Capucha del cónclave arcano

Colgante irritado de los Incomparables

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +189 Intelecto
  • +283 Aguante
  • +101 índice de golpe crítico
  • +140 a tu índice de maestría
    • Encantado: +40 golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 3 54 55

Manto del cónclave arcano

Manto pantagua de los Incomparables

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 700
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Transfigurado a:
    Capa con cubierta de salpicaduras
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 72 Armadura
  • +180 Intelecto
  • +271 Aguante
  • +106 índice de golpe crítico
  • +129 a tu índice de maestría
    • Encantado: +100 golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 6 50 59

Togas Invocavil de los Incomparables

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Toga de mago sangriento santificada
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 150 Armadura
  • +336 Intelecto
  • +504 Aguante
  • +231 índice de golpe crítico
  • +213 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 9 34 9
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Guardamuñecas despectivas

  • Nvl. de objeto 700
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 63 Armadura
  • +180 Intelecto
  • +271 Aguante
  • +141 índice de golpe crítico
  • +99 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 23 9 83

Guantes del cónclave arcano

Cordón Invocavil de la Hoja Rauda

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Cordón de rondador
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 84 Armadura
  • +252 Intelecto
  • +378 Aguante
  • +173 índice de golpe crítico
  • +160 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 4 71 41

Leotardos de carne descompuesta

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 691
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 118 Armadura
  • +295 Intelecto
  • +443 Aguante
  • +238 índice de golpe crítico
  • +154 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 43 30 46

Sandalias Invocavil de los Incomparables

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 103 Armadura
  • +252 Intelecto
  • +378 Aguante
  • +155 índice de golpe crítico
  • +175 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 7 1 90

Nithramus, el Gran Vidente

  • Nvl. de objeto 744
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +272 Intelecto
  • +408 Aguante
  • +142 Versatilidad
  • +204 a tu índice de maestría
    • Encantado: +50 golpe crítico
  • Uso: Activa el poder de todos los Sepulcros salvajes que usan tus aliados y tú, el daño infligido aumenta un 0% durante 15 s. Cuando este efecto termina, cada jugador potenciado libera una explosión de luz que golpea a todos los enemigos en un radio de 20 m de la ubicación del jugador inicial, lo que inflige un daño igual al 0% de todo el daño que infligieron mientras estaban potenciados. (Tiempo de reutilización compartido de 2 minutos)
  • "Uno de los tres Sepulcros salvajes creados por el Archimago Khadgar."
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Sello de Ventormenta

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +271 Aguante
  • +206 índice de golpe crítico
  • +206 índice de celeridad
  • +206 a tu índice de maestría
  • "Otorgado a los héroes de la Alianza que zarpan hacia la batalla de la Costa Quebrada."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 19 23 50

Faltriquera del Arenero

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 725
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Abalorio
  • +385 Intelecto
  • Equipar: Cada vez que golpeas con éxito tienes una probabilidad de obtener 1396 p. de golpe crítico durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 1

Prisma de almas astillado

  • Nvl. de objeto 690
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +204 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +204 índice de golpe crítico
  • +204 índice de celeridad
  • +204 Versatilidad
  • +204 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 39 94 66

Edicto de Argus

  • Nvl. de objeto 700
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Bastón de archimago
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 2.90 668 - 1,003 Daño
  • (288.10 daño por segundo)
  • +321 Intelecto
  • +481 Aguante
  • +287 índice de celeridad
  • +140 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del Señor del Trueno
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 78 9 49
Mano izquierda (ranura vacía)
361,320
Salud
160,000
Maná
7,258
Intelecto
6,022
Aguante
31%
Golpe crítico
11%
Celeridad
19%
Maestría
4%
Versatilidad
Talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Alma llameante
Alma llameante
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño de Fuego a los objetivos en un radio de 8 m de ti recarga tu Barrera flameante por una cantidad equivalente al 40% del daño infligido.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,439 p. de daño de Fuego durante 3.5 s. Luego explota para infligir 5,954 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Familiar Arcano
Familiar Arcano
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y aumenta un 10% tu maná máximo. Dura 1 h.
30
Escudo de maná
Escudo de maná
(Pasivo)
Pasivo

Barrera prismática no tiene tiempo de reutilización, pero se drena una cantidad de maná equivalente al 20% del daño que absorbe.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Supernova
Supernova
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un pulso de Energía Arcana alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 10,721 p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 8 m y los lanza por los cielos. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Tempestad abisal
Tempestad abisal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Tempestad abisal en el objetivo que inflige 4,082 p. de daño Arcano en un lapso de 12 s al objetivo y 4,082 p. a todos los enemigos en un radio de 10 m. Límite de 1 objetivo.

El daño aumenta un 60% por cada carga Arcana.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 31,532 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa.

Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
Selecciona una especialización
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Talentos
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Alma llameante
Alma llameante
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño de Fuego a los objetivos en un radio de 8 m de ti recarga tu Barrera flameante por una cantidad equivalente al 40% del daño infligido.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,439 p. de daño de Fuego durante 3.5 s. Luego explota para infligir 5,954 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Alma llameante
Alma llameante
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño de Fuego a los objetivos en un radio de 8 m de ti recarga tu Barrera flameante por una cantidad equivalente al 40% del daño infligido.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,439 p. de daño de Fuego durante 3.5 s. Luego explota para infligir 5,954 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Talentos
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Familiar Arcano
Familiar Arcano
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y aumenta un 10% tu maná máximo. Dura 1 h.
30
Escudo de maná
Escudo de maná
(Pasivo)
Pasivo

Barrera prismática no tiene tiempo de reutilización, pero se drena una cantidad de maná equivalente al 20% del daño que absorbe.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Supernova
Supernova
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un pulso de Energía Arcana alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 10,721 p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 8 m y los lanza por los cielos. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Tempestad abisal
Tempestad abisal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Tempestad abisal en el objetivo que inflige 4,082 p. de daño Arcano en un lapso de 12 s al objetivo y 4,082 p. a todos los enemigos en un radio de 10 m. Límite de 1 objetivo.

El daño aumenta un 60% por cada carga Arcana.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 31,532 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa.

Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Familiar Arcano
Familiar Arcano
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y aumenta un 10% tu maná máximo. Dura 1 h.
30
Escudo de maná
Escudo de maná
(Pasivo)
Pasivo

Barrera prismática no tiene tiempo de reutilización, pero se drena una cantidad de maná equivalente al 20% del daño que absorbe.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Supernova
Supernova
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un pulso de Energía Arcana alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 10,721 p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 8 m y los lanza por los cielos. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Tempestad abisal
Tempestad abisal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Tempestad abisal en el objetivo que inflige 4,082 p. de daño Arcano en un lapso de 12 s al objetivo y 4,082 p. a todos los enemigos en un radio de 10 m. Límite de 1 objetivo.

El daño aumenta un 60% por cada carga Arcana.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 31,532 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa.

Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
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