Perseverancia del Mártir de Ébano

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Yelmo de placamuerte de elementium
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Cabeza
  • 773 Armadura
  • +5509 Fuerza o Intelecto
  • +8265 Aguante
  • +1372 índice de celeridad
  • +1029 a tu índice de maestría
  • Equipar: Explosión aullante inflige un 20% más de daño a los enemigos que han recibido daño reciente de tu Invierno sin remordimientos.
  • "El frío acero de esta corona presiona fuertemente la cabeza de quien la usa."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 69 64 56

Gargantilla del guardia de cólera

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2106 Aguante
  • +1102 índice de celeridad
  • +2113 Versatilidad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 14 73 43

Bufas de determinación vil

  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Cubrehombros Haltorboll
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 611 Armadura
  • +1121 Fuerza o Intelecto
  • +1681 Aguante
  • +381 índice de golpe crítico
  • +686 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 47 55 12

Gran capa de Medrana

Coraza templetormenta de la Aurora

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Placa de guerra de vástagos del añublo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 779 Armadura
  • +2382 Fuerza o Intelecto
  • +3573 Aguante
  • +1103 índice de celeridad
  • +612 Versatilidad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 7 57 47

Guerrera de pitifláutico

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camiseta sin mangas
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
Tabardo (ranura vacía)

Muñequeras de placas de tinieblas de Combatiente dominante de la Llama Febril

Manoplas de mordedura de magma

  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Guanteletes Frioescollo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 509 Armadura
  • +1231 Fuerza o Intelecto
  • +1846 Aguante
  • +466 índice de golpe crítico
  • +641 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 19 69

Cinturón del defensor arcano

  • Del sacrificio Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Transfigurado a:
    Faja carmesí del indómito
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 453 Armadura
  • +2055 Fuerza o Intelecto
  • +3082 Aguante
  • +564 índice de celeridad
  • +797 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 17 51 6

Grebas de lealtad mercúrica

  • Buscador de bandas Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 945
  • Transfigurado a:
    Quijotes de furia vil
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 737 Armadura
  • +3300 Fuerza o Intelecto
  • +4950 Aguante
  • +768 Versatilidad
  • +1187 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 60 73 63

Escarpes del consejo de guerra eredar

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Transfigurado a:
    Grebas Haltorboll
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 548 Armadura
  • +1961 Fuerza o Intelecto
  • +2941 Aguante
  • +496 Versatilidad
  • +839 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 77 95

Sello de Necrofantasia

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 Aguante
  • +3460 índice de golpe crítico
  • +1922 a tu índice de maestría
    • +200 de celeridad
  • Equipar: Potenciar arma de runas obtiene 1 carga adicional y se recarga un 10% más rápido.
  • "Los susurros oscuros del Vacío Abisal sugieren que este sello fue forjado por Nathrezim antes de la Tercera Guerra y entregado a uno de los tenientes más poderosos de la Plaga."

Sello mancillado del Panteón

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1385 Aguante
  • +1048 Versatilidad
  • +1397 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 38 15 75

Recuerdo del exarca condenado

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2264 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1225 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 38 95 56

Gujas lunares umbrías

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1180 Versatilidad
  • Uso: Conjura una tormenta de gujas en tu ubicación que inflige 57041 p. de daño arcano cada 1 s a los enemigos cercanos. Después de 8 s, las gujas se destruyen e infligen 142603 p. de daño arcano a los enemigos que están en el área.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 20 86

Espadas del Príncipe Caído

  • Segadora de Escarcha
  • Nvl. de objeto 959
  • Transfigurado a:
    Hacha de batalla de la Vanguardia de Garrosh
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 9,748 - 16,248 Daño
  • (4,999 daño por segundo)
  • +219 Fuerza
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa de cuchilla de hielo
  • Equipar: Otorga la habilidad Espadas cristalinas, que desata espadas flotantes en el aire que empalarán a tus enemigos.
  • "Cuando mis días toquen a su fin, tú serás rey."
    • Precio de venta: 187 68 2

Espadas del Príncipe Caído

  • Emisaria Gélida
  • Nvl. de objeto 959
  • Transfigurado a:
    Hacha de batalla de la Vanguardia de Garrosh
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 9,748 - 16,248 Daño
  • (4,999 daño por segundo)
  • +219 Fuerza
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • "Te mostraré la justicia de la tumba… y el auténtico significado de la palabra "miedo"."
4,773,000
Salud
Salud
4,773,000
1,000
Poder rúnico
Poder rúnico
1,000
39,956
Fuerza
Fuerza39,956
79,550
Aguante
Aguante79,550
11%
Golpe crítico
Golpe crítico10.86%
Índice total:1,943
29%
Celeridad
Celeridad28.99%
Índice total:5,689
42%
Maestría
Maestría42.44%
Índice total:8,117
19%
Versatilidad
Versatilidad18.71%
Índice total:8,887
Talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
57
Cuerno de invierno
Cuerno de invierno
(Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Sopla el Cuerno de invierno para obtener 2 runas y generar 20 p. de poder rúnico.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Protección volátil
Protección volátil
(Pasivo)
Pasivo

Tu caparazón antimagia absorbe un 35% más de daño y genera un 100% más de poder rúnico.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Alcance de 8 m, Instantáneo)
1 Runa
Alcance de 8 m
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 97,839 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
15 Poder rúnico por segundo
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Inflige continuamente 240,763 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico. Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s. Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 71,958 p. de daño de las Sombras.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Castigador
Castigador
(Pasivo)
Pasivo

Cada golpe crítico de Golpe purulento aplica 2 Heridas degenerativas adicionales. Cada Golpe de la Plaga dispara 1 Herida degenerativa adicional.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago. Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Selecciona una especialización
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
57
Cuerno de invierno
Cuerno de invierno
(Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Sopla el Cuerno de invierno para obtener 2 runas y generar 20 p. de poder rúnico.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Protección volátil
Protección volátil
(Pasivo)
Pasivo

Tu caparazón antimagia absorbe un 35% más de daño y genera un 100% más de poder rúnico.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Alcance de 8 m, Instantáneo)
1 Runa
Alcance de 8 m
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 97,839 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
15 Poder rúnico por segundo
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Inflige continuamente 240,763 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
57
Cuerno de invierno
Cuerno de invierno
(Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Sopla el Cuerno de invierno para obtener 2 runas y generar 20 p. de poder rúnico.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Protección volátil
Protección volátil
(Pasivo)
Pasivo

Tu caparazón antimagia absorbe un 35% más de daño y genera un 100% más de poder rúnico.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Alcance de 8 m, Instantáneo)
1 Runa
Alcance de 8 m
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 97,839 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
15 Poder rúnico por segundo
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Inflige continuamente 240,763 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico. Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s. Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico. Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s. Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Talentos
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 71,958 p. de daño de las Sombras.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Castigador
Castigador
(Pasivo)
Pasivo

Cada golpe crítico de Golpe purulento aplica 2 Heridas degenerativas adicionales. Cada Golpe de la Plaga dispara 1 Herida degenerativa adicional.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago. Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 71,958 p. de daño de las Sombras.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Castigador
Castigador
(Pasivo)
Pasivo

Cada golpe crítico de Golpe purulento aplica 2 Heridas degenerativas adicionales. Cada Golpe de la Plaga dispara 1 Herida degenerativa adicional.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago. Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
2 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
4 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
3 x
Dragones de Pesadilla
3 x
Cenarius
4 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
2 x
Gran Magistrix Elisande
3 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
3 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
2/9
22%
Normal
9/9
100%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
2/9
22%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
1 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Inquisición demoníaca
5 x
Harjatan
5 x
Hermanas de la Luna
5 x
Maestra Sassz'ine
4 x
La Hueste desolada
3 x
Doncella de vigilancia
2 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
8/11
73%
Normal
11/11
100%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
8/11
73%
1 x
Rompemundos garothi
1 x
Canes manáfagos de Sargeras
1 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
1 x
El aquelarre de las shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
11/11
100%
1 x
Rompemundos garothi
2 x
Canes manáfagos de Sargeras
2 x
Alto mando antoriano
2 x
Vigilante de portales Hasabel
2 x
La defensa de Eonar
2 x
Cazador de almas Imonar
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
1 x
El aquelarre de las shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 3
Muertes honorables causadas
7,232
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice