Gran yelmo encarnado

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 235 Armadura
  • +126 Fuerza o Intelecto
  • +189 Aguante
  • +89 índice de golpe crítico
  • +76 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 23 94 22

Pendiente de taladita resplandeciente del Armónico

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Cuello
  • +103 Fuerza
  • +155 Aguante
  • +78 Versatilidad
  • +52 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 16 25 41

Guardahombros encarnados

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 217 Armadura
  • +95 Fuerza o Intelecto
  • +142 Aguante
  • +66 índice de golpe crítico
  • +58 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 23 94 92

Capa de coraje endurecido

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 25 Armadura
  • +54 Agilidad o Fuerza
  • +80 Aguante
  • +38 Versatilidad
  • +31 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 94
    • Precio de venta: 20 44 53

Peto de Rompetripas

  • Nvl. de objeto 550
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 156 Armadura
  • +79 Fuerza o Intelecto
  • +119 Aguante
  • +55 índice de golpe crítico
  • +49 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 26 42 68

Camisa de escudero

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 1

Tabardo de hermandad renombrado

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 100%.
    • Precio de venta: 62 50

Ataduras de acero áureo

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 126 Armadura
  • +71 Fuerza o Intelecto
  • +107 Aguante
  • +48 índice de celeridad
  • +46 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 13 19 20

Guanteletes encarnados

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 181 Armadura
  • +95 Fuerza o Intelecto
  • +142 Aguante
  • +72 índice de golpe crítico
  • +48 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 14 3 57

Gran cinturón de Rompetripas

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 162 Armadura
  • +95 Fuerza o Intelecto
  • +142 Aguante
  • +63 índice de celeridad
  • +63 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 15 44 28

Grebas de acero puro de la Hoja Rauda

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Placas Piernas
  • 283 Armadura
  • +184 Fuerza o Intelecto
  • +275 Aguante
  • +122 índice de golpe crítico
  • +122 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 37 51 56

Apisonadoras de Rompetripas

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 199 Armadura
  • +95 Fuerza o Intelecto
  • +142 Aguante
  • +70 índice de celeridad
  • +51 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 20 89

Anillo ligaespadas

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +54 Agilidad o Fuerza
  • +80 Aguante
  • +31 índice de golpe crítico
  • +38 Versatilidad
    • Requiere nivel 94
    • Precio de venta: 15 98 88

Sortija del Puntal Fiel

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +71 Agilidad o Fuerza
  • +107 Aguante
  • +43 Versatilidad
  • +50 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 15 98 88

Fuegos del Sol

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +120 Fuerza
  • +120 índice de golpe crítico
  • +54 Evasión
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 25 62 72

Mota de corrupción

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +91 Fuerza
  • +91 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 94
    • Precio de venta: 27 42 55

Gran hacha de forja de acero de la Aurora

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.60 703 - 1,461 Daño
  • (300.42 daño por segundo)
  • +167 Fuerza
  • +251 Aguante
  • +127 índice de celeridad
  • +85 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 48 28 97
Mano izquierda (ranura vacía)
169,260
Salud
Salud
169,260
32,000
Maná
Maná
32,000
3,103
Fuerza
Fuerza3,103
2,821
Aguante
Aguante2,821
11%
Golpe crítico
Golpe crítico10.77%
Índice total:525
4%
Celeridad
Celeridad4.21%
Índice total:421
18%
Maestría
Maestría17.84%
Índice total:428
4%
Versatilidad
Versatilidad3.91%
Índice total:508
Talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Palabra de gloria
Palabra de gloria
(Lanzamiento instantáneo)
3 Holy Power
Lanzamiento instantáneo

Te sana a ti y hasta a 5 objetivos aliados en 15 m durante 72,073. Máximo de 2 cargas.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 20 s.

Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más.

Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
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Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Selecciona una especialización
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Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Talentos
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Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Palabra de gloria
Palabra de gloria
(Lanzamiento instantáneo)
3 Holy Power
Lanzamiento instantáneo

Te sana a ti y hasta a 5 objetivos aliados en 15 m durante 72,073. Máximo de 2 cargas.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 20 s.

Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más.

Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Los fuegos de la justicia
Los fuegos de la justicia
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y otorga un 15% de probabilidad de reducir por 1 el costo de tu siguiente facultad que sane o inflija daño y que cueste Poder Sagrado.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Palabra de gloria
Palabra de gloria
(Lanzamiento instantáneo)
3 Holy Power
Lanzamiento instantáneo

Te sana a ti y hasta a 5 objetivos aliados en 15 m durante 72,073. Máximo de 2 cargas.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 20 s.

Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más.

Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
964
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice