Yelmo de placas de tinieblas de Gladiador belicista

Gargantilla de crueldad de Gladiador belicista

Sobrehombros de placas de tinieblas de Gladiador belicista

Capa de crueldad de Gladiador belicista

Coselete de placas de Gladiador belicista

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Avambrazos de crueldad de Gladiador belicista

Guantes de placas de Gladiador belicista

Faja de victoria de Gladiador belicista

Leotardos de placas de Gladiador belicista

Botas de guerra de victoria de Gladiador belicista

Sello de precisión de Gladiador belicista

Sello de brutalidad de Gladiador belicista

Distintivo de victoria de Gladiador salvaje

Insignia de victoria de Gladiador salvaje

Espadas del Príncipe Caído

  • Segadora de Escarcha
  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 1,297 - 2,410 Daño
  • (712.69 daño por segundo)
  • +219 Fuerza
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • Equipar: Otorga la habilidad Espadas cristalinas, que desata espadas flotantes en el aire que empalarán a tus enemigos.
  • "Cuando mis días toquen a su fin, tú serás rey."
    • Precio de venta: 187 68 2

Espadas del Príncipe Caído

  • Emisaria Gélida
  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 1,297 - 2,410 Daño
  • (712.69 daño por segundo)
  • +219 Fuerza
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa de cuchilla de hielo
  • "Te mostraré la justicia de la tumba… y el auténtico significado de la palabra "miedo"."
488,640
Salud
Salud
488,640
100
Poder rúnico
Poder rúnico
100
8,259
Fuerza
Fuerza8,259
8,144
Aguante
Aguante8,144
12%
Golpe crítico
Golpe crítico12.47%
Índice total:934
22%
Celeridad
Celeridad21.66%
Índice total:983
40%
Maestría
Maestría40.08%
Índice total:2,340
8%
Versatilidad
Versatilidad8.05%
Índice total:1,191
Talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 30% de daño aumentado.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 9,896 de daño de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 30% del daño infligido.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Rango de 8 m., Instantáneo)
Rango de 8 m.
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 27,263 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Desintegración
Desintegración
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Durante los siguientes 8 s, cada golpe de Golpe de Escarcha activa Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 p. menos de runas.
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 17,811 p. de daño de las Sombras.
57
Epidemia
Epidemia
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 31,466 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 5,442 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Rango de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Rango de 30 m.
Instantáneo

Inflige 33,324 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Necrosis
Necrosis
(Pasivo)
Pasivo

Si infliges daño con Espiral de la muerte, provocas que tu próximo Golpe de la Plaga inflija un 40% de daño aumentado.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 356,216 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Barrera antimagia
Barrera antimagia
(Pasivo)
Pasivo

Caparazón antimagia también aumenta tu salud máxima un 25% durante 10 s.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Voluntad de la necrópolis
Voluntad de la necrópolis
(Pasivo)
Pasivo

Se reduce un 35% el daño recibido cuando estás por debajo de 35% de salud.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
20 Runic Power
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Un remolino de huesos y sangre sacude a los enemigos cercanos cada 1 s, inflige 22,936 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de la salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico que gastes.
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Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Talentos
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Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 30% de daño aumentado.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 9,896 de daño de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 30% del daño infligido.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Rango de 8 m., Instantáneo)
Rango de 8 m.
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 27,263 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Desintegración
Desintegración
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Durante los siguientes 8 s, cada golpe de Golpe de Escarcha activa Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 p. menos de runas.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 30% de daño aumentado.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 9,896 de daño de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 30% del daño infligido.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Rango de 8 m., Instantáneo)
Rango de 8 m.
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 27,263 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Desintegración
Desintegración
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Durante los siguientes 8 s, cada golpe de Golpe de Escarcha activa Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 p. menos de runas.
Talentos
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 17,811 p. de daño de las Sombras.
57
Epidemia
Epidemia
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 31,466 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 5,442 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Rango de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Rango de 30 m.
Instantáneo

Inflige 33,324 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Necrosis
Necrosis
(Pasivo)
Pasivo

Si infliges daño con Espiral de la muerte, provocas que tu próximo Golpe de la Plaga inflija un 40% de daño aumentado.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 17,811 p. de daño de las Sombras.
57
Epidemia
Epidemia
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 31,466 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 5,442 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Rango de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Rango de 30 m.
Instantáneo

Inflige 33,324 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Necrosis
Necrosis
(Pasivo)
Pasivo

Si infliges daño con Espiral de la muerte, provocas que tu próximo Golpe de la Plaga inflija un 40% de daño aumentado.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 356,216 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Barrera antimagia
Barrera antimagia
(Pasivo)
Pasivo

Caparazón antimagia también aumenta tu salud máxima un 25% durante 10 s.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Voluntad de la necrópolis
Voluntad de la necrópolis
(Pasivo)
Pasivo

Se reduce un 35% el daño recibido cuando estás por debajo de 35% de salud.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
20 Runic Power
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Un remolino de huesos y sangre sacude a los enemigos cercanos cada 1 s, inflige 22,936 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de la salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico que gastes.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 356,216 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Barrera antimagia
Barrera antimagia
(Pasivo)
Pasivo

Caparazón antimagia también aumenta tu salud máxima un 25% durante 10 s.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Voluntad de la necrópolis
Voluntad de la necrópolis
(Pasivo)
Pasivo

Se reduce un 35% el daño recibido cuando estás por debajo de 35% de salud.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
20 Runic Power
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Un remolino de huesos y sangre sacude a los enemigos cercanos cada 1 s, inflige 22,936 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de la salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico que gastes.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
4,965
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice