Yelmo de placas de Gladiador fiero de la Aurora

Gargantilla de riendas espinosas

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2010 Aguante
  • +1870 índice de golpe crítico
  • +1247 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
  • Equipar: Recibir daño tiene una probabilidad de causar instantáneamente 15,000 de daño físico a enemigos cercanos.
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 23 57

Hombreras de placas de guardia de mortero

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros rúnicos de placas
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 585 Armadura
  • +1786 Fuerza o Intelecto
  • +2680 Aguante
  • +395 índice de celeridad
  • +892 a tu índice de maestría
    • +200 de fuerza
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 32 25 63

Mantón templeluz bordado

  • Nvl. de objeto 900
  • Transfigurado a:
    Gran capa del Desgarrador de almas
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 156 Armadura
  • +1221 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1831 Aguante
  • +325 Versatilidad
  • +604 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Requiere Ejército de la Luz - Honorable
    • Precio de venta: 46 20 39

Peto arruinaalmas

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Armadura de torio
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 779 Armadura
  • +2382 Fuerza o Intelecto
  • +3573 Aguante
  • +1226 índice de golpe crítico
  • +490 índice de celeridad
  • Indestructible
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 32 37 35

Camisa de lino roja

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 25

Tabardo de la Cruzada Escarlata

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 71 43

Muñequeras de placas de Gladiador fiero de la Aurora

Mano pesada de Archavon

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Guantes de acerira
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Manos
  • 556 Armadura
  • +3124 Fuerza o Intelecto
  • +4687 Aguante
  • +690 índice de golpe crítico
  • +920 índice de celeridad
  • Equipar: Golpe mortal cuesta 8 p. menos de ira.
  • "En las profundidades de la bóveda protegida por Conquista del Invierno, Archavon el Vigía de Piedra aborrecía a todos los intrusos."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 44 75 99

Pechero del guardia del pretorio de los Incomparables

  • Inmaculado Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Cinturón de Puño de Roca
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 419 Armadura
  • +1483 Fuerza o Intelecto
  • +2224 Aguante
  • +341 índice de golpe crítico
  • +853 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 94 78

Greabas arradasas ley

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Leotardos de torio
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 682 Armadura
  • +2382 Fuerza o Intelecto
  • +3573 Aguante
  • +490 índice de golpe crítico
  • +1226 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 33 6 5

Sacudetierras patadura

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Grebas de Corredor de lava
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 542 Armadura
  • +1872 Fuerza o Intelecto
  • +2808 Aguante
  • +402 Versatilidad
  • +908 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 30 74 74

Sello de Gladiador fiero

Sello del resuelto

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello del resuelto (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +1013 Fuerza
  • +1519 Aguante
  • +569 Versatilidad
  • +469 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 5 34 34

Fuego de las profundidades

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Fuego de las profundidades (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +1095 a tu índice de maestría
  • Uso: Aumenta tu esquivar 108 p. durante 20 s.
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 40 71 31

Calavera putrefacta

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Calavera putrefacta (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +1095 índice de golpe crítico
  • Uso: Aumenta tu fuerza 81 p. durante 20 s.
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 40 71 31

Strom'kar, la Belicista

  • Nvl. de objeto 938
  • Transfigurado a:
    Espada magna de hierro vil
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 14,285 - 23,810 Daño
  • (5,291 daño por segundo)
  • +2688 Fuerza
  • +4033 Aguante
  • +915 índice de golpe crítico
  • +879 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Belicista, que inflige un gran daño en un área y vuelve vulnerables a los oponentes.
  • "El acero del rey bárbaro dará el golpe de gracia. Silenciará el estruendo de la batalla e iniciará una época de paz en el primer reino."
    • Precio de venta: 234 69 4
Mano izquierda (ranura vacía)
4,032,300
Salud
Salud
4,032,300
140
Ira
Ira
140
34,949
Fuerza
Fuerza34,949
67,205
Aguante
Aguante67,205
22%
Golpe crítico
Golpe crítico22.04%
Índice total:6,815
9%
Celeridad
Celeridad8.70%
Índice total:3,262
51%
Maestría
Maestría50.86%
Índice total:9,515
9%
Versatilidad
Versatilidad8.76%
Índice total:4,161
Talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Embate, Torbellino y Ejecutar hacen que el objetivo sangre por un 20% más del daño que infligen durante 6 s. Con varios usos se acumula el aumento de daño.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 75% durante su duración.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24,080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Rabioso salvaje
Rabioso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de Ira, se aumenta un 15% el daño que infliges y un 30% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
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Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 14,348 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 34,436 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Avatar
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(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Selecciona una especialización
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Embate, Torbellino y Ejecutar hacen que el objetivo sangre por un 20% más del daño que infligen durante 6 s. Con varios usos se acumula el aumento de daño.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 75% durante su duración.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24,080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Embate, Torbellino y Ejecutar hacen que el objetivo sangre por un 20% más del daño que infligen durante 6 s. Con varios usos se acumula el aumento de daño.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 75% durante su duración.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24,080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Talentos
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
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(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Rabioso salvaje
Rabioso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de Ira, se aumenta un 15% el daño que infliges y un 30% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
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(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Rabioso salvaje
Rabioso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de Ira, se aumenta un 15% el daño que infliges y un 30% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 14,348 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 34,436 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 14,348 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 34,436 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
3/7
43%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
3/7
43%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
1/10
10%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
1/10
10%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
9/9
100%
1 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
1 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
1 x
La Hueste desolada
1 x
Doncella de vigilancia
1 x
Avatar caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 7
Muertes honorables causadas
21,364
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice