Yelmo de guardaleyendas Ordon del impaciente

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Transfigurado a:
    Yelmo de bruja de Escarcha
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 60 Armadura
  • +57 Intelecto
  • +103 Aguante
  • +58 Índice de Celeridad
    • +12 maestría
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +9 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 25 68

Collar de luz mortecina

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +36 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +24 índice de celeridad
  • +25 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Bufas de guardaleyendas Ordon del impaciente

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Transfigurado a:
    Especímenes imperfectos 27 y 28
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 55 Armadura
  • +52 Intelecto
  • +77 Aguante
  • +50 Índice de Celeridad
    • Encantado: +15 intelecto y +5 golpe crítico
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 10 94

Capa de amarantina de la cresta de la ola

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Transfigurado a:
    Mantón de fragmento mental
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +27 Intelecto
  • +40 Aguante
  • +17 Índice de Crit
  • +17 Índice de Maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 45

Coselete de sangre de ébano

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Transfigurado a:
    Camisote de bruja de Escarcha
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 68 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +97 Aguante
  • +41 índice de golpe crítico
  • +30 índice de celeridad
    • +8 intelecto
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +9 intelecto
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 36 73 67
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales infectados de loa

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 21 Armadura
  • +24 Intelecto
  • +43 Aguante
  • +28 Índice de Crit
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +3 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 84

Guanteletes de guardaleyendas Ordon del exterminador

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Transfigurado a:
    Guantes del caminaespíritus
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 46 Armadura
  • +52 Intelecto
  • +77 Aguante
  • +50 Índice de Crit
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 47 5

Guardarrenes de meditación de Gladiador orgulloso

Leotardos de armonía celestial

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 553
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Transfigurado a:
    Falda de bruja de Escarcha
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 81 Armadura
  • +74 Intelecto
  • +122 Aguante
  • +54 índice de golpe crítico
  • +44 a tu índice de maestría
    • +3 intelecto y +6 celeridad
    • +3 intelecto y +6 celeridad
    • Bono de ranura: +6 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 36 62 95

Escarpes de deshonra

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 47 Armadura
  • +44 Intelecto
  • +73 Aguante
  • +30 índice de celeridad
  • +30 a tu índice de maestría
    • Encantado: +12 celeridad
    • +8 intelecto
    • Bono de ranura: +3 golpe crítico
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 84 65

Sello de los dinománticos

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello de los dinománticos (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +32 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +22 índice de celeridad
  • +23 a tu índice de maestría
    • +8 intelecto
    • Bono de ranura: +3 celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Sello de furia resentida

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello de furia resentida (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +32 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +20 índice de golpe crítico
  • +23 Versatilidad
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +3 golpe crítico
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Mordisco de Yu'lon

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +45 Intelecto
  • Equipar: Cuando tus hechizos infligen daño tienes la posibilidad de obtener 271 p. de golpe crítico durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Dije volátil del Asalto del Shadopan

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Dijes del Asalto del Shadopan (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +58 Intelecto
  • Equipar: Cada vez que lanzas un hechizo dañino con éxito, tienes una probabilidad de obtener 345 p. de celeridad durante 10 s. (15% de probabilidad, 55 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 25 39 83

Gran bastón de vinculador de dracos

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.30 153 - 230 Daño
  • (58.03 daño por segundo)
  • +414 Intelecto
  • +97 Aguante
  • +48 índice de golpe crítico
  • +30 a tu índice de maestría
    • +12 celeridad
    • Bono de ranura: +3 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 47 39 91
Mano izquierda (ranura vacía)
60,270
Salud
100
Vorágine
1,475
Intelecto
1,230
Aguante
17%
Golpe crítico
16%
Celeridad
33%
Maestría
2%
Versatilidad
Talentos
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Ver detalles de talentos
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Puño de Roca
Puño de Roca
(Rango de 10 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 10 m.
Lanzamiento instantáneo

Embate a tu objetivo con el poder de la piedra, lo que inflige 66,312 p. de daño de naturaleza y potencia tus armas durante 10 s. Aumenta todo el daño que infliges un 5%.

Genera 25 p. de Vorágine.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 48,226 p. de daño físico.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Escudo de relámpagos
Escudo de relámpagos
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Te rodeas con un escudo de Luz durante 1 h, lo que te da una probabilidad de infligir 14,468 p. de daño de Naturaleza cuando infliges o recibes daño cuerpo a cuerpo.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas ahora afecta los siguientes 2 Golpes de tormenta.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 23,154 p. de daño de Naturaleza a los enemigos que estén dentro durante 6 s.
100
Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.
30
Guía ancestral
Guía ancestral
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Réplica
Réplica
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos te devuelven un 30% de toda la Vorágine utilizada en ellos.
75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.
90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s, el tótem lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 0.9 s, lo que inflige 6,938 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
100
Selecciona una especialización
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Puño de Roca
Puño de Roca
(Rango de 10 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 10 m.
Lanzamiento instantáneo

Embate a tu objetivo con el poder de la piedra, lo que inflige 66,312 p. de daño de naturaleza y potencia tus armas durante 10 s. Aumenta todo el daño que infliges un 5%.

Genera 25 p. de Vorágine.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 48,226 p. de daño físico.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Escudo de relámpagos
Escudo de relámpagos
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Te rodeas con un escudo de Luz durante 1 h, lo que te da una probabilidad de infligir 14,468 p. de daño de Naturaleza cuando infliges o recibes daño cuerpo a cuerpo.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas ahora afecta los siguientes 2 Golpes de tormenta.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 23,154 p. de daño de Naturaleza a los enemigos que estén dentro durante 6 s.
100
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Puño de Roca
Puño de Roca
(Rango de 10 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 10 m.
Lanzamiento instantáneo

Embate a tu objetivo con el poder de la piedra, lo que inflige 66,312 p. de daño de naturaleza y potencia tus armas durante 10 s. Aumenta todo el daño que infliges un 5%.

Genera 25 p. de Vorágine.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 48,226 p. de daño físico.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Escudo de relámpagos
Escudo de relámpagos
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Te rodeas con un escudo de Luz durante 1 h, lo que te da una probabilidad de infligir 14,468 p. de daño de Naturaleza cuando infliges o recibes daño cuerpo a cuerpo.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas ahora afecta los siguientes 2 Golpes de tormenta.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 23,154 p. de daño de Naturaleza a los enemigos que estén dentro durante 6 s.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.
30
Guía ancestral
Guía ancestral
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Réplica
Réplica
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos te devuelven un 30% de toda la Vorágine utilizada en ellos.
75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.
90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s, el tótem lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 0.9 s, lo que inflige 6,938 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
100
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.
30
Guía ancestral
Guía ancestral
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Réplica
Réplica
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos te devuelven un 30% de toda la Vorágine utilizada en ellos.
75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.
90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s, el tótem lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 0.9 s, lo que inflige 6,938 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
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