Halo de amparo demoníaco

  • Nvl. de objeto 735
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 153 Armadura
  • +444 Intelecto
  • +667 Aguante
  • +397 índice de golpe crítico
  • +194 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 70 / 70
    • Precio de venta: 20 49 69

Colgante de destreza de Gladiador salvaje

Hombreras de filoseda de la Aurora

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Hombro
  • 121 Armadura
  • +277 Intelecto
  • +415 Aguante
  • +132 índice de celeridad
  • +237 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 25 8 75

Manteo de la Furia azur

  • Nvl. de objeto 745
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 99 Armadura
  • +274 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +411 Aguante
  • +261 índice de golpe crítico
  • +104 índice de celeridad
    • Precio de venta: 19 37 15

Togas de destreza de Gladiador belicista

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Guardamuñecas del profeta pesaroso

  • Nvl. de objeto 763
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 88 Armadura
  • +324 Intelecto
  • +487 Aguante
  • +262 índice de golpe crítico
  • +170 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 15 16 11

Manoplas de seda de Gladiador salvaje

Cincha de filoseda de la Llama Febril

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Cintura
  • 91 Armadura
  • +277 Intelecto
  • +415 Aguante
  • +184 índice de celeridad
  • +184 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 16 91 63

Calzas de seda de Gladiador belicista

Pantuflas del sanador terráneo

  • Nvl. de objeto 739
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 133 Armadura
  • +346 Intelecto
  • +519 Aguante
  • +319 índice de golpe crítico
  • +141 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 20 71 45

Banda de Amore de Demar

  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1047 Aguante
  • +1857 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 34 29 61

Sortija de astucia demoniaca

  • Nvl. de objeto 739
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +389 Aguante
  • +296 índice de golpe crítico
  • +567 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 17 5 67

Insignia de dominio de Gladiador salvaje

Azote de la Dama Oscura

  • Nvl. de objeto 723
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +377 Intelecto
  • +377 índice de golpe crítico
    • Precio de venta: 27 31 58

Aluneth

  • Nvl. de objeto 775
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,667 - 2,503 Daño
  • (579.03 daño por segundo)
  • +645 Intelecto
  • +967 Aguante
  • +430 índice de celeridad
  • +430 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Marca de Aluneth, que coloca una runa en el suelo, que explota causando un daño enorme después de una breve demora.
  • "Luego de muchos contratiempos, Aegwynn pudo vincular la entidad a un gran bastón encantado. La tarea de contener a Aluneth estaba terminada, pero al guardián le tomaría años dominar su verdadero poder."
    • Precio de venta: 232 10
Mano izquierda (ranura vacía)
772,980
Salud
1,008,375
Maná
13,806
Intelecto
12,883
Aguante
14%
Golpe crítico
7%
Celeridad
26%
Maestría
2%
Versatilidad
Talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo, lo que aumenta un 1% todo el daño que el objetivo recibe de tus hechizos arcanos y se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s de no recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 31,532 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa.

Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,439 p. de daño de Fuego durante 3.5 s. Luego explota para infligir 5,954 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 81,857 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 20,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentes congelar a un objetivo, recibirás Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% todo el daño de Escarcha que inflijas durante 8 s, y se acumula hasta 12 veces.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 28,379 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.
100
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y alrededor de este. Cada uno inflige 8,199 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 4 m del área de impacto.
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Fuego
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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo, lo que aumenta un 1% todo el daño que el objetivo recibe de tus hechizos arcanos y se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s de no recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 31,532 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa.

Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo, lo que aumenta un 1% todo el daño que el objetivo recibe de tus hechizos arcanos y se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s de no recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 31,532 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa.

Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
Talentos
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,439 p. de daño de Fuego durante 3.5 s. Luego explota para infligir 5,954 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 81,857 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 20,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,439 p. de daño de Fuego durante 3.5 s. Luego explota para infligir 5,954 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 81,857 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 20,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentes congelar a un objetivo, recibirás Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% todo el daño de Escarcha que inflijas durante 8 s, y se acumula hasta 12 veces.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 28,379 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.
100
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y alrededor de este. Cada uno inflige 8,199 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 4 m del área de impacto.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentes congelar a un objetivo, recibirás Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% todo el daño de Escarcha que inflijas durante 8 s, y se acumula hasta 12 veces.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 28,379 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.
100
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y alrededor de este. Cada uno inflige 8,199 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 4 m del área de impacto.
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