Gran yelmo Aterravil de los Incomparables

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Corona de conquistador
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 308 Armadura
  • +306 Fuerza o Intelecto
  • +459 Aguante
  • +216 índice de golpe crítico
  • +184 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 7 50 27

Amuleto discordante de la Aurora

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +172 Agilidad o Fuerza
  • +258 Aguante
  • +121 índice de celeridad
  • +103 Versatilidad
    • Encantado: +75 maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 3 69 78

Espaldares de rompedemonios

Gran capa del Vinculador de almas

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 701
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 73 Armadura
  • +182 Fuerza
  • +273 Aguante
  • +163 índice de celeridad
  • +80 a tu índice de maestría
    • Encantado: +100 maestría y +2% velocidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 32 64 42

Peto de rompedemonios

Cinta de Precioso

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50
Tabardo (ranura vacía)

Pulsera del juicio justo

  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 171 Armadura
  • +189 Fuerza o Intelecto
  • +283 Aguante
  • +108 índice de golpe crítico
  • +72 índice de celeridad
  • +72 Versatilidad
  • Indestructible
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 23 10 53

Mitones aislantes de escupellamas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de Aniquilación
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 244 Armadura
  • +252 Fuerza o Intelecto
  • +378 Aguante
  • +139 índice de celeridad
  • +196 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 20 52

Faja de agonía atada

  • Nvl. de objeto 675
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Cinturón qiraji real
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 201 Armadura
  • +190 Fuerza o Intelecto
  • +286 Aguante
  • +165 índice de golpe crítico
  • +89 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 20 40 78

Quijotes de rompedemonios

Trituradoras del rompedemonios

Círculo arduo del Impaciente

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +172 Fuerza
  • +258 Aguante
  • +229 índice de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 5 66 30

Banda de invisibilidad hechicera de solium encantado

  • Nvl. de objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +164 Agilidad o Fuerza
  • +246 Aguante
  • +99 Versatilidad
  • +116 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Incandescencia del Archimago durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15

Ojo ciego del Señor de la guerra

  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +542 índice de celeridad
  • Equipar: El ojo prevé tu muerte, lo que reduce todo el daño recibido hasta en 0.00% según la salud faltante.

Sigilo de piedra imbuido

  • Nvl. de objeto 690
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +290 Aguante
  • +193 Versatilidad
  • +193 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 37 24 2

Tizona manchada con viseras

  • Nvl. de objeto 675
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A una mano
  • Velocidad 2.60 691 - 1,153 Daño
  • (354.42 daño por segundo)
  • +109 Fuerza
  • +163 Aguante
  • +100 Versatilidad
  • +45 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del Foso Sangrante
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 59 50 47

Rodela de cuerno de demonio

  • Nvl. de objeto 675
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 775 Armadura
  • +143 Fuerza o Intelecto
  • +215 Aguante
  • +63 índice de golpe crítico
  • +128 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 39 50 61
481,980
Salud
Salud
481,980
100
Ira
Ira
100
4,573
Fuerza
Fuerza4,573
8,033
Aguante
Aguante8,033
13%
Golpe crítico
Golpe crítico13.41%
Índice total:925
18%
Celeridad
Celeridad18.50%
Índice total:1,850
41%
Maestría
Maestría41.26%
Índice total:2,146
6%
Versatilidad
Versatilidad5.90%
Índice total:607
Talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 34,436 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Hiere al objetivo, le inflige 22,575 p. de daño físico de forma instantánea y 143,484 p. de daño de sangrado durante 8 s.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 41,842 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Selecciona una especialización
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 34,436 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Hiere al objetivo, le inflige 22,575 p. de daño físico de forma instantánea y 143,484 p. de daño de sangrado durante 8 s.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 41,842 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 34,436 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Hiere al objetivo, le inflige 22,575 p. de daño físico de forma instantánea y 143,484 p. de daño de sangrado durante 8 s.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 41,842 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
221,622
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice