Yelmo fragoroso de los Incomparables

  • Nvl. de objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 26 Armadura
  • +32 Agilidad o Intelecto
  • +47 Aguante
  • +19 índice de golpe crítico
  • +22 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 10 53 63

Colgante de percebe

  • Nvl. de objeto 308
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Cuello
  • +16 Agilidad
  • +24 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +9 índice de celeridad
    • Requiere nivel 78
    • Precio de venta: 5 34 34

Bufas burbujeantes

  • Nvl. de objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 25 Armadura
  • +24 Agilidad o Intelecto
  • +36 Aguante
  • +15 índice de golpe crítico
  • +17 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 11 31 28

Servilleta de bebida Cerveza de Trueno

  • Nvl. de objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +18 Agilidad
  • +27 Aguante
  • +10 índice de celeridad
  • +13 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 11 18 23

Túnica enmascarada de la Hoja Rauda

  • Nvl. de objeto 394
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 33 Armadura
  • +32 Agilidad o Intelecto
  • +47 Aguante
  • +27 índice de golpe crítico
  • +15 Versatilidad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 20 6 74
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Orgrimmar

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de Orgrimmar. Todas las ganancias de reputación en calabozos se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Ataduras de Rocamuela del mono

  • Nvl. de objeto 295
  • Se liga al equiparlo
  • Cuero Muñecas
  • 14 Armadura
  • +19 Agilidad
  • +29 Aguante
    • Durabilidad 40 / 40
    • Requiere nivel 81
    • Precio de venta: 5 93 91

Guantes de maestro cervecero

  • Nvl. de objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 21 Armadura
  • +24 Agilidad o Intelecto
  • +36 Aguante
  • +18 índice de celeridad
  • +14 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 7 51 33

Faja esquivahojas

  • Nvl. de objeto 318
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 18 Armadura
  • +22 Agilidad o Intelecto
  • +32 Aguante
  • +14 índice de golpe crítico
  • +15 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 5 28 3

Mordedor de Bella

  • Nvl. de objeto 308
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 27 Armadura
  • +28 Agilidad o Intelecto
  • +43 Aguante
  • +19 índice de golpe crítico
  • +19 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 78
    • Precio de venta: 12 5 48

Escarpines desatendidos

  • Nvl. de objeto 272
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 21 Armadura
  • +18 Agilidad o Intelecto
  • +28 Aguante
  • +10 índice de golpe crítico
  • +14 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 6 77 32

Anillo Revientacalaveras

  • Nvl. de objeto 308
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +16 Agilidad
  • +24 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +11 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 78
    • Precio de venta: 5 34 34

Anillo de embate acechasombras

  • Nvl. de objeto 232
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +14 Agilidad
  • +21 Aguante
  • +10 índice de golpe crítico
  • +7 índice de celeridad
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 80
    • Precio de venta: 1

Gracia del Heraldo

  • Nvl. de objeto 308
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +27 Agilidad
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia tienen una probabilidad de otorgar 105 p. de golpe crítico durante 10 s.
    • Requiere nivel 78
    • Precio de venta: 8 5 7

Ídolo de ira acechasombras

  • Nvl. de objeto 232
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +23 a tu índice de maestría
  • Equipar: Cuando infliges daño tienes una probabilidad de obtener 133 p. de agilidad durante 15 s.
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 80
    • Precio de venta: 1

Zurrabarriles de Gao

  • Nvl. de objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A una mano
  • Velocidad 2.60 102 - 132 Daño
  • (45.00 daño por segundo)
  • +14 Agilidad
  • +21 Aguante
  • +8 índice de golpe crítico
  • +10 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 90 / 90
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 21 10 23

Maza de geoda pesada

  • Nvl. de objeto 316
  • Se liga al equiparlo
  • Maza A una mano
  • Velocidad 2.60 90 - 116 Daño
  • (39.62 daño por segundo)
  • +12 Agilidad
  • +18 Aguante
  • +8 índice de golpe crítico
  • +8 índice de celeridad
    • Durabilidad 90 / 90
    • Requiere nivel 81
    • Precio de venta: 16 58 84
30,315
Salud
Salud
30,315
100
Energía
Energía
100
655
Agilidad
Agilidad655
645
Aguante
Aguante645
23%
Golpe crítico
Golpe crítico22.64%
Índice total:152
6%
Celeridad
Celeridad5.79%
Índice total:102
37%
Maestría
Maestría37.06%
Índice total:108
1%
Versatilidad
Versatilidad0.64%
Índice total:15
Talentos
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Ver detalles de talentos
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela.

También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Golpe desde las Sombras
Golpe desde las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Golpesombra también aturde a tu objetivo durante 2 s. Si el objetivo es otro jugador, en lugar de aturdir, se queda Atontado durante 5 s.
90
100
Ver detalles de talentos
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Selecciona una especialización
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Talentos
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Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela.

También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Golpe desde las Sombras
Golpe desde las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Golpesombra también aturde a tu objetivo durante 2 s. Si el objetivo es otro jugador, en lugar de aturdir, se queda Atontado durante 5 s.
90
100
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela.

También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Golpe desde las Sombras
Golpe desde las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Golpesombra también aturde a tu objetivo durante 2 s. Si el objetivo es otro jugador, en lugar de aturdir, se queda Atontado durante 5 s.
90
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
1,211
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice