Diadema de hablamareas

  • Nvl. de objeto 285
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 74 Armadura
  • +246 Intelecto
  • +394 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Tormenta de nieve
  • Lanza de hielo inflige 55 p. más de daño y reduce el tiempo de reutilización de Orbe congelado 0.0 s.
  • - Semblante impasible
  • Cuando recibes daño, recuperas 413 p. de salud. No puede ocurrir más de una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 38 22 13

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 300
  • Nivel de poder de azerita: 11
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +84 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +125 Aguante
  • +161 índice de golpe crítico
  • +161 índice de celeridad
  • +161 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Amito tejido con mimbre

  • Nvl. de objeto 285
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 68 Armadura
  • +185 Intelecto
  • +296 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Infusión de Vástago de añublo
  • Tus hechizos y habilidades tienen la probabilidad de invocar un Alma errante de Thros para que te sirva durante 14 s. El alma aumentará 276 p. tu golpe crítico.
  • - Presteza vampírica
  • Cuando un enemigo al que heriste muere, recuperas 1862 p. de salud y obtienes 145 p. de velocidad durante 6 s.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 36 79 93

Esclavina de las profundidades divinas

  • Nvl. de objeto 320
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 61 Armadura
  • +101 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +156 Aguante
  • +55 índice de golpe crítico
  • +46 Versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Estela de la Tormenta - Honorable
    • Precio de venta: 37 68 24

  • Nvl. de objeto 300
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 100 Armadura
  • +283 Agilidad o Intelecto
  • +454 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Hielo filoso
  • Lanza de hielo inflige 29 p. más de daño a los enemigos que hayas dañado recientemente con Orbe congelado.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s, otorga un escudo de absorción de 1862 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 58

Camiseta a la moda

  • Temporada 1
  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa de filigrana cerúlea
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Muéstrale al mundo tu sentido de la moda.

Tabardo de Gladiador belicista

Puños de hablamareas

  • Nvl. de objeto 272
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 30 Armadura
  • +65 Intelecto
  • +97 Aguante
  • +28 índice de golpe crítico
  • +31 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 17 81 93

Manijas de hablamareas

  • Nvl. de objeto 286
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 57 Armadura
  • +98 Intelecto
  • +147 Aguante
  • +46 índice de celeridad
  • +51 Versatilidad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 18 3 70

Ajustador de hablamareas

  • Nvl. de objeto 298
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 56 Armadura
  • +109 Intelecto
  • +164 Aguante
  • +60 índice de celeridad
  • +56 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 18 36 71

Bombachos de hablamareas

  • Nvl. de objeto 286
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 80 Armadura
  • +130 Intelecto
  • +196 Aguante
  • +68 índice de celeridad
  • +62 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 34 67 15

Botas de pesca del portador de la bendición

  • Nvl. de objeto 259
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 31 Armadura
  • +76 Intelecto
  • +114 Aguante
  • +44 índice de celeridad
  • +26 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 10 21

Anillo de artesano de miel

  • Nvl. de objeto 281
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +105 Aguante
  • +118 índice de golpe crítico
  • +111 índice de celeridad
    • Precio de venta: 22 38 7

Sello de clamamares Zeth'jir

  • Nvl. de objeto 301
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +127 Aguante
  • +138 Versatilidad
  • +146 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 22 29 69

Cuentas de ritual de Rikal

  • Nvl. de objeto 290
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +129 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos y habilidades tienen la probabilidad de otorgarte 96 p. de celeridad y un 0% de velocidad de nado durante 20 s.
    • Precio de venta: 31 53 64

Jarrón de miel luminoso

  • Nvl. de objeto 286
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +124 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos y habilidades tienen una probabilidad de otorgarte 114 p. de versatilidad durante 8 s.
    • Precio de venta: 30 51 30

Bordón de Estela de la Tormenta

  • Nvl. de objeto 298
  • Se liga al recogerlo
  • Varita A distancia
  • Velocidad 2.00 62 - 104 Daño de Naturaleza
  • (41.50 daño por segundo)
  • +73 Intelecto
  • +110 Aguante
  • +40 índice de celeridad
  • +37 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 90 / 90
    • Precio de venta: 61 36 60

Farol de Fuerte Daelin

  • Nvl. de objeto 290
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +234 Intelecto
  • +114 Aguante
  • +36 índice de celeridad
  • +40 Versatilidad
    • Precio de venta: 32 11 46
70,260
Salud
Salud
70,260
100,000
Maná
Maná
100,000
3,869
Intelecto
Intelecto3,869
3,513
Aguante
Aguante3,513
10%
Golpe crítico
Golpe crítico9.58%
Índice total:330
8%
Celeridad
Celeridad7.81%
Índice total:531
14%
Maestría
Maestría13.99%
Índice total:431
4%
Versatilidad
Versatilidad3.85%
Índice total:327
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del enemigo que inflige 2,124 p. de daño de escarcha al objetivo y 531 p. de daño de escarcha a todos los demás enemigos que estén en un radio de 8 m. Los enemigos quedan congelados durante 2 s.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Tiempo de reutilización de 30 s)
Pasivo
Tiempo de reutilización de 30 s

Descarga de escarcha te otorga Dedos de escarcha y Congelación cerebral un 20% más a menudo.

75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% más.

90
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Los cometas infligen hasta 3,717 p. de daño de escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

100
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Alcance de 40 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 1.3 m)
400 maná
Alcance de 40 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 1.3 m

Canaliza un rayo gélido contra el enemigo durante 4.1 s; inflige 1,415 p. de daño de escarcha cada 0.8 s y ralentiza el movimiento un 60%. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño y su efecto de frenado aumentan un 10%. Genera 2 cargas de Dedos de escarcha mientras dura.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Destrucción profunda
Destrucción profunda
(Pasivo)
Pasivo

Tu Descarga de escarcha inflige un 150% más de daño a los objetivos congelados.

Escudo temporal
Escudo temporal
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
3,000 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Te cubre con un escudo temporal durante 6 s. Un 100% del daño recibido mientras estás protegido se restaura en el acto cuando el escudo desaparece.

57
Enfriamiento concentrado
Enfriamiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Orbe congelado y ahora lo puedes lanzar a una ubicación dentro de un radio de 40 m, aunque no se puede mover.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Escarcha
15
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del enemigo que inflige 2,124 p. de daño de escarcha al objetivo y 531 p. de daño de escarcha a todos los demás enemigos que estén en un radio de 8 m. Los enemigos quedan congelados durante 2 s.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Tiempo de reutilización de 30 s)
Pasivo
Tiempo de reutilización de 30 s

Descarga de escarcha te otorga Dedos de escarcha y Congelación cerebral un 20% más a menudo.

75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% más.

90
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Los cometas infligen hasta 3,717 p. de daño de escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

100
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Alcance de 40 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 1.3 m)
400 maná
Alcance de 40 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 1.3 m

Canaliza un rayo gélido contra el enemigo durante 4.1 s; inflige 1,415 p. de daño de escarcha cada 0.8 s y ralentiza el movimiento un 60%. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño y su efecto de frenado aumentan un 10%. Genera 2 cargas de Dedos de escarcha mientras dura.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Destrucción profunda
Destrucción profunda
(Pasivo)
Pasivo

Tu Descarga de escarcha inflige un 150% más de daño a los objetivos congelados.

Escudo temporal
Escudo temporal
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
3,000 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Te cubre con un escudo temporal durante 6 s. Un 100% del daño recibido mientras estás protegido se restaura en el acto cuando el escudo desaparece.

57
Enfriamiento concentrado
Enfriamiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Orbe congelado y ahora lo puedes lanzar a una ubicación dentro de un radio de 40 m, aunque no se puede mover.

Talentos de Escarcha
15
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del enemigo que inflige 2,124 p. de daño de escarcha al objetivo y 531 p. de daño de escarcha a todos los demás enemigos que estén en un radio de 8 m. Los enemigos quedan congelados durante 2 s.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Tiempo de reutilización de 30 s)
Pasivo
Tiempo de reutilización de 30 s

Descarga de escarcha te otorga Dedos de escarcha y Congelación cerebral un 20% más a menudo.

75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% más.

90
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Los cometas infligen hasta 3,717 p. de daño de escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

100
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Alcance de 40 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 1.3 m)
400 maná
Alcance de 40 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 1.3 m

Canaliza un rayo gélido contra el enemigo durante 4.1 s; inflige 1,415 p. de daño de escarcha cada 0.8 s y ralentiza el movimiento un 60%. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño y su efecto de frenado aumentan un 10%. Genera 2 cargas de Dedos de escarcha mientras dura.

15
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del enemigo que inflige 2,124 p. de daño de escarcha al objetivo y 531 p. de daño de escarcha a todos los demás enemigos que estén en un radio de 8 m. Los enemigos quedan congelados durante 2 s.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Tiempo de reutilización de 30 s)
Pasivo
Tiempo de reutilización de 30 s

Descarga de escarcha te otorga Dedos de escarcha y Congelación cerebral un 20% más a menudo.

75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% más.

90
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Los cometas infligen hasta 3,717 p. de daño de escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

100
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Alcance de 40 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 1.3 m)
400 maná
Alcance de 40 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 1.3 m

Canaliza un rayo gélido contra el enemigo durante 4.1 s; inflige 1,415 p. de daño de escarcha cada 0.8 s y ralentiza el movimiento un 60%. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño y su efecto de frenado aumentan un 10%. Genera 2 cargas de Dedos de escarcha mientras dura.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Destrucción profunda
Destrucción profunda
(Pasivo)
Pasivo

Tu Descarga de escarcha inflige un 150% más de daño a los objetivos congelados.

Escudo temporal
Escudo temporal
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
3,000 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Te cubre con un escudo temporal durante 6 s. Un 100% del daño recibido mientras estás protegido se restaura en el acto cuando el escudo desaparece.

57
Enfriamiento concentrado
Enfriamiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Orbe congelado y ahora lo puedes lanzar a una ubicación dentro de un radio de 40 m, aunque no se puede mover.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Destrucción profunda
Destrucción profunda
(Pasivo)
Pasivo

Tu Descarga de escarcha inflige un 150% más de daño a los objetivos congelados.

Escudo temporal
Escudo temporal
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
3,000 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Te cubre con un escudo temporal durante 6 s. Un 100% del daño recibido mientras estás protegido se restaura en el acto cuando el escudo desaparece.

57
Enfriamiento concentrado
Enfriamiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Orbe congelado y ahora lo puedes lanzar a una ubicación dentro de un radio de 40 m, aunque no se puede mover.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Destrucción profunda
Destrucción profunda
(Pasivo)
Pasivo

Tu Descarga de escarcha inflige un 150% más de daño a los objetivos congelados.

Escudo temporal
Escudo temporal
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
3,000 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Te cubre con un escudo temporal durante 6 s. Un 100% del daño recibido mientras estás protegido se restaura en el acto cuando el escudo desaparece.

57
Enfriamiento concentrado
Enfriamiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Orbe congelado y ahora lo puedes lanzar a una ubicación dentro de un radio de 40 m, aunque no se puede mover.

Especialización
Talentos de Arcano
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Arcano
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Fuego
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Fuego
Talentos de Jugador contra Jugador
Progreso de bandas
Ver historial de bandas
BDB
3/7
43%
Normal
1/7
14%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
3/7
43%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 xUrsoc
1 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
1 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
1/7
14%
1 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
10 xOdyn
10 xGuarm
10 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
1/10
10%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
1/10
10%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
1 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
1 xGoroth
1 xInquisición demoníaca
1 xHarjatan
1 xHermanas de la Luna
1 xMaestra Sassz'ine
1 xLa Hueste desolada
1 xDoncella de vigilancia
1 xAvatar caído
1 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
2/11
18%
Normal
3/11
27%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
2/11
18%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
3/11
27%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
1 xEl aquelarre de las shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
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Honor
Nivel 207
Muertes honorables causadas
6,883
2v2
Arena
3v3
Arena
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Muertes honorables causadas
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