidad
  • Equipar: Tus ataques que infligen daño tienen una probabilidad de desgarrar al objetivo, hacer que sangre y reciba 8417 p. de daño físico durante 6 s. Desgarrar al objetivo por la espalda roba un 50% del daño infligido como salud.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 3 16

Plumaje dorado resplandeciente

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +377 Agilidad
  • Uso: Aumenta tu versatilidad 577 p. durante 20 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 62 44

Pata de atizahuesos

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de puño A una mano
  • Velocidad 2.60 554 - 790 Daño
  • (258.46 daño por segundo)
  • +228 Agilidad
  • +404 Aguante
  • +64 índice de celeridad
  • +76 a tu índice de maestría
  • +60 Evasión
    • Encantado: Navegación letal
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 97 56 83

Garfas de mimbre siniestras

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 410
  • Transfigurado a:
    Espadas Gemelas del Falsario
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de puño A una mano
  • Velocidad 2.60 505 - 720 Daño
  • (235.58 daño por segundo)
  • +207 Agilidad
  • +362 Aguante
  • +73 índice de golpe crítico
  • +61 índice de celeridad
    • Encantado: Navegación versátil
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 75 16 50
212,500
Salud
Salud
212,500
120
Furia
Furia
120
7,017
Agilidad
Agilidad7,017
10,625
Aguante
Aguante10,625
24%
Golpe crítico
Golpe crítico24.21%
Índice total:951
14%
Celeridad
Celeridad13.78%
Índice total:937
19%
Maestría
Maestría18.85%
Índice total:329
10%
Versatilidad
Versatilidad9.80%
Índice total:833
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
99
Furia ciega
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruinas
104
Infracamino
106
La primera, en la frente
108
Erupción vil
110
Demoníaco
Medallón de Gladiador
Lluvia de lo alto
Cubierta de oscuridad
Retención
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
99
Golpe abisal
100
Radiación
102
Colisión de llamas
104
Fractura
106
Sello de cadenas
108
Bomba de espíritu
110
Último recurso
Incansable
Atropello demoniaco
Cacería interminable
Púa dentada
Especialización
Talentos de Caos
99
Furia ciega
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruinas
104
Infracamino
106
La primera, en la frente
108
Erupción vil
110
Demoníaco
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Lluvia de lo alto
Cubierta de oscuridad
Retención
Talentos de Caos
99
Furia ciega
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruinas
104
Infracamino
106
La primera, en la frente
108
Erupción vil
110
Demoníaco
99
Furia ciega
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruinas
104
Infracamino
106
La primera, en la frente
108
Erupción vil
110
Demoníaco
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Lluvia de lo alto
Cubierta de oscuridad
Retención
Medallón de Gladiador
Lluvia de lo alto
Cubierta de oscuridad
Retención
Medallón de Gladiador
Lluvia de lo alto
Cubierta de oscuridad
Retención
Especialización
Talentos de Venganza
99
Golpe abisal
100
Radiación
102
Colisión de llamas
104
Fractura
106
Sello de cadenas
108
Bomba de espíritu
110
Último recurso
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Atropello demoniaco
Cacería interminable
Púa dentada
Talentos de Venganza
99
Golpe abisal
100
Radiación
102
Colisión de llamas
104
Fractura
106
Sello de cadenas
108
Bomba de espíritu
110
Último recurso
99
Golpe abisal
100
Radiación
102
Colisión de llamas
104
Fractura
106
Sello de cadenas
108
Bomba de espíritu
110
Último recurso
Talentos de Jugador contra Jugador
Incansable
Atropello demoniaco
Cacería interminable
Púa dentada
Incansable
Atropello demoniaco
Cacería interminable
Púa dentada
Incansable
Atropello demoniaco
Cacería interminable
Púa dentada
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 2
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Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 2
15
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Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
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14
00:29:48
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Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
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Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
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Progreso de bandas
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Nivel 120
BDB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Uldir
BDB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
7 xMADRE
6 xDevorador fétido
8 xZek'voz
6 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
13 xTaloc
13 xMADRE
12 xDevorador fétido
12 xZek'voz
14 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mítico
7/8
88%
10 xTaloc
12 xMADRE
3 xDevorador fétido
5 xZek'voz
8 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
BDB
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Heroico
9/9
100%
Mítico
3/9
33%
Batalla de Dazar'alor
BDB
1/9
11%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
7/9
78%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros del fuego de jade
3 xOpulencia
2 xCónclave de los elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros del fuego de jade
4 xOpulencia
4 xCónclave de los elegidos
3 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
3 xBloqueo de Murotormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
3/9
33%
3 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Nivel 120
BDB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Uldir
BDB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
7 xMADRE
6 xDevorador fétido
8 xZek'voz
6 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
13 xTaloc
13 xMADRE
12 xDevorador fétido
12 xZek'voz
14 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mítico
7/8
88%
10 xTaloc
12 xMADRE
3 xDevorador fétido
5 xZek'voz
8 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
BDB
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Heroico
9/9
100%
Mítico
3/9
33%
Batalla de Dazar'alor
BDB
1/9
11%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
7/9
78%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros del fuego de jade
3 xOpulencia
2 xCónclave de los elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros del fuego de jade
4 xOpulencia
4 xCónclave de los elegidos
3 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
3 xBloqueo de Murotormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
3/9
33%
3 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Jugador contra jugador
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Honor
Nivel 16
Muertes honorables causadas
5,338
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 16
Muertes honorables causadas
5,338
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
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