Caperuza espantosa de El Jinete

  • Nvl. de objeto 470
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 68 Armadura
  • +35 Fuerza o Intelecto
  • +43 Aguante
  • +19 índice de golpe crítico
  • +14 índice de celeridad
    • Ranura meta
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +11 fuerza
  • Uso: Deja que el Jinete se ría a través de ti.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 13 75

Collar de luz mortecina

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +36 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +24 índice de celeridad
  • +25 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Espaldares de portador de justicia

  • Nvl. de objeto 115
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 49 Armadura
  • +17 Fuerza o Intelecto
  • +25 Aguante
  • +12 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 3 87 2

Capa de aplacamiento de Slikk

  • Nvl. de objeto 128
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 8 Armadura
  • +20 Aguante
  • +17 índice de esquivar
  • +4 Versatilidad
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 1

Coselete del guardián estoico

  • Nvl. de objeto 128
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 67 Armadura
  • +21 Fuerza o Intelecto
  • +32 Aguante
  • +21 índice de esquivar
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +6 aguante
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 1

Camisa de oficial artesano

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 40

Tabardo de la Orden del Dragón Nimbo

  • Nvl. de objeto 90
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • "Tu verdadero sitio está con nosotros entre nubes."
    • Requiere Orden del dragón nimbo - Exaltado
    • Precio de venta: 2

Brazales de escamas de draco humeantes

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 60 Armadura
  • +40 Fuerza o Intelecto
  • +61 Aguante
  • +28 índice de golpe crítico
  • +25 a tu índice de maestría
    • Encantado: +16 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 13 98

Guanteletes de puño óseo

  • Nvl. de objeto 128
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 42 Armadura
  • +16 Fuerza o Intelecto
  • +28 Aguante
  • +11 índice de parada
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 aguante
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 1

Gran cinturón de agua viviente

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Transfigurado a:
    Faja de muchas bendiciones
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 77 Armadura
  • +46 Fuerza o Intelecto
  • +81 Aguante
  • +30 índice de golpe crítico
  • +33 a tu índice de maestría
    • +5 intelecto y +10 versatilidad
    • +10 versatilidad y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 53 27

Sotana del fiel

  • Nvl. de objeto 115
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 57 Armadura
  • +23 Fuerza o Intelecto
  • +34 Aguante
  • +17 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 5 23 2

Escarpes de guardián implacable

  • Nvl. de objeto 128
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 46 Armadura
  • +19 Fuerza o Intelecto
  • +22 Aguante
  • +14 Versatilidad
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +3 intelecto
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 1

Sello de pena eterna

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello de pena eterna (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +36 Intelecto
  • +61 Aguante
  • +27 Versatilidad
  • +20 a tu índice de maestría
    • +20 versatilidad
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Sello tallado con láser

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello tallado con láser (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +36 Intelecto
  • +61 Aguante
  • +24 índice de celeridad
  • +25 Versatilidad
    • +10 versatilidad y +10 maestría
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Reflexión de Chi-Ji

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +65 Intelecto
  • Uso: Aumenta tu versatilidad 324 p. durante 15 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Prisión prismática de orgullo

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • Equipar: Aumenta el daño de tus golpes críticos, tu sanación, celeridad, maestría y versatilidad un 6%. Reduce su eficacia al nivel 91 y superior.
  • Equipar: Cada vez que sanas con hechizos, tienes una probabilidad de obtener 548 p. de intelecto durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización). Solo es eficaz para las especializaciones de sanador.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83
Arma (ranura vacía)

Baluarte de Azzinoth

  • Nvl. de objeto 151
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 185 Armadura
  • +14 Fuerza o Intelecto
  • +21 Aguante
  • +11 índice de esquivar
  • Equipar: Si recibes daño, tienes la probabilidad de que tu armadura aumente en 68 durante 10 s.
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 7 87 28
45,700
Salud
Salud
45,700
37,000
Maná
Maná
37,000
688
Intelecto
Intelecto688
811
Aguante
Aguante811
10%
Golpe crítico
Golpe crítico10.04%
Índice total:116
3%
Celeridad
Celeridad3.40%
Índice total:68
18%
Maestría
Maestría18.39%
Índice total:98
6%
Versatilidad
Versatilidad6.33%
Índice total:158
Talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
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Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
17% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Un haz de luz convierte a un objetivo en un Prisma Sagrado.

Un objetivo enemigo recibe 18,020 p. de daño Sagrado e irradia 12,012 p. de sanación a 5 aliados cercanos en un radio de 15 m.

Un objetivo amistoso es sanado 24,024 p. e irradia 13,513 p. de daño Sagrado a 5 enemigos cercanos en un radio de 15 m.
90
100
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Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
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Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
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Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
17% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Un haz de luz convierte a un objetivo en un Prisma Sagrado.

Un objetivo enemigo recibe 18,020 p. de daño Sagrado e irradia 12,012 p. de sanación a 5 aliados cercanos en un radio de 15 m.

Un objetivo amistoso es sanado 24,024 p. e irradia 13,513 p. de daño Sagrado a 5 enemigos cercanos en un radio de 15 m.
90
100
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
17% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Un haz de luz convierte a un objetivo en un Prisma Sagrado.

Un objetivo enemigo recibe 18,020 p. de daño Sagrado e irradia 12,012 p. de sanación a 5 aliados cercanos en un radio de 15 m.

Un objetivo amistoso es sanado 24,024 p. e irradia 13,513 p. de daño Sagrado a 5 enemigos cercanos en un radio de 15 m.
90
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
1,404
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice