Fragmentos rotos de Sindragosa

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Aro de fe
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Cabeza
  • 361 Armadura
  • +5509 Intelecto
  • +8265 Aguante
  • +1287 índice de golpe crítico
  • +1115 índice de celeridad
  • "Forjado a partir de los restos de la destrucción de Arthas en la Caída de Sindragosa, este yelmo produce escalofríos al portador."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 68 81 66

Gorjal infrapétreo

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 950
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2917 Aguante
  • +2611 índice de golpe crítico
  • +1362 Versatilidad
    • Encantado: Marca de la Zarpa
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 86 54

Amito de seda de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Chal de seda de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Túnica de seda de Gladiador dominante de la Aurora

Camiseta a la moda

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa de filigrana cerúlea
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Muéstrale al mundo tu sentido de la moda.

Tabardo de Gladiador belicista

Braciles de las profundidades turbulentas

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 960
  • Transfigurado a:
    Ataduras de Fuego de Escarcha
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 169 Armadura
  • +2135 Intelecto
  • +3203 Aguante
  • +706 índice de golpe crítico
  • +457 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 19 89

Guantes de confluencia arcana

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 960
  • Transfigurado a:
    Guantes glaciales
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 241 Armadura
  • +2847 Intelecto
  • +4270 Aguante
  • +942 índice de celeridad
  • +609 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 18 84

Cordón de seda de Gladiador dominante del Armónico

Leotardos de mundos incontables

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 985
  • Transfigurado a:
    Leotardos de Fuego de Escarcha
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 369 Armadura
  • +4791 Intelecto
  • +7187 Aguante
  • +746 índice de golpe crítico
  • +1525 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 60 46 9

Botines de seda de Gladiador dominante de la Llama Febril

Sello del imperio Nazjatar

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 965
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3355 Aguante
  • +2860 índice de golpe crítico
  • +1492 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 62 37

Sortija de Gladiador dominante

Insignia de dominio de Gladiador fiero

Anhelo ardiente de Kil’Jaeden

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +5238 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +571 índice de golpe crítico
  • +571 índice de celeridad
  • +571 a tu índice de maestría
  • Uso: Lanzas un vórtice de destrucción que busca a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota e inflige un golpe crítico a todos los enemigos en un radio de 10 m. por 140 p. de daño de Fuego.
  • "Kil’Jaeden el Falsario, comandante supremo de la Legión Ardiente, tiene una agenda sencilla: consumir toda vida y magia, incorporar a cada raza a las filas de la Legión, asesinar a todo aquel que se oponga y destruir toda la creación."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 74 63 23

Frío del ébano

  • Nvl. de objeto 975
  • Transfigurado a:
    Edicto de Argus
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 11,426 - 15,461 Daño
  • (3,734 daño por segundo)
  • +3297 Intelecto
  • +766 Aguante
  • +340 índice de celeridad
  • +340 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Descarga de Ébano, que inflige un daño enorme de Escarcha de las sombras a un solo objetivo.
  • "El Frío del ébano contenía solo una pizca del poder de Alodi, pero, aun así, era más de lo que la mayoría de los mágicos podría esperar empuñar en su vida."
    • Precio de venta: 222 16 64
Mano izquierda (ranura vacía)
6,238,260
Salud
Salud
6,238,260
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
63,244
Intelecto
Intelecto63,244
103,971
Aguante
Aguante103,971
29%
Golpe crítico
Golpe crítico28.78%
Índice total:9,510
23%
Celeridad
Celeridad23.29%
Índice total:8,735
45%
Maestría
Maestría44.66%
Índice total:4,739
18%
Versatilidad
Versatilidad18.47%
Índice total:8,775
Talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.

Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.

Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.

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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.

15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.

75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Alcance de 30 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
2 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.

90
Bomba viva
Bomba viva
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
16,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 64,867 p. de daño de Fuego durante 3.4 s. Luego explota para infligir 51,875 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m. Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.

100
Meteorito
Meteorito
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 713,260 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 181,560 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.

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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.

15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.

75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.

90
Erosión
Erosión
(Alcance de 40 m, Pasivo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Pasivo
Reutilización: 1 min

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.

100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 311,843 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa. Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.

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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.

15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 28 % de daño aumentado.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 250,931 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.

75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Alcance de 30 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
2 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.

90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.

100
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Cada uno inflige 72,492 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.

Arcano
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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.

15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.

30
Resplandecer
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(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
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Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.

75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Alcance de 30 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
2 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.

90
Bomba viva
Bomba viva
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
16,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 64,867 p. de daño de Fuego durante 3.4 s. Luego explota para infligir 51,875 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m. Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.

100
Meteorito
Meteorito
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 713,260 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 181,560 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.

Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.

15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.

75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Alcance de 30 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
2 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.

90
Bomba viva
Bomba viva
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
16,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 64,867 p. de daño de Fuego durante 3.4 s. Luego explota para infligir 51,875 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m. Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.

100
Meteorito
Meteorito
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 713,260 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 181,560 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.

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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.

15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
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Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.

75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.

90
Erosión
Erosión
(Alcance de 40 m, Pasivo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Pasivo
Reutilización: 1 min

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.

100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
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Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 311,843 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa. Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.

Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.

15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.

75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.

90
Erosión
Erosión
(Alcance de 40 m, Pasivo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Pasivo
Reutilización: 1 min

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.

100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 311,843 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa. Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.

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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.

15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 28 % de daño aumentado.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 250,931 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.

75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Alcance de 30 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
2 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.

90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.

100
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Cada uno inflige 72,492 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.

15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 28 % de daño aumentado.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 250,931 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.

75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Alcance de 30 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
2 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.

90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.

100
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Cada uno inflige 72,492 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
3/7
43%
Normal
1/7
14%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
3/7
43%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 xUrsoc
1 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
1 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
1/7
14%
1 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
6 xOdyn
6 xGuarm
6 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
1/10
10%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
1/10
10%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
1 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
1 xGoroth
1 xInquisición demoníaca
1 xHarjatan
1 xHermanas de la Luna
1 xMaestra Sassz'ine
1 xLa Hueste desolada
1 xDoncella de vigilancia
1 xAvatar caído
1 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
2/11
18%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
2/11
18%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 11
Honor
Nivel 15
Muertes honorables causadas
6,754
2455
Juegos
147
Victorias
103
% de victorias
70%
2c2
Índice
2745
Juegos
522
Victorias
310
% de victorias
59%
3c3
Índice
384
Juegos
2
Victorias
2
% de victorias
100%
Campos de batalla
Índice