Gran yelmo Aterravil de los Incomparables

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Corona de conquistador
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 318 Armadura
  • +336 Fuerza o Intelecto
  • +504 Aguante
  • +237 índice de golpe crítico
  • +202 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 7 50 27

Amuleto discordante de la Aurora

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +189 Agilidad o Fuerza
  • +283 Aguante
  • +133 índice de celeridad
  • +113 Versatilidad
    • Encantado: +75 maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 3 69 78

Espaldares de rompedemonios

Gran capa del Vinculador de almas

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 711
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 78 Armadura
  • +200 Fuerza
  • +300 Aguante
  • +179 índice de celeridad
  • +87 a tu índice de maestría
    • Encantado: +100 maestría y +2% velocidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 32 64 42

Peto de rompedemonios

Cinta de Precioso

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50
Tabardo (ranura vacía)

Pulsera del juicio justo

  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 171 Armadura
  • +189 Fuerza o Intelecto
  • +283 Aguante
  • +108 índice de golpe crítico
  • +72 índice de celeridad
  • +72 Versatilidad
  • Indestructible
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 23 10 53

Mitones aislantes de escupellamas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de Aniquilación
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 252 Armadura
  • +277 Fuerza o Intelecto
  • +415 Aguante
  • +153 índice de celeridad
  • +216 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 20 52

Faja de agonía atada

  • Nvl. de objeto 685
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Cinturón qiraji real
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 207 Armadura
  • +209 Fuerza o Intelecto
  • +314 Aguante
  • +181 índice de golpe crítico
  • +98 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 20 40 78

Quijotes de rompedemonios

Trituradoras del rompedemonios

Círculo arduo del Impaciente

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +189 Fuerza
  • +283 Aguante
  • +252 índice de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 5 66 30

Banda de invisibilidad hechicera de solium encantado

  • Nvl. de objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +164 Agilidad o Fuerza
  • +246 Aguante
  • +99 Versatilidad
  • +116 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Incandescencia del Archimago durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15

Ojo ciego del Señor de la guerra

  • Nvl. de objeto 700
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +568 índice de celeridad
  • Equipar: El ojo prevé tu muerte, lo que reduce todo el daño recibido hasta en 0.00% según la salud faltante.

Sigilo de piedra imbuido

  • Nvl. de objeto 700
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +319 Aguante
  • +213 Versatilidad
  • +213 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 37 24 2

Tizona manchada con viseras

  • Nvl. de objeto 685
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A una mano
  • Velocidad 2.60 708 - 1,316 Daño
  • (389.04 daño por segundo)
  • +119 Fuerza
  • +179 Aguante
  • +110 Versatilidad
  • +49 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del Foso Sangrante
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 59 50 47

Rodela de cuerno de demonio

  • Nvl. de objeto 685
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 783 Armadura
  • +157 Fuerza o Intelecto
  • +235 Aguante
  • +69 índice de golpe crítico
  • +140 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 39 50 61
481,980
Salud
100
Ira
4,573
Fuerza
8,033
Aguante
13%
Golpe crítico
18%
Celeridad
41%
Maestría
3%
Versatilidad
Talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 57,873 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Daña al objetivo. Provoca 26,042 p. de daño de sangrado instantáneo y 134,800 p. adicionales a lo largo de 15 s.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 82,049 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
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Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
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Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Talentos
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Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
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Victoria inminente
Victoria inminente
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10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 57,873 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Daña al objetivo. Provoca 26,042 p. de daño de sangrado instantáneo y 134,800 p. adicionales a lo largo de 15 s.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 82,049 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 57,873 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Daña al objetivo. Provoca 26,042 p. de daño de sangrado instantáneo y 134,800 p. adicionales a lo largo de 15 s.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 82,049 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Talentos
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Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
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