Cimera Observador del vacío

  • Nvl. de objeto 508
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 30 Armadura
  • +54 Agilidad o Intelecto
  • +80 Aguante
  • +33 índice de golpe crítico
  • +37 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 13 76 54

Talismán de la suerte rangari

  • Nvl. de objeto 517
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +33 Agilidad
  • +49 Aguante
  • +22 índice de golpe crítico
  • +22 Versatilidad
    • Precio de venta: 8 37 86

Bufas del cantero

  • Nvl. de objeto 510
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 28 Armadura
  • +41 Agilidad o Intelecto
  • +62 Aguante
  • +24 índice de celeridad
  • +29 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 13 86 76

Manteo leonado

  • Nvl. de objeto 399
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +17 Agilidad
  • +25 Aguante
  • +10 índice de celeridad
  • +12 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 9 9 18

Chaleco flexible de la Aurora

  • Fase 2 de 6
  • Nvl. de objeto 655
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Cuero Pecho
  • 152 Armadura
  • +211 Agilidad o Intelecto
  • +316 Aguante
  • +149 índice de celeridad
  • +127 Versatilidad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 35 46 59
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazal Zandalari congelado

  • Nvl. de objeto 430
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 14 Armadura
  • +18 Agilidad
  • +28 Aguante
  • +12 índice de golpe crítico
  • +13 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 8 14 62

Mandiletes dedosuave

  • Nvl. de objeto 512
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 24 Armadura
  • +42 Agilidad o Intelecto
  • +63 Aguante
  • +32 índice de celeridad
  • +21 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 8 8 51

Cinturón de hostigador de Karabor

  • Nvl. de objeto 512
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 22 Armadura
  • +42 Agilidad o Intelecto
  • +63 Aguante
  • +26 índice de celeridad
  • +29 Versatilidad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 7 81 97

Leotardos flexibles de la Aurora

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Cuero Piernas
  • 123 Armadura
  • +184 Agilidad o Intelecto
  • +275 Aguante
  • +124 índice de celeridad
  • +119 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 35 19 58

Botas curtidas por la luna

  • Nvl. de objeto 512
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 27 Armadura
  • +42 Agilidad o Intelecto
  • +63 Aguante
  • +26 índice de golpe crítico
  • +29 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 11 48 26

Alianza de pastor

  • Nvl. de objeto 399
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +17 Agilidad
  • +25 Aguante
  • +10 índice de golpe crítico
  • +12 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 8 64 14

Sello de Nesingwary

  • Nvl. de objeto 419
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +18 Agilidad
  • +28 Aguante
  • +10 índice de golpe crítico
  • +14 índice de celeridad
    • Precio de venta: 10 87 49

Piedra de alquimista de mercurio

  • Nvl. de objeto 359
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Piedra de alquimista (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +27 Agilidad
  • +16 índice de golpe crítico
    • +4 agilidad y +6 aguante
    • Bono de ranura: +2 agilidad
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 80
    • Requiere Alquimia (500)
    • Precio de venta: 8 5 7

Bola de Fuego magnética de Ricket

  • Nvl. de objeto 365
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +31 Agilidad
  • Equipar: Tus ataques pueden atraer ocasionalmente pequeños objetos celestes.
  • Uso: Aumenta 146 p. tu golpe crítico durante 20 s.
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 38 21 31

Bastón de guerra con hoja grabada de la Llama Febril

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.30 793 - 1,191 Daño
  • (300.45 daño por segundo)
  • +167 Agilidad
  • +251 Aguante
  • +111 índice de celeridad
  • +111 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 47 88 83
Mano izquierda (ranura vacía)
82,173
Salud
10,200
Maná
1,520
Agilidad
1,677
Aguante
20%
Golpe crítico
18%
Celeridad
50%
Maestría
9%
Versatilidad
Talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Ver detalles de talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Abundancia
Abundancia
(Pasivo)
Pasivo

Por cada Rejuvenecimiento activo, el tiempo de lanzamiento de Toque de sanación se reduce un 10% y la probabilidad de crítico de Recrecimiento aumenta un 10%.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Rango de 5-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 5-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
60
75
Rugido salvaje
Rugido salvaje
(Instantáneo)
40 Energy
Instantáneo

Remate que otorga un 25% de daño aumentado para tus ataques de Forma felina durante toda su duración. Se prolonga por cada punto de combo.

1 punto: 8 segundos
2 puntos: 12 segundos
3 puntos: 16 segundos
4 puntos: 20 segundos
5 puntos: 24 segundos
90
Heridas dentadas
Heridas dentadas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades Destripar, Arañazo y Vapulear infligen la misma cantidad de daño que siempre, pero en un 33% menos de tiempo.
100
Selecciona una especialización
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Talentos
Ver detalles de talentos
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Abundancia
Abundancia
(Pasivo)
Pasivo

Por cada Rejuvenecimiento activo, el tiempo de lanzamiento de Toque de sanación se reduce un 10% y la probabilidad de crítico de Recrecimiento aumenta un 10%.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Rango de 5-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 5-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
60
75
Rugido salvaje
Rugido salvaje
(Instantáneo)
40 Energy
Instantáneo

Remate que otorga un 25% de daño aumentado para tus ataques de Forma felina durante toda su duración. Se prolonga por cada punto de combo.

1 punto: 8 segundos
2 puntos: 12 segundos
3 puntos: 16 segundos
4 puntos: 20 segundos
5 puntos: 24 segundos
90
Heridas dentadas
Heridas dentadas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades Destripar, Arañazo y Vapulear infligen la misma cantidad de daño que siempre, pero en un 33% menos de tiempo.
100
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
15
Abundancia
Abundancia
(Pasivo)
Pasivo

Por cada Rejuvenecimiento activo, el tiempo de lanzamiento de Toque de sanación se reduce un 10% y la probabilidad de crítico de Recrecimiento aumenta un 10%.
30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Rango de 5-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 5-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Vuela a la posición de un aliado cercano.
45
60
75
Rugido salvaje
Rugido salvaje
(Instantáneo)
40 Energy
Instantáneo

Remate que otorga un 25% de daño aumentado para tus ataques de Forma felina durante toda su duración. Se prolonga por cada punto de combo.

1 punto: 8 segundos
2 puntos: 12 segundos
3 puntos: 16 segundos
4 puntos: 20 segundos
5 puntos: 24 segundos
90
Heridas dentadas
Heridas dentadas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades Destripar, Arañazo y Vapulear infligen la misma cantidad de daño que siempre, pero en un 33% menos de tiempo.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
34,197
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice