Corona de la tempestad arcana

Broche de óbito ardiente

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1831 Aguante
  • +1928 índice de golpe crítico
  • +1006 índice de celeridad
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 29 87

Manto de la tempestad arcana

Capa de azufre agobiante

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 167 Armadura
  • +1470 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +2206 Aguante
  • +651 índice de celeridad
  • +350 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de intelecto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 82 84

Togas de la tempestad arcana

Camisa azul con estilo

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 2 50
Tabardo (ranura vacía)

Esposas de Rompejuramentos

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 905
  • Transfigurado a:
    Brazales de poder invicto
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 139 Armadura
  • +1278 Intelecto
  • +1918 Aguante
  • +615 índice de golpe crítico
  • +331 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 45 23

Guantes de la tempestad arcana

Látigo de tortura trenzado

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Cordón del campeón asesinado
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 185 Armadura
  • +1872 Intelecto
  • +2808 Aguante
  • +880 índice de golpe crítico
  • +431 índice de celeridad
    • +150 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 12 21

Falda mística del Maestro de Runas

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Leotardos de señor del tiempo
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Piernas
  • 349 Armadura
  • +4166 Intelecto
  • +6250 Aguante
  • +1380 índice de celeridad
  • +767 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tromba Arcana te otorga 3% de tu maná máximo por Carga Arcana gastada.
  • "Aunque, por naturaleza, los medio gigantes de Rasganorte no saben casi nada de magia, los místicos vrykul de Stormheim son maestros de la magia rúnica."
    • Durabilidad 145 / 145
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 87 92 21

Botines dispersallamas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Botines abandonados de Kavan
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 226 Armadura
  • +1872 Intelecto
  • +2808 Aguante
  • +571 índice de golpe crítico
  • +740 a tu índice de maestría
  • +562 Evasión
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 87 3

Alma del Archimago

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 Aguante
  • +1153 índice de golpe crítico
  • +1666 índice de celeridad
  • +1410 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de versatilidad
    • +200 de versatilidad
  • "El Tirisgarde reside en el Salón del Guardián. Es la guardia de élite de los magos de Dalaran, invocada en el pasado por el Consejo de Tirisfal para combatir en ausencia del Guardián."
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 57 33 62

Sello del Segundo Duunvirato

  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2010 Aguante
  • +1425 índice de golpe crítico
  • +1693 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de versatilidad
  • "Traicionaste a Argus y lo condenaste a arder. ¿Quién es el verdadero Falsario, hermano?"
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 41 44

Medallón deslustrado de centinela

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1272 a tu índice de maestría
  • Uso: Invoca un búho espectral que ataca a tu objetivo e inflige 55757 p. de daño arcano cada 1.0 s durante 20 s. Los ataques a distancia y los hechizos que lanzas contra el mismo enemigo tienen una probabilidad de hacer que el búho realice un ataque más e inflija 68878 p. de daño.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 51 14 50

Turíbulo espectral

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1180 Versatilidad
    • +150 de maestría
  • Equipar: Tus ataques a distancia y tus hechizos tienen la probabilidad de conjurar una Lanza de angustia. Después de 3 s, la lanza sale despedida contra su objetivo e inflige 268220 p. de daño de las sombras a todos los enemigos que atraviesa.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 52 69 2

Aluneth

  • Nvl. de objeto 953
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 9,309 - 12,596 Daño
  • (3,042 daño por segundo)
  • +3092 Intelecto
  • +4639 Aguante
  • +954 índice de celeridad
  • +954 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Marca de Aluneth, que coloca una runa en el suelo, que explota causando un daño enorme después de una breve demora.
  • "Luego de muchos contratiempos, Aegwynn pudo vincular la entidad a un gran bastón encantado. La tarea de contener a Aluneth estaba terminada, pero a la guardiana le tomaría años dominar su verdadero poder."
    • Precio de venta: 232 10
Mano izquierda (ranura vacía)
4,577,100
Salud
Salud
4,577,100
1,426,047
Maná
Maná
1,426,047
52,111
Intelecto
Intelecto52,111
76,285
Aguante
Aguante76,285
31%
Golpe crítico
Golpe crítico31.08%
Índice total:8,432
27%
Celeridad
Celeridad27.08%
Índice total:10,156
30%
Maestría
Maestría29.64%
Índice total:6,680
7%
Versatilidad
Versatilidad6.62%
Índice total:3,144
Talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Supernova
Supernova
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un pulso de Energía Arcana alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 12,354 p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 8 m y los lanza por los cielos. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 16,162 p. de daño de Escarcha cada 1.0 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Bomba de Escarcha
Bomba de Escarcha
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.25% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Coloca una bomba de Escarcha en el objetivo durante 12 s. Límite de 1 objetivo.Tus lanzas de hielo que se benefician de Destrozar activarán el lanzamiento de una ola de hielo congelante, lo que inflige 11,068 p. de daño de Escarcha al objetivo y 6,915 p. de daño de Escarcha a todos los otros enemigos en un radio de 10 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Venas heladas en 10 s.

Tus Lanzas de hielo contra los objetivos helados extienden la duración de Venas heladas en 1 s adicional.
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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Alma llameante
Alma llameante
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño de Fuego a los objetivos en un radio de 8 m de ti recarga tu Barrera flameante por una cantidad equivalente al 40% del daño infligido.
45
Reflejo exacto
Reflejo exacto
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Crea 3 copias tuyas cerca, las cuales lanzan hechizos y atacan a tus enemigos. Dura 40 s.
60
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,095 p. de daño de Fuego durante 3.8 s. Luego explota para infligir 5,671 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Supernova
Supernova
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un pulso de Energía Arcana alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 12,354 p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 8 m y los lanza por los cielos. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Supernova
Supernova
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un pulso de Energía Arcana alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 12,354 p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 8 m y los lanza por los cielos. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 16,162 p. de daño de Escarcha cada 1.0 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Bomba de Escarcha
Bomba de Escarcha
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.25% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Coloca una bomba de Escarcha en el objetivo durante 12 s. Límite de 1 objetivo.Tus lanzas de hielo que se benefician de Destrozar activarán el lanzamiento de una ola de hielo congelante, lo que inflige 11,068 p. de daño de Escarcha al objetivo y 6,915 p. de daño de Escarcha a todos los otros enemigos en un radio de 10 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Venas heladas en 10 s.

Tus Lanzas de hielo contra los objetivos helados extienden la duración de Venas heladas en 1 s adicional.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 16,162 p. de daño de Escarcha cada 1.0 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Bomba de Escarcha
Bomba de Escarcha
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
1.25% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Coloca una bomba de Escarcha en el objetivo durante 12 s. Límite de 1 objetivo.Tus lanzas de hielo que se benefician de Destrozar activarán el lanzamiento de una ola de hielo congelante, lo que inflige 11,068 p. de daño de Escarcha al objetivo y 6,915 p. de daño de Escarcha a todos los otros enemigos en un radio de 10 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Venas heladas en 10 s.

Tus Lanzas de hielo contra los objetivos helados extienden la duración de Venas heladas en 1 s adicional.
Talentos
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Alma llameante
Alma llameante
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño de Fuego a los objetivos en un radio de 8 m de ti recarga tu Barrera flameante por una cantidad equivalente al 40% del daño infligido.
45
Reflejo exacto
Reflejo exacto
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Crea 3 copias tuyas cerca, las cuales lanzan hechizos y atacan a tus enemigos. Dura 40 s.
60
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,095 p. de daño de Fuego durante 3.8 s. Luego explota para infligir 5,671 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Alma llameante
Alma llameante
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño de Fuego a los objetivos en un radio de 8 m de ti recarga tu Barrera flameante por una cantidad equivalente al 40% del daño infligido.
45
Reflejo exacto
Reflejo exacto
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Crea 3 copias tuyas cerca, las cuales lanzan hechizos y atacan a tus enemigos. Dura 40 s.
60
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,095 p. de daño de Fuego durante 3.8 s. Luego explota para infligir 5,671 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
10 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
10 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
8 x
Ursoc
8 x
Dragones de Pesadilla
8 x
Cenarius
11 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
4 x
Dragones de Pesadilla
2 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
8 x
Odyn
8 x
Guarm
8 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
8/10
80%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
4 x
Hoja de Hechizo Aluriel
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
4 x
Alto botanista Tel'arn
4 x
Adivino Etraeus
5 x
Gran Magistrix Elisande
6 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalía cronomática
7 x
Trilliax
7 x
Hoja de Hechizo Aluriel
7 x
Tichondrius
7 x
Krosus
7 x
Alto botanista Tel'arn
7 x
Adivino Etraeus
10 x
Gran Magistrix Elisande
11 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
8/10
80%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalía cronomática
8 x
Trilliax
4 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
7 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
4 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
7/9
78%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
3/9
33%
1 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
1 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
8 x
Goroth
8 x
Inquisición demoníaca
8 x
Harjatan
9 x
Hermanas de la Luna
9 x
Maestra Sassz'ine
9 x
La Hueste desolada
9 x
Doncella de vigilancia
6 x
Avatar caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
7/9
78%
13 x
Goroth
7 x
Inquisición demoníaca
10 x
Harjatan
4 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
2 x
La Hueste desolada
2 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 2
Muertes honorables causadas
15,418
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice