Capucha de consagración Ley del Armónico

  • Intrépido Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 215 Armadura
  • +1427 Intelecto
  • +2140 Aguante
  • +698 Versatilidad
  • +698 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 5 88 80

Gorjal infrapétreo

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1149 Aguante
  • +1422 índice de golpe crítico
  • +742 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 86 54

Manto del soñador nocturno

  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 199 Armadura
  • +1070 Intelecto
  • +1605 Aguante
  • +613 índice de celeridad
  • +434 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 47 83

Mantón del rompealmas

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 130 Armadura
  • +766 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1149 Aguante
  • +242 índice de celeridad
  • +528 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 54 75

Togas de consagración Ley de la Aurora

  • Intrépido
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 260 Armadura
  • +1362 Intelecto
  • +2042 Aguante
  • +783 índice de celeridad
  • +587 Versatilidad
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 7 60 32

Manto invidente

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de satén de Gladiador feroz de la Hoja Rauda

Guantes de consagración Ley de los Incomparables

  • Intrépido
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 163 Armadura
  • +1021 Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +587 índice de golpe crítico
  • +441 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 3 89 67

Cincho de bruja de mar

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 146 Armadura
  • +1021 Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +425 Versatilidad
  • +602 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 88 29

Leotardos del soñador nocturno

  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 228 Armadura
  • +1362 Intelecto
  • +2042 Aguante
  • +920 índice de celeridad
  • +450 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 32 59

Sandalias de consagración Ley de los Incomparables

  • Intrépido Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 182 Armadura
  • +1070 Intelecto
  • +1605 Aguante
  • +523 índice de golpe crítico
  • +523 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 5 71 35

Sortija vengativa de los Incomparables

  • Intrépido
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1149 Aguante
  • +1546 índice de golpe crítico
  • +618 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 4 87 3

Anillo de plata trenzada

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1097 Aguante
  • +960 Versatilidad
  • +1141 a tu índice de maestría
  • "Tiene el nombre 'Brandy' grabado en su interior."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 4 73

Sello del vinculahechizos

  • Intrépido Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 870
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1560 Intelecto
  • +1055 Versatilidad
  • +475 Parásito
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 6 79 56

Cristal de maná robado

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1634 Intelecto
  • +1075 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 21 21

Xal'atath, Espada del Imperio Negro

  • Nvl. de objeto 832
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 964 - 1,793 Daño
  • (765.56 daño por segundo)
  • +493 Intelecto
  • +740 Aguante
  • +279 índice de golpe crítico
  • +268 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Torrente del vacío, que desata un enorme daño de las Sombras, y retrasa tu descenso a la locura.
  • "Xal'atath tiene sus propias ideas. Ignora sus enloquecedores susurros. No creas las mentiras que teje. Obtén de ella lo que necesites, pero siempre recuerda que la oscura presencia en la espada no es tu aliada."
    • Precio de venta: 181 8 48

Secretos del Vacío

  • Nvl. de objeto 832
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +647 Intelecto
  • +971 Aguante
  • +221 índice de golpe crítico
  • +499 índice de celeridad
  • "El momento en que toqué la espada, escuché un nombre en mi mente: Xal'atath. Entonces supe que no podía destruir la daga. Todavía no. ¿Cómo puede uno derrotar a un poder que no comprende?"
    • Precio de venta: 105 91 55
2,386,620
Salud
Salud
2,386,620
100
Demencia
Demencia
100
29,512
Intelecto
Intelecto29,512
39,777
Aguante
Aguante39,777
17%
Golpe crítico
Golpe crítico17.22%
Índice total:4,886
12%
Celeridad
Celeridad12.13%
Índice total:4,132
56%
Maestría
Maestría55.64%
Índice total:5,703
11%
Versatilidad
Versatilidad10.57%
Índice total:5,021
Talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Perspicacia de las Sombras
Perspicacia de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

El daño de tu Palabra de las Sombras: dolor tiene un 10% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar hasta a 5 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo durante 35,258, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 17,629 de sanación que reciban en 6 s.
90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
2% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 7,052 p. de daño de Fuego y 36,463 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.
100
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
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Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Sana al objetivo 4,231 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
3% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Sana 21,155 p. a hasta 5 aliados heridos en un radio de 30 metros del objetivo.
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Talentos
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Perspicacia de las Sombras
Perspicacia de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

El daño de tu Palabra de las Sombras: dolor tiene un 10% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Perspicacia de las Sombras
Perspicacia de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

El daño de tu Palabra de las Sombras: dolor tiene un 10% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Talentos
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar hasta a 5 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo durante 35,258, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 17,629 de sanación que reciban en 6 s.
90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
2% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 7,052 p. de daño de Fuego y 36,463 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.
100
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar hasta a 5 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo durante 35,258, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 17,629 de sanación que reciban en 6 s.
90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
2% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 7,052 p. de daño de Fuego y 36,463 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.
100
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
Talentos
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Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Sana al objetivo 4,231 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
3% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Sana 21,155 p. a hasta 5 aliados heridos en un radio de 30 metros del objetivo.
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Sana al objetivo 4,231 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
3% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Sana 21,155 p. a hasta 5 aliados heridos en un radio de 30 metros del objetivo.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
3/10
30%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
3/10
30%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 2
Muertes honorables causadas
9,829
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice