Capucha de abrasanubes del fuego salvaje

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 17 Armadura
  • +36 Intelecto
  • +72 Aguante
  • +27 Índice de Celeridad
  • +27 Índice de Crit
    • Ranura meta
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +11 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 17 94

Collera de fogonero del exterminador

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +27 Intelecto
  • +40 Aguante
  • +26 Índice de Crit
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 98 62

Amito de seda de Gladiador severo

Capa de fogonero del impaciente

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +27 Intelecto
  • +40 Aguante
  • +26 Índice de Celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 38 22

Toga de abrasanubes del impaciente

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 32 Armadura
  • +65 Intelecto
  • +103 Aguante
  • +64 Índice de Celeridad
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +11 intelecto
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 11 7
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Cubremuñecas de sabio de la montaña

  • Nvl. de objeto 483
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 9 Armadura
  • +24 Intelecto
  • +36 Aguante
  • +16 índice de golpe crítico
  • +16 índice de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1 1 41

Manijas de sabio de la montaña

  • Nvl. de objeto 483
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 13 Armadura
  • +32 Intelecto
  • +48 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +21 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 96 57

Cinturón de abrasanubes del exterminador

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 12 Armadura
  • +36 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +35 Índice de Crit
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 29 17

Bombachos corazón hueco

  • Nvl. de objeto 506
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 20 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +79 Aguante
  • +27 índice de celeridad
  • +40 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 19 51 33

Sandalias de abrasanubes de la llama febril

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 14 Armadura
  • +36 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +23 Índice de Celeridad
  • +23 Índice de Maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 48 6

Anillo de luz purificada

  • Nvl. de objeto 530
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +37 Intelecto
  • +55 Aguante
  • +25 Versatilidad
  • +24 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 79 53

Anillo de fogonero del impaciente

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +27 Intelecto
  • +40 Aguante
  • +26 Índice de Celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 98 62

Insignia de dominancia de Gladiador orgulloso

Medallón de crueldad de Gladiador orgulloso

Bastón ritual de la Horda de Hierro

  • Nvl. de objeto 505
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 143 - 194 Daño
  • (46.81 daño por segundo)
  • +336 Intelecto
  • +78 Aguante
  • +36 índice de golpe crítico
  • +32 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 33 66 16
Mano izquierda (ranura vacía)
49,882
Salud
Salud
49,882
37,000
Maná
Maná
37,000
1,203
Intelecto
Intelecto1,203
1,018
Aguante
Aguante1,018
16%
Golpe crítico
Golpe crítico16.26%
Índice total:236
12%
Celeridad
Celeridad12.00%
Índice total:240
34%
Maestría
Maestría34.34%
Índice total:167
1%
Versatilidad
Versatilidad0.93%
Índice total:25
Talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 16,162 p. de daño de Escarcha cada 1.0 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Bomba de Escarcha
Bomba de Escarcha
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.25% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Coloca una bomba de Escarcha en el objetivo durante 12 s. Límite de 1 objetivo.Tus lanzas de hielo que se benefician de Destrozar activarán el lanzamiento de una ola de hielo congelante, lo que inflige 11,068 p. de daño de Escarcha al objetivo y 6,915 p. de daño de Escarcha a todos los otros enemigos en un radio de 10 m.
100
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Selecciona una especialización
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 16,162 p. de daño de Escarcha cada 1.0 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Bomba de Escarcha
Bomba de Escarcha
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.25% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Coloca una bomba de Escarcha en el objetivo durante 12 s. Límite de 1 objetivo.Tus lanzas de hielo que se benefician de Destrozar activarán el lanzamiento de una ola de hielo congelante, lo que inflige 11,068 p. de daño de Escarcha al objetivo y 6,915 p. de daño de Escarcha a todos los otros enemigos en un radio de 10 m.
100
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 16,162 p. de daño de Escarcha cada 1.0 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Bomba de Escarcha
Bomba de Escarcha
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.25% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Coloca una bomba de Escarcha en el objetivo durante 12 s. Límite de 1 objetivo.Tus lanzas de hielo que se benefician de Destrozar activarán el lanzamiento de una ola de hielo congelante, lo que inflige 11,068 p. de daño de Escarcha al objetivo y 6,915 p. de daño de Escarcha a todos los otros enemigos en un radio de 10 m.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
165
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice