Corona arruinamaná

  • Mítico 3 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Transfigurado a:
    Caperuza de satén del bosque desvaído
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 215 Armadura
  • +1427 Intelecto
  • +2140 Aguante
  • +548 índice de celeridad
  • +848 a tu índice de maestría
  • +598 Velocidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 26 80

Brysngamen, Torc de Helheim

  • Mítico 4 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1204 Aguante
  • +638 Versatilidad
  • +1595 a tu índice de maestría
  • Equipar: Aumenta un 30 % tu velocidad de movimiento mientras estés muerto.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 14 32

Manto ancestral tejido de sueños

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 865
  • Transfigurado a:
    Manto de satén del bosque desvaído
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 206 Armadura
  • +1174 Intelecto
  • +1762 Aguante
  • +450 índice de golpe crítico
  • +637 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 30 26

Mantón de envolvid siempreverde

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Transfigurado a:
    Chal del bosque desvaído
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 132 Armadura
  • +803 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1204 Aguante
  • +258 índice de golpe crítico
  • +527 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 81 58

Toga enloquecedora de secretos

  • Nvl. de objeto 850
  • Transfigurado a:
    Toga de satén del bosque desvaído
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 260 Armadura
  • +1362 Intelecto
  • +2042 Aguante
  • +450 índice de golpe crítico
  • +920 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 58 26 36
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Puños escarchados

  • Mítico 5 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 865
  • Transfigurado a:
    Puños de satén del bosque desvaído
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 120 Armadura
  • +880 Intelecto
  • +1321 Aguante
  • +302 índice de golpe crítico
  • +512 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 19 96 51

Vendas de combate de poder ilusorio

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 172 Armadura
  • +1174 Intelecto
  • +1762 Aguante
  • +380 índice de golpe crítico
  • +706 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 87 7

Cinturón del tormento eterno

  • Mítico 3 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Transfigurado a:
    Cordón de satén del bosque desvaído
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 149 Armadura
  • +1070 Intelecto
  • +1605 Aguante
  • +299 índice de celeridad
  • +748 a tu índice de maestría
  • Indestructible
    • +150 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 12 83

Leotardos andrajosos de hilhorror

  • Nvl. de objeto 850
  • Transfigurado a:
    Leotardos del Sacerdote del alma
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 228 Armadura
  • +1362 Intelecto
  • +2042 Aguante
  • +773 índice de celeridad
  • +597 a tu índice de maestría
  • +587 Parásito
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 57 63 60

Galochas de vísceras

  • Mítico 4 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 860
  • Transfigurado a:
    Sandalias resistentes a los hongos
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 185 Armadura
  • +1121 Intelecto
  • +1681 Aguante
  • +442 Versatilidad
  • +625 a tu índice de maestría
    • +100 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 97

Sortija de la matrona vermis

  • Mítico 3 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1149 Aguante
  • +1361 índice de golpe crítico
  • +804 Versatilidad
    • Encantado: +150 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 52 76

Sello de ascensión de Val'kyr

  • Mítico 4
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1149 Aguante
  • +1299 índice de golpe crítico
  • +866 a tu índice de maestría
    • Encantado: +150 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 11 18

Tamborileo delicado

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1236 Intelecto
    • +150 de maestría
  • Equipar: Tus hechizos de sanación tienen una probabilidad de otorgarte 381 p. de maestría cada 1 s. durante 20 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 5 51

Séptimo espinazo de Amalgama

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1179 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos de sanación directa aplican y reinician a Eco frágil durante 6 s. Cuando Eco frágil expira, te devuelve 3882 p. de maná.
  • "Este hueso enorme supura poco a poco energía del alma."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 13 10

T'uure, Guía de los Naaru

  • Nvl. de objeto 873
  • Transfigurado a:
    La Protectora
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 4,157 - 6,238 Daño
  • (1,444 daño por segundo)
  • +1687 Intelecto
  • +2531 Aguante
  • +759 índice de golpe crítico
  • +729 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus hechizos de Palabra sagrada tienen una probabilidad de invocar una imagen de T'uure a tu lado para asistirte en combate.
  • "Benditos sean los portadores de antorchas, que llevan luz a la oscuridad."
    • Precio de venta: 224 71 17
Mano izquierda (ranura vacía)
1,935,420
Salud
1,100,000
Maná
31,378
Intelecto
32,257
Aguante
19%
Golpe crítico
8%
Celeridad
39%
Maestría
4%
Versatilidad
Talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 6 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 6 min.

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 30,399 p. a los aliados e inflige 20,266 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
San'layn
San'layn
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% el daño de tu Toque vampírico y un 20% la sanación de tu Abrazo vampírico.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Selecciona una especialización
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 6 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 6 min.

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 30,399 p. a los aliados e inflige 20,266 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 6 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 6 min.

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 30,399 p. a los aliados e inflige 20,266 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
San'layn
San'layn
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% el daño de tu Toque vampírico y un 20% la sanación de tu Abrazo vampírico.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
San'layn
San'layn
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% el daño de tu Toque vampírico y un 20% la sanación de tu Abrazo vampírico.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
6/7
86%
Normal
7/7
100%
Heroico
5/7
71%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
6/7
86%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
2 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
3 x
Dragones de Pesadilla
5 x
Cenarius
4 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
5/7
71%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 21
Muertes honorables causadas
42,022
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice