Corona de placas verdeante

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 710
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Corona del Rey dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 323 Armadura
  • +352 Fuerza o Intelecto
  • +528 Aguante
  • +261 índice de golpe crítico
  • +189 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 48 79

Gargantilla de crueldad de Gladiador salvaje

Espaldares de acero puro de los Incomparables

  • Fase 4 de 6
  • Nvl. de objeto 685
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Manto del Rey dorado
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Placas Hombro
  • 276 Armadura
  • +209 Fuerza o Intelecto
  • +314 Aguante
  • +146 índice de golpe crítico
  • +129 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 27 77 84

Mantón resistente cubierto de sangre

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 696
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Capa de Luna de sangre antigua
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 70 Armadura
  • +174 Fuerza
  • +260 Aguante
  • +76 índice de golpe crítico
  • +155 a tu índice de maestría
    • Encantado: +100 maestría y +2% velocidad
    • +50 golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 33 45 35

Peto de acero vil sellado

  • Nvl. de objeto 690
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Peto del Rey dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 374 Armadura
  • +292 Fuerza o Intelecto
  • +438 Aguante
  • +236 índice de golpe crítico
  • +153 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 43 93 95
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de hermandad renombrado

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 100%.
    • Precio de venta: 62 50

Pulsera del juicio justo

  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 171 Armadura
  • +189 Fuerza o Intelecto
  • +283 Aguante
  • +108 índice de golpe crítico
  • +72 índice de celeridad
  • +72 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 23 10 53

Guanteletes de Rompetripas

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 685
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Alcance del Rey dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 230 Armadura
  • +209 Fuerza o Intelecto
  • +314 Aguante
  • +142 índice de golpe crítico
  • +136 Versatilidad
  • +119 Parásito
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 13 33 86

Faja voraz

  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Faja del Rey dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 213 Armadura
  • +230 Fuerza o Intelecto
  • +345 Aguante
  • +107 índice de golpe crítico
  • +199 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 85 11

Musleras a prueba de explosiones

  • Nvl. de objeto 690
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Grebas del Rey dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 327 Armadura
  • +292 Fuerza o Intelecto
  • +438 Aguante
  • +269 Versatilidad
  • +119 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 43 93 8

Botines del rapiñador

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 720
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Grandes botas del Rey dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 282 Armadura
  • +290 Fuerza o Intelecto
  • +435 Aguante
  • +276 índice de celeridad
  • +110 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 35 26 19

Banda de fuerza hechicera de solium encantado

  • Nvl. de objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +164 Fuerza
  • +246 Aguante
  • +116 índice de golpe crítico
  • +99 a tu índice de maestría
    • Encantado: +50 maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Incandescencia del Archimago durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15

Marca del destructor

  • Nvl. de objeto 685
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +157 Fuerza
  • +235 Aguante
  • +89 índice de golpe crítico
  • +119 a tu índice de maestría
    • Encantado: +50 maestría
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 26 61 82

Cuerno de guerra de dientegronn

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +140 índice de golpe crítico
  • +140 índice de celeridad
  • +140 a tu índice de maestría
  • Equipar: Da la probabilidad de otorgar Ruina demoníaca en un ataque cuerpo a cuerpo, lo que aumenta la fuerza 2383 p. y un 0% todo el daño contra los demonios durante 15 s. Si asestas un golpe de gracia mientras esté activo este efecto, su duración se extenderá 8 s hasta su duración original.
    • Precio de venta: 1

Prisma de almas astillado

  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +235 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +235 índice de golpe crítico
  • +235 índice de celeridad
  • +235 Versatilidad
  • +235 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 39 94 66

Strom'kar, la Belicista

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 2,476 - 4,129 Daño
  • (917.22 daño por segundo)
  • +511 Fuerza
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Belicista, que inflige un gran daño en un área y vuelve vulnerables a los oponentes.
  • "El acero del rey bárbaro dará el golpe de gracia. Silenciará el estruendo de la batalla e iniciará una época de paz en el primer reino."
    • Precio de venta: 234 69 4
Mano izquierda (ranura vacía)
367,200
Salud
Salud
367,200
105
Ira
Ira
105
5,217
Fuerza
Fuerza5,217
6,120
Aguante
Aguante6,120
25%
Golpe crítico
Golpe crítico24.82%
Índice total:2,180
8%
Celeridad
Celeridad8.30%
Índice total:723
60%
Maestría
Maestría59.75%
Índice total:2,406
6%
Versatilidad
Versatilidad5.52%
Índice total:718
Talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Ira concentrada
Ira concentrada
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
20 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Concentra tu ira en tu próximo Golpe mortal para aumentar su daño un 30%. Se acumula hasta 3 veces. Esta habilidad no se ve afectada por el tiempo de reutilización global.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce 1 s el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador.
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Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Selecciona una especialización
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Ira concentrada
Ira concentrada
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
20 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Concentra tu ira en tu próximo Golpe mortal para aumentar su daño un 30%. Se acumula hasta 3 veces. Esta habilidad no se ve afectada por el tiempo de reutilización global.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce 1 s el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Ira concentrada
Ira concentrada
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
20 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Concentra tu ira en tu próximo Golpe mortal para aumentar su daño un 30%. Se acumula hasta 3 veces. Esta habilidad no se ve afectada por el tiempo de reutilización global.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce 1 s el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador.
Talentos
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
1,156
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice