Yelmo de cadena vil

  • Nvl. de objeto 553
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 75 Armadura
  • +66 Agilidad o Intelecto
  • +99 Aguante
  • +44 índice de golpe crítico
  • +44 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 25 8 27

Gargantilla de los Klaxxi'va

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +25 Agilidad
  • +38 Aguante
  • +18 índice de golpe crítico
  • +14 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Bufas de cadena vil

  • Nvl. de objeto 553
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 69 Armadura
  • +55 Agilidad o Intelecto
  • +83 Aguante
  • +37 índice de golpe crítico
  • +37 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 25 93 75

Capa de exterminador mántide

  • Nvl. de objeto 440
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +18 Agilidad
  • +28 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +13 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 12 29 75

Malla de anillas rompesclavos

  • Nvl. de objeto 507
  • Transfigurado a:
    Coselete de cuerno de rinoceronte afeitado
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 52 Armadura
  • +53 Agilidad o Intelecto
  • +80 Aguante
  • +39 índice de golpe crítico
  • +29 índice de celeridad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 18 22 43
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de cadena vil

  • Nvl. de objeto 553
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 40 Armadura
  • +37 Agilidad o Intelecto
  • +55 Aguante
  • +25 índice de golpe crítico
  • +25 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 16 66 31

Agarres de cadena vil

  • Nvl. de objeto 553
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 58 Armadura
  • +49 Agilidad o Intelecto
  • +74 Aguante
  • +33 índice de celeridad
  • +33 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 16 72 58

Cincha de cadena vil

  • Nvl. de objeto 553
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 52 Armadura
  • +61 Agilidad o Intelecto
  • +92 Aguante
  • +41 índice de golpe crítico
  • +41 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 16 60 21

Leotardos de anillas corazón hueco

  • Nvl. de objeto 506
  • Transfigurado a:
    Leotardos de caparazón de Anub'ar
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 45 Armadura
  • +53 Agilidad o Intelecto
  • +79 Aguante
  • +29 índice de golpe crítico
  • +39 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 19 37 68

Botas de cadena vil

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 563
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 72 Armadura
  • +54 Agilidad o Intelecto
  • +81 Aguante
  • +36 índice de golpe crítico
  • +36 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 24 99 19

Marca de la grulla bailarina

  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +19 Agilidad
  • +29 Aguante
  • +13 índice de golpe crítico
  • +13 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 65 79

Marca de la grulla bailarina

  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +19 Agilidad
  • +29 Aguante
  • +13 índice de golpe crítico
  • +13 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 65 79

Distintivo de conquista de Gladiador cataclísmico

  • Temporada 11
  • Nvl. de objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +31 Agilidad
  • +10 índice de temple
  • +10 de poder JcJ
  • Uso: Aumenta 168 p. la agilidad durante 20 s.
    • Requiere nivel 85

Barril explosivo

  • Nvl. de objeto 414
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +29 índice de golpe crítico
  • Uso: Rueda un barril explosivo hacia el objetivo, lo que inflige 1968 p. de daño de Fuego al impactar.
    • Precio de venta: 13 49 55

Ballesta de caza Lobo Gélido

  • Nvl. de objeto 510
  • Transfigurado a:
    Rifle largo zapapico de Sen'jin
  • Se liga al recogerlo
  • Ballesta A distancia
  • Velocidad 3.00 235 - 354 Daño
  • (98.17 daño por segundo)
  • +55 Agilidad
  • +82 Aguante
  • +39 índice de celeridad
  • +33 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 27 26 77
Mano izquierda (ranura vacía)
72,435
Salud
Salud
72,435
120
Enfoque
Enfoque
120
1,333
Agilidad
Agilidad1,333
1,317
Aguante
Aguante1,317
24%
Golpe crítico
Golpe crítico23.74%
Índice total:332
8%
Celeridad
Celeridad8.23%
Índice total:288
25%
Maestría
Maestría24.99%
Índice total:118
1%
Versatilidad
Versatilidad0.73%
Índice total:33
Talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Enfoque firme
Enfoque firme
(Pasivo)
Pasivo

Usar Disparo Arcano o Multidisparo dos veces seguidas aumenta tu regeneración de Enfoque un 25% durante 12 s.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.9 s, lo que inflige un promedio de 206,009 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Caza mayor
Caza mayor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 60% la probabilidad de golpe crítico de tu disparo automáticos y Disparo de cobra contra objetivos que tienen más de un 80% de salud.
30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Un disparo doble que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 102,459 p. de daño de naturaleza a uno y 102,459p. de daño de escarcha al otro.

Genera 10 p. de enfoque por cada objetivo golpeado.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Rango de 100 m., Pasivo)
Rango de 100 m.
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Intimidación
Intimidación
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo y lo aturda durante 5 s.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Selecciona una especialización
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Talentos
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Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Enfoque firme
Enfoque firme
(Pasivo)
Pasivo

Usar Disparo Arcano o Multidisparo dos veces seguidas aumenta tu regeneración de Enfoque un 25% durante 12 s.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.9 s, lo que inflige un promedio de 206,009 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Enfoque firme
Enfoque firme
(Pasivo)
Pasivo

Usar Disparo Arcano o Multidisparo dos veces seguidas aumenta tu regeneración de Enfoque un 25% durante 12 s.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.9 s, lo que inflige un promedio de 206,009 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Caza mayor
Caza mayor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 60% la probabilidad de golpe crítico de tu disparo automáticos y Disparo de cobra contra objetivos que tienen más de un 80% de salud.
30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Un disparo doble que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 102,459 p. de daño de naturaleza a uno y 102,459p. de daño de escarcha al otro.

Genera 10 p. de enfoque por cada objetivo golpeado.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Rango de 100 m., Pasivo)
Rango de 100 m.
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Intimidación
Intimidación
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo y lo aturda durante 5 s.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Caza mayor
Caza mayor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 60% la probabilidad de golpe crítico de tu disparo automáticos y Disparo de cobra contra objetivos que tienen más de un 80% de salud.
30
Disparo de quimera
Disparo de quimera
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Un disparo doble que golpea a tu objetivo principal y a otro objetivo cercano. Inflige 102,459 p. de daño de naturaleza a uno y 102,459p. de daño de escarcha al otro.

Genera 10 p. de enfoque por cada objetivo golpeado.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Rango de 100 m., Pasivo)
Rango de 100 m.
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Intimidación
Intimidación
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo y lo aturda durante 5 s.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Mascotas de cazador
Ver Mascotas de cazador
Fang
No recolectado
Fang
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
8,130
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice