Yelmo de poderío bruñido

  • Nvl. de objeto 605
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Cabeza
  • 238 Armadura
  • +133 Fuerza o Intelecto
  • +199 Aguante
  • +177 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Pendiente de taladita cambiante del Armónico

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Cuello
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +71 Versatilidad
  • +65 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 16 31 27

Espaldares de poderío bruñidos

  • Nvl. de objeto 605
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros escamados de Gladiador furioso
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Hombro
  • 220 Armadura
  • +99 Fuerza o Intelecto
  • +149 Aguante
  • +66 índice de golpe crítico
  • +66 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Manteo de gárgola piel de piedra desgastado

  • Nvl. de objeto 605
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Espalda
  • 37 Armadura
  • +75 Fuerza
  • +112 Aguante
  • +50 índice de golpe crítico
  • +50 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida por matar monstruos y completar misiones aumenta un 5%.

Coraza de poderío bruñida

  • Nvl. de objeto 605
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Pechera escamada de Gladiador indómito
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Pecho
  • 293 Armadura
  • +133 Fuerza o Intelecto
  • +199 Aguante
  • +177 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Hermandad

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo de llamas estivales
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 25

Avambrazos de Marina de El Abrasacielos

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 161 Armadura
  • +150 Fuerza o Intelecto
  • +225 Aguante
  • +100 índice de celeridad
  • +100 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 13 63 20

Guanteletes de constructor de muros

  • Nvl. de objeto 512
  • Transfigurado a:
    Guanteletes escamados de Gladiador indómito
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 61 Armadura
  • +42 Fuerza o Intelecto
  • +63 Aguante
  • +28 índice de celeridad
  • +28 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 8 17 22

Cinturón de acero áureo

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Faja de triunfo de Gladiador odioso
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 112 Armadura
  • +72 Fuerza o Intelecto
  • +108 Aguante
  • +46 índice de golpe crítico
  • +49 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 94
    • Precio de venta: 13 24 4

Quijotes de poderío bruñidos

  • Nvl. de objeto 605
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Transfigurado a:
    Musleras escamadas de Gladiador indómito
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Piernas
  • 256 Armadura
  • +133 Fuerza o Intelecto
  • +199 Aguante
  • +88 índice de golpe crítico
  • +88 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Apisonadoras dentadas del maestro manitas

  • Nvl. de objeto 685
  • Transfigurado a:
    Grebas de triunfo de Gladiador colérico
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 253 Armadura
  • +209 Fuerza o Intelecto
  • +314 Aguante
  • +80 índice de golpe crítico
  • +199 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 20 31 44

Nudillo de Lo'Dronar

  • Nvl. de objeto 530
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +37 Fuerza
  • +55 Aguante
  • +28 índice de golpe crítico
  • +19 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 4 59

Anillo de taladita resplandeciente de la Hoja Rauda

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Fuerza
  • +155 Aguante
  • +76 índice de golpe crítico
  • +57 Versatilidad
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 23 41 38

Toque del vacío

  • Nvl. de objeto 605
  • Nivel de mejora de la reliquia: 0/1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +126 Versatilidad
  • Uso: Invoca varios tentáculos del vacío para que luchen a tu lado durante 20 s.
    • Precio de venta: 1

Talismán Brillobirra más bullente

  • Nvl. de objeto 470
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +54 Aguante
  • Uso: Invocar a La Camarera, cuya presencia alegra la fiesta. ¡Agita la mano para pedirle cerveza de la Fiesta de la Cerveza!
    • Requiere nivel 90

Crematoria

  • Nvl. de objeto 750
  • Transfigurado a:
    Hoja afilada de obsidiana
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 2,476 - 4,129 Daño
  • (917.22 daño por segundo)
  • +511 Fuerza
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • Equipar: Te otorga la facultad Despertar de las cenizas, que inflige un daño enorme a los enemigos en el área.
  • "Y así fue cómo, pasado el tiempo, hombre y arma parecieron uno. Crematoria se convirtió en un nombre legendario atribuido no solo a la hoja temible, sino también al implacable caballero que la empuñaba."
    • Precio de venta: 215 18 36
Mano izquierda (ranura vacía)
230,040
Salud
Salud
230,040
32,000
Maná
Maná
32,000
3,309
Fuerza
Fuerza3,309
3,834
Aguante
Aguante3,834
12%
Golpe crítico
Golpe crítico12.26%
Índice total:799
8%
Celeridad
Celeridad7.66%
Índice total:766
22%
Maestría
Maestría22.06%
Índice total:738
2%
Versatilidad
Versatilidad1.99%
Índice total:259
Talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Celo
Celo
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Golpea al objetivo e inflige 67,726 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas.

Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo impacten en cadena a un objetivo adicional cercano por acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige 40% menos de daño.

Genera 1 p. de Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Palabra de gloria
Palabra de gloria
(Lanzamiento instantáneo)
3 Holy Power
Lanzamiento instantáneo

Te sana a ti y hasta a 5 objetivos aliados en 15 m durante 72,073. Máximo de 2 cargas.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo consagrado
Martillo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Martillo del honrado no tiene tiempo de reutilización.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
Égida de luz
Égida de luz
(Canalizado, Reutilización de 3 min.)
Canalizado
Reutilización de 3 min.

Canaliza una Égida de luz, que te protege junto a todos los aliados que se encuentren a 10 m detrás de ti durante 6 s. Esto reduce todo el daño recibido un 20%.
100
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,200 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
45
60
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Selecciona una especialización
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Talentos
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Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Celo
Celo
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Golpea al objetivo e inflige 67,726 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas.

Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo impacten en cadena a un objetivo adicional cercano por acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige 40% menos de daño.

Genera 1 p. de Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Palabra de gloria
Palabra de gloria
(Lanzamiento instantáneo)
3 Holy Power
Lanzamiento instantáneo

Te sana a ti y hasta a 5 objetivos aliados en 15 m durante 72,073. Máximo de 2 cargas.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Celo
Celo
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Golpea al objetivo e inflige 67,726 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas.

Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo impacten en cadena a un objetivo adicional cercano por acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige 40% menos de daño.

Genera 1 p. de Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Palabra de gloria
Palabra de gloria
(Lanzamiento instantáneo)
3 Holy Power
Lanzamiento instantáneo

Te sana a ti y hasta a 5 objetivos aliados en 15 m durante 72,073. Máximo de 2 cargas.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que utilizan Poder Sagrado tienen un 20% de posibilidad de que tu siguiente facultad que utilice Poder Sagrado no consuma nada.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo consagrado
Martillo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Martillo del honrado no tiene tiempo de reutilización.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
Égida de luz
Égida de luz
(Canalizado, Reutilización de 3 min.)
Canalizado
Reutilización de 3 min.

Canaliza una Égida de luz, que te protege junto a todos los aliados que se encuentren a 10 m detrás de ti durante 6 s. Esto reduce todo el daño recibido un 20%.
100
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo consagrado
Martillo consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Martillo del honrado no tiene tiempo de reutilización.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
Égida de luz
Égida de luz
(Canalizado, Reutilización de 3 min.)
Canalizado
Reutilización de 3 min.

Canaliza una Égida de luz, que te protege junto a todos los aliados que se encuentren a 10 m detrás de ti durante 6 s. Esto reduce todo el daño recibido un 20%.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,200 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
45
60
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,200 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
45
60
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
3,319
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice