Yelmo de valor pulido

  • Nvl. de objeto 93
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Cabeza
  • 49 Armadura
  • +20 Fuerza o Intelecto
  • +30 Aguante
  • +27 índice de golpe crítico
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Amuleto de ébano de hojas

  • Nvl. de objeto 70
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +13 Fuerza
  • +14 Aguante
  • +5 índice de golpe crítico

Espaldares de empalizada reforzados

  • Nvl. de objeto 93
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Hombro
  • 45 Armadura
  • +15 Fuerza o Intelecto
  • +23 Aguante
  • +20 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.
    • Precio de venta: 1

Manteo de gárgola piel de piedra desgastado

  • Nvl. de objeto 93
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Espalda
  • 8 Armadura
  • +11 Fuerza
  • +17 Aguante
  • +7 índice de golpe crítico
  • +7 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida por matar monstruos y completar misiones aumenta un 5%.

Coraza pulida de valor

  • Nvl. de objeto 93
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Pecho
  • 61 Armadura
  • +20 Fuerza o Intelecto
  • +30 Aguante
  • +27 índice de golpe crítico
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de placas de saronita

  • Nvl. de objeto 70
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 25 Armadura
  • +9 Fuerza o Intelecto
  • +14 Aguante
  • +9 índice de golpe crítico

Guanteletes de Caballero Acherus

  • Nvl. de objeto 60
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 36 Armadura
  • +15 Fuerza o Intelecto
  • +6 Aguante
  • +8 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 0 / 40
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 55
    • Precio de venta: 6

Faja de Caballero Acherus

  • Nvl. de objeto 60
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 32 Armadura
  • +10 Fuerza o Intelecto
  • +15 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 0 / 40
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 55
    • Precio de venta: 7

Piel de Borelgore

  • Nvl. de objeto 43
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 16 Armadura
  • +9 Agilidad o Intelecto
  • +9 Aguante
  • +9 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 99 32

Grebas de masacre

  • Nvl. de objeto 70
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 40 Armadura
  • +16 Fuerza o Intelecto
  • +13 Aguante
  • +12 índice de golpe crítico

Sello de Keleseth

  • Nvl. de objeto 70
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +14 Fuerza
  • +12 Aguante
  • +5 índice de golpe crítico
    • Precio de venta: 1 33

Sello de Valanar

  • Nvl. de objeto 70
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +9 Fuerza
  • +14 Aguante
  • +9 índice de golpe crítico
    • Precio de venta: 1 33

Toque del vacío

  • Nvl. de objeto 93
  • Nivel de mejora de la reliquia: 0/1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +19 Versatilidad
  • Uso: Invoca varios tentáculos del vacío para que luchen a tu lado durante 20 s.
    • Precio de venta: 1

Insignia heredada de la Horda

Martillo de piedra de lava

  • Nvl. de objeto 56
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A dos manos
  • Velocidad 3.60 81 - 104 Daño
  • (25.69 daño por segundo)
  • +15 Fuerza
  • +22 Aguante
  • +7 índice de golpe crítico
  • +12 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 51
    • Precio de venta: 5 8
Mano izquierda (ranura vacía)
11,556
Salud
Salud
11,556
100
Poder rúnico
Poder rúnico
100
333
Fuerza
Fuerza333
321
Aguante
Aguante321
13%
Golpe crítico
Golpe crítico12.94%
Índice total:101
2%
Celeridad
Celeridad2.09%
Índice total:27
18%
Maestría
Maestría18.00%
Índice total:0
2%
Versatilidad
Versatilidad1.63%
Índice total:28
Talentos
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Ver detalles de talentos
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 12,913 p. de daño de las Sombras.
57
Epidemia
Epidemia
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 22,813 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 3,946 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Castigador
Castigador
(Pasivo)
Pasivo

Cada golpe crítico de Golpe purulento aplica 2 Heridas degenerativas adicionales.

Cada Golpe de la Plaga dispara 1 Herida degenerativa adicional.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
90
100
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Barrera antimagia
Barrera antimagia
(Pasivo)
Pasivo

Caparazón antimagia también aumenta tu salud máxima un 25% durante 10 s.
60
Marca de sangre
Marca de sangre
(Rango de 15 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 15 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Marca de sangre sobre un enemigo durante 25 s. Los ataques automáticos dañinos del enemigo también sanan un 3% de su salud máxima a la víctima.
75
90
100
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Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
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Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 12,913 p. de daño de las Sombras.
57
Epidemia
Epidemia
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 22,813 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 3,946 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Castigador
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(Pasivo)
Pasivo

Cada golpe crítico de Golpe purulento aplica 2 Heridas degenerativas adicionales.

Cada Golpe de la Plaga dispara 1 Herida degenerativa adicional.
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Asfixiar
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(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
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Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 12,913 p. de daño de las Sombras.
57
Epidemia
Epidemia
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Provoca que cada uno de tus Pestes virulentas en un radio de 100 m se enciendan, lo que inflige 22,813 p. de daño de las Sombras a los enemigos infectados y 3,946 p. más de daño de las Sombras al resto de los enemigos cercanos a ellos.
58
Castigador
Castigador
(Pasivo)
Pasivo

Cada golpe crítico de Golpe purulento aplica 2 Heridas degenerativas adicionales.

Cada Golpe de la Plaga dispara 1 Herida degenerativa adicional.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
90
100
Talentos
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Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Barrera antimagia
Barrera antimagia
(Pasivo)
Pasivo

Caparazón antimagia también aumenta tu salud máxima un 25% durante 10 s.
60
Marca de sangre
Marca de sangre
(Rango de 15 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 15 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Marca de sangre sobre un enemigo durante 25 s. Los ataques automáticos dañinos del enemigo también sanan un 3% de su salud máxima a la víctima.
75
90
100
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Barrera antimagia
Barrera antimagia
(Pasivo)
Pasivo

Caparazón antimagia también aumenta tu salud máxima un 25% durante 10 s.
60
Marca de sangre
Marca de sangre
(Rango de 15 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 15 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Marca de sangre sobre un enemigo durante 25 s. Los ataques automáticos dañinos del enemigo también sanan un 3% de su salud máxima a la víctima.
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Honor
Nivel 1
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2c2
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Juegos
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Victorias
0
% de victorias
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3c3
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0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
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Campos de batalla
Índice