Yelmo de placas de tinieblas de Gladiador malévolo

Gargantilla de precisión de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +23 Fuerza
  • +36 Aguante
  • +16 índice de golpe crítico
  • +13 índice de celeridad
  • +12 de poder JcJ

Sobrehombros de placas de tinieblas de Gladiador malévolo

Capa de destreza de Gladiador tiránico

Pechera de placas de tinieblas de Gladiador tiránico

Camiseta sin mangas

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
  • "En la parte interior del cuello pone: "Inspeccionado por el conde Z. Moade"."
    • Precio de venta: 3 61

Tabardo de fuerza bruta

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo

Avambrazos de competencia de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 37 Armadura
  • +23 Fuerza o Intelecto
  • +36 Aguante
  • +13 índice de golpe crítico
  • +16 índice de celeridad
  • +12 de poder JcJ
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 42

Guanteletes de placas de tinieblas de Gladiador tiránico

Faja de precisión de Gladiador infame

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 47 Armadura
  • +22 Fuerza o Intelecto
  • +39 Aguante
  • +15 índice de golpe crítico
  • +12 índice de temple
  • +15 índice de celeridad
  • +12 de poder JcJ
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 fuerza
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 8 23 22

Musleras de placas de tinieblas de Gladiador malévolo

Botas de guerra de crueldad de Gladiador malévolo

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 483
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 57 Armadura
  • +28 Fuerza o Intelecto
  • +48 Aguante
  • +19 índice de golpe crítico
  • +19 a tu índice de maestría
  • +13 de poder JcJ
    • +10 parada y +10 maestría
    • Bono de ranura: +4 poder JcJ

Sello de crueldad de Gladiador malévolo

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 483
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +24 Fuerza
  • +36 Aguante
  • +17 índice de golpe crítico
  • +14 índice de celeridad
  • +10 de poder JcJ

Sello de precisión de Gladiador tiránico

Distintivo de victoria de Gladiador infame

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +33 Fuerza
  • Uso: Aumenta 82 p. la fuerza durante 20 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 30 38

Medallón de tenacidad de Gladiador malévolo

Decapitadora de Gladiador malévolo

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 470
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.60 159 - 331 Daño
  • (68.06 daño por segundo)
  • +38 Fuerza
  • +57 Aguante
  • +25 índice de golpe crítico
  • +25 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa de la gárgola piel de piedra
  • Equipar: Aumenta 188 p. tu poder JcJ (único).
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 39 76 81
Mano izquierda (ranura vacía)
57,771
Salud
Salud
57,771
100
Poder rúnico
Poder rúnico
100
923
Fuerza
Fuerza923
1,179
Aguante
Aguante1,179
18%
Golpe crítico
Golpe crítico17.65%
Índice total:291
13%
Celeridad
Celeridad13.19%
Índice total:156
33%
Maestría
Maestría32.72%
Índice total:117
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
60
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
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Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
60
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
2 Death
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Selecciona una especialización
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
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Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
60
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
60
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Talentos
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Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
60
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
2 Death
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
60
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
2 Death
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
8,901
96
Juegos
8
Victorias
1
% de victorias
13%
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice