Yelmo de placas de tinieblas de Gladiador fiero de los Incomparables

Prydaz, ópera prima de Xavaric

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +3515 Aguante
  • +1794 índice de golpe crítico
  • +1794 índice de celeridad
  • +1794 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • +100 de maestría
  • Equipar: Cada 30 s, ganas un escudo de absorción del 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los usuarios de este amuleto silban una mortificadora canción, y quienes la escucharon aseguran reconocer un distante grito de angustia entre cada nota."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Sobrehombros de placas de tinieblas de Gladiador fiero de la Aurora

Mantón del guarda del Conservatorio del Destello

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 161 Armadura
  • +1340 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +2010 Aguante
  • +689 índice de golpe crítico
  • +276 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 34 64 10

Pechera de placas de tinieblas de Gladiador fiero de la Aurora

Camisa de la pasada temporada

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa

Tabardo de Gladiador cruel

Guardamuñecas excesivamente maravillosas

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Brazales del Señor exánime
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 345 Armadura
  • +1404 Fuerza o Intelecto
  • +2106 Aguante
  • +407 índice de golpe crítico
  • +576 índice de celeridad
    • Ranura prismática
  • "Estas sortijas de korio con carga positiva aumentan la energía y la relajación."
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 28 83 85

Guanteletes de placas de tinieblas de Gladiador fiero de la Aurora

Nueva voluntad de Koltira

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Faja del Señor exánime
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 501 Armadura
  • +3124 Fuerza o Intelecto
  • +4687 Aguante
  • +575 índice de golpe crítico
  • +1035 índice de celeridad
  • Equipar: Asolar inflige un 10% más de daño y tiene una probabilidad de 15% de restituir 1 runa.
  • "Tras la batalla de la Capilla de la Esperanza de la Luz, los dos camaradas partieron en rumbos diferentes. Thassarian optó por servir a su rey, mientras Koltira, antiguo defensor de Quel'Thalas, decidió unirse a su pueblo, los elfos de sangre."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 77 56

Musleras de placas de tinieblas de Gladiador fiero de la Aurora

Escarpes de placas de tinieblas de Gladiador fiero de la Hoja Rauda

Anillo de Gladiador fiero

Sortija de Gladiador cruel

Distintivo de victoria de Gladiador cruel

Galardón de victoria de Gladiador fiero

Espadas del Príncipe Caído

  • Segadora de Escarcha
  • Nvl. de objeto 952
  • Transfigurado a:
    Quel'Delar, lente de la mente
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 9,132 - 15,223 Daño
  • (4,683 daño por segundo)
  • +1313 Fuerza
  • +1969 Aguante
  • +413 índice de golpe crítico
  • +397 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • Equipar: Otorga la habilidad Espadas cristalinas, que desata espadas flotantes en el aire que empalarán a tus enemigos.
  • "Cuando mis días toquen a su fin, tú serás rey."
    • Precio de venta: 187 68 2

Espadas del Príncipe Caído

  • Emisaria Gélida
  • Nvl. de objeto 952
  • Transfigurado a:
    Quel'Delar, lente de la mente
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 9,132 - 15,223 Daño
  • (4,683 daño por segundo)
  • +1313 Fuerza
  • +1969 Aguante
  • +413 índice de golpe crítico
  • +397 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa de cuchilla de hielo
  • "Te mostraré la justicia de la tumba… y el auténtico significado de la palabra "miedo"."
4,633,080
Salud
Salud
4,633,080
100
Poder rúnico
Poder rúnico
100
39,427
Fuerza
Fuerza39,427
77,218
Aguante
Aguante77,218
26%
Golpe crítico
Golpe crítico26.50%
Índice total:8,600
36%
Celeridad
Celeridad35.95%
Índice total:8,018
30%
Maestría
Maestría29.72%
Índice total:4,726
17%
Versatilidad
Versatilidad16.95%
Índice total:8,050
Talentos
Escarcha
Una emisaria helada de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Una emisaria helada de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Eficacia asesina
Eficacia asesina
(Pasivo)
Pasivo

Consumir el efecto de Máquina de matar tiene un 50% de probabilidad de causar que ganes 1 Runa.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 7,175 de daño de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Arma rúnica hambrienta
Arma rúnica hambrienta
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Potencia tu arma rúnica, te otorga 1 runa y 5 p. de poder rúnico instantáneamente cada 1.5, además de un 20% más de celeridad durante 12 s.
Ver detalles de talentos
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
20 Runic Power
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Un remolino de huesos y sangre sacude a los enemigos cercanos cada 1 s, inflige 16,629 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de la salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico que gastes.
Ver detalles de talentos
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 12,913 p. de daño de las Sombras.
57
Arma de runas contagiada
Arma de runas contagiada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tus siguientes 5 ataques automáticos infectan al objetivo con 2 heridas degenerativas.
58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Segador de almas
Segador de almas
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1 Unholy
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Golpea un alma enemiga por 55,836 p. de daño de Sombra, afligiéndolo con Segador de almas durante 5 s.

Estallar una Herida degenerativa sobre un enemigo afligido con Segador de almas otorga 7% de Celeridad durante 15 s, acumulándose hasta 3 veces.
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Escarcha
Una emisaria helada de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Talentos
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Escarcha
Una emisaria helada de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Eficacia asesina
Eficacia asesina
(Pasivo)
Pasivo

Consumir el efecto de Máquina de matar tiene un 50% de probabilidad de causar que ganes 1 Runa.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 7,175 de daño de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Arma rúnica hambrienta
Arma rúnica hambrienta
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Potencia tu arma rúnica, te otorga 1 runa y 5 p. de poder rúnico instantáneamente cada 1.5, además de un 20% más de celeridad durante 12 s.
Escarcha
Una emisaria helada de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Eficacia asesina
Eficacia asesina
(Pasivo)
Pasivo

Consumir el efecto de Máquina de matar tiene un 50% de probabilidad de causar que ganes 1 Runa.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 7,175 de daño de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Arma rúnica hambrienta
Arma rúnica hambrienta
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Potencia tu arma rúnica, te otorga 1 runa y 5 p. de poder rúnico instantáneamente cada 1.5, además de un 20% más de celeridad durante 12 s.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
20 Runic Power
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Un remolino de huesos y sangre sacude a los enemigos cercanos cada 1 s, inflige 16,629 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de la salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico que gastes.
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
20 Runic Power
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Un remolino de huesos y sangre sacude a los enemigos cercanos cada 1 s, inflige 16,629 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de la salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico que gastes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 12,913 p. de daño de las Sombras.
57
Arma de runas contagiada
Arma de runas contagiada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tus siguientes 5 ataques automáticos infectan al objetivo con 2 heridas degenerativas.
58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Segador de almas
Segador de almas
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1 Unholy
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Golpea un alma enemiga por 55,836 p. de daño de Sombra, afligiéndolo con Segador de almas durante 5 s.

Estallar una Herida degenerativa sobre un enemigo afligido con Segador de almas otorga 7% de Celeridad durante 15 s, acumulándose hasta 3 veces.
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 12,913 p. de daño de las Sombras.
57
Arma de runas contagiada
Arma de runas contagiada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tus siguientes 5 ataques automáticos infectan al objetivo con 2 heridas degenerativas.
58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Segador de almas
Segador de almas
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1 Unholy
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Golpea un alma enemiga por 55,836 p. de daño de Sombra, afligiéndolo con Segador de almas durante 5 s.

Estallar una Herida degenerativa sobre un enemigo afligido con Segador de almas otorga 7% de Celeridad durante 15 s, acumulándose hasta 3 veces.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
1/7
14%
Normal
1/7
14%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
1/7
14%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
1/3
33%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
1/3
33%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
1/10
10%
Normal
0/10
0%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
1/10
10%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
1/9
11%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
1/9
11%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 6
Honor
Nivel 28
Muertes honorables causadas
44,563
1703
Juegos
113
Victorias
67
% de victorias
59%
2c2
Índice
1787
Juegos
107
Victorias
62
% de victorias
58%
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice