Visor de vanguardia de centinela

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 263 Armadura
  • +1299 Agilidad o Intelecto
  • +1949 Aguante
  • +845 índice de golpe crítico
  • +499 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 28 58

Gargantilla premiorroca

  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1149 Aguante
  • +363 índice de golpe crítico
  • +363 índice de celeridad
  • +363 Versatilidad
  • +363 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 23 76 70

Amito de la Arboleda de los Sueños

Chal pluma de las sombras

  • Mítico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 135 Armadura
  • +841 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1261 Aguante
  • +560 índice de celeridad
  • +240 Versatilidad
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 2 44

Coselete de pielterrible

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 329 Armadura
  • +1362 Agilidad o Intelecto
  • +2042 Aguante
  • +979 índice de golpe crítico
  • +391 índice de celeridad
  • +587 Evasión
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 49 25
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Cubremuñecas de la rama tranquila

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 139 Armadura
  • +698 Agilidad o Intelecto
  • +1047 Aguante
  • +499 índice de celeridad
  • +243 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 84 40

Guantes de Crin de Río

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 209 Armadura
  • +1070 Agilidad o Intelecto
  • +1605 Aguante
  • +389 índice de golpe crítico
  • +658 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 90 22

Cincho de la rama tranquila

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 185 Armadura
  • +1021 Agilidad o Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +690 índice de celeridad
  • +338 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 57 17

Amputadores feroces rojos

  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Piernas
  • 352 Armadura
  • +2382 Agilidad o Intelecto
  • +3573 Aguante
  • +980 índice de golpe crítico
  • +735 a tu índice de maestría
  • Equipar: Después de usar Frenesí de Ashamane, tu siguiente Amputar no cuesta energía, inflige un 500% más de daño y golpea a 2 enemigos adicionales cercanos al objetivo.
  • "Los gatos son caprichosos. No hay problema si son ellos los que se te acercan, pero si tú te acercas, las cosas no siempre salen bien."
    • Durabilidad 145 / 145
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 87 75 74

Protectores de Ailuro

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Pies
  • 305 Armadura
  • +2362 Agilidad o Intelecto
  • +3544 Aguante
  • +925 índice de golpe crítico
  • +514 índice de celeridad
  • Equipar: Ganas 1 acumulación de Presteza de depredador cada 15 s. Además, se acumula hasta 3 veces.
  • "Dicen que la locura de Marl Gusaespina es lo que potencia estas botas."
    • Durabilidad 95 / 95
    • Clases: Druida
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 67 65 20

Anillo de perla de maná Nazjatar

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1261 Aguante
  • +800 Versatilidad
  • +1201 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 57 61

Banda de Celadora

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1261 Aguante
  • +572 índice de golpe crítico
  • +1430 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20 47 52

Estatua afortunada hendepiedra

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1236 Agilidad
  • +961 índice de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 2 27

Astucia del trepador del bosque

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1356 Agilidad
  • +997 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 46 29

Garras de Ursoc

  • Nvl. de objeto 882
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de puño Mano derecha
  • Velocidad 2.60 4,439 - 8,246 Daño
  • (2,439 daño por segundo)
  • +786 Agilidad
  • +1179 Aguante
  • +336 índice de golpe crítico
  • +323 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Ira del Durmiente, que te potencia en gran medida con el avatar de Ursoc.
  • "Ursoc, hermano de Ursol y guardián de las tribus fúrbolg... portador de la fuerza del mismísimo bosque."
    • Precio de venta: 172 34 51

Garras de Ursoc

  • Nvl. de objeto 882
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de puño Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 4,439 - 8,246 Daño
  • (2,439 daño por segundo)
  • +786 Agilidad
  • +1179 Aguante
  • +336 índice de golpe crítico
  • +323 a tu índice de maestría
  • "Azeroth te necesitará. Si no te preparas, el mundo puede caer."
    • Precio de venta: 169 42 78
2,588,091
Salud
220,000
Maná
25,252
Agilidad
39,494
Aguante
29%
Golpe crítico
11%
Celeridad
9%
Maestría
4%
Versatilidad
Talentos
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
Ver detalles de talentos
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
15
Pelaje erizado
Pelaje erizado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Eriza tu piel, lo que provoca que generes Ira con base al daño recibido durante 8 s.
30
Rugidos viscerales
Rugidos viscerales
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 200% el radio de Rugido de estampida y un 100% el de Rugido incapacitante. Además, reduce un 50% el tiempo de reutilización de Rugido de estampida.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Guardián galáctico
Guardián galáctico
(Pasivo)
Pasivo

Tu daño tiene un 10% de probabilidad de activar un Fuego lunar automático y sin costo en ese objetivo. Cuando esto ocurre, el siguiente Fuego lunar que lances genera 8 p. de ira e inflige un 300% más de daño directo.
90
Guardián de Elune
Guardián de Elune
(Pasivo)
Pasivo

Destrozar aumenta en 2 s la duración de tu siguiente Cueracero o Marca de Ursol, o un 20% la sanación de tu próxima Regeneración frenética.
100
Pulverizar
Pulverizar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Un golpe devastador que consume 2 acumulaciones de Vapulear en el objetivo para infligir 250,862 p. de daño físico. Además reduce todo el daño que recibes en un 9% durante 20 s.
Ver detalles de talentos
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
15
Señor de las estrellas
Señor de las estrellas
(Pasivo)
Pasivo

Tus potenciaciones solares y lunares reducen el tiempo de lanzamiento de los hechizos afectados un 20%.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Teletransporta al druida 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Elegido de Elune
Encarnación: Elegido de Elune
(Instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Instantáneo
Reutilización de 3 min.

Una forma de Lechúcico lunar mejorada que aumenta un 35% el daño de todos los hechizos y hace que tu Golpe lunar y Cólera solar generen un 50% más de Poder astral.

Dura 30 s. Puedes cambiar las veces que quieras mientras dure.
90
Bendición de los ancestros
Bendición de los ancestros
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Recibes una Bendición de los ancestros, lo que activa o intercambia entre uno de los siguientes efectos benéficos:

Bendición de Elune
Aumenta en 25% el poder astral generado por Cólera solar y Golpe lunar.

Bendición de An'she
Otorga 2 p. de poder astral cada 2.6 s.
100
Balance de la naturaleza
Balance de la naturaleza
(Pasivo)
Pasivo

Alinea el poder de la Luna y las estrellas, lo que provoca que Golpe lunar alargue la duración de Fuego lunar 5.2 s y que Cólera solar alargue la duración de todos tus Fuegos solares 3.5 s.
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Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
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Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
15
Pelaje erizado
Pelaje erizado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Eriza tu piel, lo que provoca que generes Ira con base al daño recibido durante 8 s.
30
Rugidos viscerales
Rugidos viscerales
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 200% el radio de Rugido de estampida y un 100% el de Rugido incapacitante. Además, reduce un 50% el tiempo de reutilización de Rugido de estampida.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Guardián galáctico
Guardián galáctico
(Pasivo)
Pasivo

Tu daño tiene un 10% de probabilidad de activar un Fuego lunar automático y sin costo en ese objetivo. Cuando esto ocurre, el siguiente Fuego lunar que lances genera 8 p. de ira e inflige un 300% más de daño directo.
90
Guardián de Elune
Guardián de Elune
(Pasivo)
Pasivo

Destrozar aumenta en 2 s la duración de tu siguiente Cueracero o Marca de Ursol, o un 20% la sanación de tu próxima Regeneración frenética.
100
Pulverizar
Pulverizar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Un golpe devastador que consume 2 acumulaciones de Vapulear en el objetivo para infligir 250,862 p. de daño físico. Además reduce todo el daño que recibes en un 9% durante 20 s.
Guardián
Toma la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados.
15
Pelaje erizado
Pelaje erizado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Eriza tu piel, lo que provoca que generes Ira con base al daño recibido durante 8 s.
30
Rugidos viscerales
Rugidos viscerales
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 200% el radio de Rugido de estampida y un 100% el de Rugido incapacitante. Además, reduce un 50% el tiempo de reutilización de Rugido de estampida.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Guardián galáctico
Guardián galáctico
(Pasivo)
Pasivo

Tu daño tiene un 10% de probabilidad de activar un Fuego lunar automático y sin costo en ese objetivo. Cuando esto ocurre, el siguiente Fuego lunar que lances genera 8 p. de ira e inflige un 300% más de daño directo.
90
Guardián de Elune
Guardián de Elune
(Pasivo)
Pasivo

Destrozar aumenta en 2 s la duración de tu siguiente Cueracero o Marca de Ursol, o un 20% la sanación de tu próxima Regeneración frenética.
100
Pulverizar
Pulverizar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Un golpe devastador que consume 2 acumulaciones de Vapulear en el objetivo para infligir 250,862 p. de daño físico. Además reduce todo el daño que recibes en un 9% durante 20 s.
Talentos
Ver detalles de talentos
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
15
Señor de las estrellas
Señor de las estrellas
(Pasivo)
Pasivo

Tus potenciaciones solares y lunares reducen el tiempo de lanzamiento de los hechizos afectados un 20%.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Teletransporta al druida 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Elegido de Elune
Encarnación: Elegido de Elune
(Instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Instantáneo
Reutilización de 3 min.

Una forma de Lechúcico lunar mejorada que aumenta un 35% el daño de todos los hechizos y hace que tu Golpe lunar y Cólera solar generen un 50% más de Poder astral.

Dura 30 s. Puedes cambiar las veces que quieras mientras dure.
90
Bendición de los ancestros
Bendición de los ancestros
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Recibes una Bendición de los ancestros, lo que activa o intercambia entre uno de los siguientes efectos benéficos:

Bendición de Elune
Aumenta en 25% el poder astral generado por Cólera solar y Golpe lunar.

Bendición de An'she
Otorga 2 p. de poder astral cada 2.6 s.
100
Balance de la naturaleza
Balance de la naturaleza
(Pasivo)
Pasivo

Alinea el poder de la Luna y las estrellas, lo que provoca que Golpe lunar alargue la duración de Fuego lunar 5.2 s y que Cólera solar alargue la duración de todos tus Fuegos solares 3.5 s.
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
15
Señor de las estrellas
Señor de las estrellas
(Pasivo)
Pasivo

Tus potenciaciones solares y lunares reducen el tiempo de lanzamiento de los hechizos afectados un 20%.
30
Bestia trémula
Bestia trémula
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Teletransporta al druida 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 2 s.
45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Ganas:

Don de Ysera
Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en tu lugar sana a un miembro herido de tu grupo o banda que esté cerca.

También aprendes:

Rejuvenecimiento
Toque de sanación
Alivio presto
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Encarnación: Elegido de Elune
Encarnación: Elegido de Elune
(Instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Instantáneo
Reutilización de 3 min.

Una forma de Lechúcico lunar mejorada que aumenta un 35% el daño de todos los hechizos y hace que tu Golpe lunar y Cólera solar generen un 50% más de Poder astral.

Dura 30 s. Puedes cambiar las veces que quieras mientras dure.
90
Bendición de los ancestros
Bendición de los ancestros
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Recibes una Bendición de los ancestros, lo que activa o intercambia entre uno de los siguientes efectos benéficos:

Bendición de Elune
Aumenta en 25% el poder astral generado por Cólera solar y Golpe lunar.

Bendición de An'she
Otorga 2 p. de poder astral cada 2.6 s.
100
Balance de la naturaleza
Balance de la naturaleza
(Pasivo)
Pasivo

Alinea el poder de la Luna y las estrellas, lo que provoca que Golpe lunar alargue la duración de Fuego lunar 5.2 s y que Cólera solar alargue la duración de todos tus Fuegos solares 3.5 s.
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