Yelmo de placas de Gladiador salvaje

Gargantilla de crueldad de Gladiador salvaje

Espaldares de placas de Gladiador salvaje

Mantón del guardia apocalíptico

  • Nvl. de objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 67 Armadura
  • +164 Fuerza
  • +246 Aguante
  • +94 índice de golpe crítico
  • +62 Versatilidad
  • +62 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 33 14 34

Pechera de placas de Gladiador salvaje

Camisa de oficial artesano

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 40
Tabardo (ranura vacía)

Avambrazos de destreza de Combatiente belicista

Guanteletes de placas de Gladiador salvaje

Faja de crueldad de Combatiente belicista

Quijotes de Gladiador salvaje

Botas de guerra de crueldad de Gladiador salvaje

Sello de crueldad de Combatiente salvaje

Sortija de fatalidad inminente

  • Nvl. de objeto 675
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +143 Fuerza
  • +215 Aguante
  • +75 índice de golpe crítico
  • +116 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 26 96 68

Galardón de victoria de Gladiador salvaje

Saliva fétida

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +265 Fuerza
  • +265 índice de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 36 84 96

Gran espada torva de la Llama Febril

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,583 - 2,376 Daño
  • (549.72 daño por segundo)
  • +306 Fuerza
  • +459 Aguante
  • +160 índice de celeridad
  • +230 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 16 14 19

Gran hacha de furia

  • Nvl. de objeto 655
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,091 - 1,638 Daño
  • (378.89 daño por segundo)
  • +211 Fuerza
  • +316 Aguante
  • +201 índice de golpe crítico
  • +80 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 5
399,924
Salud
10
Ira
5,558
Fuerza
5,796
Aguante
22%
Golpe crítico
16%
Celeridad
25%
Maestría
4%
Versatilidad
Talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 221,946 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
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Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 75,732 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Doble carga
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Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
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Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
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Pintura de guerra
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Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
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Carnicería
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Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
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Ira interna
Ira interna
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Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
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Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 221,946 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
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Ira infinita
Ira infinita
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Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
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Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
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Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
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Pintura de guerra
Pintura de guerra
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Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
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Carnicería
Carnicería
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Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
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Ira interna
Ira interna
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Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 221,946 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 75,732 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
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Doble carga
Doble carga
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Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
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Instantáneo
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Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
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Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 75,732 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
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Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
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Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
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90
100
Progreso de bandas de Legion
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