Yelmo de anillas de Gladiador orgulloso

Collar de competencia de Gladiador cataclísmico

  • Temporada 11
  • Nvl. de objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +17 Agilidad
  • +25 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +7 índice de temple
  • +11 índice de celeridad
  • +7 de poder JcJ
    • Encantado: +75 maestría

Bufas de anillas de Gladiador cataclísmico

Manteo de crueldad de Gladiador cataclísmico

  • Temporada 11
  • Nvl. de objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +17 Agilidad
  • +25 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +7 índice de temple
  • +11 índice de celeridad
  • +7 de poder JcJ
    • Encantado: +100 maestría y +2% velocidad

Armadura de anillas de Gladiador cataclísmico

Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Ventormenta

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de Ventormenta. Todas las ganancias de reputación en calabozos se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Guardamuñecas de precisión de Gladiador cataclísmico

  • Temporada 11
  • Nvl. de objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 20 Armadura
  • +17 Agilidad o Intelecto
  • +25 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +7 índice de temple
  • +11 índice de celeridad
  • +7 de poder JcJ
    • Encantado: +14 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Cazador, Chamán
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 11 91 69

Guanteletes de anillas de Gladiador orgulloso

Faja de colaveneno de la Llama Febril

  • Nvl. de objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 26 Armadura
  • +22 Agilidad o Intelecto
  • +33 Aguante
  • +14 índice de celeridad
  • +15 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 7 43 59

Leotardos de destrucción deslustrados

  • Nvl. de objeto 463
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Malla Piernas
  • 42 Armadura
  • +35 Agilidad o Intelecto
  • +53 Aguante
  • +23 índice de golpe crítico
  • +23 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Escarpes de crueldad de Gladiador cataclísmico

  • Temporada 11
  • Nvl. de objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 32 Armadura
  • +18 Agilidad o Intelecto
  • +33 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +9 índice de temple
  • +15 a tu índice de maestría
  • +9 de poder JcJ
    • Encantado: +11 aguante y aumento mínimo en la velocidad de movimiento
    • +6 maestría y +6 golpe crítico
    • Bono de ranura: +2 temple JcJ
    • Durabilidad 80 / 80
    • Clases: Cazador, Chamán
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 17 63 70

Anillo de precisión de Gladiador cataclísmico

  • Temporada 11
  • Nvl. de objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +17 Agilidad
  • +25 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +7 índice de temple
  • +11 a tu índice de maestría
  • +7 de poder JcJ
    • Encantado: +50 maestría

Anillo de crueldad de Gladiador cataclísmico

  • Temporada 11
  • Nvl. de objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +17 Agilidad
  • +25 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +7 índice de temple
  • +11 índice de celeridad
  • +7 de poder JcJ
    • Encantado: +50 maestría

Distintivo de conquista de Gladiador cataclísmico

  • Temporada 11
  • Nvl. de objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +28 Agilidad
  • +9 índice de temple
  • +9 de poder JcJ
  • Uso: Aumenta 156 p. la agilidad durante 20 s.
    • Requiere nivel 85

Insignia de conquista de Gladiador cataclísmico

  • Temporada 11
  • Nvl. de objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +28 Agilidad
  • +9 índice de temple
  • +9 de poder JcJ
  • Equipar: Cuando infliges daño tienes una probabilidad de obtener 94 p. de agilidad durante 20 s.
    • Requiere nivel 85

Trituradora de Hierrotriturado de los Incomparables

  • Fase 4 de 6
  • Nvl. de objeto 675
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Arma de fuego A distancia
  • Velocidad 3.00 958 - 1,781 Daño
  • (456.33 daño por segundo)
  • +254 Agilidad
  • +381 Aguante
  • +179 índice de golpe crítico
  • +153 a tu índice de maestría
    • Encantado: Machacamisiles de Oglethorpe
  • "Para los ingenieros, una obra de arte. Para los cazadores, una herramienta para el arte de matar."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 62 67 24
Mano izquierda (ranura vacía)
77,990
Salud
Salud
77,990
120
Enfoque
Enfoque
120
1,415
Agilidad
Agilidad1,415
1,418
Aguante
Aguante1,418
21%
Golpe crítico
Golpe crítico20.50%
Índice total:399
6%
Celeridad
Celeridad5.57%
Índice total:195
52%
Maestría
Maestría52.16%
Índice total:577
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Caza mayor
Caza mayor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 60% la probabilidad de golpe crítico de tu disparo automáticos y Disparo de cobra contra objetivos que tienen más de un 80% de salud.
30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Un disparo doble que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 325,505 p. de daño de naturaleza a uno y 325,505p. de daño de escarcha al otro. Genera 10 p. de enfoque por cada objetivo golpeado.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Intimidación
Intimidación
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo y lo aturda durante 5 s.
90
Tromba
Tromba
(Alcance de 40 m, Canalizado, Reutilización: 20 s)
60 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Canalizado
Reutilización: 20 s

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.5 s, lo que inflige un promedio de 723,346 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería, Disparo Arcano, Disparo marcado y Multidisparo tienen un 20% de mayor probabilidad de golpe crítico contra objetivos con un 80% más de salud. Esos golpes críticos infligen un 30% de daño adicional durante 8 s.
30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Disparo explosivo
Disparo explosivo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Dispara una munición que avanza muy despacio. Si activas esta facultad una segunda vez, el disparo detona, lo que inflige 678,956 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se calcula según la proximidad.
75
Picadura de dracoleón
Picadura de dracoleón
(Alcance de 40 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
Alcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Un disparo punzante que duerme al objetivo y lo incapacita durante 30 s. Cualquier daño anulará el efecto. Puedes utilizarlo en movimiento.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.9 millones de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Selecciona una especialización
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Caza mayor
Caza mayor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 60% la probabilidad de golpe crítico de tu disparo automáticos y Disparo de cobra contra objetivos que tienen más de un 80% de salud.
30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Un disparo doble que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 325,505 p. de daño de naturaleza a uno y 325,505p. de daño de escarcha al otro. Genera 10 p. de enfoque por cada objetivo golpeado.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Intimidación
Intimidación
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo y lo aturda durante 5 s.
90
Tromba
Tromba
(Alcance de 40 m, Canalizado, Reutilización: 20 s)
60 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Canalizado
Reutilización: 20 s

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.5 s, lo que inflige un promedio de 723,346 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Caza mayor
Caza mayor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 60% la probabilidad de golpe crítico de tu disparo automáticos y Disparo de cobra contra objetivos que tienen más de un 80% de salud.
30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Un disparo doble que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 325,505 p. de daño de naturaleza a uno y 325,505p. de daño de escarcha al otro. Genera 10 p. de enfoque por cada objetivo golpeado.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Intimidación
Intimidación
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo y lo aturda durante 5 s.
90
Tromba
Tromba
(Alcance de 40 m, Canalizado, Reutilización: 20 s)
60 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Canalizado
Reutilización: 20 s

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.5 s, lo que inflige un promedio de 723,346 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería, Disparo Arcano, Disparo marcado y Multidisparo tienen un 20% de mayor probabilidad de golpe crítico contra objetivos con un 80% más de salud. Esos golpes críticos infligen un 30% de daño adicional durante 8 s.
30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Disparo explosivo
Disparo explosivo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Dispara una munición que avanza muy despacio. Si activas esta facultad una segunda vez, el disparo detona, lo que inflige 678,956 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se calcula según la proximidad.
75
Picadura de dracoleón
Picadura de dracoleón
(Alcance de 40 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
Alcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Un disparo punzante que duerme al objetivo y lo incapacita durante 30 s. Cualquier daño anulará el efecto. Puedes utilizarlo en movimiento.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.9 millones de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería, Disparo Arcano, Disparo marcado y Multidisparo tienen un 20% de mayor probabilidad de golpe crítico contra objetivos con un 80% más de salud. Esos golpes críticos infligen un 30% de daño adicional durante 8 s.
30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Disparo explosivo
Disparo explosivo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Dispara una munición que avanza muy despacio. Si activas esta facultad una segunda vez, el disparo detona, lo que inflige 678,956 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se calcula según la proximidad.
75
Picadura de dracoleón
Picadura de dracoleón
(Alcance de 40 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
Alcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Un disparo punzante que duerme al objetivo y lo incapacita durante 30 s. Cualquier daño anulará el efecto. Puedes utilizarlo en movimiento.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.9 millones de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Mascotas de cazador
Ver Mascotas de cazador
BRUNOOS
No recolectado
BRUNOOS
Loquenahak
No recolectado
Loquenahak
PERICO
No recolectado
PERICO
Boar
No recolectado
Boar
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
5,043
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice