Caperuza de custodio de la Fortaleza Nocturna

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Caperuza del Señor del Fuego
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 240 Armadura
  • +1886 Intelecto
  • +2830 Aguante
  • +915 índice de golpe crítico
  • +647 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 37 18

Prydaz, ópera prima de Xavaric

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +2658 Aguante
  • +1495 índice de golpe crítico
  • +1495 índice de celeridad
  • +1495 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca de la Zarpa
    • +150 de golpe crítico
  • Equipar: Cada 30 s, ganas un escudo de absorción del 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los usuarios de este amuleto silban una mortificadora canción, y quienes la escucharon aseguran reconocer un distante grito de angustia entre cada nota."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Manto de sabiduría eterna

Capa de sabiduría eterna

Togas de energía fluctuante

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Togas del Señor del Fuego
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 306 Armadura
  • +2071 Intelecto
  • +3107 Aguante
  • +1124 índice de celeridad
  • +498 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 59 96 55

Camisa azul con estilo

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 2 50
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de hilaalmas horrorosos

  • Mítico 3 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Brazales del Vuelo Bronce
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 127 Armadura
  • +1013 Intelecto
  • +1519 Aguante
  • +579 índice de golpe crítico
  • +283 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 42 74

Guantes de sabiduría eterna

Cincho atado a cráneo Man'ari

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 169 Armadura
  • +1483 Intelecto
  • +2224 Aguante
  • +674 índice de celeridad
  • +520 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 3 60

Leotardos de sabiduría eterna

Sandalias siempre fangosas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Galochas de Einhorn
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 203 Armadura
  • +1415 Intelecto
  • +2123 Aguante
  • +535 índice de celeridad
  • +636 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 85 52

Esquirla del Exodar

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 Aguante
  • +2404 índice de golpe crítico
  • +1335 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • +100 de golpe crítico
  • Equipar: Distorsión temporal no te aplica Desplazamiento temporal y no se ve afectado por Desplazamiento temporal u otro efecto parecido.
  • "La ciudad capital de los draenei es capaz de transcender dimensiones e incluso distorsionar el tiempo. ¿Qué podría hacer un simple mortal con una fracción de su poder?"
    • Durabilidad 0 / 115
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 6 97

Anillo mugriento de plata

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1261 Aguante
  • +1315 índice de golpe crítico
  • +986 Versatilidad
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 1 1

Icono de podredumbre

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1137 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques y hechizos a distancia tienen una probabilidad de soltar un Enjambre de carroña para infectar a todos los enemigos en una línea frente a ti, lo que inflige 83 p. de daño de las Sombras durante 8 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 22 90

Metrónomo errático

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1794 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos de daño tienen una probabilidad de conceder 1016 p. de celeridad durante 12 s. Se acumulan hasta5 veces, pero la acumulación no actualiza la duración.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 82 54

Felo'melorn

  • Nvl. de objeto 918
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 3,105 - 5,767 Daño
  • (1,706 daño por segundo)
  • +1100 Intelecto
  • +1650 Aguante
  • +379 índice de celeridad
  • +379 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Llamas del Fénix, que arroja fuego destructivo a todos los enemigos cerca de tu objetivo.
  • "... no son armas élficas. No cuando son reforjadas con magia, y odio, y una necesidad ardiente de venganza. No, Arthas. Felo'melorn es más fuerte que nunca, al igual que yo. - Kael'thas Caminante del Sol"
    • Precio de venta: 171 67 83

Corazón del fénix

  • Nvl. de objeto 918
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +1444 Intelecto
  • +2166 Aguante
  • +305 índice de golpe crítico
  • +688 índice de celeridad
  • "Cuando la pelea acabó, Dath'Remar quedó manchado de sangre demoníaca. Al caer la noche, sabíamos que aún quedaban más batallas por delante, pero, aun así, con este elfo y esta espada junto a nosotros, teníamos la esperanza de que la victoria no se nos iría"
    • Precio de venta: 106 30 47
3,481,680
Salud
1,100,000
Maná
41,499
Intelecto
58,028
Aguante
35%
Golpe crítico
22%
Celeridad
14%
Maestría
4%
Versatilidad
Talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Alma llameante
Alma llameante
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño de Fuego a los objetivos en un radio de 8 m de ti recarga tu Barrera flameante por una cantidad equivalente al 40% del daño infligido.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,439 p. de daño de Fuego durante 3.5 s. Luego explota para infligir 5,954 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 14,504 p. de daño de Escarcha cada 0.9 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Bomba de Escarcha
Bomba de Escarcha
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.25% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Coloca una bomba de Escarcha en el objetivo durante 12 s. Límite de 1 objetivo.Tus lanzas de hielo que se benefician de Destrozar activarán el lanzamiento de una ola de hielo congelante, lo que inflige 9,932 p. de daño de Escarcha al objetivo y 6,205 p. de daño de Escarcha a todos los otros enemigos en un radio de 10 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Las Lanzas de hielo que usas contra los objetivos congelados extienden 2 s la duración de Venas heladas.
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Familiar Arcano
Familiar Arcano
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y aumenta un 10% tu maná máximo. Dura 1 h.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Supernova
Supernova
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un pulso de Energía Arcana alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 10,721 p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 8 m y los lanza por los cielos. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Tempestad abisal
Tempestad abisal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Tempestad abisal en el objetivo que inflige 4,082 p. de daño Arcano en un lapso de 12 s al objetivo y 4,082 p. a todos los enemigos en un radio de 10 m. Límite de 1 objetivo.

El daño aumenta un 60% por cada carga Arcana.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
Selecciona una especialización
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
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Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Alma llameante
Alma llameante
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño de Fuego a los objetivos en un radio de 8 m de ti recarga tu Barrera flameante por una cantidad equivalente al 40% del daño infligido.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,439 p. de daño de Fuego durante 3.5 s. Luego explota para infligir 5,954 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Alma llameante
Alma llameante
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño de Fuego a los objetivos en un radio de 8 m de ti recarga tu Barrera flameante por una cantidad equivalente al 40% del daño infligido.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,439 p. de daño de Fuego durante 3.5 s. Luego explota para infligir 5,954 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Talentos
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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 14,504 p. de daño de Escarcha cada 0.9 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Bomba de Escarcha
Bomba de Escarcha
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.25% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Coloca una bomba de Escarcha en el objetivo durante 12 s. Límite de 1 objetivo.Tus lanzas de hielo que se benefician de Destrozar activarán el lanzamiento de una ola de hielo congelante, lo que inflige 9,932 p. de daño de Escarcha al objetivo y 6,205 p. de daño de Escarcha a todos los otros enemigos en un radio de 10 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Las Lanzas de hielo que usas contra los objetivos congelados extienden 2 s la duración de Venas heladas.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 14,504 p. de daño de Escarcha cada 0.9 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Bomba de Escarcha
Bomba de Escarcha
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.25% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Coloca una bomba de Escarcha en el objetivo durante 12 s. Límite de 1 objetivo.Tus lanzas de hielo que se benefician de Destrozar activarán el lanzamiento de una ola de hielo congelante, lo que inflige 9,932 p. de daño de Escarcha al objetivo y 6,205 p. de daño de Escarcha a todos los otros enemigos en un radio de 10 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Las Lanzas de hielo que usas contra los objetivos congelados extienden 2 s la duración de Venas heladas.
Talentos
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Familiar Arcano
Familiar Arcano
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y aumenta un 10% tu maná máximo. Dura 1 h.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Supernova
Supernova
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un pulso de Energía Arcana alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 10,721 p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 8 m y los lanza por los cielos. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Tempestad abisal
Tempestad abisal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Tempestad abisal en el objetivo que inflige 4,082 p. de daño Arcano en un lapso de 12 s al objetivo y 4,082 p. a todos los enemigos en un radio de 10 m. Límite de 1 objetivo.

El daño aumenta un 60% por cada carga Arcana.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Familiar Arcano
Familiar Arcano
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y aumenta un 10% tu maná máximo. Dura 1 h.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Supernova
Supernova
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un pulso de Energía Arcana alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 10,721 p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 8 m y los lanza por los cielos. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Tempestad abisal
Tempestad abisal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Tempestad abisal en el objetivo que inflige 4,082 p. de daño Arcano en un lapso de 12 s al objetivo y 4,082 p. a todos los enemigos en un radio de 10 m. Límite de 1 objetivo.

El daño aumenta un 60% por cada carga Arcana.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 32
Muertes honorables causadas
15,396
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice