Capucha de escamalba

  • Nvl. de objeto 530
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 56 Armadura
  • +66 Agilidad o Intelecto
  • +99 Aguante
  • +37 índice de celeridad
  • +48 a tu índice de maestría
  • +38 Velocidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 23 43 28

Talismán de la suerte rangari

  • Nvl. de objeto 517
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +33 Agilidad
  • +49 Aguante
  • +22 índice de golpe crítico
  • +22 Versatilidad
    • Precio de venta: 8 37 86

Bufas de iniciado Rangari

  • Nvl. de objeto 537
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 57 Armadura
  • +53 Agilidad o Intelecto
  • +80 Aguante
  • +32 índice de celeridad
  • +37 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 11 97 18

Capa de viento Fuego salvaje

  • Nvl. de objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 13 Armadura
  • +32 Agilidad
  • +48 Aguante
  • +23 índice de celeridad
  • +19 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Túnica Luna de sangre

  • Nvl. de objeto 550
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 89 Armadura
  • +79 Agilidad o Intelecto
  • +119 Aguante
  • +44 índice de golpe crítico
  • +58 índice de celeridad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 28 23 6
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Ventormenta

Brazales de escamalba

  • Nvl. de objeto 530
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 30 Armadura
  • +37 Agilidad o Intelecto
  • +55 Aguante
  • +25 índice de golpe crítico
  • +25 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 15 26 54

Guantelete de escamalba

  • Nvl. de objeto 530
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 43 Armadura
  • +49 Agilidad o Intelecto
  • +74 Aguante
  • +25 índice de celeridad
  • +38 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 15 26 85

Guardarrenes de crueldad de Gladiador severo

Musleras de armonía celestial

Botas de enfoque meditativo de la Hoja Rauda

  • Nvl. de objeto 550
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 61 Armadura
  • +59 Agilidad o Intelecto
  • +89 Aguante
  • +40 índice de golpe crítico
  • +39 Versatilidad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 14 54 73

Anillo de hueso de sangre

  • Nvl. de objeto 519
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +34 Agilidad
  • +50 Aguante
  • +24 índice de golpe crítico
  • +20 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 12 1 73

Sello de los dinománticos

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello de los dinománticos (1)
  • Miscelánea Dedo
  • -43 Intelecto
  • +54 Aguante
  • -38 índice de celeridad
  • +8 a tu índice de maestría
    • +10 intelecto
    • Bono de ranura: +4 celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Piedra celeste abrasadora

  • Nvl. de objeto 544
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +71 Versatilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar 386 p. de intelecto durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 23 75 40

Insignia bruñida de Nazgrim

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +61 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus hechizos de ayuda tienen una probabilidad de otorgar 366 p. de intelecto durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Hacha curva brutal de Roltall

  • Nvl. de objeto 530
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha A una mano
  • Velocidad 2.60 83 - 155 Daño
  • (45.77 daño por segundo)
  • +28 Intelecto
  • +43 Aguante
  • +20 índice de golpe crítico
  • +18 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 90 / 90
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 38 88 2

Porra de iniciado Rangari

  • Nvl. de objeto 522
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A una mano
  • Velocidad 2.60 154 - 288 Daño
  • (85.00 daño por segundo)
  • +26 Agilidad
  • +39 Aguante
  • +15 índice de golpe crítico
  • +19 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 90 / 90
    • Precio de venta: 26 85 60
89,668
Salud
Salud
89,668
0
Vorágine
Vorágine
0
1,413
Agilidad
Agilidad1,413
1,546
Aguante
Aguante1,546
19%
Golpe crítico
Golpe crítico18.95%
Índice total:174
13%
Celeridad
Celeridad12.79%
Índice total:267
42%
Maestría
Maestría41.55%
Índice total:562
4%
Versatilidad
Versatilidad3.62%
Índice total:188
Talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2.5 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2.5 min.

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.
100
Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.
75
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2.5 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2.5 min.

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.
100
Selecciona una especialización
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Talentos
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2.5 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2.5 min.

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.
100
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2.5 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2.5 min.

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.
75
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2.5 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2.5 min.

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.
100
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.
75
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2.5 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2.5 min.

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
6,034
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice