Corona de eras

  • Nvl. de objeto 378
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 66 Armadura
  • +20 Fuerza
  • +48 Aguante
  • +14 índice de golpe crítico
  • +16 índice de celeridad
    • +16 aguante y aumenta 2% de valor de armadura de objetos
    • +16 parada
    • Bono de ranura: +6 celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 14 47 52

Collar de corazón de piedra

  • Nvl. de objeto 378
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +18 Fuerza
  • +27 Aguante
  • +10 índice de parada
  • +13 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 5 34 34

Sobrehombros de tigre de jade

  • Nvl. de objeto 404
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 61 Armadura
  • +24 Fuerza
  • +36 Aguante
  • +18 índice de golpe crítico
  • +13 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 11 83 94

Gran capa infatigable

  • Nvl. de objeto 397
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +14 Fuerza
  • +27 Aguante
  • +18 índice de parada
  • +9 índice de golpe crítico
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 62 50

Coraza de bronce deslustrado

  • Nvl. de objeto 378
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 81 Armadura
  • +24 Fuerza
  • +48 Aguante
  • +18 índice de esquivar
  • +17 a tu índice de maestría
    • +7 fuerza
    • +12 aguante
    • Bono de ranura: +6 aguante
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 19 19 57
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de hermandad ilustre

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 50%.
    • Precio de venta: 31 25

Brazales de excelencia inflexible

  • Nvl. de objeto 397
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Muñecas
  • 36 Armadura
  • +18 Fuerza
  • +27 Aguante
  • +10 índice de esquivar
  • +13 índice de parada
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 13 68 55

Guanteletes de hojas de bambú

  • Nvl. de objeto 384
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 51 Armadura
  • +22 Fuerza
  • +32 Aguante
  • +12 índice de golpe crítico
  • +16 índice de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 5 96 98

Pechero de fundidor de forja

  • Nvl. de objeto 397
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 46 Armadura
  • +16 Fuerza
  • +36 Aguante
  • +12 índice de parada
  • +12 a tu índice de maestría
    • +6 fuerza
    • +12 aguante
    • Bono de ranura: +4 maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 13 18 97

Musleras de tigre de jade

  • Nvl. de objeto 384
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 71 Armadura
  • +29 Fuerza
  • +43 Aguante
  • +17 índice de golpe crítico
  • +21 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 12 49 82

Botines Flamaraña

  • Nvl. de objeto 378
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Pies
  • 56 Armadura
  • +20 Fuerza
  • +36 Aguante
  • +16 índice de golpe crítico
  • +12 índice de celeridad
    • +8 fuerza
    • Bono de ranura: +2 fuerza
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 18 93 15

Favor de la reina

  • Nvl. de objeto 378
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +18 Fuerza
  • +27 Aguante
  • +13 índice de esquivar
  • +9 índice de parada
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 12 91 71

Sello del resuelto

  • Nvl. de objeto 397
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello del resuelto (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +14 Fuerza
  • +27 Aguante
  • +9 índice de esquivar
  • +11 índice de parada
    • +16 golpe crítico
    • Bono de ranura: +2 parada
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 5 34 34

Petición impetuosa

  • Nvl. de objeto 333
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +29 a tu índice de maestría
  • Uso: Aumenta tu parada 141 p. durante 10 s.
    • Requiere nivel 83
    • Precio de venta: 8 5 7

Desesperación plomiza

  • Nvl. de objeto 316
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +41 Aguante
  • Equipar: Los ataques cuerpo a cuerpo que reducen tu salud a menos del 0% provocan que ganes 320 p. de armadura durante 10 s. No puede ocurrir más de una vez cada 30 s.
    • Requiere nivel 81
    • Precio de venta: 8 5 7

Crujehuesos de Gladiador cataclísmico

  • Temporada 11
  • Nvl. de objeto 384
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A dos manos
  • Velocidad 3.60 168 - 253 Daño
  • (58.47 daño por segundo)
  • +32 Fuerza
  • +48 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +21 índice de temple
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 35 40 45
Mano izquierda (ranura vacía)
44,016
Salud
6,600
Maná
681
Fuerza
917
Aguante
11%
Golpe crítico
4%
Celeridad
12%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
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Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
35% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,510 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
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Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
35% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,510 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
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Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
35% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,510 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
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Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
35% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,510 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Batalla final
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(Pasivo)
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90
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Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
35% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,510 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
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Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
35% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,510 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
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